スキルジェム /1
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
サポートジェム /1
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
no movement speed [1]
1ユニークエナジーシールドをリチャージすることができない 防御
ユニーク /1
エナジーシールド(100—150)%増加する
筋力 +(20—30)
知性 +(20—30)
混沌耐性 +(17—23)%
ライフはリチャージする
Passive /5
呪いの持続時間が30%増加する
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される
エナジーシールドはリチャージしなくなる
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする
フラスコによるライフ回復が50%低下する
敵のパワーごとに防いだ物理ダメージの5%をエナジーシールドとして回収する
エナジーシールドリチャージしなくなる
自動回復によりエナジーシールドを回復できなくなる
エナジーシールドアーマーを超えて回復できなくなる
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
スペルは[EnergyShiled|エナジーシールド]を捧げた時にダメージが30%上昇する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大エナジーシールド5%を捧げる
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