뼈 공물
등급: 11
레벨: (1–20)
소모: 마나 (25–110)
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다.

뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
뼈 공물 가시 1개로 제한
가시 지속시간 8
방패로 보호받는 상태에서 소환수명중으로 받는 피해 (15–25)% 감소
소환수의 최대 생명력의 25%를 초과하는 피해를 주는 첫 번째 명중 흡수

퀄리티로 인한 추가 효과:
보호된 소환수가 보호막을 상실한 후 1초 동안 받는 피해 (0–30)% 감폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Bone Offering
Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Impale a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      Implicit
      가시 지속시간 8
      뼈 공물 가시 1개로 제한
      소환수의 최대 생명력의 25%를 초과하는 피해를 주는 첫 번째 명중 흡수
      레벨
      요구 사항레벨
      지능
      마나
      Base Damage
      방패로 보호받는 상태에서 소환수명중으로 받는 피해 15% 감소
      Minion Level
      10425100%, 100%152
      23928100%, 100%164
      361432100%, 100%166
      4102135100%, 100%178
      5142839100%, 100%1710
      6183543100%, 100%1812
      7224147100%, 100%1814
      8264851100%, 100%1916
      9315755100%, 100%1918
      10366559100%, 100%2020
      11417464100%, 100%2022
      12468268100%, 100%2124
      13529273100%, 100%2126
      145810378100%, 100%2228
      156411383100%, 100%2230
      166611688100%, 100%2332
      177212693100%, 100%2334
      187813799100%, 100%2436
      1984147104100%, 100%2438
      2090157110100%, 100%2540
      21116100%, 100%2542
      22122100%, 100%2644
      23129100%, 100%2646
      24135100%, 100%2748
      25142100%, 100%2750
      26149100%, 100%2852
      27156100%, 100%2854
      28164100%, 100%2956
      29171100%, 100%2958
      30179100%, 100%3060
      31187100%, 100%3062
      32195100%, 100%3064
      33204100%, 100%3066
      34213100%, 100%3168
      35222100%, 100%3170
      36231100%, 100%3172
      37240100%, 100%3174
      38250100%, 100%3276
      39260100%, 100%3278
      40270100%, 100%3280
      Attribute /8

      뼈 공물

      이름
      상세 설명 표시
      AcronymOffering, Hit, 근접, 투사체, Pin, 제한
      BaseType 뼈 공물
      Class 스킬 젬
      TargetTypesGround, Self,
      TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
      ActiveSkillsCodebone_offering
      뼈 공물
      등급: 11
      레벨: (1–20)
      소모: 마나 (25–110)
      요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
      뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다.

      뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
      뼈 공물 가시 1개로 제한
      가시 지속시간 8
      방패로 보호받는 상태에서 소환수명중으로 받는 피해 (15–25)% 감소
      소환수의 최대 생명력의 25%를 초과하는 피해를 주는 첫 번째 명중 흡수
      base secondary skill effect duration [8000]
      can perform skill while moving [1]
      display statset no hit damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [50]

      퀄리티로 인한 추가 효과:
      보호된 소환수가 보호막을 상실한 후 1초 동안 받는 피해 (0–30)% 감폭
      스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
      Bone Offering
      포인트 아이템 /2
      천공의 공물 이펙트
      공물에 천공의 이펙트를 적용합니다.
      핏빛 뼈 공물 이펙트
      뼈 공물에 핏빛 이펙트를 적용합니다.
      Supported By /31
    • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
    • 범위 확대 I
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
      범위 확대 II
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
      범위 집중
      효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
      원소의 군단
      소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      격분 주입 I
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      육탄 방어 I
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      육탄 방어 II
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
      브루투스의 두뇌
      소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      지옥불 군단 I
      피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
      지옥불 군단 II
      피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
      지옥불 군단 III
      피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
      지속시간 압축 I
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
      지속시간 압축 II
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
      지속시간 연장 I
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
      지속시간 연장 II
      지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
      과잉 I
      한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
      과잉 II
      한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
      과잉 III
      한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
      기동성
      이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
      소환수 불안정
      소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
      물리 숙련
      물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      소환수 숙련
      소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      희생양 I
      소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
      희생양 II
      소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
      광장
      직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
      희생의 공물
      공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
      섬뜩한 무도
      공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
      결집
      소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
      신중
      이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
      쿨레막의 지배
      공물 스킬에 적용되어, 플레이어 또는 대상 지점 주위의 범위에 영향을 주는 주문이 보조 대상 공물 주위의 범위에도 영향을 주게 합니다.
      뼈 공물
      막기 확률과 주문 막기 확률이 생기며, 막아낼 시 생명력을 회복합니다.
      base_cast_speed_+%
      dummy_stat_display_nothing
      monster_base_block_%
      life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
      Bone Offering
      Attribute /3

      offering_defensive

      이름
      상세 설명 표시
      BuffGroupsID31
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Codedummy stat display nothing
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemantics3
      Monster Base Block %
      Codemonster base block %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemantics1
      Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemantics1
      Cast Speed +%
      Codebase cast speed +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemantics1
      뼈 공물
      보호막이 있는 동안 명중으로 받는 피해가 감폭됩니다.
      damage_taken_+%_final_from_bone_offering
      Bone Offering
      Attribute /3

      bone_offering_hit_absorption

      이름
      상세 설명 표시
      BuffGroupsID31
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Codedamage taken +% final from bone offering
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemantics1
      편집

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