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LowMana Ref /6
低マナ
マナが最大マナの35%以下の状態を低マナと呼ぶ。
遺産のバックル
幅広のベルト
(1—3)
個の
チャーム
スロットを持つ
獲得
フラスコ
チャージが
(20—30)
%増加する
アーマー
+(100—150)
消費
フラスコ
チャージが
(10—15)
%減少する
獲得
フラスコ
チャージが
(20—30)
%増加する
低ライフ
状態で使用されたライフ
フラスコ
は回復を即座に適用する
低マナ
状態の時に使用したマナ
フラスコ
は回復を即座に適用する
青い舌
ショートソード
(4—6)
から
(7—10)
の
物理
ダメージを追加する
アタック
スピードが
10
%増加する
倒した敵1体ごとに
3
のマナを失う
低マナ
状態でない時の
アタック
ダメージが
100
%増加する
蛇の学習
調性のフォーカス
最大ライフ
+(60—100)
最大マナ
+(60—100)
マナが最大マナの
35
%以下の時に
低ライフ
状態とみなされる
ライフが最大ライフの
35
%以下の時に
低マナ
状態とみなされる
精神のタフさ
液化した感情
:
嫉妬
,
恐怖
,
貪欲
マナ自動回復レートが
18
%増加する
低マナ
時のマナコスト
効率
が
25
%増加する
過負荷
液化した感情
:
偏執症
,
孤立感
,
嫉妬
低マナ
状態であればダメージは
10
%の
雷
耐性を
貫通
する
ダメージは
15
%の
雷
耐性を
貫通
する
死霊術の回路
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーが
低マナ
状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの
存在下
の
味方
は
アンホーリーマイト
を持つ
毎秒マナの
5
%を失う
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CC BY-NC-SA 3.0
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