명상
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (7.00–5.10) 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 일반 최대치의 두 배가 되면 집중 유지가 종료됩니다. 에너지 보호막이 이미 정상적인 최대치의 두 배이거나, 에너지 보호막 최대치가 없으면 이 스킬을 사용할 수 없습니다.

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Meditate
Version 0.2.0
Meditate
Level: (1–20)
Cooldown Time: (10.00–8.10) s
Cast Time: 1.00 sec
요구 사항: Level (1–90)
Channel to Recharge Energy Shield and allow that Recharge to Overflow. Channelling ends when you take damage or your Energy Shield is double its normal maximum. This skill cannot be used if your Energy Shield is already double its normal maximum or you have no maximum Energy Shield.

퀄리티로 인한 추가 효과:
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨CooldownTimeBase Damage에너지 보호막 재충전 속도 24% 증폭
107000100%, 100%24
236900100%, 100%28
366800100%, 100%32
4106700100%, 100%36
5146600100%, 100%40
6186500100%, 100%44
7226400100%, 100%48
8266300100%, 100%52
9316200100%, 100%56
10366100100%, 100%60
11416000100%, 100%64
12465900100%, 100%68
13525800100%, 100%72
14585700100%, 100%76
15645600100%, 100%80
16665500100%, 100%84
17725400100%, 100%88
18785300100%, 100%92
19845200100%, 100%96
20905100100%, 100%100
215000100%, 100%104
224900100%, 100%108
234800100%, 100%112
244700100%, 100%116
254600100%, 100%120
264500100%, 100%124
274400100%, 100%128
284300100%, 100%132
294200100%, 100%136
304100100%, 100%140
314050100%, 100%144
324000100%, 100%148
333950100%, 100%152
343900100%, 100%156
353850100%, 100%160
363800100%, 100%164
373750100%, 100%168
383700100%, 100%172
393650100%, 100%176
403600100%, 100%180
Attribute /7

명상

이름상세 설명 표시
BaseType 명상
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyMeditate
ActiveSkillsCodemeditate
명상
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (7.00–5.10) 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 일반 최대치의 두 배가 되면 집중 유지가 종료됩니다. 에너지 보호막이 이미 정상적인 최대치의 두 배이거나, 에너지 보호막 최대치가 없으면 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Meditate
Supported By /21
  • Active Type: Spell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • 빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    새로운 활력 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    새로운 활력 III
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다. 즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    재사용 대기시간 회복 I
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    재사용 대기시간 회복 II
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    급성장 I
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
    급성장 II
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
    요지부동 I
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치가 높아집니다.
    요지부동 II
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치상태 이상 한계치가 높아집니다.
    치직대는 방벽
    집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    명상
    meditate_energy_generation
    meditate_energy_shield_recharge_rate_+%_final
    Meditate
    Attribute /4

    meditate_energy_generation

    이름상세 설명 표시
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemeditate energy shield recharge rate +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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