IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /12
MonkLightningStrike
電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
BruteShockwaveTotem
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
BruteEarthquake
地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を越えている場合も生成することはできない。
BruteSunder
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
BruteSeismicCry
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
BruteVolcanicFissure
地面にスラムを行い、枝分かれするマグマの亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、一定時間の間持続する。別のスラムスキルでマグマの亀裂スラムを行うと、広がっていく余震を発生させる。
BruteDoubleSlam
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
BruteSuperchargedSlam
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。このスキルは独自のアタックタイムを持ち、それは武器のアタックスピードに影響されず、変更することもできない。
DruidBearRampage
クマシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。
DruidBearSlam
クマシェープシフトして地面を力強くスラムし、対となるショックウェーブを放つ。憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。
BruteStampede
前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてギザギザ領域を残す。突進の終わりに、大きく跳躍してSlamを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のギザギザ領域を爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはアタックスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
WarriorAncestralCry
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
スキルジェム 高品質 /3
BruteVolcanicFissure
(020)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
BruteSeismicCry
強化されたアタック余震のダメージが(010)%上昇する
BruteStampede
(020)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
サポートジェム /9
jaggedgroundsupport
スラムスキルをサポートし、サポートされたスキルは常にギザギザ領域を生成するようにする。
impactshockwavesupport
近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
aftershocksupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
aftershocksupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
aftershocksupport
スラムをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で余震を生成するようになると共に、アタックタイムが長くなるほど余震を起こす確率が増加する。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
unstableearthsupport
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
reverberatesupport
スラムスキルをサポートする。サポートされた余震を引き起こす確率を持つスキルは、アタックタイムが長いほど、余震を引き起こす確率が増加する。
プレイヤー自身が使用するスラムをサポートし、大量のルーンワードを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたスラムは追加の物理ダメージで強化され、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後に余震として噴出する。
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
アマナムの65Abyssサフィックスプレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(1016)%の確率で余震を追加で1回引き起こす amanamu アタックtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスプレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(1623)%の確率で余震を追加で1回引き起こす amanamu アタックone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アイテム /2
EndgameRune3
タイタンの古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
両手メイス: プレイヤー自らが使用するスラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こす
両手メイス: アタックの効果範囲が15%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
フリムノーの聖歌の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
両手メイス: プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす
両手メイス: プレイヤー自らが使用するスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回引き起こす
ユニーク /1
HrimnorsHymn
装備条件: レベル 4, 11 筋力
引き起こすスタン蓄積が(2040)%増加する
物理ダメージが(80120)%増加する
筋力 +(1015)
倒した敵1体ごとに(1020)のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
Passive /4
プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するメイスストライクスキルは10%の確率でスプラッシュダメージを与える
プレイヤー自らが使用するスラム余震の効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するシェープシフトスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回発生させる
目に見えぬ道が必要です
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤーが自ら使用し亀裂を発生させないスラムを3回使用するごとに余震を追加で3回前方と最初の範囲の両側に発生させる
Edit

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