ライフ Attr /15
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | インファーナリスト |
PassiveSkillsHash | 19482 |
ライフ Attr /15
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | インファーナリスト |
PassiveSkillsHash | 46016 |
ライフ Attr /15
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | インファーナリスト |
PassiveSkillsHash | 8854 |
ライフ Attr /15
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | インファーナリスト |
PassiveSkillsHash | 7793 |
ライフ Attr /15
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
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AscendancyID | ブラッドメイジ |
PassiveSkillsHash | 7656 |
ライフ
最大ライフが(2–4)%増加する
Life
ライフ Attr /6
名前 | Value |
---|---|
Source | 時知らずのジュエル |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名前 | ライフ |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /19
Skill Gem 高品質 /10
アイテム | Stats |
---|---|
デトネートミニオン | ミニオンの最大ライフの(0–4)%と同量の追加火ダメージを与える |
スケルトンストームメイジ | ミニオンはその最大ライフの(0–20)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
スケルトンブルート | ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する |
スケルトンクレリック | ミニオンの最大ライフが(0–30)%上昇する |
ダークパクト | スケルトンのライフの(0–2.5)%を捧げ同量の混沌ダメージを与える |
ヘラルドオブアッシュ | オーバーキルダメージが敵の最大ライフの(0–2)%以上あれば周囲の敵を発火させる |
タイムオブニード | ブレッシングは(0–40)のライフを回復し呪いと元素系状態異常を取り除く |
インファーナルハウンド召喚 | ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する |
ソーサリーワード | ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる |
アンセストラルスピリット | ミニオンの最大ライフが(0–20)%上昇する |
Support Gem /21
アイテム モッド /116
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
強健な | 1 | プレフィックス | 最大ライフ +(10–19) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
健康な | 5 | プレフィックス | 最大ライフ +(20–29) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
血色良い | 11 | プレフィックス | 最大ライフ +(30–39) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
屈強な | 18 | プレフィックス | 最大ライフ +(40–59) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
頑強な | 24 | プレフィックス | 最大ライフ +(60–69) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
頑健な | 30 | プレフィックス | 最大ライフ +(70–84) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
丸々とした | 36 | プレフィックス | 最大ライフ +(85–99) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
雄健な | 44 | プレフィックス | 最大ライフ +(100–119) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
競技者の | 56 | プレフィックス | 最大ライフ +(120–149) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 手袋 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 Normal 0 |
豊かな | 68 | プレフィックス | 最大ライフ +(150–174) ライフ | 鎧 1 盾 1 兜 1 ベルト 1 Normal 0 |
活発な | 74 | プレフィックス | 最大ライフ +(175–189) ライフ | 盾 1 鎧 1 Normal 0 |
欣快とした | 78 | プレフィックス | 最大ライフ +(190–199) ライフ | 鎧 1 Normal 0 |
最高の | 82 | プレフィックス | 最大ライフ +(200–214) ライフ | 鎧 1 Normal 0 |
前向きな | 36 | プレフィックス | 最大ライフが(3–4)%増加する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
楽観的な | 61 | プレフィックス | 最大ライフが(5–6)%増加する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
自信に満ちた | 80 | プレフィックス | 最大ライフが(7–8)%増加する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
牡蠣の | 10 | プレフィックス | アーマーが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ザリガニの | 19 | プレフィックス | アーマーが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ウニの | 30 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
オウムガイの | 44 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
タコの | 60 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ワニの | 78 | プレフィックス | アーマーが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_armour 1 Normal 0 |
ノミの | 10 | プレフィックス | 回避力が(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
子鹿の | 19 | プレフィックス | 回避力が(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ムフロンの | 30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
ヤギの | 44 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
アイベックスの | 60 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
牡鹿の | 78 | プレフィックス | 回避力が(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_armour 1 Normal 0 |
修道僧の | 10 | プレフィックス | エナジーシールドが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
少修道院長の | 19 | プレフィックス | エナジーシールドが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
修道院長の | 30 | プレフィックス | エナジーシールドが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
司教の | 44 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
高位聖職者の | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
主教の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
乱暴者の | 10 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
暴漢の | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
蛮人の | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
加害者の | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
攻撃者の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
捕食者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
占い師の | 10 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
占術師の | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
ドルイドの | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
腸卜師の | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
幻想家の | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
預言者の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
詩人の | 10 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する 最大ライフ +(7–10) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
音楽家の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する 最大ライフ +(11–19) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
トルバドールの | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する 最大ライフ +(20–25) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
吟遊詩人の | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する 最大ライフ +(26–32) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
伶人の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する 最大ライフ +(33–41) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
巨匠の | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する 最大ライフ +(42–49) ライフ 防御 | 靴 0 盾 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
イモリの | 1 | サフィックス | 毎秒(1–2)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
トカゲの | 5 | サフィックス | 毎秒(2.1–3)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
平虫の | 11 | サフィックス | 毎秒(3.1–4)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
ヒトデの | 17 | サフィックス | 毎秒(4.1–6)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
ヒュドラの | 26 | サフィックス | 毎秒(6.1–9)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
トロルの | 35 | サフィックス | 毎秒(9.1–13)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
再起の | 47 | サフィックス | 毎秒(13.1–18)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 指輪 1 Normal 0 |
回復の | 58 | サフィックス | 毎秒(18.1–23)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 兜 1 靴 1 ベルト 1 アミュレット 1 Normal 0 |
復活の | 68 | サフィックス | 毎秒(23.1–29)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 ベルト 1 アミュレット 1 Normal 0 |
不死の | 75 | サフィックス | 毎秒(29.1–33)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 アミュレット 1 Normal 0 |
フェニックスの | 81 | サフィックス | 毎秒(33.1–36)のライフを自動回復する ライフ | 鎧 1 Normal 0 |
イモリの | 1 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(1–2)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
トカゲの | 5 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(2.1–3)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
平虫の | 11 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(3.1–4)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
ヒトデの | 17 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(4.1–6)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
ヒュドラの | 26 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(6.1–9)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
トロルの | 35 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(9.1–13)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
再起の | 47 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(13.1–18)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
回復の | 58 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(18.1–23)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
復活の | 68 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(23.1–29)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
不死の | 75 | サフィックス | プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒(29.1–33)のライフを自動回復する ライフ | セプター 1 Normal 0 |
寄生虫の | 21 | サフィックス | 物理アタックダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
イナゴの | 38 | サフィックス | 物理アタックダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
コバンザメの | 54 | サフィックス | 物理アタックダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 指輪 1 Normal 0 |
ヤツメウナギの | 68 | サフィックス | 物理アタックダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 Normal 0 |
吸血鬼の | 81 | サフィックス | 物理アタックダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 手袋 1 Normal 0 |
寄生虫の | 21 | サフィックス | 物理ダメージの(5–5.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
イナゴの | 38 | サフィックス | 物理ダメージの(6–6.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
コバンザメの | 54 | サフィックス | 物理ダメージの(7–7.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
ヤツメウナギの | 68 | サフィックス | 物理ダメージの(8–8.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | 武器 1 Normal 0 |
吸血鬼の | 81 | サフィックス | 物理ダメージの(9–9.9)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
成功の | 1 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(4–6)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 指輪 1 手袋 1 矢筒 1 trap 1 Normal 0 |
戦勝の | 11 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(7–9)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 指輪 1 手袋 1 矢筒 1 trap 1 Normal 0 |
勝利の | 22 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(10–18)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 指輪 1 手袋 1 矢筒 1 trap 1 Normal 0 |
征伐の | 33 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(19–28)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 指輪 1 手袋 1 矢筒 1 trap 1 Normal 0 |
討伐の | 44 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(29–40)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 指輪 1 手袋 1 矢筒 1 trap 1 Normal 0 |
武勇の | 55 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(41–53)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 指輪 1 手袋 1 矢筒 1 trap 1 Normal 0 |
正義感の | 66 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(54–68)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 手袋 1 trap 1 Normal 0 |
伝説の | 77 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに(69–84)のライフを獲得する ライフ | 武器 1 ワンド 1 スタッフ 1 手袋 1 trap 1 Normal 0 |
活性化の | 8 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する ライフ アタック | 手袋 1 Normal 0 |
復元の | 20 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する ライフ アタック | 手袋 1 Normal 0 |
再生の | 30 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得する ライフ アタック | 手袋 1 Normal 0 |
栄養の | 40 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する ライフ アタック | 手袋 1 Normal 0 |
活性化の | 8 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに2のライフを付与する ライフ アタック | 武器 1 Normal 0 |
復元の | 20 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに3のライフを付与する ライフ アタック | 武器 1 Normal 0 |
再生の | 30 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに4のライフを付与する ライフ アタック | 武器 1 Normal 0 |
栄養の | 40 | サフィックス | ヒットされた敵1体ごとに5のライフを付与する ライフ アタック | 武器 1 Normal 0 |
復元する | 5 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(5–10)%増加する ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
回復する | 21 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(11–16)%増加する ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
再起する | 35 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(17–22)%増加する ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
回天する | 49 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(23–28)%増加する ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
活性化する | 63 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(29–34)%増加する ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
復活する | 77 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(35–40)%増加する ライフ | ベルト 1 Normal 0 |
癒しの | 30 | サフィックス | 受けたダメージの(10–12)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
包帯の | 44 | サフィックス | 受けたダメージの(13–15)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
針縫いの | 56 | サフィックス | 受けたダメージの(16–18)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
縫合の | 68 | サフィックス | 受けたダメージの(19–21)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
肉繋ぎの | 79 | サフィックス | 受けたダメージの(22–24)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
師の | 2 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(21–25)%増加する ライフ ミニオン | セプター 1 Normal 0 |
教師の | 16 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(26–30)%増加する ライフ ミニオン | セプター 1 Normal 0 |
指示者の | 32 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する ライフ ミニオン | セプター 1 Normal 0 |
教頭の | 48 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(36–40)%増加する ライフ ミニオン | セプター 1 Normal 0 |
管理者の | 64 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(41–45)%増加する ライフ ミニオン | セプター 1 Normal 0 |
牧師の | 80 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(46–50)%増加する ライフ ミニオン | セプター 1 Normal 0 |
モンスター モッド /207
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩衝の | 1 | サフィックス | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御 | |
ヒュドラの | 10 | サフィックス | 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ | |
凝結の | 14 | サフィックス | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | ユニーク | 最大ライフが250%増加する ダメージが30%増加する | ||
TBD | 1 | プレフィックス | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | |
TBD | 14 | プレフィックス | ライフとエナジーシールドを35%を超えて回復することができない | |
TBD | 7 | プレフィックス | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | ユニーク | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
魔法のエッセンス | 1 | エッセンス | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御 | |
絶大な | 1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | |
1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが10%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが25%増加する ライフ | ||
ヤツメウナギの | 40 | ユニーク | 物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | |
血色良い | 8 | ユニーク | 毎秒ライフの0.67%を自動回復する ライフ | |
1 | ユニーク | 毎秒ライフの1.33%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの10%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ | ||
ライフ自動回復オーラ | 8 | ユニーク | 毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ | |
エナジーシールドオーラ | 12 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [30] 防御 | |
1 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [40] 防御 | ||
1 | ユニーク | 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | ユニーク | 毎秒最大ライフの6%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | エッセンス | 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | ユニーク | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ダメージ 元素 冷気 | ||
1 | ユニーク | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ダメージ 元素 火 | ||
1 | ユニーク | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ダメージ 元素 雷 | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが148%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] ライフ | ||
1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが700%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] ライフ | ||
1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが2800%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] ライフ | ||
1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | ユニーク | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが625%上昇する gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] ライフ | ||
1 | ユニーク | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの100%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが20%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが75%上昇する monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | ユニーク | 毎秒ライフの2.5%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの5%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | ||
4 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [35] 防御 | ||
1 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防御 | ||
4 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
アンガーの | 1 | ユニーク | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | ユニーク | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | ユニーク | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時に毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時に毎秒ライフの1.3%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 毎秒エナジーシールドの1.7%を自動回復する maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの5.33%を自動回復する | ||
1 | ユニーク | ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される ライフ 防御 | ||
1 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | ||
1 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [15] 防御 | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが71%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが129%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが200%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが500%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが857%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | ミニオンの最大ライフが70%減少する ライフ | ||
バーサーカー | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | ユニーク | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが27%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
1 | エッセンス | 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが27%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する ダメージ アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | level 11 or lower life +% final [-20] ライフ | ||
1 | ユニーク | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] ライフ ダメージ | ||
1 | ユニーク | level 33 or lower life +% final [-20] ライフ ダメージ | ||
バーサーカー | 1 | ユニーク | nemesis transform on low life [1] | |
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの8%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する キャラクターサイズが10%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが10%減少する キャラクターサイズが10%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが20%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが150%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが450%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが700%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが30%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが40%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが100%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが250%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが500%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(10–20)%減少する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(40–50)%減少する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(30–35)%減少する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(15–20)%減少する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(30–40)%増加する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(200–230)%増加する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが(330–360)%増加する キャラクターサイズが(20–30)%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの1%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | 毎秒ライフの4%を自動回復する stance movement speed +% final [-300] ライフ スピード | ||
魂の団結 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] ライフ | |
1 | ユニーク | 毎秒ライフの2.5%を自動回復する ライフ | ||
1 | ユニーク | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] ダメージ 物理 | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが30%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | ||
暴漢の接触 | 1 | トーメント | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | |
暴漢の掌握 | 1 | トーメント | 最大ライフが50%増加する 効果範囲が125%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | |
1 | ユニーク | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
食人鬼の接触 | 1 | トーメント | ライフリーチが100%速くなる base life leech from any attack damage permyriad [50000] ライフ | |
殉教者の掌握 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | ユニーク | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] ライフ マナ 防御 | ||
1 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
1 | トーメント | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
密輸人の接触 | 1 | トーメント | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | |
1 | ユニーク | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | |
シャヴロンの掌握 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | |
密売人の接触 | 1 | トーメント | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
海賊の接触 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
鉱夫の接触 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] ダメージ 元素 火 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] ダメージ 元素 火 | |
1 | ユニーク | 低ライフ時にアタックスピードが100%増加する アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時に移動スピードが100%増加する スピード | ||
握る手のタリスマン | 1 | タリスマン | ヒット時に毒を付与する maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison 防御 混沌 状態異常 | |
1 | ユニーク | 最大ライフ +999 ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフ +9999 ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフ +99999 ライフ | ||
1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが450%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する キャラクターサイズが30%増加する ライフ スピード | ||
1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが375%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する キャラクターサイズが25%増加する ライフ スピード | ||
1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが250%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが15%増加する キャラクターサイズが15%増加する ライフ スピード | ||
1 | タリスマン | 移動スピードが10%増加する 最大ライフが200%上昇する アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する キャラクターサイズが10%増加する ライフ スピード | ||
1 | ユニーク | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] ライフ | ||
1 | エッセンス | ダメージが11%増加する 最大ライフが80%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが13%増加する 最大ライフが200%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが15%増加する 最大ライフが500%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが19%増加する 最大ライフが700%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが21%増加する 最大ライフが900%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが25%増加する 最大ライフが1200%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが33%増加する 最大ライフが1600%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが23%増加する 最大ライフが1150%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが11%増加する 最大ライフが35%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが13%増加する 最大ライフが87%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが15%増加する 最大ライフが227%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが19%増加する 最大ライフが297%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが21%増加する 最大ライフが402%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが25%増加する 最大ライフが507%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが33%増加する 最大ライフが682%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | ダメージが23%増加する 最大ライフが507%上昇する ライフ ダメージ | ||
1 | エッセンス | 移動スピードが30%減少する base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] ダメージ 物理 アタック キャスター スピード | ||
1 | エッセンス | ダメージが7%増加する 最大ライフが700%上昇する キャラクターサイズが8%増加する 受けるダメージが30%減少する base cannot have life leeched from [0] ライフ ダメージ | ||
1 | ユニーク | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | ||
1 | ユニーク | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが100%増加する 毎秒ライフの2%を自動回復する 敵に対する視認性が50%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが50%増加する 毎秒ライフの1%を自動回復する 敵に対する視認性が50%減少する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが65%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフ 防御 | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが250%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの%を回復する maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | ユニーク | スピリットチャージを失った時にライフの1%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
ヘリオンの化身 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
霊体の蹂躙 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
虎の獲物 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
押し潰す爪 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
鴉呼び | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
不浄なる産卵場 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
サテュロスの嵐 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
不安定な群れ | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
蔓延る大地 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
噴出する風 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
血の噴水 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
焼夷ダニ | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
腐敗する飛行 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
掻き回す爪 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
霊体の猛撃 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
サカワルの存在感 | 20 | ベスティアリー | 移動スピードが15%増加する 最大ライフが50%増加する avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] ライフ スピード | |
繁殖力の存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する ダメージが30%増加する スタンを受けることがない アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない monster dropped item rarity +% [0] ライフ スピード | |
ファルウルの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する グローバルクリティカルヒット率が]50%増加する アタックスピードが15%増加する グローバル命中力が50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ アタック スピード クリティカル | |
クレイシアンの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する 受けるダメージが20%減少する monster dropped item rarity +% [0] ライフ ダメージ 物理 元素 冷気 | |
深き者の存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする monster dropped item rarity +% [0] ライフ ダメージ 物理 元素 雷 | |
フィヌムスの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 混沌以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に毒を付与する monster dropped item rarity +% [0] poison ライフ ダメージ 混沌 状態異常 | |
冬の開花 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
超深海潜水 | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
紅き群れ | 1 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | |
1 | ユニーク | 最大ライフが150%増加する monster dropped item rarity +% [0] ライフ | ||
1 | ユニーク | unaffected by life modifiers [1] ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが20%増加する キャラクターサイズが20%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | maximum life % to add to maximum energy shield [20] 防御 | ||
1 | ユニーク | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの10%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | ダメージが25%増加する 毎秒ライフの5%を自動回復する 受けるダメージが50%減少する ライフ ダメージ | ||
1 | ユニーク | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] ライフ | ||
1 | ユニーク | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] ライフ | ||
1 | ユニーク | ダメージが10%増加する delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] ライフ | ||
1 | ユニーク | ダメージが20%増加する delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] ライフ | ||
1 | ユニーク | 最大ライフが94%上昇する monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] ライフ ダメージ | ||
衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフ 防御 | |
1 | ユニーク | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | ユニーク | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | ユニーク | キャラクターサイズが25%増加する archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | ユニーク | cannot recover life [1] | ||
1 | ユニーク | no additional life scaling [1] | ||
1 | ユニーク | 物理アタックダメージの125%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | ||
1 | ユニーク | モンスターのライフが(70–79)%上昇する ライフ | ||
1 | ユニーク | モンスターは最大ライフの50%を追加最大エナジーシールドとして獲得する |
デルヴ Area モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターのライフが(20–30)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | ||
20 | DelveArea | モンスターのライフが(31–40)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | ||
52 | DelveArea | モンスターのライフが(41–50)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | ||
92 | DelveArea | モンスターのライフが(51–60)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | ||
173 | DelveArea | モンスターのライフが(61–70)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する ライフ | ||
1 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(20–30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | ||
52 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(31–40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | ||
173 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(41–50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | ||
500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスはユニークの指輪を追加で1個ドロップする ユニークボスの最大ライフが100%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する |
ハイスト Area モッド /22
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
揺るがぬ | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(5–9)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
揺るがぬ | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(10–14)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
揺るがぬ | 68 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(15–19)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
揺るがぬ | 73 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(20–24)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
揺るがぬ | 78 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(25–30)%上昇する モンスターはスタンを受けることがない heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
豊かな | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(10–14)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
豊かな | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(15–19)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
豊かな | 68 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(20–29)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
豊かな | 73 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(30–39)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
豊かな | 78 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターのライフが(40–49)%上昇する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] ライフ | |
緩衝された | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターは最大ライフの(10–14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝された | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターは最大ライフの(15–19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝された | 68 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝された | 73 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝された | 78 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
窒息の | 1 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ 防御 | |
窒息の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ 防御 | |
窒息の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ 防御 | |
停滞の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ マナ 防御 | |
心配の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ | |
心配の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ | |
心配の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] ライフ |
ハイスト装備 モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
一番槍の | 1 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(25–28)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(25–28)%増加する ダメージ | |
扇動者の | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(29–32)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(29–32)%増加する ダメージ | |
待ち伏せる | 75 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(33–36)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(33–36)%増加する ダメージ | |
暗殺者の | 81 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが(37–40)%増加する フルライフ状態の敵に対するプレイヤーのヒットダメージが(37–40)%増加する ダメージ | |
イモリの | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(0.8–1.1)%を自動回復する ライフ | |
トカゲの | 45 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.2–1.4)%を自動回復する ライフ | |
平虫の | 75 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.5–1.7)%を自動回復する ライフ | |
ヒトデの | 82 | サフィックス | 全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンはライフの(1.8–2)%を自動回復する ライフ |
クラフトベンチ /4
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
モンスターのライフが(20–29)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が14%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが7%増加する | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
モンスターのライフが(30–39)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
モンスターのライフが(40–49)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
モンスターのライフが(50–59)%上昇する このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 34 |
その他 モッド /124
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
慎重な | 2 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(51–60)%上昇する | |
準備のいい | 25 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(61–70)%上昇する | |
入念な | 44 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(71–80)%上昇する | |
注意深い | 63 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(81–90)%上昇する | |
用心深い | 82 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(91–100)%上昇する | |
阻害する | 13 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(61–68)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | |
目眩のする | 30 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(69–76)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | |
消耗する | 47 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(77–84)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | |
弱化する | 64 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(85–92)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | |
搾り取る | 81 | Flask | プレフィックス | ライフ回復量が(93–100)%増加する 使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く ライフ マナ | |
熟成した | 13 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(61–68)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | |
発酵した | 30 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(69–76)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | |
凝結した | 47 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(77–84)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | |
混濁した | 64 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(85–92)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | |
腐食する | 81 | Flask | プレフィックス | マナ回復量が(93–100)%増加する 使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く ライフ マナ | |
初心者の | 10 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(51–56)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | |
侍祭の | 28 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(57–62)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | |
召喚師の | 46 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(63–68)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | |
祈祷師の | 64 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(69–74)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | |
死霊術師の | 82 | Flask | プレフィックス | ライフ回復の(75–80)%をミニオンに付与する ライフ ミニオン | |
薬草の | 1 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(4–6)のライフを回復する ライフ | |
花のような | 14 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(7–12)のライフを回復する ライフ | |
咲き誇る | 26 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(13–22)のライフを回復する ライフ | |
芽吹く | 36 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(23–31)のライフを回復する ライフ | |
花弁のある | 47 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(32–43)のライフを回復する ライフ | |
植物の | 58 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(44–57)のライフを回復する ライフ | |
自然な | 67 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(58–69)のライフを回復する ライフ | |
常緑の | 76 | Flask | プレフィックス | 使用した時に(70–82)のライフを回復する ライフ | |
1 | Flask | ユニーク | 使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用した時にライフの(75–100)%を回復する ライフ | ||
1 | Flask | ユニーク | 毎秒最大ライフの25%を混沌ダメージとして受ける ダメージ 混沌 | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される 効果中はゼロッツオースを獲得する ライフ 防御 | ||
不動の | 1 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(5–8)%増加する | |
持続する | 40 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(9–12)%増加する | |
断固とした | 55 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(13–16)%増加する | |
熱烈な | 67 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(17–20)%増加する | |
確固たる | 76 | SanctumRelic | プレフィックス | 最大ライフが(21–25)%増加する | |
精神の | 1 | Jewel | サフィックス | ダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | |
生贄の | 1 | Jewel | サフィックス | スキルのマナコストの(4–8)%がライフコストに変換される ライフ | |
回復の | 1 | Jewel | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(5–15)%増加する ライフ | |
草分けの | 1 | Jewel | サフィックス | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフリーチ量が(5–15)%増加する | |
成功の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(1–2)%を回復する ライフ | |
注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 受けたダメージの(2–4)%をライフとして回収する ライフ | |
回生の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフ自動回復レートが(5–15)%増加する ライフ | |
思いがけない | 1 | Jewel | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(5–15)%増加する ライフ ミニオン | |
供犠の | 1 | Jewel | プレフィックス | オファリングは最大ライフが(15–25)%増加する | |
刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムのライフが(10–20)%増加する ライフ | |
精神の | 1 | Jewel | サフィックス | ダメージの1%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | |
生贄の | 1 | Jewel | サフィックス | スキルのマナコストの(2–4)%がライフコストに変換される ライフ | |
回復の | 1 | Jewel | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(2–3)%増加する ライフ | |
草分けの | 1 | Jewel | サフィックス | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフリーチ量が(2–3)%増加する | |
成功の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵を倒した時にライフの1%を回復する ライフ | |
注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 受けたダメージの(1–2)%をライフとして回収する ライフ | |
回生の | 1 | Jewel | サフィックス | ライフ自動回復レートが(1–2)%増加する ライフ | |
思いがけない | 1 | Jewel | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(1–2)%増加する ライフ ミニオン | |
供犠の | 1 | Jewel | プレフィックス | オファリングは最大ライフが(2–3)%増加する | |
刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムのライフが(2–3)%増加する ライフ | |
1 | Jewel | ユニーク | 最大ライフが1%増加する ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | フラスコによるライフ回復量が10%増加する ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | ライフリーチが(10–20)%遅くなる ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフ | ||
健康な | 1 | Jewel | ユニーク | 最大ライフ +(8–12) ライフ | |
色鮮やかな | 1 | Jewel | ユニーク | 最大ライフが(5–7)%増加する ライフ | |
確固たる | 1 | Jewel | ユニーク | 最大ライフ +(4–6) 最大マナ +(4–6) ライフ マナ | |
情熱的な | 1 | Jewel | ユニーク | 最大ライフが(2–4)%増加する 最大マナが(4–6)%増加する ライフ マナ | |
誠実な | 1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールドが(2–4)%増加する 最大ライフが(2–4)%増加する ライフ 防御 | |
飢えた | 1 | Jewel | ユニーク | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック | |
活性化の | 1 | Jewel | ユニーク | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する ライフ アタック | |
注入の | 1 | Jewel | ユニーク | 受けたダメージの(4–6)%をライフとして回収する ライフ | |
主君の | 1 | Jewel | ユニーク | ミニオンの最大ライフが(8–12)%増加する ライフ ミニオン | |
刻まれた | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムのライフが(8–12)%増加する ライフ | |
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | ミニオンはブロック時にライフの2%を回復する ライフ ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | アタックスキルでヒットを与えた敵に付与されている元素系状態異常の数ごとに+3のライフを獲得する ライフ アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | スペルでヒットを与えた敵の元素系状態異常の種類ごとに3のライフを獲得する ライフ キャスター | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にライフの1%を失う ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフ 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済み知性3ごとに最大ライフに1追加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はその数値の200%がマナに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフ マナ | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとに最大ライフが5%増加する number of stackable unique jewels [1] ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | ゴーレムの最大ライフが(18–22)%増加する ライフ ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | 召喚したゴーレムは毎秒そのライフの2%を自動回復する ライフ ミニオン | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のシェイパーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のシェイパーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のエルダーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加のエルダーの守護者のマップをドロップする(ティア14+) 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加の征服者のマップをドロップする 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのダメージが100%上昇する マップボスのライフが200%上昇する マップに出現する最終ボスが追加の征服者のマップをドロップする 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップボスのライフが20%増加する マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される 残り使用回数 3回 ライフ | ||
1 | Atlas | プレフィックス | ローグエグザイルのダメージが20%増加する ローグエグザイルはジュエルを追加で2個ドロップする マップに出現するローグエグザイルのライフが20%増加する マップにはローグエグザイルが追加で2体生息している 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] ライフ ダメージ | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる マップには回復を行うモンスターが追加で6パックが出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる マップには回復を行うモンスターが追加で8パックが出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する マップでリージョンモンスターがドロップする破片および徽章は複製される 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する マップでリージョンモンスターがドロップする破片および徽章は複製される 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップでメタモルフがドロップするカタリストは複製される マップに出現するメタモルフのライフが100%上昇する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップでメタモルフがドロップするカタリストは複製される マップに出現するメタモルフのライフが100%上昇する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップにあるハーベストには青色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには紫色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには黄色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップにあるハーベストには青色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには紫色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する マップに出現するハーベストには黄色の作物の畑が最低1個ある 残り使用回数 15回 | ||
1 | MapDevice | ユニーク | ユニークボスのダメージが10%増加する ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する ユニークボスのライフが10%増加する ユニークボスの効果範囲が20%増加する map pantheon flask capture boss soul [1] アタック キャスター スピード | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [5] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [4] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する map fragment level + [3] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに+20%のスタン無効化確率を獲得する モンスターは蘇るたびに毎秒ライフの1%を自動回復する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに[Attack|アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する モンスターは蘇るたびに移動スピードが10%増加する map fragment level + [5] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージ倍率を追加で獲得する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map fragment level + [2] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに4%の追加物理ダメージ軽減率を獲得する モンスターは蘇るたびに4%の追加の耐性を獲得する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map fragment level + [4] ライフ ダメージ | ||
1 | MapDevice | ユニーク | モンスターのライフが10%上昇する モンスターのダメージが%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する モンスターは蘇るたびに4%の物理ダメージ軽減率を圧倒する モンスターは蘇るたびに4%の敵元素耐性を突破する map fragment level + [3] ライフ ダメージ | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターからライフをリーチできない モンスターからマナをリーチできない | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | 4秒ごとにルーニックモンスターはライフの15%を1秒かけて自動回復する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは低ライフ時にアタックスピードが25%増加する モンスターは低ライフ時にキャストスピードが25%増加する モンスターは低ライフ時に移動スピードが25%増加する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはフルライフ状態の敵に対してクリティカル率が500%増加する | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターの最大ライフが40%増加する ライフ | ||
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | モンスターは追加でライフを15%失った状態でスポーンする | ||
補強の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | モンスターのライフが(40–75)%上昇する モンスターの防御力が(40–75)%増加する | |
衰萎の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーは最大ライフおよびエナジーシールドが(30–40)%低下する | |
酸欠の | 1 | UltimatumMap | サフィックス | プレイヤーのライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(50–75)%低下する |
アイテム /34
肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムをライフモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
肉体のエッセンス(大)
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムをライフモッドを1個持つレアアイテムにアップグレードする。
神の器
ユニークボスの与えるダメージは10%増加する
ユニークボスのアタック・キャストスピードは10%増加する
ユニークボスのライフは10%増加する
ユニークボスの効果範囲は20%増加する
ユニークボスのアタック・キャストスピードは10%増加する
ユニークボスのライフは10%増加する
ユニークボスの効果範囲は20%増加する
ゾフの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
トゥルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エシュの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
ウール・ネトルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
チャユラの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
とどまることのない時知らずのカルイの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、秒間1%のライフ自動回復を獲得する
モンスターは復活の度に、+20%スタン無効化を獲得する
報酬が10%向上する
モンスターは復活の度に、秒間1%のライフ自動回復を獲得する
モンスターは復活の度に、+20%スタン無効化を獲得する
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのマラケスの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、アタックおよびキャストスピードが10%増加する
モンスターは復活の度に、移動スピードが10%増加する
報酬が10%向上する
モンスターは復活の度に、アタックおよびキャストスピードが10%増加する
モンスターは復活の度に、移動スピードが10%増加する
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのエターナルの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、クリティカル率が50%増加する
モンスターは復活の度に、クリティカルダメージ倍率が3%追加される
報酬が10%向上する
モンスターは復活の度に、クリティカル率が50%増加する
モンスターは復活の度に、クリティカルダメージ倍率が3%追加される
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのテンプラーの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減が4%追加される
モンスターは復活の度に、耐性が4%追加される
報酬が10%向上する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減が4%追加される
モンスターは復活の度に、耐性が4%追加される
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのヴァールの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、耐性突破を4%獲得する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減圧倒を4%獲得する
報酬が10%向上する
モンスターは復活の度に、耐性突破を4%獲得する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減圧倒を4%獲得する
報酬が10%向上する
綺麗な化石
スタック数: 1 / 20
ライフモッドが出現しやすい
防御力モッドが出現しない
防御力モッドが出現しない
不透明な化石
スタック数: 1 / 20
防御力モッドが出現しやすい
ライフモッドが出現しない
ライフモッドが出現しない
肉体のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
他の品質タイプと置き換わる。
補給のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
低ライフとなった際にフラスコおよびチャームを完全に回復させる。
低ライフとなった際にフラスコおよびチャームを完全に回復させる。
再生のお告げ
インベントリ内でアクティブ状態の時
低ライフとなった際にライフ、マナおよびエナジーシールドを完全に回復させる。
低ライフとなった際にライフ、マナおよびエナジーシールドを完全に回復させる。
仙骨の矢筒
装備条件: レベル 16
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
深紅のアミュレット
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
血石のアミュレット
装備条件: レベル 18
最大ライフ +(30–40)
生皮のベルト
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
特級鋼鉄のプレート
防具: 445
移動スピード: -5%
装備条件: レベル 70, 157 筋力
毎秒ライフの(1.5–2.5)%を自動回復する
深淵の胴鎧
防具: 445
移動スピード: -5%
装備条件: レベル 73, 157 筋力
毎秒ライフの(1.5–2.5)%を自動回復する
特級ローグアーマー
防具: 245
Evasion Rating: 223
移動スピード: -4%
装備条件: レベル 65, 86 筋力, 86 器用さ
最大ライフ +(60–80)
英雄の鎧
防具: 245
Evasion Rating: 223
移動スピード: -4%
装備条件: レベル 65, 86 筋力, 86 器用さ
最大ライフ +(60–80)
蛮族の大斧
物理ダメージ: 23-70
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.2
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 27, 50 筋力, 21 器用さ
ヒットされた敵1体ごとに(34–43)のライフを獲得する
特級朽ちた大槌
物理ダメージ: 113-138
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 79, 212 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
上級朽ちた大槌
物理ダメージ: 93-114
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 62, 142 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
朽ちた大槌
物理ダメージ: 62-75
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 38, 88 筋力
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
狼骨の鉤爪
物理ダメージ: 7-23
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 12, 29 器用さ
ヒットされた敵1体ごとに8のライフを付与する
瀉血の短剣
物理ダメージ: 18-42
クリティカルヒット率: 15%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 39, 50 器用さ, 50 知性
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
黄金のブレーサー
装備条件: レベル 12
最大ライフ +(20–30)
神の器
ユニークボスのダメージが10%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ユニークボスのライフが10%増加する
ユニークボスの効果範囲が20%増加する
map pantheon flask capture boss soul [1]
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ユニークボスのライフが10%増加する
ユニークボスの効果範囲が20%増加する
map pantheon flask capture boss soul [1]
ユニーク /88
付与するスキル: マナドレイン
最大マナ +(10–20)
全てのスペルスキルのレベル +(1–3)
キャストスピードが(5–10)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
エナジーシールドが(60–100)%増加する
知性 +(10–30)
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
グローバルクリティカルヒット率が](0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
火耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
雷耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
付与するスキル: 火ボルト
スペルダメージが(60–80)%増加する
ヒットされた敵1体ごとに(5–10)のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
アーマーが(60–100)%増加する
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にある死体はプレイヤーがウォークライした時に爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
付与するスキル: ボーンブラスト
スペルダメージが(80–100)%増加する
ヒットされた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
火耐性 +(10–20)%
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
光半径が25%増加する
自動回復によるライフ回復は適用されない
4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
知性 +(10–15)
最大エナジーシールド +(30–40)
スピリット +(25–35)
知性 +(20–30)
ライフ自動回復がライフではなくエナジーシールドに適用される
全ての[Attribete|能力値] +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(10–20)%増加する
存在下における効果範囲が50%減少する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
グローバルクリティカルヒット率が]100%増加する
スタン閾値 +(60–100)
プレイヤーのクリティカルヒットは追加ダメージを与えない
筋力 +(10–15)
最大ライフが20%減少する
全ての[Attribete|能力値] +(10–20)
全ての元素耐性 +(10–20)%
ライフリーチ量が100%増加する
チャームの使用チャージが(10–15)%減少する
最大ライフ +(80–100)
フラスコライフ回復レートが(30–50)%増加する
物理[Attack|アタックダメージの最大値が(30–40)%上昇する
物理アタックダメージの最低値が(30–40)%低下する
チャームの効果持続時間が(15–20)%増加する
最大エナジーシールド +(40–60)
知性 +(20–30)
毎秒エナジーシールドの5%を失う
リーチによるライフ回復の超過分はエナジーシールドに適用される
スタン閾値が(20–30)%増加する
最大ライフ +(40–60)
筋力 +(20–40)
器用さ +(20–40)
プレイヤーがレアモンスターをキルした時に、そのモッドを20秒間獲得する
フラスコは毎秒0.17のチャージを獲得する
フラスコライフ回復レートが(20–30)%減少する
知性 +(20–30)
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコライフ回復レートが(-25–25)%減少する
フラスコマナ回復レートが(-25–25)%減少する
ライフフラスコは毎秒(0–0.25)のチャージを獲得する
マナフラスコは毎秒(0–0.25)のチャージを獲得する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
アーマー +(100–150)
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
筋力 (-20–-10)
器用さ +(20–30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
ライフが最大ライフの75%以下の時に[Attack|アタック状態としてみなされる
回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
エナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
スペルダメージの5%をライフとしてリーチする
スキルは基礎マナコストの50%と同量の基礎ライフコストを獲得する
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(40–60)
全ての元素耐性 +(5–10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
最大ライフ +(60–80)
アーマーはヒットから受ける雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
移動スピードが10%増加する
アーマーが(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–100)
ヒットを受けた時に状態異常を付与される確率が(80–100)%増加する
状態異常の影響を受けている時に移動スピードが20%増加する
移動スピードが15%増加する
最大ライフ +(40–60)
火耐性 +(10–20)%
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30–50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30–50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30–50)%減少する
弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
クリティカルダメージボーナス +(50–70)%
弓によるアタックは矢を追加で3本放つ
ヒットされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(12–18)のマナを獲得する
最大エナジーシールド +(30–40)
ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
ミニオンの耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
最大エナジーシールド +(40–60)
最大ライフ +(80–120)
キャストスピードが(6–12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5–15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
(2–3)から(5–6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(30–50)
アタックスピードが(4–8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求[Attribete|能力値]を満たすことができる
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
ヒットされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(20–30)のマナを獲得する
カリングストライク
アーマーおよびエナジーシールドが(40–60)%増加する
ヒットされた敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(4–6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で誰かにキルされた敵は代わりにプレイヤーによってキルされたとみなされる
エナジーシールドが(120–160)%増加する
混沌耐性 +(17–23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
最大マナ +(40–60)
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
受けたダメージの(20–25)%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(25–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
命中力 +(100–150)
最大ライフ +(60–80)
光半径が25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる見方も同量のライフをリーチする
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
命中力 +(75–125)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
プレイヤーに対する冷却の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する発火の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(35–50)%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全てのヒットにより棘ダメージがトリガーされる
1から4の物理ダメージをアタックに追加する
毎秒(3–6)のライフを自動回復する
(2–3)から(4–5)の混沌ダメージをアタックに追加する
ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
命中力 +(120–160)
命中力 +(75–125)
回避力 +(75–125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
最大ライフ +(0–80)
スピリット +(0–20)
見つかるアイテムのレアリティが(-40–40)%減少する
火耐性 (-40–40)%
冷気耐性 (-40–40)%
雷耐性 (-40–40)%
火耐性 +(20–30)%
火ダメージが(20–30)%増加する
毎秒(3.1–6)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に2秒間留まった他の敵に伝染する
火耐性 +(20–30)%
最大ライフ +(40–60)
火耐性 +(20–30)%
冷気耐性 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
付与するスキル: レイズシールド
ブロック率が(40–60)%増加する
アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
敵を倒した時にライフの1%を失う
敵を倒した時にマナの1%を失う
スキル効果持続時間が(30–50)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
物理ダメージが(60–80)%増加する
筋力 +(10–15)
ヒットされた敵1体ごとに(10–20)のライフを獲得する
プレイヤー自らによって使用されるスラムは100%の確率で余震を引き起こす
クリティカルキル時に敵を爆発させ、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
物理ダメージが(80–120)%増加する
全ての[Attribete|能力値] +(10–15)
ヒットされた敵1体ごとに30のライフを獲得する
この武器のクリティカルヒット率は100%である
クリティカルヒットは追加のダメージを与えない
命中力 +(120–160)
見つかるアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
器用さ +(10–15)
最大ライフが(6–10)%増加する
筋力 +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
敵からのヒットを受ける前に喪失ライフの5%を獲得する
キャストスピードが(7–10)%増加する
ミニオンの最大ライフが(10–15)%増加する
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ミニオン死亡時に300の物理ダメージを受ける
ミニオンは(10–15)%速く復活する
付与するスキル: ピュリティオブファイヤー
プレイヤーの存在下にいる味方は(4–6)から(7–10)の追加アタック火ダメージを与える
全ての[Attribete|能力値] +(5–10)
光半径が25%増加する
プレイヤーの基礎ライフ自動回復の50%が存在下にいる味方に付与される
Passive /92
防いだ物理ダメージの15%をライフとして回収する
低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく
ライフ回復レートが15%増加する
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
受けた元素ダメージの15%をライフとして回収する
受けた物理ダメージの15%がライフとして回収される
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
敵を倒した時にライフの3%を回復する
ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの20%を回復する
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは受けたダメージの10%をライフとして回収する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
ミニオンの最大ライフが25%増加する
包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する
ミニオンの最大ライフが25%増加する
氷の結晶のライフが60%減少する
氷の結晶のライフが200%増加する
全てのマナを取り除く
スキルのマナコストがライフコストに変換される
スキルのマナコストがライフコストに変換される
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
[EnergySheild|エナジーシールド]はリチャージしなくなる
[EnergySheild|エナジーシールド]はリチャージしなくなる
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する
低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
最大ライフが1になり、混沌ダメージに対して完全耐性を得る
全てのダメージをライフより先にマナで受ける
マナ自動回復レートが50%低下する
マナ自動回復レートが50%低下する
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
ライフリーチが即時になる
ライフフラスコを使用できなくなる
ライフフラスコを使用できなくなる
爆発物の数は1になる
マップでの爆発物の半径が150%増加する
マップに出現するエクスペディションモンスターは追加で20%のライフを失った状態でスポーンする
マップでの爆発物の設置半径が100%増加する
マップでの爆発物の半径が150%増加する
マップに出現するエクスペディションモンスターは追加で20%のライフを失った状態でスポーンする
マップでの爆発物の設置半径が100%増加する
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
マップに出現するデリリウムボスがドロップするシミュラクラムの破片が50%増加する
アセンダンシー Passive /19
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
スキルを付与: インファーナルハウンド召喚
ヒットダメージの20%をプレイヤーの前にヘルハウンドのライフで受ける
number of infernal familiars allowed [1]
時知らずのジュエル Passive /15
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
ヴァール | Passive | ライフ | 最大ライフが(2–4)%増加する |
ヴァール | 特殊 | ヒエラルキー | ミニオンの最大ライフが(15–20)%増加するミニオンのダメージが(25–35)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 肉体の儀式 | 最大ライフが(6–10)%増加する毎秒ライフの(0.7–1.2)%を自動回復する |
ヴァール | 特殊 | 肉体の崇拝 | 最大ライフが(6–10)%増加する |
ヴァール | 特殊 | 血塗れの防壁 | ブロック時に(6–10)のライフを獲得するブロック率 +5% |
エターナル | キーストーン | スプリームデカダンス | フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される フラスコによるライフ回復が30%低下する 持つことよりも欲すことの方が心地よいこともある。 上品な慢心: カディーロ |
エターナル | 特殊 | アクシオムの守り人 | ミニオンの最大ライフが80%増加する |
エターナル | 特殊 | 健全な食事 | 最大ライフが10%増加する |
Kalguuran | 特殊 | ルーンの流れ | 呪いの持続時間が10%増加する毎秒ライフの1.5%を自動回復する |
Kalguuran | 特殊 | 賢明な予防策 | ブロック率が6%増加するフラスコによるライフ回復量が40%増加する |
Kalguuran | 特殊 | 生存計画 | 最大ライフが2%増加するフラスコによるマナ回復量が40%増加する |
Kalguuran | 特殊 | 持久戦 | ライフリーチ量が10%増加するプレイヤーが付与した毒の強度が20%増加する |
Kalguuran | 特殊 | ゲリラ戦 | 感電付与確率が40%増加するトーテムのライフが15%増加する |
Kalguuran | 特殊 | 夏の牧草地 | 回避力が15%増加するミニオンの最大ライフが30%増加する |
Kalguuran | 特殊 | 樫の姿 | チャームの効果持続時間が10%増加する受けたダメージの10%をライフとして回収する |
時知らずのジュエル Passive Additions /4
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | 最大ライフが(2–4)%増加する | vaal_small_life |
カルイ | 特殊 | 最大ライフが4%増加する | karui_notable_add_life |
カルイ | 特殊 | 毎秒ライフの1%を自動回復する | karui_notable_add_life_regen |
マラケス | 特殊 | 最大ライフが4%増加する | maraketh_notable_add_life |