แท็บเอสเซนส์
เพิ่ม แท็บเอสเซนส์ 1 แท็บลงในบัญชีของคุณ
Essence Tab
แท็บเอสเซนส์ EssenceTab /5
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
Shop Tagใช้แล้วหมดไป
Categoryใช้แล้วหมดไป
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/MicrotransactionCurrency/EssenceTab
Essence Stash Tab /81
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะหรือเข็มขัด: พลังชีวิตสูงสุด +(30—39)
เครื่องประดับ: พลังชีวิตสูงสุด +(20—29)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(25—34)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27—42)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—11)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—15)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (7—10)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (6—9) ถึง (10—16)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—5) ถึง (6—9)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—8) ถึง (9—14)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (13—19)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (19—27)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(4—7)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (35—44)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท (69—88)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(70—84)
เอสเซนส์ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65—79)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(80—89)
เอสเซนส์ เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (56—67)%
เอสเซนส์ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (18—26)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
เอสเซนส์ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (20—24) ถึง (32—37)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (30—37) ถึง (45—56)
เอสเซนส์ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—20) ถึง (26—32)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25—30) ถึง (38—46)
เอสเซนส์ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (55—60)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (80—88)
เอสเซนส์ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(8—11)%
เอสเซนส์ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (55—64)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท (109—128)%
เอสเซนส์ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—19)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
เอสเซนส์ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100—119)
สร้อย, รองเท้า หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
เอสเซนส์ชั้นสูง จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80—89)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(90—104)
เอสเซนส์ชั้นสูง เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (68—79)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—24) ถึง (28—42)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (23—35) ถึง (39—59)
เอสเซนส์ชั้นสูง เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (35—44) ถึง (56—71)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (56—70) ถึง (84—107)
เอสเซนส์ชั้นสูง เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—38) ถึง (47—59)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (46—57) ถึง (70—88)
เอสเซนส์ชั้นสูง ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—6) ถึง (85—107)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (128—162)
เอสเซนส์ชั้นสูง ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(16—19)%
เอสเซนส์ชั้นสูง การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธจู่โจม, ถุงมือ หรือ ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(237—346)
เอสเซนส์ชั้นสูง มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (75—89)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท (149—188)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23—25)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—16)%
เอสเซนส์ชั้นสูง อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8—10)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
แหวน: เพิ่มมานาสูงสุด (4—6)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
สร้อย: เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (20—30)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น ไฟ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น เคออส
เอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +3
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ไม้กายสิทธิ์: เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +3
ไม้พลอง: เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี (20—25)% เมื่อสังหารด้วยการปะทะด้วย อาวุธนี้
เอสเซนส์ไร้ที่ติ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
สร้อย: เพิ่ม Strength, Dexterity หรือ Intelligence (7—10)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (40—50)%
เอสเซนส์ ฮิสทีเรีย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
เสื้อเกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (64—97) ถึง (97—145)
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค (20—24)%
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
เอสเซนส์ เดลิเรียม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: อัพ พาสซีฟกลางแบบสุ่ม 1 อย่าง
เอสเซนส์ สยองขวัญ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือหรือแหวน: เพิ่มผลของ ไอเทมที่ใส่รู 60%
เอสเซนส์ เสียสติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: เมื่อใส่มลทิน ไอเทมนี้จะได้รับ ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
เอสเซนส์ อะบิส
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(11—15)%
เอสเซนส์ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11—15)%
เอสเซนส์ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—16)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (20—25)%
เอสเซนส์ ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17—20)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25—28)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38—43)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (18—20)%
ไม้พลอง: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (28—32)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—10)%
เอสเซนส์ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (11—14)%
เอสเซนส์ชั้นสูง มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—18)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10—15)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—44)%
เอสเซนส์ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (55—64)%
เอสเซนส์ชั้นสูง สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (75—89)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
คทา: สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น (15—20)%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.