Meditieren
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (7.00–5.10) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überlädt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild das Doppelte seines Maximums erreicht. Diese Fertigkeit kann nicht benutzt werden, wenn Euer Energieschild bereits über das Doppelte seines regulären Maximums verfügt oder Ihr keinen maximalen Energieschild besitzt.
(24–100)% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Meditate


Version 0.2.0
Meditate
Level: (1–20)
Cooldown Time: (10.00–8.10) s
Cast Time: 1.00 sec
Erfordert: Level (1–90)
Channel to Recharge Energy Shield and allow that Recharge to Overflow. Channelling ends when you take damage or your Energy Shield is double its normal maximum. This skill cannot be used if your Energy Shield is already double its normal maximum or you have no maximum Energy Shield.
(0–28)% more Energy Shield Recharge Rate
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% more Energy Shield Recharge Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /5
Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Base Damage | 24% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 24 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 28 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 32 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 36 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 40 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 44 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 48 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 52 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 56 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 60 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 64 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 68 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 72 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 76 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 80 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 84 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 88 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 92 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 96 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 100 |
21 | 0 | 100%, 100% | 104 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 108 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 112 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 116 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 120 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 124 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 128 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 132 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 136 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 140 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 144 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 148 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 152 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 156 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 160 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 164 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 168 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 172 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 176 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 180 |
Attribute /8
Meditieren
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Recharge, Energie |
BaseType | Meditieren |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyMeditate |
ActiveSkillsCode | meditate |
Meditieren
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (7.00–5.10) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überlädt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild das Doppelte seines Maximums erreicht. Diese Fertigkeit kann nicht benutzt werden, wenn Euer Energieschild bereits über das Doppelte seines regulären Maximums verfügt oder Ihr keinen maximalen Energieschild besitzt.
(24–100)% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Meditate


Supported By /20
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Zweite Luft I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft III
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt.
Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abklingzeit I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Abklingzeit II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Gedeihen I
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
Gedeihen II
Supports Channelling Skills you use yourself, causing them to deal more damage the longer they have been Channelled.
Unerschütterlich I
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
Unerschütterlich II
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
Knisternde Barriere
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr Blitzdornen basierend auf Eurem maximalen Mana.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Meditieren
meditate_energy_generation
meditate_energy_shield_recharge_rate_+%_final
Meditate
Attribute /4
meditate_energy_generation
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | meditate energy shield recharge rate +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
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