兜 ユニーク /50
見つかるアイテムのレアリティ(5–15)%増加する
器用さ +(20–30)
近接ヒット時に憤怒1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値1%増加も付与する
見つかるアイテムのレアリティ(5–15)%増加する
筋力 +(20–30)
憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する
近接ヒット時に憤怒1獲得する
アーマー(50–100)%増加する
最大ライフ +(50–80)
毎秒(3–6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10–20)%増加する
アーマー(50–80)%増加する
光半径20%減少する
筋力(5–15)%増加する
器用さ(5–15)%増加する
知性(5–15)%増加する
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
ウォークライ死体を爆破しそのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
耐性 +(20–25)%
光半径25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる味方も同量のライフをリーチする
アーマー(80–120)%増加する
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100–150)
存在下の効果範囲が(30–60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
回避力 +(20–30)
最大マナが25%減少する
冷気耐性 +(10–20)%
混沌耐性 +(13–19)%
マナ自動回復レートが100%増加する
回避力 +(30–50)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
全ての元素耐性 +(25–35)%
回避力(80–100)%増加する
耐性 +(15–25)%
光半径30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は100の基礎ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
回避力(50–80)%増加する
器用さ +(20–30)
チャームは毎秒0.5のチャージを獲得する
チャームスロット +1
最大ライフ +(80–120)
全ての能力値 +(10–15)
毎秒(8–12)のライフを自動回復する
包囲状態になるのに必要な敵の数が(2–5)体少なくなる
回避力(70–100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(10–20)%増加する
耐性 +(15–25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
回避力(100–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
器用さ +(30–40)
低ライフ時にグローバル回避力150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
回避力(50–70)%増加する
最大マナ +(60–100)
耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
敵に付与した冷却強度1%ごとに冷気ダメージの1%を追加ダメージとして獲得する
回避力(40–60)%増加する
命中力 +(100–150)
最大マナ +(40–60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
回避力(80–100)%増加する
冷気耐性 +(50–75)%
存在下の半径が二倍になる
最大エナジーシールド +(100–150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3–5)から(6–10)物理ダメージ
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
最大エナジーシールド +(80–120)
器用さ +(20–30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネス15秒間付与する
エナジーシールド(120–160)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
最大マナ +(60–100)
見つかるアイテムのレアリティ(10–20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10–15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
エナジーシールド(100–140)%増加する
命中力 +(150–200)
全ての能力値 +(10–15)
耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
最大エナジーシールド +(75–150)
スペルダメージが(60–100)%増加する
最大マナ +(80–100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25–100)%を物理ダメージとして受ける
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大マナ +(80–120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(35–50)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(35–50)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
筋力 +(30–50)
器用さ +(30–50)
知性 +(30–50)
レベル1ごとに全ての能力値 -1
アーマー +(0–40)
回避力 +(0–30)
最大エナジーシールド +(0–20)
命中力 +(0–60)
最大ライフ +(0–30)
最大マナ +(0–20)
見つかるアイテムのレアリティ(0–20)%増加する
クリティカルヒット率が(0–30)%増加する
筋力 +(0–10)
器用さ +(0–10)
知性 +(0–10)
耐性 +(0–10)%
冷気耐性 +(0–10)%
耐性 +(0–10)%
毎秒(0–6)のライフを自動回復する
アーマーおよび回避力(60–80)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
耐性 +(10–15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
命中力 +(50–100)
アーマーおよび回避力(150–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタッククリティカルヒットを与えた対象に付与した出血悪化させる
アーマーおよび回避力(60–100)%増加する
命中力 +(75–125)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージ4%、最大200%増加する
アーマーおよび回避力(50–100)%増加する
命中力 +(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅(100–150)%長くなる
アーマーおよび回避力(600–800)%増加する
命中力 +(200–300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30–60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備メイスおよびを片手に装備できる
見つかるアイテムのレアリティ(10–15)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
全てのスキルのレベル +1
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対する冷却の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する発火効果(35–50)%減少する
プレイヤーに対する感電効果(35–50)%減少する
アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
で全てのヒットに対して報復できる
最大ライフが50%増加する
全ての能力値 +(10–20)
光半径40%減少する
元素耐性がなくなる
見つかるアイテムのレアリティ(10–20)%増加する
知性 +(40–50)
光半径30%増加する
獲得経験値が5%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
5秒ごとに変化する:
ヒットから受けるダメージが30%低下する
受ける継続ダメージが30%低下する
最大ライフ +(60–80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性 -10%
混沌耐性 +13%
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ +(10–20)
ダメージが25%減少する
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(30–40)%増加する
器用さ +(10–20)
知性 +(10–20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
装備およびスキルジェムは要求能力値50%減少する
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50–150)
最大マナ +(50–150)
耐性 (-30–30)%
冷気耐性 (-30–30)%
耐性 (-30–30)%
混沌耐性は0になる
回避力およびエナジーシールド(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによるダメージが可燃性および発火強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却強度および凍結蓄積の代わりに可燃性および発火強度寄与する
ヒットによるダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
回避力およびエナジーシールド(60–90)%増加する
最大マナ +(60–90)
耐性 +(20–30)%
アタックはプレイヤーの最大マナの6%を追加のコストとする
アタックは最大マナの(6–9)%と同量の追加ダメージの最大値を持つ
最大マナ +(60–100)
光半径25%増加する
アーマー回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
You can Socket an additional copy of each Lineage Support Gem, in different Skills
兜 アイテム /113
兵士のグレートヘルム
装備条件: レベル 12, 19 筋力
覆われたグレートヘルム
装備条件: レベル 16, 25 筋力
尖ったグレートヘルム
装備条件: レベル 27, 40 筋力
精鋭のグレートヘルム
装備条件: レベル 33, 48 筋力
戦士のグレートヘルム
装備条件: レベル 36, 52 筋力
指揮官のグレートヘルム
装備条件: レベル 46, 66 筋力
猛撃のグレートヘルム
装備条件: レベル 51, 73 筋力
歩哨のグレートヘルム
装備条件: レベル 52, 74 筋力
ゴライアスのグレートヘルム
装備条件: レベル 57, 81 筋力
守護者のグレートヘルム
装備条件: レベル 65, 91 筋力
フェルトの帽子
装備条件: レベル 10, 17 器用さ
レースのフード
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
スカーフ帽子
装備条件: レベル 26, 38 器用さ
狩人のフード
装備条件: レベル 33, 48 器用さ
毒蛇の帽子
装備条件: レベル 38, 54 器用さ
コルセアの帽子
装備条件: レベル 46, 66 器用さ
皮張りのフード
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
ベルベットの帽子
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
コバートフード
装備条件: レベル 56, 79 器用さ
アーマードキャップ
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
枝編みのティアラ
装備条件: レベル 10, 17 知性
ビーズのサークレット
装備条件: レベル 16, 25 知性
鎖のティアラ
装備条件: レベル 26, 38 知性
羽根付きのティアラ
装備条件: レベル 33, 48 知性
金のサークレット
装備条件: レベル 40, 58 知性
ヴァーミルサークレット
装備条件: レベル 46, 66 知性
翡翠のティアラ
装備条件: レベル 50, 71 知性
貴族のサークレット
装備条件: レベル 52, 74 知性
黄昏のティアラ
装備条件: レベル 58, 82 知性
メイガスサークレット
装備条件: レベル 65, 91 知性
つば付き兜
装備条件: レベル 5, 7 筋力, 7 器用さ
防護兜
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
バイザー付き兜
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
僧帽の兜
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
シールドヘルム
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
クローズドヘルム
装備条件: レベル 46, 37 筋力, 37 器用さ
デコレーションヘルム
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
勇士のヘルム
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 器用さ
鉄の冠
装備条件: レベル 5, 7 筋力, 7 知性
角の冠
装備条件: レベル 10, 10 筋力, 10 知性
崇拝者の冠
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
殉教者の冠
装備条件: レベル 28, 23 筋力, 23 知性
重い冠
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 知性
スピリットボーンの冠
装備条件: レベル 46, 37 筋力, 37 知性
豪奢な冠
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 知性
アルコンの冠
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
粗削りの仮面
装備条件: レベル 5, 7 器用さ, 7 知性
フェースマスク
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
フード付きの仮面
装備条件: レベル 16, 15 器用さ, 15 知性
ベール付きの仮面
装備条件: レベル 28, 23 器用さ, 23 知性
部族の仮面
装備条件: レベル 33, 27 器用さ, 27 知性
頑丈な仮面
装備条件: レベル 46, 37 器用さ, 37 知性
陰影の仮面
装備条件: レベル 52, 41 器用さ, 41 知性
デスマスク
装備条件: レベル 65, 50 器用さ, 50 知性
荘厳な顔飾り
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 36 器用さ, 36 知性
腐食したグレートヘルム
装備条件: レベル 45, 64 筋力
傭兵のグレートヘルム
装備条件: レベル 48, 69 筋力
ホームガードのグレートヘルム
装備条件: レベル 51, 73 筋力
高雅なグレートヘルム
装備条件: レベル 54, 77 筋力
貴族のグレートヘルム
装備条件: レベル 59, 83 筋力
劣化したフード
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
ウールの帽子
装備条件: レベル 48, 69 器用さ
緻密なフード
装備条件: レベル 51, 73 器用さ
覆われた帽子
装備条件: レベル 54, 77 器用さ
鹿猟師のフード
装備条件: レベル 59, 83 器用さ
ドルイドのサークレット
装備条件: レベル 45, 64 知性
鳥のティアラ
装備条件: レベル 48, 69 知性
砂漠のサークレット
装備条件: レベル 51, 73 知性
砂漠の民のティアラ
装備条件: レベル 54, 77 知性
ジャングルティアラ
装備条件: レベル 59, 83 知性
ドーム型の兜
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
彫り込まれた兜
装備条件: レベル 48, 38 筋力, 38 器用さ
兵士の兜
装備条件: レベル 51, 40 筋力, 40 器用さ
カバリストの兜
装備条件: レベル 54, 42 筋力, 42 器用さ
剣闘士の兜
装備条件: レベル 59, 46 筋力, 46 器用さ
鎖の冠
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 知性
森の冠
装備条件: レベル 48, 38 筋力, 38 知性
狂信者の冠
装備条件: レベル 51, 40 筋力, 40 知性
神聖な冠
装備条件: レベル 54, 42 筋力, 42 知性
審問官の冠
装備条件: レベル 59, 46 筋力, 46 知性
オークの仮面
装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
山賊の仮面
装備条件: レベル 48, 38 器用さ, 38 知性
暗躍者の仮面
装備条件: レベル 51, 40 器用さ, 40 知性
除け者の仮面
装備条件: レベル 54, 42 器用さ, 42 知性
鳥の仮面
装備条件: レベル 59, 46 器用さ, 46 知性
戦争屋のグレートヘルム
装備条件: レベル 65, 91 筋力
仮面のグレートヘルム
装備条件: レベル 70, 99 筋力
パラゴンのグレートヘルム
装備条件: レベル 75, 107 筋力
帝国のグレートヘルム
装備条件: レベル 80, 115 筋力
織り帽子
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
砂漠の帽子
装備条件: レベル 70, 99 器用さ
罠師のフード
装備条件: レベル 75, 107 器用さ
海賊の帽子
装備条件: レベル 80, 115 器用さ
スカイクラウンティアラ
装備条件: レベル 65, 91 知性
術師のティアラ
装備条件: レベル 70, 99 知性
カマサのティアラ
装備条件: レベル 75, 107 知性
先祖のティアラ
装備条件: レベル 80, 115 知性
保護兜
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 器用さ
隠微な兜
装備条件: レベル 70, 54 筋力, 54 器用さ
王者の兜
装備条件: レベル 75, 59 筋力, 59 器用さ
剣闘士の兜
装備条件: レベル 80, 63 筋力, 63 器用さ
ドルイドの冠
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
聖人の冠
装備条件: レベル 70, 54 筋力, 54 知性
神の冠
装備条件: レベル 75, 59 筋力, 59 知性
謎の冠
装備条件: レベル 80, 63 筋力, 63 知性
盗賊の仮面
装備条件: レベル 65, 50 器用さ, 50 知性
ファリドゥンの仮面
装備条件: レベル 70, 54 器用さ, 54 知性
天翔の仮面
装備条件: レベル 75, 59 器用さ, 59 知性
嘲笑の仮面
装備条件: レベル 80, 63 器用さ, 63 知性
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