ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /53
BruteLeapSlam
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다.
BruteEarthquake
지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고, 적을 감속시키는 요철 지대를 남깁니다. 요철 지대는 잠시 후 강력한 여진을 일으키며 폭발합니다. 기존 지대 위에는 요철 지대를 생성할 수 없으며, 이미 활성화되어 있는 지대의 수가 한도에 도달했을 경우에는 요철 지대를 생성할 수 없습니다.
BruteSunder
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
BruteEarthshatter
지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 균열 1개를 생성하고, 균열이 사라지면 가시를 방출하여 균열이 지나간 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 자신 또는 동료가 가시 근처에서 함성을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다.
BruteBoneshatter
근접 타격으로 적들을 공격합니다. 타격기절 준비 완료 상태의 적들에게 강력 기절을 유발합니다. 강력 기절을 유발하면 충격파를 생성하여 범위 내에 대량의 피해를 줍니다.
BruteVolcanicFissure
지면을 강타하여 갈라지는 용암 균열을 생성합니다. 균열은 이동하면서 피해를 주고, 일정 시간 동안 남습니다. 용암 균열에 다른 강타 스킬을 사용하면 확산되는 여진이 일어납니다.
HuntressStormSpear
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
BruteDoubleSlam
지면을 강타해서 적들을 기절시키고 뒤로 밀어낸 후 계속 앞으로 전진하며 강력한 두 번째 강타를 수행합니다.
BruteSuperchargedSlam
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충격 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다. 이 스킬에는 별도의 공격 시간이 적용되며, 이 공격 시간은 무기의 공격 속도나 속성의 영향을 받지 않습니다.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
MonkTempestBell
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
BrutePerfectStrike
집중 유지하여 무기를 화염으로 충전합니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 피해를 주는 격렬한 화염 파도가 일어납니다.
BruteResonatingShield
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
TwisterSkillIcon
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
ElementalSiphonSkillIcon
적을 향해 질주하여 적의 저항을 무효화합니다. 원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 쇄도가 플레이어의 에 가능한 최대 수치로 부여됩니다. 이 스킬이 저항을 제거하지 않으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
SorceressBlinkReservation
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
BruteHammerOfTheGods
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 선조들에게 적들을 짓밟아달라고 간청하여 거대한 망치를 현현시키고 하늘에서 대상에게 떨어뜨릴 수 있습니다. 망치는 잠시 후에 지면을 강타하고 플레이어의 무기에 기반해 막대한 피해를 줍니다.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 요철 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 요철 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다. 돌진을 시작한 후에는 이 스킬의 사용 속도가 공격 속도가 아닌 이동 속도의 영향을 받습니다.
DualWieldSwordDefaultSkill
검들로 타격합니다.
DualWieldAxeDefaultSkill
도끼들로 타격합니다.
DualWieldMaceDefaultSkill
철퇴들로 타격합니다.
DualWieldClawDefaultSkill
클로들로 타격합니다.
TwoHandDaggerDefaultSkill
단검들로 타격합니다.
HuntressIceSpear
강력하게 을 투척합니다. 격분 충전을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
iconbasicattack
근접 무기를 사용하여 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
RangerBrewConcoctionFireSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
MonkMantraofDestruction
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
DruidOracleSpellfluxSkill
활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 무기 세트로 사용할 수 있는 주문을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 주문을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 강화됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없고 피해를 주는 비-집중 유지 비-버프 스킬만 시전할 수 있습니다.
HarvesterSkill
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
WindstormLanceSkillIcon
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 강력 기절하거나 일정 수준 이상의 혈액상실을 겪어 죽으면, 징표활성화되면서 소모되고 피의 폭발을 발동시킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
SpireofIreSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
ConvalescenceSkillIcon
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
MurkshaftToads
이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 공격 피해를 주고 중독을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 무기에 기반하지 않습니다.
RequiemChargeSkillCrossbow
무기가 지속적으로 고통받는 영혼들의 고뇌를 안에 축적합니다. 완전히 충전되었을 때 이 스킬을 사용하면 진혼곡을 작곡하여, 짧은 시간 동안 석궁 사격이 고뇌의 기운으로 변합니다. 탄약을 사용하지 않습니다.
WarriorForgeHammer
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
CeaselessRageSkill
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
ExpeditionMarkofRepulsion
일정 범위를 대상으로 지정해, 그 안의 적들에게 베리시움 룬으로 저주를 걸어 허약을 유발합니다. 해당 적을 명중시키면 저주로부터 일정 범위에 피해를 주는 폭발이 발동하고 저주받은 대상 근처의 다른 적들을 강하게 밀어냅니다. 이때 명중당한 대상에게 걸려 있는 허약에 따라 적용되는 기절 축적이 증폭됩니다.
AtziriHeraldOfBlood
혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 무기 피해에 기반하지 않고, 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
보조 젬 /4
blankgreensupport
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
FanTheFlames
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
FanTheFlames
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 폭발은 최초 적의 점화명중당한 다른 적들에게 확산시킵니다.
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 명중하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
아이템 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (1020)% 증가 공격mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1타락이 무기로 명중(1015)%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1고유이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (2040)% 증가 공격mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1고유이 무기로 명중(2550)%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 미신1접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (45)%의 확률로 무기 추가 획득default 1
- 미신50접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (67)%의 확률로 무기 추가 획득default 1
- 미신70접미어강탈에서 보상 상자를 열 때 (810)%의 확률로 무기 추가 획득default 1
기타 속성 부여 /27
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest고유기동된 무기 포함
1Chest고유희귀 마라케스 무기 (610)개 추가
탈취자의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
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레인저의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 민첩 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
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위치의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 지능 요구strongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
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듀얼리스트의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 민첩만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
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쉐도우의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 민첩 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
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템플러의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
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위치의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 지능 요구strongbox_robot_rare_guard 0
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쉐도우의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 민첩 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
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템플러의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
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병사의1Jewel고유한손 무기 피해 (1214)% 증가 피해 공격two_handed_mod 0
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용사의1Jewel고유양손 무기 피해 (1214)% 증가 피해 공격bow 0
wand 0
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도적의1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (46)% 증가 공격 속도two_handed_mod 0
wand 0
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전사의1Jewel고유양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 (46)% 증가 공격 속도one_handed_mod 0
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shield_mod 0
bow 0
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해치는1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (1418)% 증가 공격 치명타wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
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작렬하는1Jewel고유양손 근접 무기 사용 시 치명타 명중 확률 (1418)% 증가 공격 치명타bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
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관통하는1Jewel고유한손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 보너스 (1518)% 증가 피해 공격 치명타wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
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파열시키는1Jewel고유양손 근접 무기 사용 시 치명타 피해 보너스 +(1518)% 피해 공격 치명타bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewel고유반경 내 근접근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
local jewel effect base radius [1200]
공격
울라만의65Abyss접두어근접 무기 장착 시 주문 피해 (6179)% 증가 ulaman 시전focus 1
default 0
ulaman_mod 1
울라만의65Abyss접두어이 무기로 공격(1525)%의 번개 저항 관통 ulaman 피해 원소 번개 공격weapon 1
default 0
ulaman_mod 1
아마나무의65Abyss접두어이 무기로 공격(1525)%의 화염 저항 관통 amanamu 피해 원소 화염 공격weapon 1
default 0
amanamu_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어이 무기로 공격(1525)%의 냉기 저항 관통 kurgal 피해 원소 냉기 공격weapon 1
default 0
kurgal_mod 1
- 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 무기 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 병기45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 무기 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 병기75Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 무기 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
아이템 /199
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기퀄리티의 퀄리티 향상
CurrencyAddEquipmentSocket
CurrencyAddEquipmentSocket숙련공의 오브
중첩 개수: 1 / 20
무도 무기, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 증강물 홈을 추가합니다.
VaalBlacksmithsWhetstone
VaalBlacksmithsWhetstone바알 대장장이의 주입기
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기퀄리티를 향상시킵니다. 최대 퀄리티를 최대 10% 초과하고
일정 확률로 아이템이 타락합니다.
NewRune2
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
NewRune3
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무도 무기: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
NewRune9
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기: 모든 공격 스킬 레벨 +1
NewRune17
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 점화된 적 공격에 대한 화염 피해 23~34 추가
NewRune18
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉각된 적에게 냉기 피해 19~28 추가
NewRune19
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 감전된 적에게 번개 피해 1~60 추가
GreaterSoulCorePhysical
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
GreaterSoulCoreLife
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
GreaterSoulCoreMana
잘라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 마나의 2% 회복
투구: 최대 마나 3% 증가
GreaterSoulCoreLightning
조펙의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 감전 확률 30% 증가
GreaterSoulCoreWealthRarity
아즈카파의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
GreaterSoulCoreTriElement
토포탄테의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격15%의 원소 저항 관통
GreaterSoulCoreSpeed
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
GreaterSoulCoreCrit
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
NewSoulCoreFrenzyCharge
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
NewSoulCoreEnduranceCharge
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
NewSoulCorePowerCharge
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
NewSoulCoreChaos2
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 카오스 피해 19~29 추가
AzmeriSocketableSnakeSpecial
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 13~27 추가
무도 무기: 물리 피해의 13%를 카오스 피해로 획득
셉터: 위축 강도 15% 증가
RitualCorruptedIdol1
아첨꾼의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 모든 원소 저항 -20%, 피해의 20%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 반려수들의 모든 원소 저항 -20%, 플레이어에게 접근해 있는 반려수들이 피해의 20%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 카오스 저항 -20%, 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득, 플레이어에게 접근해 있는 반려수들카오스 저항 -20%
RitualCorruptedIdol2
순교자의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 정신력 25% 감소, 메타 스킬의 에너지 획득 40% 증가
셉터: 접근 효과 범위 40% 감소, 오라 스킬의 강도 25% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 기원 스킬의 에너지 최대치 25% 증가, 메타 스킬의 점유 효율 25% 감소
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3% 재생, 생명력 재생 속도 25% 감소
RitualCorruptedIdol3
바리새인의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30% 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2%를 추가 물리 피해로 획득
셉터: 명령 스킬의 마나 소모 효율 30% 감소, 소환수명령 스킬로 주는 피해 60% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 30% 감소, 낮은 마나 상태일 때 스킬 속도 12% 증가
셉터: 소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소, 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +2
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod1
군주의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
무기 또는 장신구에 훼손을 시도하면 무작위 울라만 속성을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod2
군왕의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
무기 또는 장신구에 훼손을 시도하면 무작위 아마나무 속성을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
OmenOnAbyssGuarenteedLichTypeMod3
검은 피의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
무기 또는 장신구에 훼손을 시도하면 무작위 쿠르갈 속성을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
GnawedJawbone
GnawedJawbone갉힌 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
PreservedJawbone
PreservedJawbone보존된 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
AncientJawbone
AncientJawbone고대 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
EarlyMythicRune1
활력의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 생명력 최대치 +80
방패와 버클러: 막아낼 시 생명력 15 회복
무기: 생명력 흡수량 15% 증가
방패와 버클러: 최대 생명력 5% 증가
EarlyMythicRune3
곡예의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
장화: 회피 구르기 거리 +0.3미터
무기: 호신부가 1초마다 충전 0.25 획득
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 방어도 30% 증가
EarlyMythicRune5
명성의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 영광 재생 50% 증가
시전자 무기: 집정관 회복 시간이 30% 빠르게 만료
장갑: 깃발 스킬의 오라 강도 20% 증가
시전자 무기: 집정관 버프 지속시간 30% 증가
EarlyMythicRune6
축적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3, 공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
석궁, 활 또는 창: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 추가 냉기 피해 최대치 획득, 최대 총 32
장갑: 생명력 최대치 +30, 마나 최대치 +30
석궁, 활 또는 창: 동결 축적 30% 증가
EarlyMythicRune14
[DNT-Unused] Rune of Wild Ferocity
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
EarlyMythicRune16
[DNT-Unused] Rune of Reverberation
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
ElementalConversionRuneFire
알두르의 열정
중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 냉기번개 속성을 그에 상당하는 화염 속성으로 변화
무기: 화염 피해 25% 증가
ElementalConversionRuneCold
알두르의 숨결
중첩 개수: 1 / 10
무기: 장착 시 모든 화염번개 속성을 그에 상응하는 냉기 속성으로 변화
무기: 냉기 피해 25% 증가
ElementalConversionRuneLightning
알두르의 노여움
중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 화염냉기 속성을 그에 상당하는 번개 속성으로 변화
무기: 번개 피해 25% 증가
ElementalConversionRuneChaos
알두르의 배신
중첩 개수: 1 / 10
무기: 아이템의 모든 화염, 냉기, 번개 속성을 그에 상당하는 카오스 속성으로 변화
무기: 카오스 피해 25% 증가
GameWarpRuneFire
스루드의 완력
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
무기: 파괴 속성 부여 가능
무기: 모든 원소 저항 +5%
2HAxe10
잉걸불 대도끼
화염 피해: 58-154
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 50, 70 힘, 28 민첩
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace02
녹아내린 망치
물리 피해: 35.5-59
화염 피해: 35.5-59
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 77, 163 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
열기 증가 망치
물리 피해: 22-37
화염 피해: 22-37
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
1HMace02
대장장이 망치
물리 피해: 5.5-9
화염 피해: 5.5-9
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
CinderbarkTalisman
재껍질 부적
물리 피해: 50.4-105
화염 피해: 21.6-45
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 72, 94 힘, 67 지능
인화성 강도 (5080)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
재껍질 부적
물리 피해: 12.6-25.2
화염 피해: 5.4-10.8
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 10, 15 힘, 11 지능
인화성 강도 (5080)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
천둥 부적
물리 피해: 23.1-130.9
번개 피해: 9.9-56.1
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 77, 102 힘, 72 지능
플레이어가 유발하는 감전강도 (2030)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
전기송곳니 부적
물리 피해: 16.1-91
번개 피해: 6.9-39
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 46, 53 힘, 38 지능
플레이어가 유발하는 감전강도 (2030)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
1HSpear05
비행 창
물리 피해: 46-77
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78, 50 힘, 127 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
1HSpear05
룬벼림 전쟁 창
물리 피해: 59-98
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 23 힘, 56 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
1HSpear05
재빠른 창
물리 피해: 32-53
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51, 29 힘, 71 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
1HSpear05
전쟁 창
물리 피해: 16-27
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (2535)% 증가
1HSpear12
타격하는 창
물리 피해: 11.5-45.5
번개 피해: 11.5-45.5
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 31 힘, 76 민첩
스킬 부여: 창 투척
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
1HSpear08
우수한 창
물리 피해: 56-84
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79, 68 힘, 109 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 25% 증가
1HSpear08
거대한 창
물리 피해: 46-69
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62, 40 힘, 80 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 25% 증가
1HSpear08
넓은날 창
물리 피해: 32-48
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 26 힘, 55 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 25% 증가
1HSpear04
룬벼림 날개 달린 창
번개 피해: 0-125
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 23 힘, 56 민첩
스킬 부여: 창 투척
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Dagger05
달의 단검
냉기 피해: 11-26
치명타 명중 확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 20, 22 민첩, 22 지능
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Flail10
고드름 도리깨
냉기 피해: 24-55
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 47, 66 힘, 27 지능
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
타격하는 육척봉
물리 피해: 53-111
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 77, 127 민첩, 50 지능
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
Warstaff02
룬숙련 긴 육척봉
냉기 피해: 43-89
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 55, 76 민첩, 31 지능
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Warstaff02
룬벼림 긴 육척봉
물리 피해: 21-43
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 38, 54 민첩, 23 지능
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
Warstaff02
뻗치는 육척봉
물리 피해: 35-72
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 45, 63 민첩, 26 지능
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
Warstaff02
긴 육척봉
물리 피해: 9-18
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
Warstaff04
치직대는 육척봉
물리 피해: 5-22
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 16, 25 민첩, 12 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
전호의 육척봉
물리 피해: 14-55
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 51, 71 민첩, 29 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
번갯불의 육척봉
물리 피해: 24-97
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 78, 127 민첩, 50 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff03
룬숙련 고딕 육척봉
화염 피해: 118-196
치명타 명중 확률: 12%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 55, 76 민첩, 31 지능
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
플레이어가 유발한 점화가 피해 (3040)% 가속
Warstaff03
룬벼림 고딕 육척봉
화염 피해: 80-134
치명타 명중 확률: 12%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 38, 54 민첩, 23 지능
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Warstaff05
룬벼림 초승달 육척봉
냉기 피해: 39-81
번개 피해: 39-81
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 40, 56 민첩, 23 지능
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Bow01
룬벼림 조잡한 활
카오스 피해: 42-62
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 55, 97 민첩
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Bow08
룬벼림 맹신자 활
물리 피해: 44-67
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 55, 97 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
광신자 활
물리 피해: 22-36
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 33, 60 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Bow07
지지자 활
물리 피해: 35-59
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 59, 104 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Bow07
광신도 활
물리 피해: 47-79
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 79, 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
2HCrossbow01
룬벼림 임시 석궁
물리 피해: 41.25-77
냉기 피해: 33.75-63
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 38, 39 힘, 39 민첩
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
2HCrossbow03
룬벼림 튼튼한 석궁
물리 피해: 4.65-41.4
번개 피해: 26.35-234.6
치명타 명중 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 38, 39 힘, 39 민첩
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
1HMace03
룬벼림 좁은 철퇴
물리 피해: 48-72.5
냉기 피해: 48-72.5
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
2HMace04
룬숙련 징 박힌 대곤봉
물리 피해: 15.5-140.25
번개 피해: 46.5-420.75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
2HMace04
룬벼림 징 박힌 대곤봉
물리 피해: 23.5-62.25
번개 피해: 70.5-186.75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
1HSpear07
룬벼림 가시 돋친 창
물리 피해: 26.52-49.3
화염 피해: 51.48-95.7
치명타 명중 확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 31 힘, 76 민첩
스킬 부여: 창 투척
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (1020)% 가속
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
1HMace09
Runeforged Morning Star
화염 피해: 90-134
치명타 명중 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
1HMace01
룬숙련 고통 곤봉
냉기 피해: 44-209
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
Runemastered Torment Club
번개 피해: 85-403
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 (4060)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
2HMace10
룬숙련 특이한 대형 양손 망치
물리 피해: 29.6-61.6
냉기 피해: 118.4-246.4
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 70, 163 힘
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (46)~(711) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (58)~(1015) 추가
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (46)~(710) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (69)~(1016) 추가
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (35)~(69) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (58)~(914) 추가
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 1~(1319) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (12)~(1927) 추가
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser하위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser하위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (1113)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (810)% 증가
PhysicalEssence
PhysicalEssence마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (1015)~(1826) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (1421)~(2537) 추가
FireEssence
FireEssence화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (2024)~(3237) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (3037)~(4556) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (1720)~(2632) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (2530)~(3846) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (13)~(5560) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (14)~(8088) 추가
AttackEssence
AttackEssence전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124167)
SpeedEssence
SpeedEssence가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (1719)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (1113)% 증가
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (1624)~(2842) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (2335)~(3959) 추가
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (3544)~(5671) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (5670)~(84107) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3138)~(4759) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (4657)~(7088) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (16)~(85107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (18)~(128162) 추가
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237346)
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence상위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (2325)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (1416)% 증가
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 번개 피해로 획득
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect완벽한 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 모든 공격 스킬 레벨 +2
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +3
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect완벽한 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무도 무기: 이 무기로 명중시켜 처치 시 (2025)%의 확률로 맹공 획득
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser하위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.512.1)%
CriticalEssence
CriticalEssence추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.112.7)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence상위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.113.8)%
FireRune
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRune
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +14%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRune
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +14%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRune
철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 25% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRune
육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 4%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +40
방어구: 생명력 최대치 +45
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRune
정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +60
방어구: 마나 최대치 +30
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRune
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 25 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 8% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRune
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 25% 증가
방어구: 마나 재생 속도 15% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRune
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +75
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRune
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
FireRuneTier1
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier1
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +10%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier1
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +10%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRuneTier1
하위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 20% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRuneTier1
하위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRuneTier1
하위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +45
방어구: 마나 최대치 +20
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRuneTier1
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 15 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 6% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRuneTier1
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
방어구: 마나 재생 속도 12% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRuneTier1
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +50
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier1
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
FireRuneTier2
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +18%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier2
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +18%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier2
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +18%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
EnhanceRuneTier2
상위 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 30% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRuneTier2
상위 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRuneTier2
상위 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 공격 피해의 4%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +75
방어구: 마나 최대치 +40
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRuneTier2
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 35 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.45% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRuneTier2
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 30% 증가
방어구: 마나 재생 속도 18% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRuneTier2
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +100
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
AccuracyRuneTier2
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneFire
완벽한 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 17~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +22%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneCold
완벽한 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 16~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +22%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLightning
완벽한 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~40 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +22%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneEnhance
완벽한 철 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 피해 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 피해 35% 증가
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 12%와 동일한 방어구 파괴
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLife
완벽한 육신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 공격 피해의 6%를 생명력으로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 최대치 +60
방어구: 생명력 최대치 +75
무도 무기: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneMana
완벽한 정신 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 물리 공격 피해의 5%를 마나로 흡수
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +90
방어구: 마나 최대치 +50
무도 무기: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLifeRecovery
완벽한 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 45 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.5% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneManaRecovery
완벽한 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 40 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 35% 증가
방어구: 마나 재생 속도 21% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneStun
완벽한 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 유발하는 기절 축적 50% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +125
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneAccuracy
완벽한 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 28% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PhyDmgRuneTier1
하위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 물리 피해 3~4 추가
방어구: 6~9 물리 가시 피해
PhyDmgRune
단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 물리 피해 6~9 추가
방어구: 14~21 물리 가시 피해
PhyDmgRuneTier3
상위 단조 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 물리 피해 9~12 추가
방어구: 31~52 물리 가시 피해
LightningRuneSpecial1
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
무도 무기: 소환수가 주는 피해 20% 증가
방어구: 소환수 모든 원소 저항 +10%
LightningRuneSpecial2
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어구: 1~100 번개 가시 피해
무도 무기: 기원 주문25% 확률로 절반의 에너지 소모
방어구: 가시 피해 15% 증가
LightningRuneSpecial3
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
LightningRuneSpecial4
고결성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 공격10%의 확률로 노출 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
무도 무기: 노출 효과 20% 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 10% 감소
GreaterSoulCoreChaos
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어구: 카오스 저항 +11%
GreaterSoulCoreElementalResist
시타콰로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
방어구: 모든 원소 저항 +5%
GreaterSoulCoreStrength
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 으로 전환
GreaterSoulCoreDex
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
GreaterSoulCoreint
잔티피의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 지능으로 전환
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
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BileSoakedTome
특화의 서
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BileSoakedTome
특화의 서
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BileSoakedTome
특화의 서
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SacrificialHeart
희생의 심장
적절한 의식 현장에서 이 심장을 제물로 바치면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
연무에 휩싸인 책
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
TattooNoteable01
히네코라의 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
간수의 장부
우클릭하면 간수의 책을 읽고 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
ImpureVerisium
ImpureVerisium보호의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 호신부 사용 시 룬 수호 (3245)% 회복
무기: 최대 룬 수호 +(5174)
방패: 막아낼룬 수호 (1015) 회복
SovereignVerisium
SovereignVerisium분광 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (915)%의 원소 저항 관통
무도 무기: 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (2030)% 증가
집중구, 지팡이 또는 마법봉: 노출 효과 (4050)% 증가
CelestialVerisium
CelestialVerisium신비한 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 주문 스킬의 효과 범위 (1015)% 증가
장갑: 공격 효과 범위 (1015)% 증가
장화: 정신력 +(1015)
화살통: (2535)%의 확률로 1회 추가 연쇄
시전자 무기: 원소 주입 수치 최대치 +1
Alloy1
Alloy1군왕의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무기: 장착된 아이템의 효과 (2030)% 증가
방어구: 룬 수호 (2430)% 증가
장신구 또는 허리띠: 비고정 저항 속성 부여 규모 (2030)% 증가
Alloy4
Alloy4천공의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이 또는 마법봉: 마나 최대치 +(142188)
모든 주문 스킬 레벨 +1
무도 무기: 정확도 +(327427)
공격 속도 (58)% 증가
Alloy5
Alloy5초월의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구, 지팡이 또는 마법봉: 시전 속도 (3947)% 증가
원소 피해(1116)%를 추가 냉기 피해로 획득
무도 무기: 물리 피해 (1520)% 증가
모든 능력치 +(710)
Alloy3
Alloy3룬 아버지의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
철퇴: 스킬 사용 시 (6075)% 확률로 영광의 40%를 유지
육척봉: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
: 무기 공격 범위 +(810)
부적: 명중번개 피해가 인화성점화 강도에도 반영
RunicWard3
분해의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 룬 수호 최대치의 15%와 동일한 방어구 파괴
무도 무기: 파괴되는 방어구 10% 증가
RunicWard16
전멸의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 공격이 가능한 경우 룬 수호 최대치의 5%를 사용하여 그와 동일한 수치의 추가 물리 피해 획득
RunicWard18
골조의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
무도 무기: 이 무기의 최대 피해의 15%와 동일한 룬 수호 획득
무도 무기: 5% increased Attack Speed while missing Runic Ward
RunicWard20
지점의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
시전자 무기: 마나 재생 속도 40% 감폭, 재생으로 인한 마나 회복이 룬 수호에도 적용됨
RunicWard24
공동화의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
시전자 무기: 생명력 최대치의 15%를 추가 룬 수호 최대치로 획득, 생명력 최대치 15% 감폭
시전자 무기: 최대 룬 수호 상태일 때 모든 원소 저항 최대치 +1%
EarlyMythicRune10
일관성의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 주문 피해 50% 증가
투구: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소
시전자 무기: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 8% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
북방발의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
뒤틀린 천공인의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 이 무기로 공격 시 마나 최대치의 6%~10%와 동일한 냉기 피해 추가
양손 철퇴: 받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모
GameWarpRuneUniqueFragment
요동치는 두뇌의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
양손 철퇴: 피해가 번개 저항 10% 관통
GameWarpRuneUniqueFragment
철결속의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
: 이 무기로 명중 시 막기 확률 1%당 물리 피해 1~3 추가
EndgameQuestRune1
올로스의 은혜
우클릭하여 자신의 몸에 고대 칼구르의 힘을 불어넣으십시오.
고유 /13
TheStake
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (46)~(810) 추가
화염 피해 (46)~(810) 추가
+(1020)
화염 저항 +(2030)%
명중 시 방어구 (3050) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 원소 노출 유발
Frostbreath
요구 사항: 레벨 10, 21 힘
물리 피해 (812)~(1620) 추가
냉기 피해 (812)~(1620) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
Northpaw
요구 사항: 레벨 1
회피 +(1525)
공격물리 피해 (35)~(810) 추가
치명타 피해 보너스 (1015)% 증가
무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
Jarngreipr
요구 사항: 레벨 6, 6 힘, 6 민첩
방어도회피 50% 증가
공격물리 피해 (23)~(56) 추가
생명력 최대치 +(3050)
공격 속도 (48)% 증가
근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
SculptedSuffering
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
물리 피해 (2126)~(2531) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
PillarOfTheCagedGod
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
Brainrattler
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
물리 피해 (1822)~(2428) 추가
번개 피해 1~(5055) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
Quecholli
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100150)% 증가
모든 능력치 +(1015)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
SplinterOfLorrata
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (23)~(68) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
Chainsting
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(1525)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (1317)~(2228) 추가
정확도 +(100150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (2030)% 증가
SaithasSpear
요구 사항: 레벨 33, 20 힘, 47 민첩
스킬 부여: 창 투척
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (1020)% 가속
물리 피해 (1426)~(2732) 추가
화염 피해 (3341)~(4753) 추가
명중(1525)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(2540)%의 확률로 출혈 가중
Doomfletch
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
물리 피해 (57)~(1012) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (3050)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
Tidebreaker
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
물리 피해 (120150)% 증가
모든 근접 스킬 레벨 +(23)
지능 +(2030)
유발하는 기절 축적 (150200)% 증가
이 무기로 명중모든 피해냉각 강도반영
Passive /15
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
한손 무기 피해 25% 증가
공격 명중10%의 확률로 힘줄 절단
한손 무기 피해 25% 증가
한손 무기 공격상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 25% 증가
공격 속도 5% 감소
기절 축적 20% 증가
양손 무기 피해 40% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
민첩 +15
근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가
민첩 +10
한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
양손 도끼, 철퇴, 을 한손에 장착할 수 있음
무도 무기능력치 요구사항이 세 배로 적용
이 부여하는 기본 생명력 절반으로 감소
보조 장비가 없고 주 무기로 한손 무기를 장착했을 때 스킬 속도 25% 증폭
SubTree: Ritual
의식의 유형에 따라 고유 아이템이 50% 확률로 특정 아이템 유형이 됨
- 오염된: 무기 및 보조 장비
- 감염된: 갑옷 및 장화
- 활력 감소의: 장갑 및 반지
- 질식: 투구 및 목걸이
- 더럽혀진: 허리띠, 호신부, 플라스크
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
무기, 방패, 집중구가 특출난 아이템으로 발견 가능
전직 Passive /7
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
무기를 사용하여 공격 시 무기 정확도25%와 동일한
추가 물리 피해 획득
캐릭터: 헌트리스
반려수가 플레이어의 주 무기 피해의 60%와 동일한 추가 공격 피해를 줌
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
접근해 있는 동료들이 플레이어의
주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
전직: 위치헌터
캐릭터: 머서너리
패시브 스킬 포인트 100포인트가 무기 세트 패시브 스킬 포인트가 됨
캐릭터: 몽크
스킬이 무기 세트와 상관없이 연계 축적 및 유지 가능
모든 공격 명중으로 연계 획득
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