遅延反応
カテゴリー: 遅延反応
ティア: 4
レベル: 1
サポートの要件+5 器用さ
ハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
サポートされたスキルにより生成されたハザードは生成時に即座に作動されなければ敵によって作動させられることがない
サポートされたスキルにより生成されたハザードはその持続時間が終わった時に作動する
サポートされたスキルによって生成されたハザードのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによって生成されたハザードの持続時間が70%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Delayed Reaction
Version 0.2.0
Delayed Reaction
Tier: 3
Level: 1
Supports Skills which create Hazards, causing those Hazards to only be able to trigger immediately after creation or at the end of their duration. Created Hazards have significantly lowered duration, and deal more damage.
Hazards created by Supported Skills cannot be triggered by enemies unless triggered immediately on creation
Hazards created by Supported Skills trigger at
the end of their duration
Hazards created by Supported Skills deal 15% more Damage
Hazards created by Supported Skills have 70% less duration
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 100%
サポートされたスキルによって生成されたハザードのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによって生成されたハザードの持続時間が70%低下する
サポートされたスキルにより生成されたハザードは生成時に即座に作動されなければ敵によって作動させられることがない\nサポートされたスキルにより生成されたハザードはその持続時間が終わった時に作動する
レベル要求レベル器用さ
100
Attribute /4

遅延反応

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AcronymHazard
BaseType 遅延反応
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDelayedReaction
遅延反応
カテゴリー: 遅延反応
ティア: 4
レベル: 1
サポートの要件+5 器用さ
ハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
サポートされたスキルにより生成されたハザードは生成時に即座に作動されなければ敵によって作動させられることがない
サポートされたスキルにより生成されたハザードはその持続時間が終わった時に作動する
サポートされたスキルによって生成されたハザードのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによって生成されたハザードの持続時間が70%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Delayed Reaction
Supported Gem /1
  • Allow Type: Hazard
  • スピアフィールド
    地面を突き刺し、前方の広範囲の地面から複数の槍を飛び出させる。槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵に重傷を付与する。
    Edit

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