ソーサリーワード
レベル: (1–20)
キャストタイム: 1.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
バリアは(6.1–8)秒後にリチャージする
ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の30%までの元素ダメージを受けることができる
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の30%までの元素ダメージを受けることができる
品質による追加の効果:
ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sorcery Ward


Version 0.1.0
Sorcery Ward
Level: (1–20)
Cast Time: 1.00 sec
装備条件: Level (1–90)
Passively manifests a protective barrier which takes Elemental Damage from Hits for you until depleted. The barrier instantly recharges to its full value a short time after it stops taking damage or is fully depleted.
Barrier recharges after (8.1–10) seconds
Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to 30% of your Armour and Evasion Rating
Barrier can take Elemental Damage up to 30% of your Armour and Evasion Rating
品質による追加の効果:
Elemental Damage from Hits is taken from the Barrier before your Life, Mana or Energy Shield
Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
Barrier can take Elemental Damage up to (0–10)% of your Armour and Evasion Rating
Skills can be managed in the Skills Panel.

Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage | バリアは8秒後にリチャージする | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 8 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 7.9 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 7.8 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 7.7 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 7.6 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 7.5 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 7.4 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 7.3 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 7.2 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 7.1 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 7 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 6.9 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 6.8 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 6.7 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 6.6 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 6.5 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 6.4 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 6.3 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 6.2 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 6.1 |
21 | 0 | 100%, 100% | 6 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 5.9 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 5.8 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 5.7 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 5.6 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 5.5 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 5.4 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 5.3 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 5.2 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 5.1 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 5.05 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 5 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 4.95 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 4.9 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 4.85 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 4.8 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 4.75 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 4.7 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 4.65 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 4.6 |
Attribute /7
ソーサリーワード
Key | Value |
---|---|
BaseType | ソーサリーワード |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Aegis, Fire, Cold, Lightning, Buff, OngoingSkill, Persistent, HasReservation |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySorceryWard |
ActiveSkillsCode | sorcery_ward |
ソーサリーワード
レベル: (1–20)
キャストタイム: 1.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
バリアは(6.1–8)秒後にリチャージする
ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の30%までの元素ダメージを受けることができる
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の30%までの元素ダメージを受けることができる
active skill display aegis variation [4]
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
skill desired amount override [1]
品質による追加の効果:
ヒットによる元素ダメージをプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にバフで受ける
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
バフはプレイヤーのアーマーおよび回避力の(0–10)%までの元素ダメージを受けることができる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sorcery Ward


Supported By /21
アーケインテンポ
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
破壊者
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
火マスタリー
火スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
冷気マスタリー
冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
雷マスタリー
雷スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
精密
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
明瞭
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
活力
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
本草学
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
食人
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
剥ぎ取り
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
不屈
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
棘皮
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与える[Thorn|棘]ダメージを増加させる。
神秘主義
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
ダイアストライク
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
湧出
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーがマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
温血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
冷血
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
強心
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
Inhibitor
Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
ソーサリーワード
[HitDamage|ヒット]から受ける[ElementalDamage|元素ダメージ]はライフまたは[EnergyShield|エナジーシールド]よりも先にこの[Buff|バフ]が受ける。
has_aegis_shield_type
Sorcery Ward
Attribute /4
aegis_spell_buff
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 28 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | has aegis shield type |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
ソーサリーワード
[Buff|バフ]が枯渇。一定時間後に最大値まで回復。
Sorcery Ward
Attribute /4
aegis_spell_depleted
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 28 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
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