Shop Tag | 소모품 |
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/MicrotransactionCurrency/EssenceTab |
육신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 생명력 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
정신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 마나 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
고뇌의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
폐허의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속도 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
무한의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 육신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 생명력 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 정신의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 마나 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 강화의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 [방어|Defence] 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 고뇌의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 [Physical물리] 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 폐허의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 마술의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속도 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
상위 무한의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다.
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 아이템 희귀도 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다. 투구, 반지, 목걸이에만 사용할 수 있습니다.
섬망의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 아이템으로, 또는 아이템을 무작위 주요 패시브 스킬 속성이 1개 있는 아이템으로 업그레이드합니다. 갑옷에만 사용할 수 있습니다.
경악의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로, 또는 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로 업그레이드합니다. 장갑 또는 장화에만 사용할 수 있습니다.
홈에 장착한 아이템의 효과 100% 증가
광기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로, 또는 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 아이템으로 업그레이드합니다. 허리띠에만 사용할 수 있습니다.
타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득