魔術のダイナミズム
[Charges|チャージ]を受動的に生成している
gain_random_charge_every_X_ms_from_total_socketed_gem_attribute_requirements
Thaumaturgical Dynamism
Attribute /3
gemling_charge_generation
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
ThaumaturgicalDynamism Ref /1
魔術のダイナミズム
魔術のダイナミズムが有効な間、8秒ごとにパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージのいずれかを自動的に生成する。
生成されるチャージの種類は、ソケットしているスキルジェムの必要能力値によって決まる。ソケットされたスキルジェムの必要筋力の合計が高いほどエンデュランスチャージが生成されやすく、必要器用さの合計が高いほどフレンジーチャージ、必要知性が高いほどパワーチャージが生成されやすくなる。
生成されるチャージの種類は、ソケットしているスキルジェムの必要能力値によって決まる。ソケットされたスキルジェムの必要筋力の合計が高いほどエンデュランスチャージが生成されやすく、必要器用さの合計が高いほどフレンジーチャージ、必要知性が高いほどパワーチャージが生成されやすくなる。
アセンダンシー: ジェムリングリージョネア
キャラクター: マーセナリー
魔術のダイナミズムを付与する
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [8000]
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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