ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
ヘビースイングをチャージするを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にを行い、激突した周囲にダメージを与え、続くで広範囲にダメージを与える。
熊に変身し、前方に走るたびに地面を叩きながら暴れまわる。最初の咆哮で憤怒の生成し、その後憤怒が切れるまで消費する。
熊にシェープシフトして地面を力強く叩き、対となるショックウェーブを放つ。十分な量のを持っていれば、そのの一部を消費し、代わりに単一の巨大なショックウェーブを発生させ、を残す。
スキルをサポートし、サポートされたスキルは常にを生成するようにする。
プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、一定確率でを生成するようにする。
プレイヤー自らによって使用されるをサポートし、一定確率でを生成するようにする。
をサポートする。サポートされたスキルは一定確率でを生成するようになると共に、タイムが長くなるほどを起こす確率が増加する。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはを引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはタイムが長いほど、を引き起こす確率が増加する。
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤー自身が使用したスキルは(10–16)%の確率でを引き起こす アタック | |
アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤー自身が使用したスキルは(16–23)%の確率でを引き起こす アタック | |
引き起こす蓄積が(30–50)%増加する
ダメージが(80–120)%増加する
+(10–15)
倒した敵1体ごとに(10–20)のライフを獲得する
プレイヤー自らによって使用されるは100%の確率でを引き起こす
プレイヤー自身が使用したスキルは10%の確率でを引き起こす
プレイヤー自身が使用したスキルは10%の確率でを引き起こし
同じダメージを1.8m以内の敵に与える
プレイヤー自らが生成したの効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
の効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らによって使用されるは5%の確率でを引き起こす
プレイヤー自らによって使用されるは25%の確率でを引き起こす