ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
Shop Tag | ใช้แล้วหมดไป |
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/MicrotransactionCurrency/EssenceTab |
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือเข็มขัด: พลังชีวิตสูงสุด +(30–39)
: พลังชีวิตสูงสุด +(20–29)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ จิตขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : มานาสูงสุด +(25–34)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (4–6) ถึง (7–11)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (5–8) ถึง (10–15)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (4–6) ถึง (7–10)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (6–9) ถึง (10–16)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (3–5) ถึง (6–9)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (5–8) ถึง (9–14)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย 1 ถึง (13–19)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (1–2) ถึง (19–27)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มความเสียหาย (35–44)%
: เพิ่มความเสียหาย (50–64)%
เอสเซนส์ กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ : พลังชีวิตสูงสุด +(85–99)
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(70–84)
เอสเซนส์ จิตขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65–79)
: มานาสูงสุด +(80–89)
เอสเซนส์ ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (10–15) ถึง (18–26)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (14–21) ถึง (25–37)
เอสเซนส์ เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (20–24) ถึง (32–37)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (30–37) ถึง (45–56)
เอสเซนส์ เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (17–20) ถึง (26–32)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (25–30) ถึง (38–46)
เอสเซนส์ ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (1–3) ถึง (55–60)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (1–4) ถึง (80–88)
เอสเซนส์ ย่อยยับขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(8–11)%
เอสเซนส์ การศึกขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: อัตรา +(124–167)
เอสเซนส์ มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มความเสียหาย (55–64)%
: เพิ่มความเสียหาย (80–94)%
เอสเซนส์ ว่องไวขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: เพิ่มความเร็วในการ (17–19)%
เอสเซนส์ชั้นสูง กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ : พลังชีวิตสูงสุด +(100–119)
สร้อย, รองเท้า หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(85–99)
เอสเซนส์ชั้นสูง จิตขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80–89)
: มานาสูงสุด +(90–104)
เอสเซนส์ชั้นสูง ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (16–24) ถึง (28–42)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (23–35) ถึง (39–59)
เอสเซนส์ชั้นสูง เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (35–44) ถึง (56–71)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (56–70) ถึง (84–107)
เอสเซนส์ชั้นสูง เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (31–38) ถึง (47–59)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (46–57) ถึง (70–88)
เอสเซนส์ชั้นสูง ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เสริมความเสียหาย (1–6) ถึง (85–107)
สองมือหรือ: เสริมความเสียหาย (1–8) ถึง (128–162)
เอสเซนส์ชั้นสูง มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มความเสียหาย (75–89)%
: เพิ่มความเสียหาย (110–129)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–10)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15–20)% ไปเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25–33)% ไปเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15–20)% ไปเสริมเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เยือกแข็งขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15–20)% ไปเสริมเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ไฟฟ้าขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: นำความเสียหาย (15–20)% ไปเสริมเป็น
สองมือหรือ: นำความเสียหาย (25–33)% ไปเสริมเป็น
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ย่อยยับขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10–15)% เป็น เคออส
เอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึกขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
มือเดียวหรือ: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +4
สองมือหรือ: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +6
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มนตราขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +3
: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ว่องไวขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: มีโอกาสได้รับสถานะ (20–25)% เมื่อสังหารด้วยการด้วย อาวุธนี้
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: โอกาส +(1.51–2.1)%
หรือ: เพิ่ม (34–39)%
: เพิ่ม (50–59)%
เอสเซนส์ เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: โอกาส +(2.11–2.7)%
หรือ: เพิ่ม (40–46)%
: เพิ่ม (60–69)%
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวงขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: โอกาส +(3.11–3.8)%
หรือ: เพิ่ม (47–53)%
: เพิ่ม (70–79)%
เอสเซนส์ ฮิสทีเรียขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หมวก: เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +1
เสื้อเกราะ: สร้างความเสียหาย (64–97) ถึง (97–145)
ถุงมือ: เพิ่ม (25–29)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (50–59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19–21)% ถูกเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: +(254–304)
: เพิ่มโอกาส (20–24)%
: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43–50)%
: เพิ่ม (41–45)%
เอสเซนส์ เดลิเรียมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เสื้อเกราะ: อัพพาสซีฟ Passive Skill
เอสเซนส์ สยองขวัญขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
ถุงมือหรือแหวน: เพิ่มผลของ ไอเทมที่ใส่รู 100%
เอสเซนส์ เสียสติขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด: เมื่อใส่มลทิน ไอเทมนี้จะได้รับ ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
เอสเซนส์ กันร้อนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(21–25)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กันร้อนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
เข็มขัด: ความเสียหาย ที่ได้รับ (26–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ ละลายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
, เข็มขัด หรือ : ค่าต้านทาน +(21–25)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ละลายขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หมวก: ความเสียหาย ที่ได้รับ (26–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ ฉนวนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
, เข็มขัด หรือ : +(21–25)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฉนวนขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
ถุงมือ: ความเสียหาย ที่ได้รับ (26–30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–16)%
: เพิ่มความเร็วในการร่าย (20–25)%
เอสเซนส์ ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17–20)%
: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26–31)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–28)%
: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38–43)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฮึกเหิมขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
หรือ: เพิ่มการใช้งานมานา (18–20)%
: เพิ่มการใช้งานมานา (28–32)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : เพิ่ม ที่พบ (11–14)%
เอสเซนส์ มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : เพิ่ม ที่พบ (15–18)%
เอสเซนส์ชั้นสูง มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ : เพิ่ม ที่พบ (19–21)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มั่งมีขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10–15)%
เอสเซนส์ สั่งการขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทม ให้เป็น ไอเทม
: ในของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (55–64)%