スキルジェム /8
電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。
クマシェープシフトし、前方に突撃し、地面をスラムしながら暴れまわる。短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。
クマシェープシフトして地面を力強くスラムし、対となるショックウェーブを放つ。憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。
スキルジェム 高品質 /3
(0—20)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
強化されたアタック余震のダメージが(0—10)%上昇する
(0—20)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
サポートジェム /8
スラムスキルをサポートし、サポートされたスキルは常にギザギザ領域を生成するようにする。
近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
スラムをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で余震を生成するようになると共に、アタックタイムが長くなるほど余震を起こす確率が増加する。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
スラムスキルをサポートする。サポートされた余震を引き起こす確率を持つスキルは、アタックタイムが長いほど、余震を引き起こす確率が増加する。
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
アマナムの65Abyssサフィックスプレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(10—16)%の確率で余震を追加で1回引き起こす amanamu アタックtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスプレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(16—23)%の確率で余震を追加で1回引き起こす amanamu アタックone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
ユニーク /1
引き起こすスタン蓄積が(20—40)%増加する
物理ダメージが(80—120)%増加する
筋力 +(10—15)
倒した敵1体ごとに(10—20)のライフを獲得する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
Passive /4
プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するメイスストライクスキルは10%の確率でスプラッシュダメージを与える
プレイヤー自らが使用するスラム余震の効果範囲が30%増加する
最大ライフが3%増加する
アタックの効果範囲が8%増加する
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するシェープシフトスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回発生させる
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす
アセンダンシー: タイタン
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤーが自ら使用し亀裂を発生させないスラムを3回使用するごとに余震を追加で3回前方と最初の範囲の両側に発生させる
Edit

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