뼈 공물
등급: 11
레벨: (1–20)
소모: 마나 (25–110)
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다.

뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
뼈 공물 가시 1개로 제한
가시 지속시간 8
방패로 보호받는 상태에서 소환수명중으로 받는 피해 (15–25)% 감소
소환수의 최대 생명력의 25%를 초과하는 피해를 주는 첫 번째 명중 흡수

퀄리티로 인한 추가 효과:
보호된 소환수가 보호막을 상실한 후 1초 동안 받는 피해 (0–30)% 감폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Bone Offering
Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Impale a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
가시 지속시간 8
뼈 공물 가시 1개로 제한
소환수의 최대 생명력의 25%를 초과하는 피해를 주는 첫 번째 명중 흡수
레벨요구 사항레벨지능비용Base Damage방패로 보호받는 상태에서 소환수명중으로 받는 피해 15% 감소Minion Level
10425100%, 100%152
23928100%, 100%164
361432100%, 100%166
4102135100%, 100%178
5142839100%, 100%1710
6183543100%, 100%1812
7224147100%, 100%1814
8264851100%, 100%1916
9315755100%, 100%1918
10366559100%, 100%2020
11417464100%, 100%2022
12468268100%, 100%2124
13529273100%, 100%2126
145810378100%, 100%2228
156411383100%, 100%2230
166611688100%, 100%2332
177212693100%, 100%2334
187813799100%, 100%2436
1984147104100%, 100%2438
2090157110100%, 100%2540
21116100%, 100%2542
22122100%, 100%2644
23129100%, 100%2646
24135100%, 100%2748
25142100%, 100%2750
26149100%, 100%2852
27156100%, 100%2854
28164100%, 100%2956
29171100%, 100%2958
30179100%, 100%3060
31187100%, 100%3062
32195100%, 100%3064
33204100%, 100%3066
34213100%, 100%3168
35222100%, 100%3170
36231100%, 100%3172
37240100%, 100%3174
38250100%, 100%3276
39260100%, 100%3278
40270100%, 100%3280
Attribute /8

뼈 공물

이름상세 설명 표시
AcronymOffering, Hit, Minion, Hits, 제한
BaseType 뼈 공물
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
뼈 공물
등급: 11
레벨: (1–20)
소모: 마나 (25–110)
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다.

뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
뼈 공물 가시 1개로 제한
가시 지속시간 8
방패로 보호받는 상태에서 소환수명중으로 받는 피해 (15–25)% 감소
소환수의 최대 생명력의 25%를 초과하는 피해를 주는 첫 번째 명중 흡수
base secondary skill effect duration [8000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

퀄리티로 인한 추가 효과:
보호된 소환수가 보호막을 상실한 후 1초 동안 받는 피해 (0–30)% 감폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Bone Offering
포인트 아이템 /2
천공의 공물 이펙트
공물에 천공의 이펙트를 적용합니다.
핏빛 뼈 공물 이펙트
뼈 공물에 핏빛 이펙트를 적용합니다.
Supported By /31
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    격분 주입 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 II
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
    브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 I
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 II
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 III
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    과잉 I
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 II
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    과잉 III
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 사용 시 생명력의 일부를 점유합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    물리 숙련
    물리 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생의 공물
    공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
    섬뜩한 무도
    공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    쿨레막의 지배
    공물 스킬에 적용되어, 플레이어 또는 대상 지점 주위의 범위에 영향을 주는 주문이 보조 대상 공물 주위의 범위에도 영향을 주게 합니다.
    뼈 공물
    막기 확률과 주문 막기 확률이 생기며, 막아낼 시 생명력을 회복합니다.
    base_cast_speed_+%
    dummy_stat_display_nothing
    monster_base_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedummy stat display nothing
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    뼈 공물
    보호막이 있는 동안 명중으로 받는 피해가 감소합니다.
    damage_taken_+%_final_from_bone_offering
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    이름상세 설명 표시
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedamage taken +% final from bone offering
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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