マナ
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
最大マナが4%増加する
Mana
マナ Attr /15
名前全ての説明を表示
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マナ
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
最大マナが4%増加する
Mana
マナ Attr /15
名前全ての説明を表示
IDAscendancyWitch1Small8
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AscendancyIDインファーナリスト
PassiveSkillsHash63484
マナ
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
最大マナが4%増加する
Mana
マナ Attr /15
名前全ての説明を表示
IDAscendancyWitch1Small11
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AscendancyIDインファーナリスト
PassiveSkillsHash770
マナ
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
最大マナが4%増加する
Mana
マナ Attr /15
名前全ての説明を表示
IDAscendancySorceress1Small1
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AscendancyIDストームウィーバー
PassiveSkillsHash64789
マナ
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
最大マナが4%増加する
Mana
マナ Attr /15
名前全ての説明を表示
IDAscendancySorceress1Small2
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AscendancyIDストームウィーバー
PassiveSkillsHash7246
マナ
最大マナが(4–6)%増加する
Mana
マナ Attr /6
名前Value
Source時知らずのジュエル
Codevaal_small_mana
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名前マナ
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem 高品質 /6
    アイテムStats
    殺掌カリングストライク時の4秒間かけてのマナ回復@(0–4)%
    マナテンペストマナテンペストから離れた後(0–1)秒間マナテンペストの効果が残存する
    マナドレイン(0–30)のマナをリーチする
    マナレムナントそれぞれのレムナントは(0–30)のマナを付与する
    アーチメイジチャネリング以外のスペルはプレイヤーの持つ最大マナ100ごとにダメージの(0–2)%を追加ダメージとして獲得する
    ソーサリーワードヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
    バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
    アイテム モッド /130
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    ベリルの1プレフィックス最大マナ +(10–14) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
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    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    コバルトの6プレフィックス最大マナ +(15–24) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    淡青な12プレフィックス最大マナ +(25–34) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
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    Normal 0
    鴨の羽色の19プレフィックス最大マナ +(35–54) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    空色をした25プレフィックス最大マナ +(55–64) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    アクア31プレフィックス最大マナ +(65–79) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
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    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    オパール色をした36プレフィックス最大マナ +(80–89) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    リンドウの43プレフィックス最大マナ +(90–104) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
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    セプター 1
    ワンド 1
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    Normal 0
    青鋼の53プレフィックス最大マナ +(105–124) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
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    セプター 1
    ワンド 1
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    Normal 0
    紺色をした63プレフィックス最大マナ +(125–149) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    青い69プレフィックス最大マナ +(150–164) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    藍色をした77プレフィックス最大マナ +(165–179) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    ベルト 1
    兜 1
    手袋 1
    靴 1
    focus 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    群青色をした82プレフィックス最大マナ +(180–189) マナ指輪 1
    アミュレット 1
    Normal 0
    ベリルの1プレフィックス最大マナ +(14–20) マナスタッフ 1
    Normal 0
    コバルトの6プレフィックス最大マナ +(21–34) マナスタッフ 1
    Normal 0
    淡青な12プレフィックス最大マナ +(35–48) マナスタッフ 1
    Normal 0
    サファイアの19プレフィックス最大マナ +(49–76) マナスタッフ 1
    Normal 0
    空色をした25プレフィックス最大マナ +(77–90) マナスタッフ 1
    Normal 0
    アクア31プレフィックス最大マナ +(91–111) マナスタッフ 1
    Normal 0
    オパール色をした36プレフィックス最大マナ +(112–125) マナスタッフ 1
    Normal 0
    リンドウの43プレフィックス最大マナ +(126–146) マナスタッフ 1
    Normal 0
    青鋼の53プレフィックス最大マナ +(147–174) マナスタッフ 1
    Normal 0
    紺色をした63プレフィックス最大マナ +(175–209) マナスタッフ 1
    Normal 0
    青い69プレフィックス最大マナ +(210–230) マナスタッフ 1
    Normal 0
    藍色をした77プレフィックス最大マナ +(231–251) マナスタッフ 1
    Normal 0
    認識する35プレフィックス最大マナが(5–6)%増加する マナアミュレット 1
    Normal 0
    近くする60プレフィックス最大マナが(7–8)%増加する マナアミュレット 1
    Normal 0
    記憶する79プレフィックス最大マナが(9–10)%増加する マナアミュレット 1
    Normal 0
    堂々たる10プレフィックスアーマー(6–13)%増加する
    最大マナ +(6–8)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_armour 1
    Normal 0
    尊敬に足る19プレフィックスアーマー(14–20)%増加する
    最大マナ +(9–16)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_armour 1
    Normal 0
    王者の30プレフィックスアーマー(21–26)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_armour 1
    Normal 0
    壮大な44プレフィックスアーマー(27–32)%増加する
    最大マナ +(21–26)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_armour 1
    Normal 0
    族長の60プレフィックスアーマー(33–38)%増加する
    最大マナ +(27–32)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_armour 1
    Normal 0
    祖先の78プレフィックスアーマー(39–42)%増加する
    最大マナ +(33–39)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_armour 1
    Normal 0
    遊牧民の10プレフィックス回避力(6–13)%増加する
    最大マナ +(6–8)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    放浪者の19プレフィックス回避力(14–20)%増加する
    最大マナ +(9–16)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    旅行者の30プレフィックス回避力(21–26)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    探検家の44プレフィックス回避力(27–32)%増加する
    最大マナ +(21–26)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    旅人の60プレフィックス回避力(33–38)%増加する
    最大マナ +(27–32)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    彷徨者の78プレフィックス回避力(39–42)%増加する
    最大マナ +(33–39)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    魔力を帯びた10プレフィックスエナジーシールド(6–13)%増加する
    最大マナ +(6–8)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    int_armour 1
    Normal 0
    穏やかな19プレフィックスエナジーシールド(14–20)%増加する
    最大マナ +(9–16)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    int_armour 1
    Normal 0
    聖なる30プレフィックスエナジーシールド(21–26)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    int_armour 1
    Normal 0
    天の44プレフィックスエナジーシールド(27–32)%増加する
    最大マナ +(21–26)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    int_armour 1
    Normal 0
    天界の60プレフィックスエナジーシールド(33–38)%増加する
    最大マナ +(27–32)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    int_armour 1
    Normal 0
    天使の78プレフィックスエナジーシールド(39–42)%増加する
    最大マナ +(33–39)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    int_armour 1
    Normal 0
    ロアの10プレフィックスアーマーおよび回避力(6–13)%増加する
    最大マナ +(6–8)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    レックスの19プレフィックスアーマーおよび回避力(14–20)%増加する
    最大マナ +(9–16)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    キメラの30プレフィックスアーマーおよび回避力(21–26)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    雄牛の44プレフィックスアーマーおよび回避力(27–32)%増加する
    最大マナ +(21–26)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    ミノタウロスの60プレフィックスアーマーおよび回避力(33–38)%増加する
    最大マナ +(27–32)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    ケルベロスの78プレフィックスアーマーおよび回避力(39–42)%増加する
    最大マナ +(33–39)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    シーラカンスの10プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(6–13)%増加する
    最大マナ +(6–8)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    カジキの19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(14–20)%増加する
    最大マナ +(9–16)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    サメの30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(21–26)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    イルカの44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(27–32)%増加する
    最大マナ +(21–26)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    オルカの60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(33–38)%増加する
    最大マナ +(27–32)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    クジラの78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールド(39–42)%増加する
    最大マナ +(33–39)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    ハゲタカの10プレフィックス回避力およびエナジーシールド(6–13)%増加する
    最大マナ +(6–8)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    カワセミの19プレフィックス回避力およびエナジーシールド(14–20)%増加する
    最大マナ +(9–16)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    フクロウの30プレフィックス回避力およびエナジーシールド(21–26)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    タカの44プレフィックス回避力およびエナジーシールド(27–32)%増加する
    最大マナ +(21–26)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    ワシの60プレフィックス回避力およびエナジーシールド(33–38)%増加する
    最大マナ +(27–32)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    ハヤブサの78プレフィックス回避力およびエナジーシールド(39–42)%増加する
    最大マナ +(33–39)
    マナ 防御
    鎧 0
    盾 0
    手袋 0
    靴 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    術者の2プレフィックススペルダメージが(15–19)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    祈祷師の11プレフィックススペルダメージが(20–24)%増加する
    最大マナ +(21–24)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    魔法使いの23プレフィックススペルダメージが(25–29)%増加する
    最大マナ +(25–28)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    黒魔導師の35プレフィックススペルダメージが(30–34)%増加する
    最大マナ +(29–33)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    魔道師の48プレフィックススペルダメージが(35–39)%増加する
    最大マナ +(34–37)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    大魔道師の63プレフィックススペルダメージが(40–44)%増加する
    最大マナ +(38–41)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    リッチの79プレフィックススペルダメージが(45–49)%増加する
    最大マナ +(42–45)
    マナ ダメージ キャスター
    ワンド 1
    Normal 0
    術者の2プレフィックススペルダメージが(21–27)%増加する
    最大マナ +(26–30)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    祈祷師の11プレフィックススペルダメージが(28–34)%増加する
    最大マナ +(31–35)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    魔法使いの23プレフィックススペルダメージが(35–41)%増加する
    最大マナ +(36–41)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    黒魔導師の35プレフィックススペルダメージが(42–48)%増加する
    最大マナ +(42–47)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    魔道師の48プレフィックススペルダメージが(49–55)%増加する
    最大マナ +(48–53)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    大魔道師の63プレフィックススペルダメージが(56–62)%増加する
    最大マナ +(54–59)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    リッチの79プレフィックススペルダメージが(64–69)%増加する
    最大マナ +(60–64)
    マナ ダメージ キャスター
    スタッフ 1
    Normal 0
    工兵の2プレフィックストラップダメージが(15–19)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    trap 1
    Normal 0
    工作員の11プレフィックストラップダメージが(20–24)%増加する
    最大マナ +(21–24)
    trap 1
    Normal 0
    修理工の23プレフィックストラップダメージが(25–29)%増加する
    最大マナ +(25–28)
    trap 1
    Normal 0
    機械工の35プレフィックストラップダメージが(30–34)%増加する
    最大マナ +(29–33)
    trap 1
    Normal 0
    技師の48プレフィックストラップダメージが(35–39)%増加する
    最大マナ +(34–37)
    trap 1
    Normal 0
    発明家の63プレフィックストラップダメージが(40–44)%増加する
    最大マナ +(38–41)
    trap 1
    Normal 0
    熟練工の79プレフィックストラップダメージが(45–49)%増加する
    最大マナ +(42–45)
    trap 1
    Normal 0
    興奮の1サフィックスマナ自動回復レートが(10–19)%増加する マナ指輪 1
    アミュレット 1
    focus 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    歓喜の18サフィックスマナ自動回復レートが(20–29)%増加する マナ指輪 1
    アミュレット 1
    focus 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    高揚の29サフィックスマナ自動回復レートが(30–39)%増加する マナ指輪 1
    アミュレット 1
    focus 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    至福の42サフィックスマナ自動回復レートが(40–49)%増加する マナ指輪 1
    アミュレット 1
    focus 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    陶酔の55サフィックスマナ自動回復レートが(50–59)%増加する マナ指輪 1
    アミュレット 1
    focus 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    涅槃の79サフィックスマナ自動回復レートが(60–69)%増加する マナ指輪 1
    アミュレット 1
    focus 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    ワンド 1
    trap 1
    Normal 0
    渇きの21サフィックス物理アタックダメージの(4–4.9)%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック手袋 1
    指輪 1
    Normal 0
    乾きの38サフィックス物理アタックダメージの(5–5.9)%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック手袋 1
    指輪 1
    Normal 0
    乾燥の54サフィックス物理アタックダメージの(6–6.9)%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック手袋 1
    指輪 1
    Normal 0
    干魃の68サフィックス物理アタックダメージの(7–7.9)%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック手袋 1
    Normal 0
    脱水の81サフィックス物理アタックダメージの(8–8.9)%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック手袋 1
    Normal 0
    渇きの21サフィックス物理ダメージの(4–4.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
    Normal 0
    乾きの38サフィックス物理ダメージの(5–5.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
    Normal 0
    乾燥の54サフィックス物理ダメージの(6–6.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
    Normal 0
    干魃の68サフィックス物理ダメージの(7–7.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック武器 1
    Normal 0
    脱水の81サフィックス物理ダメージの(8–8.9)%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタックranged 0
    武器 1
    Normal 0
    吸収の1サフィックス敵を1体キルするごとに(2–3)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    指輪 1
    手袋 1
    矢筒 1
    trap 1
    Normal 0
    浸透の12サフィックス敵を1体キルするごとに(4–5)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    指輪 1
    手袋 1
    矢筒 1
    trap 1
    Normal 0
    注入の23サフィックス敵を1体キルするごとに(6–9)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    指輪 1
    手袋 1
    矢筒 1
    trap 1
    Normal 0
    包み込みの34サフィックス敵を1体キルするごとに(10–14)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    指輪 1
    手袋 1
    矢筒 1
    trap 1
    Normal 0
    摂食の45サフィックス敵を1体キルするごとに(15–20)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    指輪 1
    手袋 1
    矢筒 1
    trap 1
    Normal 0
    抽出の56サフィックス敵を1体キルするごとに(21–27)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    指輪 1
    手袋 1
    矢筒 1
    trap 1
    Normal 0
    捕食の67サフィックス敵を1体キルするごとに(28–35)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    手袋 1
    trap 1
    Normal 0
    同化の78サフィックス敵を1体キルするごとに(36–45)のマナを獲得する マナ武器 1
    ワンド 1
    スタッフ 1
    手袋 1
    trap 1
    Normal 0
    暖かさの8サフィックスマナ自動回復レートが(8–12)%増加する
    光半径5%増加する
    マナ
    ワンド 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    指輪 1
    Normal 0
    点火の15サフィックスマナ自動回復レートが(13–17)%増加する
    光半径10%増加する
    マナ
    ワンド 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    指輪 1
    Normal 0
    路床の30サフィックスマナ自動回復レートが(18–22)%増加する
    光半径15%増加する
    マナ
    ワンド 1
    スタッフ 1
    セプター 1
    指輪 1
    Normal 0
    相談役の3プレフィックススピリットが(10–14)%増加する
    最大マナ +(17–20)
    セプター 1
    Normal 0
    顧問の12プレフィックススピリットが(15–18)%増加する
    最大マナ +(21–24)
    セプター 1
    Normal 0
    使者の28プレフィックススピリットが(19–22)%増加する
    最大マナ +(25–28)
    セプター 1
    Normal 0
    大臣の39プレフィックススピリットが(23–26)%増加する
    最大マナ +(29–33)
    セプター 1
    Normal 0
    特使の50プレフィックススピリットが(27–30)%増加する
    最大マナ +(34–37)
    セプター 1
    Normal 0
    外交官の62プレフィックススピリットが(31–34)%増加する
    最大マナ +(38–41)
    セプター 1
    Normal 0
    宰相の78プレフィックススピリットが(35–38)%増加する
    最大マナ +(42–45)
    セプター 1
    Normal 0
    感動させる5プレフィックスフラスコマナ回復レートが(5–10)%増加する マナベルト 1
    Normal 0
    元気づける21プレフィックスフラスコマナ回復レートが(11–16)%増加する マナベルト 1
    Normal 0
    励ます35プレフィックスフラスコマナ回復レートが(17–22)%増加する マナベルト 1
    Normal 0
    沸かせる49プレフィックスフラスコマナ回復レートが(23–28)%増加する マナベルト 1
    Normal 0
    激励する63プレフィックスフラスコマナ回復レートが(29–34)%増加する マナベルト 1
    Normal 0
    鼓舞する77プレフィックスフラスコマナ回復レートが(35–40)%増加する マナベルト 1
    Normal 0
    一時的救済の31サフィックス受けたダメージの(10–12)%をマナとして回収する ライフ マナアミュレット 1
    Normal 0
    慰めの45サフィックス受けたダメージの(13–15)%をマナとして回収する ライフ マナアミュレット 1
    Normal 0
    平穏の57サフィックス受けたダメージの(16–18)%をマナとして回収する ライフ マナアミュレット 1
    Normal 0
    平穏の69サフィックス受けたダメージの(19–21)%をマナとして回収する ライフ マナアミュレット 1
    Normal 0
    禅の80サフィックス受けたダメージの(22–24)%をマナとして回収する ライフ マナアミュレット 1
    Normal 0
    モンスター モッド /7
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    凝結の14サフィックス[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    1ユニークbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    盗賊の接触1トーメントremoves % mana on hit [10] マナ
    盗賊の掌握1トーメントヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    マナ
    1ユニークenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    ライフ マナ 防御
    1ユニーク毎秒マナの5.6%を自動回復する マナ
    1ユニーク200以上のマナをスキルの発動時コストとしてまたはスキルをトリガーするために使用すると
    ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
    キャスター ジェム
    ハイスト Area モッド /4
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    停滞の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    ライフ マナ 防御
    曇った目の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    アラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが6%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    マナ
    曇った目の73サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    アラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが12%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    マナ
    曇った目の78サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    アラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが16%低下する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    マナ
    ハイスト装備 モッド /4
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    興奮の1サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンのマナ自動回復レートが(21–25)%増加する マナ
    歓喜の45サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンのマナ自動回復レートが(26–30)%増加する マナ
    高揚の75サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンのマナ自動回復レートが(31–35)%増加する マナ
    至福の82サフィックス全てのプレイヤーおよびその[Minion|ミニオンのマナ自動回復レートが(36–40)%増加する マナ
    その他 モッド /61
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    継続する2Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(51–60)%上昇する
    しぶとい25Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(61–70)%上昇する
    粘り強い44Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(71–80)%上昇する
    粘り強い63Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(81–90)%上昇する
    延長された82Flaskプレフィックス低マナ状態のときに使用していれば回復量が(91–100)%上昇する
    阻害する13Flaskプレフィックスライフ回復量が(61–68)%増加する
    使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く
    ライフ マナ
    目眩のする30Flaskプレフィックスライフ回復量が(69–76)%増加する
    使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く
    ライフ マナ
    消耗する47Flaskプレフィックスライフ回復量が(77–84)%増加する
    使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く
    ライフ マナ
    弱化する64Flaskプレフィックスライフ回復量が(85–92)%増加する
    使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く
    ライフ マナ
    搾り取る81Flaskプレフィックスライフ回復量が(93–100)%増加する
    使用時に回復したライフの15%をマナから取り除く
    ライフ マナ
    熟成した13Flaskプレフィックスマナ回復量が(61–68)%増加する
    使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く
    ライフ マナ
    発酵した30Flaskプレフィックスマナ回復量が(69–76)%増加する
    使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く
    ライフ マナ
    凝結した47Flaskプレフィックスマナ回復量が(77–84)%増加する
    使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く
    ライフ マナ
    混濁した64Flaskプレフィックスマナ回復量が(85–92)%増加する
    使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く
    ライフ マナ
    腐食する81Flaskプレフィックスマナ回復量が(93–100)%増加する
    使用時に回復したマナの15%をライフから取り除く
    ライフ マナ
    霧雨降る1Flaskプレフィックス使用した時に(3–4)のマナを回復する マナ
    ずぶ濡れの14Flaskプレフィックス使用した時に(5–6)のマナを回復する マナ
    霧縛の26Flaskプレフィックス使用した時に(7–11)のマナを回復する マナ
    潮縛の36Flaskプレフィックス使用した時に(12–16)のマナを回復する マナ
    水のような47Flaskプレフィックス使用した時に(17–23)のマナを回復する マナ
    浸水した58Flaskプレフィックス使用した時に(24–31)のマナを回復する マナ
    大洋の67Flaskプレフィックス使用した時に(32–39)のマナを回復する マナ
    雨乞師の76Flaskプレフィックス使用した時に(40–47)のマナを回復する マナ
    1Flaskユニーク効果中はプレイヤーがスキルを使うとスキルのマナコストの(450–600)%の最期の一息を付与する ライフ
    精神の1Jewelサフィックスダメージの(2–4)%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ
    生贄の1Jewelサフィックススキルのマナコストの(4–8)%がライフコストに変換される ライフ
    急冷の1Jewelサフィックスフラスコによるマナ回復量が(5–15)%増加する マナ
    泉の1Jewelサフィックス獲得マナフラスコチャージが(10–20)%増加する
    渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(5–15)%増加する マナ
    浸透の1Jewelサフィックス敵を倒した時にマナの(1–2)%を回復する マナ
    エネルギーの1Jewelサフィックスマナ自動回復レートが(5–15)%増加する マナ
    精神の1Jewelサフィックスダメージの1%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ
    生贄の1Jewelサフィックススキルのマナコストの(2–4)%がライフコストに変換される ライフ
    急冷の1Jewelサフィックスフラスコによるマナ回復量が(1–2)%増加する マナ
    泉の1Jewelサフィックス獲得マナフラスコチャージが(5–10)%増加する
    渇水の1Jewelサフィックスマナリーチ量が(1–2)%増加する マナ
    浸透の1Jewelサフィックス敵を倒した時にマナの1%を回復する マナ
    エネルギーの1Jewelサフィックスマナ自動回復レートが(1–2)%増加する マナ
    1Jewelユニーク最大マナが1%増加する マナ
    1Jewelユニークスキルのマナリザーブ効率が4%増加する マナ
    博識な1Jewelユニーク最大マナ +(8–12) マナ
    啓発された1Jewelユニーク最大マナが(8–10)%増加する マナ
    精力的な1Jewelユニークマナ自動回復レートが(12–15)%増加する マナ
    確固たる1Jewelユニーク最大ライフ +(4–6)
    最大マナ +(4–6)
    ライフ マナ
    情熱的な1Jewelユニーク最大ライフが(2–4)%増加する
    最大マナが(4–6)%増加する
    ライフ マナ
    賢い1Jewelユニーク最大エナジーシールド(2–4)%増加する
    最大マナが(4–6)%増加する
    マナ 防御
    渇く1Jewelユニーク物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック
    吸収の1Jewelユニークアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(1–2)のマナを獲得する マナ アタック
    効率の1Jewelユニークスキルのマナコストが(3–5)%減少する マナ
    1Jewelユニークスキルのマナコストが3%減少する マナ
    1Jewelユニークスキルのマナコストが50%増加する マナ
    脳の1Jewelユニークスキルのマナリザーブ効率が(2–3)%増加する マナ
    1Jewelユニークリザーブされているマナがない時にスペルダメージが(40–60)%増加する ダメージ キャスター
    1Jewelユニーク敵を倒した時にマナの1%を回復する マナ
    1Jewelユニーク範囲内のライフの増減はその数値の200%がマナに適用されるように変化する
    local jewel effect base radius [1500]
    ライフ マナ
    1Jewelユニークグランドスペクトラム1個ごとに30のマナを獲得する
    number of stackable unique jewels [1]
    マナ
    1Jewelユニークスペクター蘇生のマナコストが(40–50)%減少する マナ ミニオン
    1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる
    マップには回復を行うモンスターが追加で6パックが出現する
    残り使用回数 3
    1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる
    マップには回復を行うモンスターが追加で8パックが出現する
    残り使用回数 15
    1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターからライフをリーチできない
    モンスターからマナをリーチできない
    酸欠の1UltimatumMapサフィックスプレイヤーのライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(50–75)%低下する
    アイテム /14
    精神のエッセンス
    スタック数: 1 / 10
    ノーマルアイテムをマナモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
    精神のエッセンス(大)
    スタック数: 1 / 10
    マジックアイテムをマナモッドを1個持つレアアイテムにアップグレードする。
    輝く化石
    スタック数: 1 / 20
    マナモッドが出現しやすい
    スピードモッドが出現しない
    震動する化石
    スタック数: 1 / 20
    スピードモッドが出現しやすい
    マナモッドが出現しない
    神経のカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    マナモッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
    他の品質タイプと置き換わる。
    再生のお告げ
    インベントリ内でアクティブ状態の時
    低ライフとなった際にライフ、マナおよびエナジーシールドを完全に回復させる。
    深青のアミュレット
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    青金石の指輪
    最大マナ +(20–30)
    リネンのベルト
    フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
    特級ケスの装束
    エナジーシールド: 153
    移動スピード: -3%
    装備条件: レベル 70, 157 知性
    マナ自動回復レートが(40–50)%増加する
    覚者のローブ
    エナジーシールド: 153
    移動スピード: -3%
    装備条件: レベル 68, 157 知性
    マナ自動回復レートが(40–50)%増加する
    生贄の斧
    物理ダメージ: 20-42
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.5
    武器攻撃距離: 1.1
    装備条件: レベル 37, 67 筋力, 27 器用さ
    敵を1体キルするごとに(28–35)のマナを獲得する
    クローンナイフ
    物理ダメージ: 4-15
    クリティカルヒット率: 15%
    秒間アタック回数: 1.55
    武器攻撃距離: 1
    装備条件: レベル 6, 10 器用さ, 10 知性
    物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
    瀉血の短剣
    物理ダメージ: 18-42
    クリティカルヒット率: 15%
    秒間アタック回数: 1.5
    武器攻撃距離: 1
    装備条件: レベル 39, 50 器用さ, 50 知性
    スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
    ユニーク /78
    エナジーシールド(40–60)%増加する
    最大ライフ +25
    最大マナ +25
    アンデッドミニオンのリザーブが20%減少する
    最大マナ +(20–30)
    全ての元素耐性 +(5–15)%
    敵を1体キルするごとに(1–10)のマナを獲得する
    呪いを追加で1個付与できる
    最大マナが25%減少する
    冷気耐性 +(10–20)%
    混沌耐性 +(13–19)%
    マナ自動回復レートが100%増加する
    スキルを付与: マナドレイン
    最大マナ +(10–20)
    全てのスペルスキルのレベル +(1–3)
    キャストスピードが(5–10)%増加する
    プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
    エナジーシールド(60–100)%増加する
    知性 +(10–30)
    継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
    フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
    アーマー +(0–20)
    回避力 +(0–15)
    最大エナジーシールド +(0–10)
    命中力 +(0–30)
    最大ライフ +(0–15)
    最大マナ +(0–10)
    見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
    クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
    筋力 +(0–5)
    器用さ +(0–5)
    知性 +(0–5)
    耐性 +(0–5)%
    冷気耐性 +(0–5)%
    耐性 +(0–5)%
    毎秒(0–3)のライフを自動回復する
    スキルスピードが(10–15)%増加する
    最大ライフ +(40–60)
    最大マナが(10–15)%減少する
    プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
    筋力 +(20–30)
    知性 +(20–30)
    冷気耐性 +(30–40)%
    ヒットを受けた時にプレイヤーの最大マナの10%と同量の冷気ダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
    アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
    最大マナが25%減少する
    クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    スキルを付与: 火ボルト
    スキルを付与: エンバーフジレイド
    スペルダメージが(60–80)%増加する
    キルされた敵1体ごとに(5–10)のライフを獲得する
    マナ自動回復レートが25%増加する
    スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
    アーマーおよびエナジーシールド(50–100)%増加する
    スピリット +100
    全ての元素耐性 +(5–15)%
    知性は最大マナに固有ボーナスを与えない
    スキルを付与: ボーンブラスト
    スペルダメージが(80–100)%増加する
    キルされた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する
    ヒット時に25%の確率で出血を付与する
    スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
    スキルを付与: ヴォラタイルデッド
    スペルダメージが(80–100)%増加する
    スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
    敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
    死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
    毎秒(2–4)のライフを自動回復する
    耐性 +(10–20)%
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    光半径25%増加する
    自動回復によるライフ回復は適用されない
    4秒ごとに、自動回復による毎秒のライフ回復0.2ごとに1のライフを回復する
    スピリット +(10–15)
    最大マナ +(60–100)
    スピリット +30
    光半径30%増加する
    クリティカルヒットは敵モンスターの元素耐性を無視する
    スピリット +(10–15)
    見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
    マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
    敵を発火させた時に100の火ダメージを受ける
    全てのスキルのレベル +(1–4)
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    最大マナ +50
    マナ自動回復レートが50%増加する
    最大マナの(20–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    最大ライフ +(30–50)
    最大マナ +(30–50)
    クリティカルヒット率が100%増加する
    スタン閾値 +(60–100)
    プレイヤーのクリティカルヒットは追加ダメージを与えない
    フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
    最大マナ +(30–50)
    全ての元素耐性 +(5–10)%
    受けたダメージの50%をマナとして回収する
    フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
    フラスコライフ回復レートが(-25–25)%減少する
    フラスコマナ回復レートが(-25–25)%減少する
    ライフフラスコは毎秒(0–0.25)のチャージを獲得する
    マナフラスコは毎秒(0–0.25)のチャージを獲得する
    獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
    アーマー +(100–150)
    消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
    獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
    低ライフ状態で使用されたライフフラスコは回復を即座に適用する
    低マナ状態の時に使用したマナフラスコは回復を即座に適用する
    消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
    筋力 (-20–-10)
    器用さ +(20–30)
    フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
    ライフが最大ライフの75%以下の時に[Attack|アタック状態としてみなされる
    フラスコライフ回復レートが(40–60)%増加する
    フラスコマナ回復レートが(40–60)%増加する
    器用さ +(20–30)
    冷気耐性 +(20–30)%
    回避力(100–150)%増加する
    冷気耐性 +(20–30)%
    儚い再生の最大数 10
    儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
    儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
    ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
    1秒ごとに儚い再生を1獲得する
    最大マナ +(50–70)
    耐性 +(20–30)%
    ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
    パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
    最大ライフ +(40–60)
    最大マナ +(30–50)
    ミニオンはその最大ライフの(20–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    ミニオン50%速く復活する
    エナジーシールド(100–150)%増加する
    最大ライフ +(100–150)
    スペルダメージの5%をライフとしてリーチする
    スキルは基礎マナコストの50%と同量の基礎ライフコストを獲得する
    最大ライフ +(60–80)
    最大マナ +(40–60)
    全ての元素耐性 +(5–10)%
    エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
    消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
    アーマーおよび回避力(50–80)%増加する
    スピリット +50
    毎秒(10–15)のライフを自動回復する
    スキルのマナコストが20%減少する
    回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
    最大マナ +(30–50)
    混沌耐性 +(17–23)%
    敵を通り抜けてドッジロールする
    弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
    クリティカルダメージボーナス +(50–70)%
    弓によるアタックは矢を追加で3本放つ
    キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
    敵を1体キルするごとに(12–18)のマナを獲得する
    (4–6)から(9–12)冷気ダメージを追加する
    敵を1体キルするごとに5のマナを獲得する
    凍結蓄積が(30–50)%増加する
    アタックは追加で1回連鎖する
    未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
    持続時間が(200–250)%増加する
    効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの50%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
    使用すると全てのマナを回復する
    効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
    アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
    毎秒(15–25)のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
    5秒ごとに変化する:
    ヒットから受けるダメージが30%低下する
    受ける継続ダメージが30%低下する
    エナジーシールド(50–70)%増加する
    マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
    光半径20%増加する
    スピリット10ごとにスペルダメージが(8–12)%増加する
    最大エナジーシールド +(30–40)
    ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    ミニオン耐性はプレイヤーのものと同じ値になる
    回避力(40–60)%増加する
    命中力 +(60–100)
    知性 +(5–10)
    フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
    マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
    アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
    キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
    敵を1体キルするごとに(20–30)のマナを獲得する
    カリングストライク
    アーマーおよびエナジーシールド(40–60)%増加する
    キルされた敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する
    敵を1体キルするごとに(4–6)のマナを獲得する
    プレイヤーの存在下で誰かにキルされた敵は代わりにプレイヤーによってキルされたとみなされる
    最大ライフ +(30–50)
    最大マナ +(30–50)
    プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
    ダメージが25%減少する
    最大マナ +(40–60)
    見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
    受けたダメージの(20–25)%がエナジーシールドをバイパスする
    最大ライフの(25–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
    キルされた敵1体ごとに10のライフを獲得する
    敵を1体キルするごとに10のマナを獲得する
    全てのスキルのレベル +1
    最大マナ +(60–100)
    光半径25%増加する
    アーマー回避力およびエナジーシールド(100–150)%増加する
    装備およびスキルジェムは要求能力値25%増加する
    異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
    クリティカルヒット+(3–5)%
    アタックスピードが(15–20)%増加する
    マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
    スキルのスピリットリザーブが50%低下する
    3から5の火ダメージをアタックに追加する
    最大マナ +(30–50)
    発火付与確率が50%増加する
    投射物は燃焼状態の敵を全て貫通する
    [Attack|アタックはダメージの(5–10)%を追加ダメージとして獲得する
    冷気耐性 +(20–30)%
    冷気ダメージが(20–30)%増加する
    最大マナ +(40–60)
    筋力 +(10–15)
    プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
    冷気耐性 +(20–30)%
    最大マナが20%増加する
    マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
    冷却および凍結を付与されることがない
    耐性 +(20–30)%
    冷気耐性 (-15–-10)%
    耐性 +(20–30)%
    マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
    プレイヤーをヒットする敵のダメージは不運になる
    見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
    最大マナ +(30–50)
    全ての[Attribete|能力値] +(5–10)
    倒した敵がドロップするゴールドの数量が(10–15)%増加する
    最大マナ +(20–30)
    最大マナ +(40–60)
    フラスコマナ回復レートが(20–30)%増加する
    マナフラスコは毎秒(0.17–0.25)のチャージを獲得する
    最大マナ +(20–30)
    スペルクリティカルヒット率(30–50)%増加する
    スペルクリティカルダメージボーナスが(30–50)%増加する
    混沌耐性 +(13–17)%
    スキルのマナコストが10%増加する
    耐性 +(20–30)%
    火ダメージが(20–30)%増加する
    毎秒(3.1–6)のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    プレイヤーが付与した発火は1.5m以内に2秒間留まった他の敵に伝染する
    回避力 +(60–100)
    最大エナジーシールド +(30–50)
    敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
    発火時に冷気の曝露を付与する
    敵を感電させた時に火の曝露を付与する
    クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
    スキルを付与: マリス
    スピリットが(30–50)%増加する
    最大マナ +(40–60)
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(40–60)%増加する
    アーマーおよび回避力(60–100)%増加する
    敵を倒した時にライフの1%を失う
    敵を倒した時にマナの1%を失う
    スキル効果持続時間が(30–50)%増加する
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(30–40)%増加する
    アーマーおよびエナジーシールド(30–50)%増加する
    最大マナ +(15–30)
    ブロックしたダメージはマナとして回収される
    スキルを付与: レイズシールド
    アーマーおよびエナジーシールド(60–100)%増加する
    知性 +(10–20)
    マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
    クールダウン解消レートが(30–50)%増加する
    スキルを付与: ライトニングボルト
    スキルを付与: スパーク
    雷ダメージが(80–120)%増加する
    キャストスピードが(10–20)%増加する
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    感電状態の敵をキルした時にスパークスキルをトリガーする
    知性の装備条件 +100
    物理ダメージが(80–120)%増加する
    最大マナ +(80–100)
    クリティカルヒット+5%
    ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する
    コラプト状態でも改変可能
    最大ライフ +(50–150)
    最大マナ +(50–150)
    冷気耐性 (-30–30)%
    耐性 (-30–30)%
    混沌耐性は0になる
    見つかるアイテムのレアリティが(12–20)%増加する
    全ての[Attribete|能力値] +(10–20)
    混沌耐性 +(17–23)%
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    チャージを1個獲得する時にチャージを追加で1個獲得する
    エナジーシールド(50–70)%増加する
    雷耐性の最大値 +5%
    耐性 +(20–30)%
    静止中はマナ自動回復レートが50%増加する
    スキルを付与: シギルオブパワー
    キャストスピードが(20–30)%増加する
    スキルのマナコストがライフコストに変換される
    スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
    最大マナ +(20–30)
    知性 +(5–10)
    マナ自動回復レートが(10–30)%増加する
    アンデッドミニオン1体ごとにダメージの3%を混沌ダメージとして獲得する
    耐性 +(20–30)%
    知性 +(10–20)
    マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
    凍結蓄積が(20–30)%増加する
    雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
    アーマー(50–100)%増加する
    最大マナ +(40–60)
    筋力 +(10–20)
    防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
    命中力 +(120–160)
    見つかるアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
    全ての元素耐性 +(10–15)%
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
    他の指輪を使用できない
    アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
    受ける呪いの持続時間が50%減少する
    アーマーおよび回避力(60–80)%増加する
    最大マナ +(30–50)
    耐性 +(10–15)%
    遠距離での命中ペナルティがなくなる
    エナジーシールド(50–100)%増加する
    最大マナ +(50–100)
    エナジーシールドリチャージレート50%増加する
    マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
    回避力(40–60)%増加する
    命中力 +(100–150)
    最大マナ +(40–60)
    カリングストライクの閾値が100%増加する
    最大ライフ +(60–100)
    最大マナ +(60–100)
    マナが最大マナの35%以下の時に低ライフ状態とみなされる
    ライフが最大ライフの35%以下の時に低マナ状態とみなされる
    器用さ +(10–15)
    最大ライフが(6–10)%増加する
    筋力 +(10–20)
    マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
    敵からのヒットを受ける前に喪失ライフの5%を獲得する
    冷気耐性 +(20–30)%
    スキルスピードが(5–10)%増加する
    器用さ +(10–20)
    マナ自動回復レートが(25–35)%増加する
    冷気ダメージの100%を雷ダメージに変換する
    耐性 +(20–30)%
    最大マナ +(40–60)
    感電付与確率が(10–20)%増加する
    全てのスキルのレベル +1
    混沌耐性 +(7–13)%
    マナ自動回復レートが(15–30)%増加する
    敵に対する発火の持続時間が50%減少する
    プレイヤーにより発火を付与された敵は発火から火ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
    プレイヤーが付与した発火強度50%増加する
    use unique blackflame ignite effect [1]
    キャストスピードが(7–10)%増加する
    ミニオンの最大ライフが(10–15)%増加する
    毎秒(10–15)のライフを自動回復する
    マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
    ミニオン死亡時に300の物理ダメージを受ける
    ミニオン(10–15)%速く復活する
    獲得フラスコチャージが(20–30)%増加する
    最大マナ +(40–60)
    耐性 +(20–30)%
    毎秒(7–12)のライフを自動回復する
    感電を付与されることがない
    最大エナジーシールド +(100–150)
    全ての元素耐性 +(10–20)%
    受けたダメージの(5–30)%をライフとして回収する
    受けたダメージの(5–30)%をマナとして回収する
    スキルのクールダウン (-4–-2)
    Passive /57
    最大マナが10%減少する
    筋力15ごとにダメージが1%増加する
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に2のマナを獲得する
    最大エナジーシールド30%増加する
    最大マナが4%増加する
    最大エナジーシールド18%増加する
    マナ自動回復レートが12%増加する
    知性6%増加する
    最大エナジーシールド40%増加する
    最大マナが10%減少する
    エナジーシールドリチャージレート30%増加する
    マナ自動回復レートが20%増加する
    エナジーシールドリチャージレート25%増加する
    マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
    ブロック率が12%増加する
    ブロック時に10のマナを獲得する
    最大ライフ、マナおよびエナジーシールド3%増加する
    最大エナジーシールド20%を追加のスタン閾値として獲得する
    受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
    獲得フラスコチャージとチャームチャージが20%増加する
    チャームがアクティブな間フラスコによるライフおよびマナ回復が40%増加する
    10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
    フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
    最大マナが10%減少する
    筋力 +10
    クリティカルヒット率35%増加する
    クリティカルダメージボーナス45%増加する
    スキルのマナコストが10%増加する
    筋力 +10
    スキルスピードが5%増加する
    マナ自動回復レートが15%増加する
    スキルスピードが6%増加する
    スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
    キャストスピードが16%増加する
    スキルのマナコストが15%増加する
    キャストスピードが5%増加する
    マナ自動回復レートが15%増加する
    知性 +10
    マナ自動回復レートが15%増加する
    プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
    最大マナ +20
    感電持続時間が50%増加する
    プレイヤーはウォークライ使用した時にライフとマナの2%を回復する
    ウォークライスピードが24%増加する
    ウォークライクールダウン解消レートが18%増加する
    直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する
    プレイヤーが付与した感電強度20%増加する
    マナ自動回復レートが10%増加する
    受けたダメージの6%をマナとして回収する
    最大マナ +30
    マナ自動回復レートが14%増加する
    最大マナ +20
    最大マナが5%増加する
    ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
    知性 +15
    マナ自動回復レートが18%増加する
    低マナでない時にマナコストが15%減少する
    最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する
    最大マナが12%増加する
    スキルのマナコストが10%増加する
    ライフ自動回復レートが20%減少する
    受けたダメージの20%をマナとして回収する
    静止中はマナ自動回復レートが40%増加する
    移動中はマナ自動回復レートが20%減少する
    マナ自動回復レートが20%増加する
    スキルのマナコストが8%減少する
    ライフ自動回復レートが15%増加する
    マナ自動回復レートが15%増加する
    マナ回復レートが15%増加する
    マナ自動回復レートが20%増加する
    プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
    マナ自動回復レートが25%増加する
    静止中はマナ自動回復レートが25%減少する
    移動中はマナ自動回復レートが50%増加する
    アタックのマナコストが10%減少する
    スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される
    マナリーチ量が30%増加する
    マナをリーチ中は冷却の効果を受けない
    敵を倒した時にマナの2%を回復する
    マナリーチ量が25%増加する
    マナリーチ量が50%増加する
    レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
    最大エナジーシールド15%増加する
    マナリーチ量が25%増加する
    フラスコによるマナ回復量が25%増加する
    いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが10%増加する
    フラスコによるマナ回復量が30%増加する
    いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
    マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
    知性 +10
    マナフラスコで消費されるフラスコチャージが10%減少する
    マナフラスコ使用した時に呪いを取り除く
    マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する
    マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
    スペル発動した時にマナの3%を回復する
    トリガーで発動したスペルのスペルダメージが45%増加する
    ダメージの10%をライフより先にマナで受ける
    呪印スキルのマナコストが30%減少する
    直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
    マナ自動回復レートが10%増加する
    毎秒ライフの0.5%を自動回復する
    筋力知性 +5
    移動スピードが4%増加する
    マナ自動回復レートが15%増加する
    器用さ知性 +5
    低マナ状態であればダメージは10%の耐性を突破する
    ダメージは15%の耐性を突破する
    20%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
    チャームを使用した時にマナの5%を回復する
    全てのマナを取り除く
    スキルのマナコストがライフコストに変換される
    全ての[EnegyShield|エナジーシールド]をマナに変換する
    全てのダメージをライフより先にマナで受ける
    マナ自動回復レートが50%低下する
    アセンダンシー Passive /6
    アセンダンシー: インファーナリスト
    キャラクター: ウィッチ
    ライフの25%をリザーブする
    最大ライフ6ごとに最大マナ +1
    アセンダンシー: インファーナリスト
    キャラクター: ウィッチ
    最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる
    スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する
    インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドをダメージとして受ける
    インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
    過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う
    アセンダンシー: ブラッドメイジ
    キャラクター: ウィッチ
    スキルを付与: ライフレムナント
    スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
    life remnants gain per globe [1]
    アセンダンシー: ストームウィーバー
    キャラクター: ソーサラー
    最大マナ15ごとにプレイヤーに対するアーケインサージの効果が1%増加する
    アセンダンシー: チャユラの信奉者
    キャラクター: モンク
    マナリーチは即時になる
    アセンダンシー: チャユラの信奉者
    キャラクター: モンク
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    マナリーチ効果はエナジーシールドも回復する
    時知らずのジュエル Passive /12
    マナ
    ヴァール Passive
    最大マナが(4–6)%増加する
    マナ自動回復
    ヴァール Passive
    マナ自動回復レートが(12–17)%増加する
    記憶の儀式
    ヴァール 特殊
    最大マナが(17–23)%増加する
    マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
    チェーンブレイカー
    カルイ キーストーン
    自動回復によるマナ回復は適用されない
    秒間25マナ自動回復ごとに3憤怒自動回復する
    スキルは+3の憤怒をコストとする
    其方が奴隷にされることはない。なぜなら其方は秘密を持っている:其方はいつも怒っている。
    パワーオブパーパス
    テンプラー キーストーン
    最大マナの80%がその二倍の数値のアーマーに変換される
    神聖の力を得た君は、人の手による武器を恐れない。
    戦闘的な信仰心: アヴェリアス
    思考と祈り
    テンプラー 特殊
    信仰心が150以上あれば、最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    集結された資源
    エターナル 特殊
    最大マナが30%増加する
    名誉ある者
    エターナル 特殊
    マナ自動回復レートが50%増加する
    戦争戦術
    Kalguuran 特殊
    マナ自動回復レートが20%増加する
    物理ダメージが40%増加する
    意志の力
    Kalguuran 特殊
    最大マナが2%増加する
    スタン蓄積が30%増加する
    生存計画
    Kalguuran 特殊
    最大ライフが2%増加する
    フラスコによるマナ回復量が40%増加する
    ルーンのタトゥー
    Kalguuran 特殊
    マナ自動回復レートが30%増加する
    元素系状態異常閾値15%増加する
    時知らずのジュエル Passive Additions /2
    FactionCategory全ての説明を表示Code
    ヴァール特殊
    最大マナが(4–6)%増加するvaal_small_mana
    ヴァール特殊
    マナ自動回復レートが(12–17)%増加するvaal_small_mana_regeneration
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