ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
熊にシェープシフトし、前方に走るたびに地面を叩きながら暴れまわる。最初の咆哮で憤怒の生成し、その後憤怒が切れるまで消費する。
スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、一定確率で敵をするようにする。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにする。
敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤー自身が使用したスキルは(10–16)%の確率でを引き起こす amanamu アタック | |
アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤー自身が使用したスキルは(16–23)%の確率でを引き起こす amanamu アタック | |
引き起こす蓄積が(30–50)%増加する
ダメージが(80–120)%増加する
+(10–15)
倒した敵1体ごとに(10–20)のライフを獲得する
プレイヤー自らによって使用されるは100%の確率でを引き起こす
プレイヤー自身が使用したスキルは10%の確率でを引き起こす
プレイヤー自身が使用したスキルは10%の確率でを引き起こし
同じダメージを1.8m以内の敵に与える
プレイヤー自らが生成したの効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
の効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らによって使用されるは5%の確率でを引き起こす
プレイヤー自らによって使用されるは25%の確率でを引き起こす