명상
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (7.00–5.10) 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전이 넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 일반 최대치의 두 배가 되면 집중 유지가 종료됩니다. 에너지 보호막이 이미 정상적인 최대치의 두 배이거나, 에너지 보호막 최대치가 없으면 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
에너지 보호막 재충전 속도 (24–100)% 증폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
에너지 보호막 재충전 속도 (0–10)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Meditate


Version 0.2.0
Meditate
Level: (1–20)
Cooldown Time: (10.00–8.10) s
Cast Time: 1.00 sec
요구 사항: Level (1–90)
Channel to Recharge Energy Shield and allow that Recharge to Overflow. Channelling ends when you take damage or your Energy Shield is double its normal maximum. This skill cannot be used if your Energy Shield is already double its normal maximum or you have no maximum Energy Shield.
(0–28)% more Energy Shield Recharge Rate
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% more Energy Shield Recharge Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.


Recommended Support Gems /5
수신 /1
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | CooldownTime | Base Damage | 에너지 보호막 재충전 속도 24% 증폭 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 7000 | 100%, 100% | 24 |
2 | 3 | 6900 | 100%, 100% | 28 |
3 | 6 | 6800 | 100%, 100% | 32 |
4 | 10 | 6700 | 100%, 100% | 36 |
5 | 14 | 6600 | 100%, 100% | 40 |
6 | 18 | 6500 | 100%, 100% | 44 |
7 | 22 | 6400 | 100%, 100% | 48 |
8 | 26 | 6300 | 100%, 100% | 52 |
9 | 31 | 6200 | 100%, 100% | 56 |
10 | 36 | 6100 | 100%, 100% | 60 |
11 | 41 | 6000 | 100%, 100% | 64 |
12 | 46 | 5900 | 100%, 100% | 68 |
13 | 52 | 5800 | 100%, 100% | 72 |
14 | 58 | 5700 | 100%, 100% | 76 |
15 | 64 | 5600 | 100%, 100% | 80 |
16 | 66 | 5500 | 100%, 100% | 84 |
17 | 72 | 5400 | 100%, 100% | 88 |
18 | 78 | 5300 | 100%, 100% | 92 |
19 | 84 | 5200 | 100%, 100% | 96 |
20 | 90 | 5100 | 100%, 100% | 100 |
21 | 5000 | 100%, 100% | 104 | |
22 | 4900 | 100%, 100% | 108 | |
23 | 4800 | 100%, 100% | 112 | |
24 | 4700 | 100%, 100% | 116 | |
25 | 4600 | 100%, 100% | 120 | |
26 | 4500 | 100%, 100% | 124 | |
27 | 4400 | 100%, 100% | 128 | |
28 | 4300 | 100%, 100% | 132 | |
29 | 4200 | 100%, 100% | 136 | |
30 | 4100 | 100%, 100% | 140 | |
31 | 4050 | 100%, 100% | 144 | |
32 | 4000 | 100%, 100% | 148 | |
33 | 3950 | 100%, 100% | 152 | |
34 | 3900 | 100%, 100% | 156 | |
35 | 3850 | 100%, 100% | 160 | |
36 | 3800 | 100%, 100% | 164 | |
37 | 3750 | 100%, 100% | 168 | |
38 | 3700 | 100%, 100% | 172 | |
39 | 3650 | 100%, 100% | 176 | |
40 | 3600 | 100%, 100% | 180 |
Attribute /7
명상
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
BaseType | 명상 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyMeditate |
ActiveSkillsCode | meditate |
명상
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (7.00–5.10) 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항: 레벨 (1–90)
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전이 넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 일반 최대치의 두 배가 되면 집중 유지가 종료됩니다. 에너지 보호막이 이미 정상적인 최대치의 두 배이거나, 에너지 보호막 최대치가 없으면 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
에너지 보호막 재충전 속도 (24–100)% 증폭
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
퀄리티로 인한 추가 효과:
에너지 보호막 재충전 속도 (0–10)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Meditate


Supported By /21
새로운 활력 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
새로운 활력 III
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 주고 사용 시 생명력을 회복하게 합니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
명상
meditate_energy_generation
meditate_energy_shield_recharge_rate_+%_final
Meditate
Attribute /4
meditate_energy_generation
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | meditate energy shield recharge rate +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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