Skill Gem /1
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
Support Gem /1
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
no movement speed [1]
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることができない 防御
ユニーク /1
エナジーシールド(100–150)%増加する
筋力 +(20–30)
知性 +(20–30)
混沌耐性 +(17–23)%
ライフはリチャージする
Passive /4
アーマーの増減のモッドはその数値の40%がエナジーシールドリチャージレートにも適用される
呪いの持続時間が30%増加する
プレイヤーにより呪いを付与された敵のライフ自動回復レートが50%減少する
プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
エナジーシールドはリチャージしなくなる
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
チャネリング以外のスペルは最大エナジーシールド3%を追加コストとする
チャネリング以外のスペルはダメージが30%上昇する
エナジーシールドを使用してもリチャージは妨害されない
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