ライフ Attr /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | インファーナリスト |
| PassiveSkillsHash | 19482 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ライフ Attr /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | インファーナリスト |
| PassiveSkillsHash | 46016 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ライフ Attr /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | インファーナリスト |
| PassiveSkillsHash | 8854 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ライフ Attr /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small4 |
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| AscendancyID | インファーナリスト |
| PassiveSkillsHash | 7793 |
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ライフ Attr /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch2Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
| AscendancyID | ブラッドメイジ |
| PassiveSkillsHash | 7656 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
ライフ
最大ライフが(2—4)%増加する
Life
ライフ Attr /7
| 名前 | Value |
|---|---|
| Source | タイムレスジュエル |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_life |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名前 | ライフ |
| Weight | 100 |
| Stats |
スキルジェム /38
スピアを地面に打ち付け、プレイヤーの存在下にいる敵に付与したブラッドストーンランスを破壊し、その敵の周囲にダメージを与える爆発を引き起こす。それぞれの爆発は、爆発が発生した敵に付与したブラッドストーンランスのスタックごとに個別に範囲が広くなり、ダメージが上昇する。
[DNT-UNUSED] Hunt em down
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
ヒネコラはあなたの時の交差を見通し、不運な運命を覆す機会を与えてくれる。事後の見通しの期間の後、予見の力をあなたに授け、ドッジロールによりヒットを無効化できなくする。ドッジロール中にヒットを受けたら、ヒネコラはそのヒットからダメージを受ける前に即座にあなたのライフをフルにまで回復する。その後、予見を超えた予見を付与し、死を予防する。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
スキルジェム 高品質 /13
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
ミニオンはその最大ライフの(0—20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
サポートジェム /67
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。
メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
[DNT] From the Grave Support
アイテム モッド /123
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 強健な | 1 | プレフィックス | 最大ライフ +(10—19) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健康な | 6 | プレフィックス | 最大ライフ +(20—29) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 血色良い | 16 | プレフィックス | 最大ライフ +(30—39) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 屈強な | 24 | プレフィックス | 最大ライフ +(40—59) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 頑強な | 33 | プレフィックス | 最大ライフ +(60—69) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 頑健な | 38 | プレフィックス | 最大ライフ +(70—84) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 丸々とした | 46 | プレフィックス | 最大ライフ +(85—99) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 雄健な | 54 | プレフィックス | 最大ライフ +(100—119) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 競技者の | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(120—149) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 豊かな | 65 | プレフィックス | 最大ライフ +(150—174) ライフ | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 |
| 活発な | 70 | プレフィックス | 最大ライフ +(175—189) ライフ | shield 1 body_armour 1 default 0 |
| 欣快とした | 75 | プレフィックス | 最大ライフ +(190—199) ライフ | body_armour 1 default 0 |
| 最高の | 80 | プレフィックス | 最大ライフ +(200—214) ライフ | body_armour 1 default 0 |
| 前向きな | 33 | プレフィックス | 最大ライフが(3—4)%増加する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 楽観的な | 60 | プレフィックス | 最大ライフが(5—6)%増加する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 自信に満ちた | 75 | プレフィックス | 最大ライフが(7—8)%増加する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 牡蠣の | 8 | プレフィックス | アーマーが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ザリガニの | 16 | プレフィックス | アーマーが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ウニの | 33 | プレフィックス | アーマーが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| オウムガイの | 46 | プレフィックス | アーマーが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| タコの | 60 | プレフィックス | アーマーが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ワニの | 78 | プレフィックス | アーマーが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| ノミの | 8 | プレフィックス | 回避力が(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 子鹿の | 16 | プレフィックス | 回避力が(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| ムフロンの | 33 | プレフィックス | 回避力が(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| ヤギの | 46 | プレフィックス | 回避力が(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| アイベックスの | 60 | プレフィックス | 回避力が(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 牡鹿の | 78 | プレフィックス | 回避力が(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 修道僧の | 8 | プレフィックス | エナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 少修道院長の | 16 | プレフィックス | エナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 修道院長の | 33 | プレフィックス | エナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 司教の | 46 | プレフィックス | エナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 高位聖職者の | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 主教の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 乱暴者の | 8 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 暴漢の | 16 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 蛮人の | 33 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 加害者の | 46 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 攻撃者の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 捕食者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 占い師の | 8 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占術師の | 16 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| ドルイドの | 33 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 腸卜師の | 46 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 幻想家の | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 預言者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 詩人の | 8 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6—13)%増加する 最大ライフ +(7—10) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 音楽家の | 16 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14—20)%増加する 最大ライフ +(11—19) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| トルバドールの | 33 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21—26)%増加する 最大ライフ +(20—25) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟遊詩人の | 46 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27—32)%増加する 最大ライフ +(26—32) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 伶人の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33—38)%増加する 最大ライフ +(33—41) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 巨匠の | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39—42)%増加する 最大ライフ +(42—49) ライフ 防御 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| イモリの | 1 | サフィックス | 毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| トカゲの | 5 | サフィックス | 毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 平虫の | 11 | サフィックス | 毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| ヒトデの | 17 | サフィックス | 毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| ヒドラの | 26 | サフィックス | 毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| トロルの | 35 | サフィックス | 毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 再起の | 47 | サフィックス | 毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 回復の | 58 | サフィックス | 毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 復活の | 68 | サフィックス | 毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 不死の | 75 | サフィックス | 毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| フェニックスの | 81 | サフィックス | 毎秒(33.1—36)のライフを自動回復する ライフ | body_armour 1 default 0 |
| イモリの | 1 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1—2)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| トカゲの | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1—3)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 平虫の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1—4)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| ヒトデの | 17 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1—6)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| ヒドラの | 26 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1—9)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| トロルの | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1—13)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 再起の | 47 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1—18)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 回復の | 58 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1—23)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 復活の | 68 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1—29)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 不死の | 75 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ | sceptre 1 default 0 |
| 寄生虫の | 21 | サフィックス | 物理アタックダメージの(5—5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | gloves 1 ring 1 default 0 |
| イナゴの | 38 | サフィックス | 物理アタックダメージの(6—6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | gloves 1 ring 1 default 0 |
| コバンザメの | 54 | サフィックス | 物理アタックダメージの(7—7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | gloves 1 ring 1 default 0 |
| ヤツメウナギの | 68 | サフィックス | 物理アタックダメージの(8—8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | gloves 1 default 0 |
| 吸血鬼の | 81 | サフィックス | 物理アタックダメージの(9—9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | gloves 1 default 0 |
| 寄生虫の | 21 | サフィックス | 物理ダメージの(5—5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | weapon 1 default 0 |
| イナゴの | 38 | サフィックス | 物理ダメージの(6—6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | weapon 1 default 0 |
| コバンザメの | 54 | サフィックス | 物理ダメージの(7—7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | weapon 1 default 0 |
| ヤツメウナギの | 68 | サフィックス | 物理ダメージの(8—8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼の | 81 | サフィックス | 物理ダメージの(9—9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 成功の | 1 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(4—6)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 戦勝の | 11 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(7—9)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 勝利の | 22 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(10—18)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 征伐の | 33 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(19—28)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 討伐の | 44 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(29—40)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 武勇の | 55 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(41—53)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 栄光の | 66 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(54—68)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 伝説の | 77 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(69—84)のライフを獲得する ライフ | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 活性化の | 8 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する ライフ アタック | gloves 1 default 0 |
| 復元の | 20 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する ライフ アタック | gloves 1 default 0 |
| 再生の | 30 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得する ライフ アタック | gloves 1 default 0 |
| 栄養の | 40 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する ライフ アタック | gloves 1 default 0 |
| 活性化の | 8 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに2のライフを付与する ライフ アタック | weapon 1 default 0 |
| 復元の | 20 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに3のライフを付与する ライフ アタック | weapon 1 default 0 |
| 再生の | 30 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに4のライフを付与する ライフ アタック | weapon 1 default 0 |
| 栄養の | 40 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに5のライフを付与する ライフ アタック | weapon 1 default 0 |
| 復元する | 1 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(5—10)%増加する ライフ | belt 1 default 0 |
| 回復する | 16 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(11—16)%増加する ライフ | belt 1 default 0 |
| 再起する | 33 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(17—22)%増加する ライフ | belt 1 default 0 |
| 回天する | 46 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(23—28)%増加する ライフ | belt 1 default 0 |
| 活性化する | 60 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(29—34)%増加する ライフ | belt 1 default 0 |
| 復活する | 75 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(35—40)%増加する ライフ | belt 1 default 0 |
| 癒しの | 30 | サフィックス | 受けたダメージの(10—12)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 包帯の | 44 | サフィックス | 受けたダメージの(13—15)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 針縫いの | 56 | サフィックス | 受けたダメージの(16—18)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 縫合の | 68 | サフィックス | 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 肉繋ぎの | 79 | サフィックス | 受けたダメージの(22—24)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 師の | 2 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(21—25)%増加する ライフ ミニオン | sceptre 1 default 0 |
| 教師の | 16 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(26—30)%増加する ライフ ミニオン | sceptre 1 default 0 |
| 指示者の | 32 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(31—35)%増加する ライフ ミニオン | sceptre 1 default 0 |
| 教頭の | 48 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(36—40)%増加する ライフ ミニオン | sceptre 1 default 0 |
| 管理者の | 64 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(41—45)%増加する ライフ ミニオン | sceptre 1 default 0 |
| 牧師の | 80 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(46—50)%増加する ライフ ミニオン | sceptre 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | 受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する ライフ | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | amulet 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 最大ライフ +(30—40) ライフ | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | ライフ自動回復レートが(15—25)%増加する ライフ | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | ブロック時に(20—25)のライフを獲得する ライフ | shield 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | ライフフラスコは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する | amulet 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 倒した敵1体ごとに(20—25)のライフを獲得する ライフ | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
モンスター モッド /179
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝の | 1 | サフィックス | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | energy_shield 1 default 1 |
| ヒドラの | 65 | サフィックス | 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ | boss 0 default 1 |
| 凝結の | 14 | サフィックス | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する ダメージが25%増加する | ||
| TBD | 7 | プレフィックス | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | ユニーク | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 絶大な | 1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | default 1 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが10%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する ライフ | ||
| ヤツメウナギの | 40 | ユニーク | 物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | キャスター 0 default 1 |
| 血色良い | 8 | ユニーク | 毎秒ライフの0.67%を自動回復する ライフ | default 1 |
| 1 | ユニーク | 毎秒ライフの1.33%を自動回復する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒ライフの10%を自動回復する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが148%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが700%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが2800%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが625%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが20%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが75%上昇する monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防御 | ||
| アンガーの | 1 | ユニーク | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | ユニーク | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | ユニーク | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 1 | ユニーク | 低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 低ライフ時に毎秒ライフの1.3%を自動回復する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒エナジーシールドの1.7%を自動回復する monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒ライフの5.33%を自動回復する | ||
| 1 | ユニーク | ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される ライフ 防御 | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが71%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが129%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが200%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが500%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが857%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | ミニオンの最大ライフが70%減少する ライフ | ||
| バーサーカー | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 1 default 0 |
| 1 | ユニーク | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
| 1 | ユニーク | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが27%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
| 1 | エッセンス | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが27%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
| 1 | ユニーク | level 11 or lower life +% final [-20] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] ライフ ダメージ | ||
| 1 | ユニーク | level 33 or lower life +% final [-20] ライフ ダメージ | ||
| バーサーカー | 1 | ユニーク | nemesis transform on low life [1] | |
| 1 | ユニーク | 物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する キャラクターサイズが10%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが10%減少する キャラクターサイズが10%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが20%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが150%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが450%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが700%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが30%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが40%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが100%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが250%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが500%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(10—20)%減少する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(40—50)%減少する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(30—35)%減少する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(15—20)%減少する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(30—40)%増加する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(200—230)%増加する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが(330—360)%増加する キャラクターサイズが(20—30)%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒ライフの4%を自動回復する stance movement speed +% final [-300] ライフ スピード | ||
| 魂の団結 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] ライフ | default 1 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフが30%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | default 1 | |
| 暴漢の接触 | 1 | トーメント | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | default 1 |
| 暴漢の掌握 | 1 | トーメント | 最大ライフが50%増加する 効果範囲が125%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | default 1 |
| 1 | ユニーク | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| 食人鬼の接触 | 1 | トーメント | ライフリーチが100%速くなる base life leech from any attack damage permyriad [50000] ライフ | default 1 |
| 殉教者の掌握 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 密輸人の接触 | 1 | トーメント | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | default 1 |
| シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | default 1 |
| 密売人の接触 | 1 | トーメント | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 海賊の接触 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 鉱夫の接触 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 1 | ユニーク | 低ライフ時にアタックスピードが100%増加する アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 低ライフ時に移動スピードが100%増加する スピード | ||
| 握る手のタリスマン | 1 | タリスマン | ヒット時に毒を付与する monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防御 混沌 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 最大ライフ +999 ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフ +9999 ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフ +99999 ライフ | ||
| 1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが450%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する キャラクターサイズが30%増加する ライフ スピード | ||
| 1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが375%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する キャラクターサイズが25%増加する ライフ スピード | ||
| 1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが250%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが15%増加する キャラクターサイズが15%増加する ライフ スピード | ||
| 1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが200%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する キャラクターサイズが10%増加する ライフ スピード | ||
| 1 | ユニーク | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] ライフ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが11%増加する 最大ライフが80%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが13%増加する 最大ライフが200%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが15%増加する 最大ライフが500%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが19%増加する 最大ライフが700%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが21%増加する 最大ライフが900%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが25%増加する 最大ライフが1200%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが33%増加する 最大ライフが1600%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが23%増加する 最大ライフが1150%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが11%増加する 最大ライフが35%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが13%増加する 最大ライフが87%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが15%増加する 最大ライフが227%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが19%増加する 最大ライフが297%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが21%増加する 最大ライフが402%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが25%増加する 最大ライフが507%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが33%増加する 最大ライフが682%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが23%増加する 最大ライフが507%上昇する ライフ ダメージ | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが7%増加する 最大ライフが700%上昇する キャラクターサイズが8%増加する 受けるダメージが30%減少する base cannot have life leeched from [0] ライフ ダメージ | ||
| 1 | ユニーク | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | ||
| 1 | ユニーク | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが100%増加する 毎秒ライフの2%を自動回復する 敵に対する視認性が50%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する 毎秒ライフの1%を自動回復する 敵に対する視認性が50%減少する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが65%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフ 防御 | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが250%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの1%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| ヘリオンの化身 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 霊体の蹂躙 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_sands 1 default 0 |
| 虎の獲物 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 押し潰す爪 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_deep 1 default 0 |
| 鴉呼び | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_sands 1 default 0 |
| 不浄なる産卵場 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_caverns 1 default 0 |
| サテュロスの嵐 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 不安定な群れ | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 蔓延る大地 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 噴出する風 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 血の噴水 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_sands 1 default 0 |
| 焼夷ダニ | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 腐敗する飛行 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_sands 1 default 0 |
| 掻き回す爪 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_deep 1 default 0 |
| 霊体の猛撃 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_wilds 1 default 0 |
| サカワルの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ スピード | bestiary_sands 1 default 0 |
| 繁殖力の存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ スピード | bestiary_wilds 1 default 0 |
| ファルウルの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ アタック スピード クリティカル | bestiary_wilds 1 default 0 |
| クレイシアンの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ ダメージ 物理 元素 冷気 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深き者の存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ ダメージ 物理 元素 雷 | bestiary_deep 1 default 0 |
| フィヌムスの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ ダメージ 混沌 状態異常 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 冬の開花 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_deep 1 default 0 |
| 超深海潜水 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_deep 1 default 0 |
| 紅き群れ | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフが150%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | unaffected by life modifiers [1] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが20%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防御 | ||
| 1 | ユニーク | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | ユニーク | 物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
| 1 | ユニーク | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | ダメージが10%増加する delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | ダメージが20%増加する delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] ライフ | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフが94%上昇する maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] ライフ ダメージ | ||
| 衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフ 防御 | |
| 1 | ユニーク | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [20] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [35] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [50] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [70] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [90] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [120] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [160] | ||
| 1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [200] | ||
| 1 | ユニーク | キャラクターサイズが25%増加する archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | ユニーク | cannot recover life [1] | ||
| 1 | ユニーク | no additional life scaling [1] | ||
| 1 | ユニーク | 物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
| 1 | ユニーク | モンスターのライフが(30—40)%上昇する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | ||
| フクロウに触れられし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 冬のフクロウに狩られし者 | 1 | トーメント | ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| クマに触れられし者 | 1 | トーメント | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が100%増加する | |
| 大熊に狩られし者 | 1 | トーメント | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が100%増加する dropped items are converted to str items [1] | |
| クマの精霊 | 1 | トーメント | 最大ライフが20%増加する スタン蓄積が60%増加する スタン閾値が60%増加する |
マップ モッド /49
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 頑健性の | 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(20—29)%上昇する レアモンスターの数が26%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | low_tier_map 1 default 0 |
| 頑健性の | 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(30—39)%上昇する レアモンスターの数が26%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | mid_tier_map 1 default 0 |
| 頑健性の | 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(40—49)%上昇する レアモンスターの数が26%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝の | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが17%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する | default 1 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20—29)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30—35)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する | top_tier_map 1 default 0 |
| 豊かな | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(10—15)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する ライフ | secret_area 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフ 防御 | secret_area 1 default 0 |
| 豊かな | 69 | ユニーク | モンスターのライフが(30—39)%上昇する エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する ライフ | secret_area 1 default 0 |
| 窒息の | 69 | ユニーク | エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフ 防御 | secret_area 1 default 0 |
| 揺るがぬ | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(15—19)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 揺るがぬ | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(10—14)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 揺るがぬ | 68 | ユニーク | モンスターのライフが(15—19)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 揺るがぬ | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(20—24)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 揺るがぬ | 73 | ユニーク | モンスターのライフが(20—24)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 揺るがぬ | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(25—30)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 揺るがぬ | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(25—30)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する ライフ | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 揺るがぬ | 78 | ユニーク | モンスターのライフが(25—30)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豊かな | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(20—29)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豊かな | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(10—19)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豊かな | 68 | ユニーク | モンスターのライフが(20—29)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豊かな | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(30—39)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豊かな | 73 | ユニーク | モンスターのライフが(30—39)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豊かな | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(40—49)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豊かな | 1 | ユニーク | モンスターのライフが(40—49)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する ライフ | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 豊かな | 78 | ユニーク | モンスターのライフが(40—49)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 68 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 73 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息の | 78 | ユニーク | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 停滞の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 停滞の | 1 | ユニーク | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| タイタンの | 1 | ユニーク | ユニークボスのライフが25%増加する ユニークボスの効果範囲が45%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| タイタンの | 1 | ユニーク | ユニークボスのライフが30%増加する ユニークボスの効果範囲が55%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| タイタンの | 1 | ユニーク | ユニークボスのライフが35%増加する ユニークボスの効果範囲が70%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| タイタンの | 1 | ユニーク | ユニークボスのライフが35%増加する ユニークボスの効果範囲が70%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する ライフ | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝された | 1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(10—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 68 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 73 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝された | 78 | ユニーク | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | expedition_logbook 1 default 0 |
デルヴ Area モッド /9
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | モンスターのライフが(20—30)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | default 1 | |
| 20 | DelveArea | モンスターのライフが(31—40)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | default 1 | |
| 52 | DelveArea | モンスターのライフが(41—50)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | default 1 | |
| 92 | DelveArea | モンスターのライフが(51—60)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターのライフが(61—70)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | default 1 | |
| 1 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(31—40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(41—50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1 | |
| 500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはユニークの指輪を追加で1個ドロップする ユニークボスの最大ライフが100%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | delve_city_biome 1 default 0 |
ハイスト Area モッド /22
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 揺るがぬ | 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(5—9)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 揺るがぬ | 46 | プレフィックス | モンスターのライフが(10—14)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 揺るがぬ | 68 | プレフィックス | モンスターのライフが(15—19)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 揺るがぬ | 73 | プレフィックス | モンスターのライフが(20—24)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 揺るがぬ | 78 | プレフィックス | モンスターのライフが(25—30)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 豊かな | 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(10—14)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 豊かな | 46 | プレフィックス | モンスターのライフが(15—19)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 豊かな | 68 | プレフィックス | モンスターのライフが(20—29)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 豊かな | 73 | プレフィックス | モンスターのライフが(30—39)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 豊かな | 78 | プレフィックス | モンスターのライフが(40—49)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] ライフ | default 1 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(10—14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 46 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(15—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 68 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 73 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝された | 78 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 | default 1 |
| 窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 | default 1 |
| 窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 | default 1 |
| 停滞の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ マナ 防御 | default 1 |
| 心配の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ | default 1 |
| 心配の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ | default 1 |
| 心配の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ | default 1 |
ハイスト装備 モッド /8
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 一番槍の | 1 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(25—28)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(25—28)%増加する ダメージ | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 扇動者の | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(29—32)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(29—32)%増加する ダメージ | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 待ち伏せる | 75 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(33—36)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(33—36)%増加する ダメージ | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 暗殺者の | 81 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(37—40)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(37—40)%増加する ダメージ | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| イモリの | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(0.8—1.1)%を自動回復する ライフ | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| トカゲの | 45 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.2—1.4)%を自動回復する ライフ | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 平虫の | 75 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.5—1.7)%を自動回復する ライフ | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| ヒトデの | 82 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.8—2)%を自動回復する ライフ | heist_equipment_melee 1 default 0 |
クラフトベンチ /4
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| モンスターのライフが(20—29)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が14%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが7%増加する | 2x | マップ | レベル 34 |
| モンスターのライフが(30—39)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | 2x | マップ | レベル 34 |
| モンスターのライフが(40—49)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する | 2x | マップ | レベル 34 |
| モンスターのライフが(50—59)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する | 2x | マップ | レベル 34 |
その他 モッド /167
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 慎重な | 2 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(51—60)%上昇する | life_flask 1 default 0 |
| 準備のいい | 25 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(61—70)%上昇する | life_flask 1 default 0 |
| 入念な | 44 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(71—80)%上昇する | life_flask 1 default 0 |
| 注意深い | 63 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(81—90)%上昇する | life_flask 1 default 0 |
| 用心深い | 82 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(91—100)%上昇する | life_flask 1 default 0 |
| 阻害する | 13 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(61—68)%増加する 使用した時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | life_flask 1 default 0 |
| 目眩のする | 30 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(69—76)%増加する 使用した時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | life_flask 1 default 0 |
| 消耗する | 47 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(77—84)%増加する 使用した時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | life_flask 1 default 0 |
| 弱化する | 64 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(85—92)%増加する 使用した時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | life_flask 1 default 0 |
| 搾り取る | 81 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(93—100)%増加する 使用した時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | life_flask 1 default 0 |
| 熟成した | 13 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(61—68)%増加する 使用した時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | mana_flask 1 default 0 |
| 発酵した | 30 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(69—76)%増加する 使用した時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | mana_flask 1 default 0 |
| 凝結した | 47 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(77—84)%増加する 使用した時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | mana_flask 1 default 0 |
| 混濁した | 64 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(85—92)%増加する 使用した時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | mana_flask 1 default 0 |
| 腐食する | 81 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(93—100)%増加する 使用した時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | mana_flask 1 default 0 |
| 初心者の | 10 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(51—56)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | life_flask 1 default 0 |
| 侍祭の | 28 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(57—62)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | life_flask 1 default 0 |
| 召喚士の | 46 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(63—68)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | life_flask 1 default 0 |
| 祈祷師の | 64 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(69—74)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | life_flask 1 default 0 |
| 死霊術師の | 82 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(75—80)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | life_flask 1 default 0 |
| 薬草の | 1 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(8—12)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 花のような | 14 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(35—52)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 咲き誇る | 26 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(63—92)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 芽吹く | 36 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(96—130)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 花弁のある | 47 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(134—180)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 植物の | 58 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(185—230)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 自然な | 67 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(235—280)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 常緑の | 76 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(285—350)のライフを回復する ライフ | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時にライフの(75—100)%を回復する ライフ | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 毎秒最大ライフの25%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される 効果中はゼロッツオースを獲得する ライフ 防御 | ||
| 不動の | 1 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(5—8)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 持続する | 40 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(9—12)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 断固とした | 55 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(13—16)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 熱烈な | 67 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(17—20)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 確固たる | 76 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(21—25)%増加する | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 精神の | 1 | Jewel | サフィックス | ダメージの(2—4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | intjewel 1 default 0 |
| 生贄の | 1 | Jewel | サフィックス | スキルのマナコストの(4—6)%がライフコストに変換される ライフ | strjewel 1 default 0 |
| 回復の | 1 | Jewel | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(5—15)%増加する ライフ | dexjewel 1 default 0 |
| 草分けの | 1 | Jewel | サフィックス | ライフフラスコの獲得チャージが(10—20)%増加する | dexjewel 1 default 0 |
| 狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフリーチ量が(5—15)%増加する | strjewel 1 default 0 |
| 成功の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(1—2)%を回復する ライフ | intjewel 1 default 0 |
| 注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 受けたダメージの(2—3)%をライフとして回収する ライフ | intjewel 1 default 0 |
| 回生の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフ自動回復レートが(5—10)%増加する ライフ | strjewel 1 default 0 |
| 思いがけない | 1 | Jewel | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(5—15)%増加する ライフ ミニオン | strjewel 1 default 0 |
| 供犠の | 1 | Jewel | プレフィックス | オファリングは最大ライフが(15—25)%増加する | intjewel 1 default 0 |
| 刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムのライフが(10—20)%増加する ライフ | strjewel 1 default 0 |
| 血縁の | 1 | Jewel | プレフィックス | コンパニオンの最大ライフが(10—20)%増加する ライフ ミニオン | dexjewel 1 default 0 |
| 精神の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する ライフ マナ | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 生贄の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する ライフ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 回復の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはフラスコによるライフ回復量が(2—3)%増加するも付与する ライフ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 草分けの | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコの獲得チャージが(5—10)%増加するも付与する | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはライフリーチ量が(2—3)%増加するも付与する | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 成功の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する ライフ | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフ | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 回生の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する ライフ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 思いがけない | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの最大ライフが(1—2)%増加するも付与する ライフ ミニオン | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 供犠の | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはオファリングは最大ライフが(2—3)%増加するも付与する | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムのライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 血縁の | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはコンパニオンの最大ライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ ミニオン | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大ライフが1%増加するも付与する ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のスモールパッシブスキルは最大ライフ +8も付与する ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | フラスコによるライフ回復量が10%増加する ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | ライフリーチが(10—20)%遅くなる ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ | ||
| 色鮮やかな | 1 | Jewel | ユニーク | 最大ライフが(5—7)%増加する ライフ | not_str 1 default 1 |
| 飢えた | 1 | Jewel | ユニーク | 物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | not_str 0 default 1 |
| 活性化の | 1 | Jewel | ユニーク | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2—3)のライフを獲得する ライフ アタック | not_str 0 default 1 |
| 注入の | 1 | Jewel | ユニーク | 受けたダメージの(4—6)%をライフとして回収する ライフ | not_int 1 default 1 |
| 主君の | 1 | Jewel | ユニーク | ミニオンの最大ライフが(8—12)%増加する ライフ ミニオン | not_int 0 default 1 |
| 刻まれた | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムのライフが(8—12)%増加する ライフ | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | ミニオンはブロック時にライフの2%を回復する ライフ ミニオン | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | アタックスキルでヒットを与えた敵に付与されている元素系状態異常の数ごとに+3のライフを獲得する ライフ アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | スペルでヒットを与えた敵の元素系状態異常の種類ごとに3のライフを獲得する ライフ キャスター | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 敵をキル時にライフの1%を失う ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフ 防御 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済み知性3ごとに最大ライフに1追加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はその数値の200%がマナに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフ マナ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに最大ライフが5%増加する number of stackable unique jewels [1] ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | ゴーレムの最大ライフが(18—22)%増加する ライフ ミニオン | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 召喚したゴーレムは毎秒そのライフの2%を自動回復する ライフ ミニオン | ||
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のシェイパーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 3回 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のシェイパーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 15回 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のエルダーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 3回 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のエルダーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 15回 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加の征服者のマップをドロップする 残り使用回数 3回 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加の征服者のマップをドロップする 残り使用回数 15回 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのライフが20%増加する マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される 残り使用回数 3回 ライフ | default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | ローグエグザイルはジュエルを追加で2個ドロップする ローグエグザイルのダメージが20%増加する マップに出現するローグエグザイルのライフが20%増加する マップにはローグエグザイルが追加で2体生息している 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] ライフ ダメージ | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる マップには回復を行うモンスターが追加で6パックが出現する 残り使用回数 3回 | default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる マップには回復を行うモンスターが追加で8パックが出現する 残り使用回数 15回 | default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する マップでリージョンモンスターがドロップするスプリンターおよびエンブレムは複製される 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する マップでリージョンモンスターがドロップするスプリンターおよびエンブレムは複製される 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップでメタモルフがドロップするカタリストは複製される マップに出現するメタモルフのライフが100%上昇する 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップでメタモルフがドロップするカタリストは複製される マップに出現するメタモルフのライフが100%上昇する 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップにあるハーベストには青色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには紫色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには黄色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 3回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップにあるハーベストには青色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには紫色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには黄色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 15回 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | ユニーク | ユニークボスのダメージが10%増加する ユニークボスのライフが10%増加する ユニークボスの効果範囲が20%増加する ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する map pantheon flask capture boss soul [1] アタック キャスター スピード | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [5] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [4] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [3] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに+20%のスタン無効化確率を獲得する モンスターは蘇るたびに毎秒ライフの1%を自動回復する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する モンスターは蘇るたびに移動スピードが10%増加する モンスターは蘇るたびにアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する map fragment level + [5] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージボーナスを追加で獲得する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに4%の追加物理ダメージ軽減率を獲得する モンスターは蘇るたびに4%の追加の耐性を獲得する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map fragment level + [4] ライフ ダメージ | ||
| 1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する モンスターは蘇るたびに4%の物理ダメージ軽減率を圧倒する モンスターは蘇るたびに4%の敵元素耐性を貫通する map fragment level + [3] ライフ ダメージ | ||
| 1 | Abyss | ユニーク | 征服されたスモールパッシブスキルはライフ自動回復レートの(2—3)%増加も付与する | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ミニオンはその最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 ミニオン | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ミニオンは毎秒ライフの(1—3)%を自動回復する ライフ ミニオン | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 毒状態の敵を倒すと最大ライフの(2—4)%を回復する ライフ | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 防いだ物理ダメージの(5—10)%をライフとして回収する 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 氷の結晶のライフが(40—60)%増加する | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの(1—1.5)%を自動回復する ライフ | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ライフ自動回復レートが(6—12)%増加する ライフ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | スキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換される ライフ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | ダメージの(2—3)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 敵を倒した時にライフの(1—2)%を回復する ライフ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ユニーク | 受けたダメージの(2—3)%をライフとして回収する ライフ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは最大ライフが1%増加するも付与する | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはダメージの1%をライフより先にマナで受けるも付与する | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは毎秒ライフの(0.03—0.07)%を自動回復するも付与する | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得するも付与する | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | コンパニオンのダメージが(5—10)%増加する コンパニオンの最大ライフが(5—10)%増加する ミニオン | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(4—8)%増加する minion area of effect +% [3,6] ミニオン | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | ライフコスト効率が(8—12)%増加する ulaman ライフ | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | フルライフ時にキャストスピードが(8—15)%増加する kurgal キャスター スピード | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | ライフフラスコは毎秒(0.1—0.2)のチャージを獲得する ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが(20—30)%増加する ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | 最大ライフ100ごとに2から4の火棘ダメージ amanamu 元素 火 | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する amanamu ライフ | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | ダメージの(10—20)%をライフより先にマナで受ける kurgal ライフ マナ | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | スペルのマナコストの(10—20)%がライフコストに変換される ulaman ライフ キャスター | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | スキルのマナコストの(10—14)%がライフコストに変換される ulaman ライフ | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 低ライフ状態の時のアタックダメージが(15—25)%増加する ulaman | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(2—3)%を回復する ulaman ライフ | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | ライフリーチ量が(12—20)%増加する amanamu | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | ダメージの(8—16)%をライフより先にマナで受ける kurgal ライフ マナ | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 最大ライフ100ごとにスペルダメージが(4—5)%増加する ulaman ライフ ダメージ キャスター | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 低ライフ時にキャストスピードが(30—40)%増加する ulaman キャスター スピード | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | ライフをコストとするスペルのスペルダメージが(148—178)%増加する amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | スペルのマナコストの(25—35)%がライフコストに変換される amanamu ライフ キャスター | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | プレフィックス | ライフをコストとするスペルのスペルダメージが(74—89)%増加する amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | コスト効率が(5—10)%増加する スペルのマナコストの(15—25)%がライフコストに変換される amanamu ライフ キャスター | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | スキルのマナコストの(15—20)%がライフコストに変換される ulaman ライフ | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 最低コンボを10使用した時に最大ライフの(6—12)%を回復する ulaman ライフ | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(41—50)%増加する ライフ ミニオン | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1—33)のライフを自動回復する ライフ オーラ | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | プレフィックス | 混沌ダメージが(100—160)%増加する プレイヤーが倒した敵は(5—10)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える ダメージ 混沌 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 移動中のライフ自動回復レートが(40—50)%増加する ulaman ライフ | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターからライフをリーチできない モンスターからマナをリーチできない | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 4秒ごとにルーニックモンスターはライフの15%を1秒かけて自動回復する | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは低ライフ時にアタックスピードが40%増加する モンスターは低ライフ時にキャストスピードが40%増加する モンスターは低ライフ時に移動スピードが25%増加する | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターの最大ライフが40%増加する ライフ | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | サフィックス | モンスターは追加でライフを15%失った状態でスポーンする | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | Tower | ユニーク | マップのエクスペディションモンスターはライフの半分を失った状態でスポーンする | ||
| 補強の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | モンスターのライフが(40—75)%上昇する モンスターの防御力が(40—75)%増加する | default 1 |
| 衰萎の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーは最大ライフおよびエナジーシールドが(30—40)%低下する | default 1 |
| 酸欠の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーのライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(50—75)%低下する | default 1 |
アイテム /46
ゾフの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
トゥルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エシュの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
ウール・ネトルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
チャユラの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
深紅のアミュレット
毎秒(2—4)のライフを自動回復する
血石のアミュレット
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30—40)
黄金のブレーサー
装備条件: レベル 12
最大ライフ +(20—30)
キャンドルマスの精髄
右クリックしてキャンドルマスの祝福を受ける。
最大ライフ +20を付与する
キャンドルマスの精髄
右クリックしてキャンドルマスの祝福を受ける。
最大ライフ5%増加を付与
放浪者の醸造酒
右クリックで放浪者の醸造酒を飲みライフを獲得する
最大ライフ +10を付与
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
モルテンワンの贈り物
右クリックして贈り物を受け入れ、中にあるエネルギーを自分のものにする。
最大ライフ5%増加を付与する
ユニーク /151
矢を追加で1個放つ超過可能確率 +50%
クリティカルダメージボーナス +(20—25)%
弓によるアタックは矢を追加で3本放つ
倒した敵1体ごとに(20—30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(12—18)のマナを獲得する
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
最大ライフ +(40—80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
アタックスピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のライフを獲得する
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
スピリット +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25—25)%減少する
火耐性 (-40—40)%
冷気耐性 (-40—40)%
雷耐性 (-40—40)%
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
エナジーシールドリチャージレートが(50—100)%増加する
受ける発火の持続時間が(30—50)%減少する
プレイヤーに対する出血の持続時間が(30—50)%減少する
発火すると使用される
プレイヤーが敵を倒した時に(20—25)%の確率でチャージを1獲得する
Passive /134
アセンダンシー Passive /32
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
この方法では最大1個のモッドを付与できる
タイムレスジュエル Passive /23
タイムレスジュエル Passive Additions /4
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| ヴァール | ノータブル | 最大ライフが(2—4)%増加する | vaal_small_life |
| カルイ | ノータブル | 最大ライフが4%増加する | karui_notable_add_life |
| カルイ | ノータブル | 毎秒ライフの1%を自動回復する | karui_notable_add_life_regen |
| マラケス | ノータブル | 最大ライフが4%増加する | maraketh_notable_add_life |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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