Meditieren
Stufe: (1—20)
Abklingzeit: (7.00—5.10) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1—90)
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Meditate
Level Effect /40
StufeErfordertStufeCooldownTimeBase Damage24% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
107000100%, 100%24
236900100%, 100%28
366800100%, 100%32
4106700100%, 100%36
5146600100%, 100%40
6186500100%, 100%44
7226400100%, 100%48
8266300100%, 100%52
9316200100%, 100%56
10366100100%, 100%60
11416000100%, 100%64
12465900100%, 100%68
13525800100%, 100%72
14585700100%, 100%76
15645600100%, 100%80
16665500100%, 100%84
17725400100%, 100%88
18785300100%, 100%92
19845200100%, 100%96
20905100100%, 100%100
215000100%, 100%104
224900100%, 100%108
234800100%, 100%112
244700100%, 100%116
254600100%, 100%120
264500100%, 100%124
274400100%, 100%128
284300100%, 100%132
294200100%, 100%136
304100100%, 100%140
314050100%, 100%144
324000100%, 100%148
333950100%, 100%152
343900100%, 100%156
353850100%, 100%160
363800100%, 100%164
373750100%, 100%168
383700100%, 100%172
393650100%, 100%176
403600100%, 100%180
Attribute /8

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NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymRecharge, Energie
BaseType Meditieren
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Channel, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyMeditate
ActiveSkillsCodemeditate
Meditieren
Stufe: (1—20)
Abklingzeit: (7.00—5.10) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1—90)
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Meditate
Supported By /22
  • Active Type: Spell, Channel, Cooldown
  • Oisíns Schwur
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.
    Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr in den letzten acht Sekunden gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Zweite Luft I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt. Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt. Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft III
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt und beim Verbrauch einer Abklingzeit Leben wiederherstellt. Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Gedeihen I
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
    Gedeihen II
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
    Unerschütterlich I
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
    Unerschütterlich II
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
    Knisternde Barriere
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr Blitzdornen basierend auf Eurem maximalen Mana.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Atziris Ruf
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Atziris Ungeduld
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn Abklingzeiten benutzt werden. Kann keine Meta-Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Minion|Kreaturen] modifizieren.
    Tödliche Entschlossenheit
    Unterstützt Kanalisierfertigkeiten, die Ihr selbst verwendet. Während Ihr mit unterstützten Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet regelmäßig Stufen von 'Tödliche Entschlossenheit', welche einen tödlichen Schlitzhieb in Richtung eines Gegners auslöst, wenn Ihr getroffen werdet, und verursacht mehr Schaden basierend auf Eurer erhöht durch Eurer Rüstung.
    Meditieren
    meditate_energy_generation
    meditate_energy_shield_recharge_rate_+%_final
    Meditate
    Attribute /4

    meditate_energy_generation

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemeditate energy shield recharge rate +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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