し対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るヒットをする。
プレイヤーのにいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵にを適用する。
このスキルにより生成されたはトリガーされた後に(0—10) %の確率で再設置される
を生成するスキルをサポートし、そのが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるはこの状態になると、を獲得し、大幅にスピードが速くなる。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはのエリアを生成し、敵がその中に入ってきたときに爆発し、その敵にを付与し、ダメージを与える。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
を生成するスキルをサポートし、がその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight 危機的な 1 Jewel プレフィックス のダメージが(10—20) %増加する ダメージ dexjewel 1default 0危機的な 1 Jewel プレフィックス 範囲内のスキルはのダメージが(2—3) %増加するも付与する ダメージ dex_radius_jewel 1default 0
プレイヤーのの影響を受けた敵はが25 %減少する
プレイヤーのの影響を受けた敵はが25 %減少する
作動したの数ごとにダメージが10 %、最大50%増加する
の持続時間が30 %増加する
のダメージが40 %増加する
のダメージが20 %減少する
の効果範囲が50 %増加する
によって付与されたはが30 %増加する
の蓄積が30 %増加する
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