(1—3)個のスロットを持つ
獲得チャージが(20—30)%増加する
+(100—150)
消費チャージが(10—15)%減少する
獲得チャージが(20—30)%増加する
状態で使用されたライフは回復を即座に適用する
状態の時に使用したマナは回復を即座に適用する
(4—6)から(7—10)のダメージを追加する
スピードが10%増加する
倒した敵1体ごとに3のマナを失う
状態でない時のダメージが100%増加する
最大ライフ +(60—100)
最大マナ +(60—100)
マナが最大マナの35%以下の時に状態とみなされる
ライフが最大ライフの35%以下の時に状態とみなされる
マナ自動回復レートが18%増加する
時のマナコストが25%増加する
状態であればダメージは10%の耐性をする
ダメージは15%の耐性をする
プレイヤーが状態でない時にプレイヤーとプレイヤーののはを持つ
毎秒マナの5%を失う