エッセンスタブ
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Essence Tab
エッセンスタブ EssenceTab /4
名前全ての説明を表示
Shop Tag消耗品
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/MicrotransactionCurrency/EssenceTab
Essence Stash Tab /81
肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30–39)
宝飾品: 最大ライフ +(20–29)
精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25–34)
強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4–6)から(7–11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5–8)から(10–15)物理ダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4–6)から(7–10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6–9)から(10–16)ダメージを追加する
氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3–5)から(6–9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5–8)から(9–14)冷気ダメージを追加する
電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13–19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–2)から(19–27)ダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4–7)%
戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35–44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(50–64)%増加する
迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: アタックスピードが(11–13)%増加する
無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85–99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70–84)
精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65–79)
宝飾品: 最大マナ +(80–89)
強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10–15)から(18–26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14–21)から(25–37)物理ダメージを追加する
火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20–24)から(32–37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30–37)から(45–56)ダメージを追加する
氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17–20)から(26–32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25–30)から(38–46)冷気ダメージを追加する
電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1–3)から(55–60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–4)から(80–88)ダメージを追加する
破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8–11)%
戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55–64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(80–94)%増加する
迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: アタックスピードが(17–19)%増加する
無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100–119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85–99)
精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80–89)
宝飾品: 最大マナ +(90–104)
強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16–24)から(28–42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23–35)から(39–59)物理ダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35–44)から(56–71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56–70)から(84–107)ダメージを追加する
氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31–38)から(47–59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46–57)から(70–88)冷気ダメージを追加する
電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1–6)から(85–107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–8)から(128–162)ダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16–19)%
戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒
魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75–89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(110–129)%増加する
迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: アタックスピードが(23–25)%増加する
無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
鎧: 最大ライフが(8–10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
指輪: 最大マナが(4–6)%増加する
強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: グローバル防御力(20–30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加物理ダメージとして獲得する
火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加火ダメージとして獲得する
氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加雷ダメージとして獲得する
破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +4
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +6
魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20–25)%の確率で猛攻を獲得する
無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪
探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(40–50)%減少する
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64–97)から(97–145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25–29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50–59)%増加する
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 受けたダメージの(19–21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254–304)
: ブロック率が(20–24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する
錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
鎧: Passive Skill を割り当てる
戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が100%増加する
狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11–15)%
断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21–25)%
断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31–35)%
断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ベルト: 受けた火ダメージの(26–30)%をライフとして回収する
解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11–15)%
解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21–25)%
解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31–35)%
解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
兜: 受けた冷気ダメージの(26–30)%をライフとして回収する
接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11–15)%
接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21–25)%
接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31–35)%
接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
手袋: 受けた雷ダメージの(26–30)%をライフとして回収する
敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13–16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20–25)%増加する
敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17–20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26–31)%増加する
敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25–28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38–43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(18–20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(28–32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(11–14)%増加する
絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(15–18)%増加する
絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(19–21)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10–15)%増加する
命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35–44)%増加する
命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55–64)%増加する
命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75–89)%増加する
命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
セプター: オーラスキルは強度(15–20)%増加する
Edit

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