Meditar
Nível: (1–20)
Recarga: (7.00–5.10) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1–90)
Canalize para Recarregar o Escudo de Energia e permitir que essa Recarga Transborde. A Canalização termina quando você sofre dano ou seu Escudo de Energia atinge o dobro do seu máximo normal. Esta habilidade não pode ser usada se seu Escudo de Energia já estiver no dobro do seu máximo normal ou se você não tiver Escudo de Energia máximo.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Meditate
Version 0.2.0
Meditate
Level: (1–20)
Cooldown Time: (10.00–8.10) s
Cast Time: 1.00 sec
Requer: Level (1–90)
Channel to Recharge Energy Shield and allow that Recharge to Overflow. Channelling ends when you take damage or your Energy Shield is double its normal maximum. This skill cannot be used if your Energy Shield is already double its normal maximum or you have no maximum Energy Shield.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelBase Damage24% mais Recarga do Escudo de Energia
100100%, 100%24
230100%, 100%28
360100%, 100%32
4100100%, 100%36
5140100%, 100%40
6180100%, 100%44
7220100%, 100%48
8260100%, 100%52
9310100%, 100%56
10360100%, 100%60
11410100%, 100%64
12460100%, 100%68
13520100%, 100%72
14580100%, 100%76
15640100%, 100%80
16660100%, 100%84
17720100%, 100%88
18780100%, 100%92
19840100%, 100%96
20900100%, 100%100
210100%, 100%104
220100%, 100%108
230100%, 100%112
240100%, 100%116
250100%, 100%120
260100%, 100%124
270100%, 100%128
280100%, 100%132
290100%, 100%136
300100%, 100%140
310100%, 100%144
320100%, 100%148
330100%, 100%152
340100%, 100%156
350100%, 100%160
360100%, 100%164
370100%, 100%168
380100%, 100%172
390100%, 100%176
400100%, 100%180
Attribute /8

Meditar

NomeExibir Descrições Completas
AcronymRecharge, Energia
BaseType Meditar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyMeditate
ActiveSkillsCodemeditate
Meditar
Nível: (1–20)
Recarga: (7.00–5.10) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1–90)
Canalize para Recarregar o Escudo de Energia e permitir que essa Recarga Transborde. A Canalização termina quando você sofre dano ou seu Escudo de Energia atinge o dobro do seu máximo normal. Esta habilidade não pode ser usada se seu Escudo de Energia já estiver no dobro do seu máximo normal ou se você não tiver Escudo de Energia máximo.
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Meditate
Supported By /21
  • Active Type: Spell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Fôlego Renovado I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado III
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e fazendo com que restaurem vida. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Velocidade de Recarga I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Velocidade de Recarga II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Florescimento I
    Suporta Habilidades de Canalização que você mesmo usa, fazendo com que causem mais dano quanto mais tempo estiverem sendo Canalizadas.
    Florescimento II
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, fazendo com que causem mais dano conforme o tempo de canalização.
    Firmeza I
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
    Firmeza II
    Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
    Barreira Crepitante
    Suporta Habilidades de Canalização. Enquanto estiver Canalizando Habilidades Suportadas, você ganha Espinhos de Raio com base na sua Mana máxima.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    Meditar
    meditate_energy_generation
    meditate_energy_shield_recharge_rate_+%_final
    Meditate
    Attribute /4

    meditate_energy_generation

    NomeExibir Descrições Completas
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemeditate energy shield recharge rate +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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