Meditieren
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (7.00–5.10) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Meditate
Version 0.2.0
Meditate
Level: (1–20)
Cooldown Time: (10.00–8.10) s
Cast Time: 1.00 sec
Erfordert: Level (1–90)
Channel to Recharge Energy Shield and allow that Recharge to Overflow. Channelling ends when you take damage or your Energy Shield is double its normal maximum. This skill cannot be used if your Energy Shield is already double its normal maximum or you have no maximum Energy Shield.

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
StufeErfordertStufeCooldownTimeBase Damage24% mehr Energieschild-Wiederaufladungsrate
107000100%, 100%24
236900100%, 100%28
366800100%, 100%32
4106700100%, 100%36
5146600100%, 100%40
6186500100%, 100%44
7226400100%, 100%48
8266300100%, 100%52
9316200100%, 100%56
10366100100%, 100%60
11416000100%, 100%64
12465900100%, 100%68
13525800100%, 100%72
14585700100%, 100%76
15645600100%, 100%80
16665500100%, 100%84
17725400100%, 100%88
18785300100%, 100%92
19845200100%, 100%96
20905100100%, 100%100
215000100%, 100%104
224900100%, 100%108
234800100%, 100%112
244700100%, 100%116
254600100%, 100%120
264500100%, 100%124
274400100%, 100%128
284300100%, 100%132
294200100%, 100%136
304100100%, 100%140
314050100%, 100%144
324000100%, 100%148
333950100%, 100%152
343900100%, 100%156
353850100%, 100%160
363800100%, 100%164
373750100%, 100%168
383700100%, 100%172
393650100%, 100%176
403600100%, 100%180
Attribute /8

Meditieren

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymRecharge, Energie
BaseType Meditieren
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyMeditate
ActiveSkillsCodemeditate
Meditieren
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (7.00–5.10) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90)
Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Meditate
Supported By /21
  • Active Type: Spell, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • Schnelles Zaubern I
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern II
    Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
    Schnelles Zaubern III
    Unterstützt Zauber, sodass diese für jeden verschiedenen Zauber, den Ihr kürzlich gezaubert hat, schneller gezaubert werden können.
    Arkane Woge
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
    Zweite Luft I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft III
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Rüstungszerstörer I
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Rüstungszerstörer II
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
    Uruks Verhüttung
    Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
    Langsame Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Potente Anfälligkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
    Überlegtes Zaubern
    Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
    Gedeihen I
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
    Gedeihen II
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
    Unerschütterlich I
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
    Unerschütterlich II
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
    Knisternde Barriere
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr Blitzdornen basierend auf Eurem maximalen Mana.
    Ladungshemmung
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
    Meditieren
    meditate_energy_generation
    meditate_energy_shield_recharge_rate_+%_final
    Meditate
    Attribute /4

    meditate_energy_generation

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    IsInvisible1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemeditate energy shield recharge rate +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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