名前 | 全ての説明を表示 |
Shop Tag | 消耗品 |
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/MicrotransactionCurrency/EssenceTab |
肉体のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
またはベルト: 最大ライフ +(30–39)
: 最大ライフ +(20–29)
精神のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または: 最大マナ +(25–34)
擦傷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (4–6)から(7–11)のダメージを追加する
両手または: (5–8)から(10–15)のダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (4–6)から(7–10)のダメージを追加する
両手または: (6–9)から(10–16)のダメージを追加する
氷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (3–5)から(6–9)のダメージを追加する
両手または: (5–8)から(9–14)のダメージを追加する
電気のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: 1から(13–19)のダメージを追加する
両手または: (1–2)から(19–27)のダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(4–7)%
魔法のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(35–44)%増加する
: ダメージが(50–64)%増加する
迅速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: スピードが(11–13)%増加する
肉体のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85–99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70–84)
精神のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65–79)
: 最大マナ +(80–89)
強化のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
擦傷のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (10–15)から(18–26)のダメージを追加する
両手または: (14–21)から(25–37)のダメージを追加する
火炎のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (20–24)から(32–37)のダメージを追加する
両手または: (30–37)から(45–56)のダメージを追加する
氷晶のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (17–20)から(26–32)のダメージを追加する
両手または: (25–30)から(38–46)のダメージを追加する
電気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (1–3)から(55–60)のダメージを追加する
両手または: (1–4)から(80–88)のダメージを追加する
破滅のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(8–11)%
戦闘のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: +(124–167)
魔法のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(55–64)%増加する
: ダメージが(80–94)%増加する
迅速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: スピードが(17–19)%増加する
無限のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
肉体のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100–119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85–99)
精神のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80–89)
: 最大マナ +(90–104)
擦傷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (16–24)から(28–42)のダメージを追加する
両手または: (23–35)から(39–59)のダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (35–44)から(56–71)のダメージを追加する
両手または: (56–70)から(84–107)のダメージを追加する
氷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (31–38)から(47–59)のダメージを追加する
両手または: (46–57)から(70–88)のダメージを追加する
電気のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: (1–6)から(85–107)のダメージを追加する
両手または: (1–8)から(128–162)のダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(16–19)%
魔法のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(75–89)%増加する
: ダメージが(110–129)%増加する
迅速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: スピードが(23–25)%増加する
強化のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: グローバルが(20–30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加物理ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加物理ダメージとしてする
火炎のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加火ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加火ダメージとしてする
氷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加冷気ダメージとしてする
電気のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: ダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25–33)%を追加雷ダメージとしてする
破滅のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
片手または: 全てのスキルのレベル +4
両手または: 全てのスキルのレベル +6
魔法のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: この武器でキリング時に(20–25)%の確率でを獲得する
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51–2.1)%
または: のが(34–39)%増加する
: のが(50–59)%増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11–2.7)%
または: のが(40–46)%増加する
: のが(60–69)%増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11–3.8)%
または: のが(47–53)%増加する
: のが(70–79)%増加する
探求のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
鎧: プレイヤーに対するヒットはが(40–50)%減少する
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64–97)から(97–145)のダメージ
手袋: が(25–29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50–59)%増加する
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 受けたダメージの(19–21)%をライフとしてする
ベルト: +(254–304)
: 率が(20–24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する
: が(41–45)%増加する
錯乱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
鎧: Passive Skill を割り当てる
戦慄のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が100%増加する
狂気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
:
断熱のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11–15)%
断熱のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21–25)%
断熱のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31–35)%
断熱のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
ベルト: 受けた火ダメージの(26–30)%をライフとしてする
解凍のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11–15)%
解凍のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21–25)%
解凍のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31–35)%
解凍のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
兜: 受けた冷気ダメージの(26–30)%をライフとしてする
接地のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(11–15)%
接地のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(21–25)%
接地のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
、ベルトまたは: 耐性 +(31–35)%
接地のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
手袋: 受けた雷ダメージの(26–30)%をライフとしてする
敏速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(13–16)%増加する
: キャストスピードが(20–25)%増加する
敏速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(17–20)%増加する
: キャストスピードが(26–31)%増加する
敏速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: キャストスピードが(25–28)%増加する
: キャストスピードが(38–43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
または: マナコストが(18–20)%増加する
: マナコストが(28–32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(11–14)%増加する
絢爛のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(15–18)%増加する
絢爛のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または: 見つかるが(19–21)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10–15)%増加する
命令のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(35–44)%増加する
命令のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(55–64)%増加する
命令のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムをアイテムにアップグレードする。
: プレイヤーのにいるはダメージが(75–89)%増加する