スキルジェム /5
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
クマシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。
クマシェープシフトして地面を力強くスラムし、対となるショックウェーブを放つ。憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。
の力を注入された矢を放ち、その矢は雷系状態異常状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象に連鎖する。その連鎖したヒットも衝撃波を放つ。最後の連鎖を終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。ヒットを与えた敵から感電消費するが、麻痺は消費しない。
ウェアウルフシェープシフトし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。両手のえぐりで呪印を付与された敵にヒットを与えると、呪印アクティベートし、追加のショックウェーブを発生させる。アイスフラグメントはえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
スキルジェム 高品質 /3
(0—20)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
強化されたアタック余震のダメージが(0—10)%上昇する
(0—20)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
サポートジェム /8
近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
[DNT] Tangmazu Lineage
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
アマナムの65Abyssサフィックスプレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(10—16)%の確率で余震を追加で1回引き起こす amanamu アタックtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスプレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(16—23)%の確率で余震を追加で1回引き起こす amanamu アタックone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
ユニーク /1
引き起こすスタン蓄積が(20—40)%増加する
物理ダメージが(80—120)%増加する
筋力 +(10—15)
倒した敵1体ごとに(10—20)のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
Passive /4
プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するメイスストライクスキルは10%の確率でスプラッシュダメージを与える
プレイヤー自らが使用するスラム余震の効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するシェープシフトスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回発生させる
目に見えぬ道が必要です
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤーが自ら使用し亀裂を発生させないスラムを3回使用するごとに余震を追加で3回前方と最初の範囲の両側に発生させる
Edit

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