筋力
筋力 +5
Strength
筋力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | generic_attribute_strength |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 26297 |
筋力
筋力 +8
Strength
筋力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | strength104 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 51702 |
筋力
筋力 +8
Strength
筋力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | strength105 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isBlighted | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 54485 |
筋力
筋力 +8
Strength
筋力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | strength106 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 60620 |
筋力
筋力 +8
Strength
筋力 Attr /14
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
ID | strength107 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
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PassiveSkillsHash | 61472 |
筋力
筋力は、アーマーを付与するほとんどの防具、および近接武器や近接スキルを装備するために必要な能力値である。
筋力1ごとにライフ+2を付与する。筋力は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
筋力1ごとにライフ+2を付与する。筋力は、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
Skill Gem /1
Skill Gem 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
ショックノヴァ | 釣り糸の強度が(0–10)%増加する |
Support Gem /1
名前 |
---|
コラプティングクライ |
アイテム モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
蛮人の | 1 | サフィックス | 筋力 +(5–8) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
レスラーの | 11 | サフィックス | 筋力 +(9–12) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
熊の | 22 | サフィックス | 筋力 +(13–16) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
ライオンの | 33 | サフィックス | 筋力 +(17–20) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
ゴリラの | 44 | サフィックス | 筋力 +(21–24) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
巨躯の | 55 | サフィックス | 筋力 +(25–27) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
リヴァイアサンの | 66 | サフィックス | 筋力 +(28–30) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
タイタンの | 74 | サフィックス | 筋力 +(31–33) 能力値 | 指輪 1 アミュレット 1 ベルト 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 メイス 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 セプター 1 Normal 0 |
神々の | 81 | サフィックス | 筋力 +(34–36) 能力値 | ベルト 1 Normal 0 |
モンスター モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
耐久力の | 1 | サフィックス | monster additional strength ratio % for armour [100] 防御 | |
苦痛のエッセンス | 1 | エッセンス | monster additional strength ratio % for armour [100] 防御 |
その他 モッド /21
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | 筋力が(2–4)%増加する 能力値 | ||
1 | Jewel | コラプト状態 | 筋力 +(5–10) 能力値 | ||
筋力の | 1 | Jewel | ユニーク | 筋力 +(12–16) 能力値 | |
運動の | 1 | Jewel | ユニーク | 筋力および器用さ +(8–10) 能力値 | |
魂の | 1 | Jewel | ユニーク | 筋力および知性 +(8–10) 能力値 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる筋力は器用さに変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる筋力は器用さに変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる知性は筋力に変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる知性は筋力に変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 筋力 +(16–24) 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる筋力は知性に変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる筋力は知性に変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さは筋力に変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さは筋力に変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さと知性は筋力の近接ダメージボーナスに加算される local jewel effect base radius [1200] ダメージ 物理 アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に筋力が40以上あれば、グランドスラムの角度が50%増加する local jewel effect base radius [1200] アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する 範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 冷気 アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さと筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する 範囲内に知性と筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 雷 アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に筋力が40以上あれば、コンバストは無効化される local jewel effect base radius [1200] アタック |
アイテム /1
琥珀のアミュレット
装備条件: レベル 8
筋力 +(10–15)
ユニーク /26
アーマー +(0–20)
回避力 +(0–15)
最大エナジーシールド +(0–10)
命中力 +(0–30)
最大ライフ +(0–15)
最大マナ +(0–10)
見つかるアイテムのレアリティが(0–10)%増加する
クリティカルヒット率が(0–15)%増加する
筋力 +(0–5)
器用さ +(0–5)
知性 +(0–5)
火耐性 +(0–5)%
冷気耐性 +(0–5)%
雷耐性 +(0–5)%
毎秒(0–3)のライフを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する
筋力 +(40–50)
冷気耐性 +(10–15)%
消費フラスコチャージが50%増加する
獲得フラスコチャージが100%増加する
スタン閾値が(20–30)%増加する
最大ライフ +(40–60)
筋力 +(20–40)
器用さ +(20–40)
プレイヤーがレアモンスターをキルした時に、そのモッドを20秒間獲得する
消費フラスコチャージが(10–15)%減少する
筋力 (-20–-10)
器用さ +(20–30)
フラスコによるライフおよびマナの回復量が(30–40)%増加する
ライフが最大ライフの75%以下の時に[Attack|アタック状態としてみなされる
冷気耐性 +(20–30)%
冷気ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する
物理ダメージが(60–80)%増加する
筋力 +(10–15)
キルされた敵1体ごとに(10–20)のライフを獲得する
プレイヤー自らによって使用されるスラムは100%の確率で余震を引き起こす
スタン閾値が(20–30)%増加する
筋力 +(10–30)
穢れた血を付与されることがない
チャームによって使用されたチャージの50%がライフフラスコに付与される
チャームの使用チャージが(10–30)%増加する
器用さ +(10–15)
最大ライフが(6–10)%増加する
筋力 +(10–20)
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
敵からのヒットを受ける前に喪失ライフの5%を獲得する
Passive /26
筋力 +25
筋力1ごとにスタン閾値 +3
アセンダンシー Passive /1
時知らずのジュエル Passive /2
サーキュラーティーチング
Kalguuran キーストーン
筋力の固有ボーナスが代わりに筋力2ごとにエナジーシールド1%増加になる
過去を振り返り、時間の輪の中で自分を見つけること、それは絶望であり、同時にインスピレーションでもある。
英雄の悲劇: Vorana
時知らずのジュエル Passive Additions /4
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | Attribute | 筋力 +2 | karui_attribute_strength |
カルイ | Normal | 筋力 +4 | karui_small_strength |
カルイ | 特殊 | 筋力 +20 | karui_notable_add_strength |
カルイ | 特殊 | 筋力が5%増加する | karui_notable_add_percent_strength |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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