テクトニックスラム
ティア: 2
コスト倍率: 130%
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
サポートされたスキルは余震の効果範囲が30%低下する
サポートされたスキルは余震のダメージが45%低下する
サポートされたスキルは追加の余震3回を前方および初期エリアの両側に引き起こす
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Tectonic Slams
スキルジェム /1
ティアジェム
11ランページ
差出人 /1
Level Effect /1
Implicit
Mana: 130%
サポートされたスキルは追加の余震3回を前方および初期エリアの両側に引き起こす
サポートされたスキルは余震のダメージが45%低下する
サポートされたスキルは余震の効果範囲が30%低下する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
レベル要求レベル筋力
100
Attribute /3

テクトニックスラム

名前全ての説明を表示
BaseType テクトニックスラム
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemSlamAftershocks
テクトニックスラム
ティア: 2
コスト倍率: 130%
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
サポートされたスキルは余震の効果範囲が30%低下する
サポートされたスキルは余震のダメージが45%低下する
サポートされたスキルは追加の余震3回を前方および初期エリアの両側に引き起こす
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
Tectonic Slams
Supported Gem /12
  • Allow Type: Slam
  • Excluded Type: Persistent, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Vaal, Triggered, CreatesFissure
  • リープスラム
    空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
    フォーリングサンダー
    電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
    アースクエイク
    地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
    ローリングスラム
    地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
    スーパーチャージドスラム
    ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。
    ランページ
    クマシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。
    フューリアススラム
    クマシェープシフトして地面を力強くスラムし、対となるショックウェーブを放つ。憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。
    サンダラスリープ
    空中に飛び上がり、対象とした地点の地面にスピアを刺し、を帯びたショックウェーブを放つ。
    ハンマーオブゴッド
    敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
    スタンピード
    前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
    ヴォルティングインパクト
    前方に向かって飛び上がり、地面にスラムを行う。眩暈状態の敵に対して姿勢崩しを付与し、その敵に対するヒットが追加ダメージを与えるようにする。
    デバウアー
    ワイバーンシェープシフトし、死体またはカリング可能な敵および近くの追加の死体を貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、パワーチャージを獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはスラムを行わない。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.