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リッチ アセンダンシー /19
Lich
リッチ アセンダンシー /19
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
死はお前の領域であり、お前の肉体は支配すべき素材に過ぎない。
Lich
ネクロマンサー
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
呪い効果範囲
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
呪い
の効果範囲が
25
%増加する
呪い効果範囲
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
呪い
の効果範囲が
25
%増加する
マナ
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大マナが
3
%増加する
マナ
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大マナが
3
%増加する
ライフ
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大ライフが
3
%増加する
ライフ
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大ライフが
3
%増加する
エナジーシールド
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大
エナジーシールド
が
20
%増加する
パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
直近
プレイヤーが
パワーチャージ
を消費していれば
エナジーシールド
が
30
%増加する
エナジーシールド
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大
エナジーシールド
が
20
%増加する
結晶の魂の器
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
ユニーク以外
の
基本ジュエル
だけソケットできる
ソケットされた
ジュエル
の効果が
100
%増加する
エナジーシールド
が0の時にマナコストが
50
%上昇する
魂を引き裂け
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの
存在下
の
味方
がキルした
呪い
状態の敵は
33
%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を
混沌
ダメージとして与える
死霊術の回路
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーが
低マナ
状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの
存在下
の
味方
は
アンホーリーマイト
を持つ
毎秒マナの
5
%を失う
黒ずんだ心臓
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与する
アンホーリーマイト
の
強度
が
4
%増加する
魂なき体
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
受けたダメージの
10
%が
エナジーシールド
をバイパスする
固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
毎秒最大ライフの
6
%と同量のマナを自動回復する
永遠の命
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーが
エナジーシールド
を持っている時にライフを変化させることができない
力の代価
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
スペル
はもし可能ならば
パワーチャージ
を1個消費しダメージが
40
%上昇する
エルドリッチの強化
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
スペル
は[EnergyShiled|エナジーシールド]を
捧げた
時にダメージが
30
%上昇する
エナジーシールド
を
捧げ
ても
エナジーシールドリチャージ
が妨害されなくなる
プレイヤーが
スペル
をキャストした時に最大
エナジーシールド
の
5
%を
捧げる
絶え間ない不協和音
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーの
呪い
は無限の持続時間を持つ
呪い
を追加で1個付与できる
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