Level Effect /1
Implicit |
---|
소모 배율: 100% |
레벨 | 요구 사항레벨 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
치직대는 방벽
Supported Gem /15
방패 돌진
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
소각
손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해지고, 강도가 최대에 도달하면 중첩되는 화염 노출을 적용하고 점화 지대를 생성합니다.
화염파
집중을 유지하여 플레이어의 주위 또는 대상 태양의 보주에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
위축
쇠잔의 사술을 집중 유지하여 범위 내의 적들을 위축시킵니다.
초과 충전 강타
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충돌 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
뼈 폭풍
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적에게 박히고, 각각 다음 공격이 적에게 주는 피해를 증가시킵니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
폭발 화살
집중을 유지하여 힘을 축적한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대로 충전하면 화살이 비행 종료 시 폭발하여 주위 범위에 폭발을 일으킵니다.
저격
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완전히 충전되는 순간 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하여 치명타로 명중합니다.
완벽한 타격
집중을 유지하는 동안 무기를 충전합니다. 완전히 충전되는 순간 집중을 해제하면 화염 파도를 방출합니다.
방패 들기
방패를 올려 받는 모든 막아낼 수 있는 공격을 막습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
공명하는 방패
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패를 사용하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
명상
집중 유지하여 에너지 보호막을 재충전하고, 그 재충전이 넘칠 수 있게 합니다. 피해를 받거나 에너지 보호막이 일반 최대치의 두 배가 되면 집중 유지가 종료됩니다. 에너지 보호막이 이미 정상적인 최대치의 두 배이거나, 에너지 보호막 최대치가 없으면 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
몰려드는 폭풍
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지해 육척봉에 번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주하여, 통과하는 적으로부터 충격파가 방출되고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
흘려보내기
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중은 회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
무기 담금질
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격이 강화되어 적 명중 시 발화합니다.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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