差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 11
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 筋力 | マナ | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 9 | 40%, 40%, 40%, 120%, 40% |
| 2 | 3 | 9 | 11 | 44%, 44%, 44%, 132%, 40% |
| 3 | 6 | 14 | 12 | 48%, 48%, 48%, 145%, 40% |
| 4 | 10 | 21 | 14 | 53%, 53%, 53%, 158%, 40% |
| 5 | 14 | 28 | 16 | 57%, 57%, 57%, 171%, 40% |
| 6 | 18 | 35 | 18 | 61%, 61%, 61%, 184%, 40% |
| 7 | 22 | 41 | 20 | 66%, 66%, 66%, 197%, 40% |
| 8 | 26 | 48 | 22 | 69%, 69%, 69%, 208%, 40% |
| 9 | 31 | 57 | 25 | 73%, 73%, 73%, 219%, 40% |
| 10 | 36 | 65 | 27 | 77%, 77%, 77%, 230%, 40% |
| 11 | 41 | 74 | 30 | 80%, 80%, 80%, 241%, 40% |
| 12 | 46 | 82 | 33 | 84%, 84%, 84%, 253%, 40% |
| 13 | 52 | 92 | 36 | 89%, 89%, 89%, 266%, 40% |
| 14 | 58 | 103 | 40 | 93%, 93%, 93%, 279%, 40% |
| 15 | 64 | 113 | 43 | 98%, 98%, 98%, 293%, 40% |
| 16 | 66 | 116 | 47 | 103%, 103%, 103%, 308%, 40% |
| 17 | 72 | 126 | 51 | 108%, 108%, 108%, 323%, 40% |
| 18 | 78 | 137 | 56 | 113%, 113%, 113%, 339%, 40% |
| 19 | 84 | 147 | 60 | 119%, 119%, 119%, 356%, 40% |
| 20 | 90 | 157 | 65 | 125%, 125%, 125%, 374%, 40% |
| 21 | 70 | 131%, 131%, 131%, 393%, 40% | ||
| 22 | 76 | 138%, 138%, 138%, 413%, 40% | ||
| 23 | 82 | 144%, 144%, 144%, 433%, 40% | ||
| 24 | 88 | 152%, 152%, 152%, 455%, 40% | ||
| 25 | 94 | 159%, 159%, 159%, 478%, 40% | ||
| 26 | 101 | 167%, 167%, 167%, 502%, 40% | ||
| 27 | 109 | 176%, 176%, 176%, 527%, 40% | ||
| 28 | 117 | 184%, 184%, 184%, 553%, 40% | ||
| 29 | 125 | 194%, 194%, 194%, 581%, 40% | ||
| 30 | 134 | 203%, 203%, 203%, 610%, 40% | ||
| 31 | 143 | 213%, 213%, 213%, 640%, 40% | ||
| 32 | 153 | 224%, 224%, 224%, 672%, 40% | ||
| 33 | 163 | 235%, 235%, 235%, 706%, 40% | ||
| 34 | 174 | 247%, 247%, 247%, 741%, 40% | ||
| 35 | 186 | 259%, 259%, 259%, 778%, 40% | ||
| 36 | 198 | 272%, 272%, 272%, 817%, 40% | ||
| 37 | 211 | 286%, 286%, 286%, 858%, 40% | ||
| 38 | 225 | 300%, 300%, 300%, 901%, 40% | ||
| 39 | 240 | 315%, 315%, 315%, 946%, 40% | ||
| 40 | 255 | 331%, 331%, 331%, 993%, 40% |
Attribute /8
スタンピード
スタンピード
ティア: 11
レベル: (1—20)
コスト: (9—65) マナ
アタックダメージ: 基本の(40—125)%
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 筋力
足跡
走るスピードはアタックスピードモッドの代わりに移動スピードモッドの影響を受ける
ギザギザ領域の持続時間は6秒
衝撃とギザギザ領域の半径は1.2m
active skill base secondary area of effect radius [32]
active skill on start gain pushiness + [20]
attack is melee override [1]
attack maximum action distance + [45]
base skill show average damage instead of dps [1]
can create jagged ground [1]
is area damage [1]
shield charge acceleration duration ms [0]
shield charge base movement speed [70]
shield charge extra distance [53]
品質による追加の効果:
(0—20)%の確率で余震を追加で1回引き起こす
スラム
アタックダメージ: (120—374)%
衝撃の半径は3.2m
active skill base secondary area of effect radius [32]
active skill on start gain pushiness + [20]
attack is melee override [1]
attack maximum action distance + [45]
base skill show average damage instead of dps [1]
can create jagged ground [1]
cascade aftershock angle offset override [30]
cascade aftershock spacing area % override [105]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
shield charge acceleration duration ms [0]
shield charge base movement speed [70]
shield charge extra distance [53]
爆発
アタックダメージ: (40—40)%
active skill base area of effect radius [12]
active skill on start gain pushiness + [20]
attack is melee override [1]
attack maximum action distance + [45]
base skill show average damage instead of dps [1]
can create jagged ground [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
shield charge acceleration duration ms [0]
shield charge base movement speed [70]
shield charge extra distance [53]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Stampede
Supported By /230
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
永続領域 I
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
侵蝕する領域
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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