무기 현현
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
요구 사항: 아무 근접 무도 무기
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
플레이어의 민첩 3당 이 스킬로 소환된 소환수의
공격 속도 1% 증가
플레이어의 1당 이 스킬로 소환된 소환수의
피해 1% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 공격 속도 (0–20)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Manifest Weapon
Version 0.2.0
Manifest Weapon
Level: (1–20)
요구 사항: Level (1–90)
요구 사항: Any Melee Martial Weapon
Manifest a copy of your main hand Melee Martial Weapon as an immortal Companion to fight by your side. In addition to its standard Strikes, the Manifested Weapon gains an additional Attack depending on its weapon type.
Minions from this skill have 1% increased Accuracy Rating
per 3 of your Dexterity
Minions from this skill have 1% increased Damage
per 3 of your Strength

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–20)% increased Minion Attack Speed
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
플레이어의 1당 이 스킬로 소환된 소환수의\n피해 1% 증가
플레이어의 민첩 3당 이 스킬로 소환된 소환수의\n공격 속도 1% 증가
레벨요구 사항레벨Base DamageMinion Level
10100%, 100%2
23100%, 100%4
36100%, 100%6
410100%, 100%8
514100%, 100%10
618100%, 100%12
722100%, 100%14
826100%, 100%16
931100%, 100%18
1036100%, 100%20
1141100%, 100%22
1246100%, 100%24
1352100%, 100%26
1458100%, 100%28
1564100%, 100%30
1666100%, 100%32
1772100%, 100%34
1878100%, 100%36
1984100%, 100%38
2090100%, 100%40
21100%, 100%42
22100%, 100%44
23100%, 100%46
24100%, 100%48
25100%, 100%50
26100%, 100%52
27100%, 100%54
28100%, 100%56
29100%, 100%58
30100%, 100%60
31100%, 100%62
32100%, 100%64
33100%, 100%66
34100%, 100%68
35100%, 100%70
36100%, 100%72
37100%, 100%74
38100%, 100%76
39100%, 100%78
40100%, 100%80
Attribute /7

무기 현현

이름상세 설명 표시
AcronymHit, 감전, Hits
BaseType 무기 현현
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, Companion, MinionsAreUndamagable, CreatesCompanion, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyManifestWeapon
ActiveSkillsCodemanifest_weapon
무기 현현
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
요구 사항: 아무 근접 무도 무기
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
플레이어의 민첩 3당 이 스킬로 소환된 소환수의
공격 속도 1% 증가
플레이어의 1당 이 스킬로 소환된 소환수의
피해 1% 증가
is resummoning minion [1]
skill desired initial amount [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 공격 속도 (0–20)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Manifest Weapon
Supported By /7
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, Companion, MinionsAreUndamagable, CreatesCompanion, NoAttackInPlace
  • 브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    육중한 소환수
    유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
    아마나무의 십일조
    유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
    Edit

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