(1–3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20–30)%増加する
+(100–150)
消費チャージが(10–15)%減少する
獲得チャージが(20–30)%増加する
状態で使用されたライフは回復を即座に適用する
状態の時に使用したマナは回復を即座に適用する
(4–6)から(7–10)のダメージを追加する
スピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
状態でない時のダメージが100%増加する
最大ライフ +(60–100)
最大マナ +(60–100)
マナが最大マナの35%以下の時に状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に状態とみなされる
プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートする。サポートされたはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたがされた時に、コストが大幅に低下し、が増える。
プレイヤーの周囲または対象とした地点の周囲の範囲に影響するをサポートする。サポートされたは二度エコーし、短い遅延の後に効果が二度起きるようにする。だが、サポートされたスキルには短いクールダウンが発生する。スキル、スキル、クールダウンを持つスキルまたはされるスキルをサポートできない。
マナ自動回復レートが18%増加する
時のマナコストが25%増加する
状態であればダメージは10%の耐性をする
ダメージは15%の耐性をする
プレイヤーが状態でない時にプレイヤーとプレイヤーののはを持つ
毎秒マナの5%を失う