リッチ アセンダンシー /19
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
呪いの効果範囲が25%増加する
アセンダンシー: リッチ
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呪いの効果範囲が25%増加する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
最大マナが3%増加する
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キャラクター: ウィッチ
最大マナが3%増加する
アセンダンシー: リッチ
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最大ライフが3%増加する
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最大ライフが3%増加する
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最大エナジーシールド20%増加する
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直近プレイヤーがパワーチャージを消費していればエナジーシールド30%増加する
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最大エナジーシールド20%増加する
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ユニーク以外基本ジュエルだけソケットできる
ソケットされたジュエルの効果が100%増加する
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
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プレイヤーまたはプレイヤーの存在下味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
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プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下味方アンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの5%を失う
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最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイト強度4%増加する
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受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する
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プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない
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スペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが40%上昇する
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スペルは[EnergyShiled|エナジーシールド]を捧げた時にダメージが30%上昇する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大エナジーシールド5%を捧げる
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プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
呪いを追加で1個付与できる

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