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アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方アーマー回避力および移動スピードを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方元素系状態異常閾値元素耐性の最大値およびフラスコチャージを付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
バナースキルをサポートし、使用するのに必要なグローリーの量を大幅に低下させる。
スキルジェム /1
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
サポートジェム /1
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
その他 モッド /6
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
武勇の1Jewelサフィックスバナースキルのグローリー生成量が(15—20)%増加するstrjewel 1
default 0
集結する1Jewelプレフィックスバナースキルの効果範囲が(10—20)%増加するstrjewel 1
default 0
鼓舞の1Jewelサフィックスバナースキルの持続時間が(15—25)%増加するstrjewel 1
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武勇の1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはバナースキルのグローリー生成量が(8—12)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
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集結する1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの効果範囲が(2—3)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
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鼓舞の1Jewelサフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはバナースキルの持続時間が(3—4)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
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ユニーク /1
アーマーおよび回避力(100—200)%増加する
筋力 +(20—30)
器用さ +(20—30)
毎秒(8—12)のライフを自動回復する
勇猛の最大値 -20
バナーは常に最大値の勇猛を持つ
Passive /5
バナーバフはプレイヤーがエリアを離れた後も2秒間残存する
バナーはまたプレイヤーと味方の全ての元素耐性+25%を付与もする
バナースキルの効果範囲が30%増加する
バナースキルの持続時間が30%増加する
バナーの効果が切れた時にそのバナーに必要だったグローリー15%を回復する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
バナーは毎秒5グローリーを獲得する
設置できるバナーの数に上限がなくなる
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