IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Buff Definitions /1208

Aura
파멸
Debuff
곰 덫
Debuff
출혈
Debuff
황폐
Debuff
실명
Debuff
속박
Debuff
허약
Debuff
한파
Debuff
전염
Debuff
전환
Debuff
어둠
Debuff
어둠
Debuff
혼미
Debuff
죽음
Debuff
쇠잔
Debuff
부패
Debuff
몰락
Debuff
가뭄
Debuff
질식
Debuff
질식
Debuff
제웅
Debuff
피폐
Debuff
피폐
Debuff
방혈
Debuff
소진
Debuff
기생
Debuff
화염
Debuff
동결
Debuff
중력
Debuff
환각
Debuff
열기
Debuff
점화
Debuff
번제
Debuff
저해
Debuff
갇힘
Debuff
절개
Debuff
창궐
Debuff
위협
Debuff
활선
Debuff
악담
Debuff
진흙
Debuff
억압
Debuff
속죄
Debuff
석화
Debuff
석화
Debuff
고정
Debuff
역병
Debuff
중독
Debuff
나병
Debuff
유사
Debuff
낫질
Debuff
복수
Debuff
파탄
Debuff
비명
Debuff
감전
Debuff
축소
Debuff
감속
Debuff
질식
Debuff
도발
Debuff
해일
Debuff
낙담
Debuff
와류
Debuff
겨울
Debuff
위축
Debuff
면역
Flask
WIP
Flask
절망
Curse
응징
Curse
침묵
Curse
질풍의 칼날
Skill Stacks
게의 위상
Skill Stacks
회오리바람
Skill Stacks
폭발 화살
Skill Stacks
신성한 진노
Skill Stacks
화염파
Skill Stacks
금단의 의식
Skill Stacks
서리 폭발
Skill Stacks
소각
Skill Stacks
약탈
Skill Stacks
재앙의 화살
Skill Stacks
정전기 타격
Skill Stacks
정전기 타격
Skill Stacks
강철 수호
Skill Stacks
병독성
Skill Stacks
화산
Skill Stacks
전도성 격발
Skill Stacks
겨울 보주
Skill Stacks
가속의 성소
Defense Shrine
아라칼리 성소
Defense Shrine
난폭의 성소
Defense Shrine
충전된 성소
Defense Shrine
타락의 성소
Defense Shrine
갈망의 성소
Defense Shrine
신성한 성소
Defense Shrine
메아리의 성소
Defense Shrine
인내의 성소
Defense Shrine
깨우침의 성소
Defense Shrine
순흑의 성소
Defense Shrine
순흑의 성소
Defense Shrine
탐욕의 성소
Defense Shrine
사술의 성소
Defense Shrine
중갑의 성소
Defense Shrine
루나리스 성소
Defense Shrine
거대화의 성소
Defense Shrine
회복의 성소
Defense Shrine
저항의 성소
Defense Shrine
추적의 성소
Defense Shrine
솔라리스 성소
Defense Shrine
가시의 성소
Defense Shrine
소아고스 성소
Defense Shrine
불타는 성소
Offense Shrine
동결의 성소
Offense Shrine
번개의 성소
Offense Shrine
유성 성소
Offense Shrine
연막의 성소
Offense Shrine
해골의 성소
Offense Shrine
정전기의 성소
Offense Shrine
폭풍의 성소
Offense Shrine
참수
Stolen
해독 호신부
UtilityCharm
소화 호신부
UtilityCharm
황금 호신부
UtilityCharm
접지 호신부
UtilityCharm
루비 호신부
UtilityCharm
은 호신부
UtilityCharm
지혈 호신부
UtilityCharm
돌 호신부
UtilityCharm
해동 호신부
UtilityCharm
해동 호신부
UtilityCharm
buff GemTags /170
DisciplineWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어에게 에너지 보호막을 추가로 부여하는 오라를 방출합니다.
SorceressArcticArmour
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
PurityofFireWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 화염 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofColdWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 냉기 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofLightningWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 번개 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
PurityofChaosWeaponSkill
플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 카오스 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
RangerBarrageSkill
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
WitchBoneOffering
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
HeraldOfAshSkill
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
HeraldOfThunderSkill
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
WitchBlasphemy
장착한 저주 스킬을 끔찍한 오라로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
RangerPlagueBearerSkill
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
GalvanicFieldWeaponSkill
감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
SorceressManaTempest
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
DarkTempest
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
CastOnShockSkill
활성화된 동안 적을 감전시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnFreezeSkill
활성화된 동안 적을 동결시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnIgniteSkill
활성화된 동안 적을 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastonFreezeShockIgnite
활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnMeleeKillSkill
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnCritSkill
활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
TectonicSlam
활성화된 동안 기절하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
icononfire
활성화된 동안 피해를 받으면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
SorceressBarrierInvocation
활성화된 동안 에너지 보호막이 적의 명중으로 피해를 받으면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
CastOnDodgeRollSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastWhileChannellingSkill
활성화된 동안 스킬을 집중 유지하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnMeleeStunSkill
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 기절시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
MonkLingeringIllusion
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
MonkGhostDance
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
AmbushIcon
잠시 동안 스킬을 사용하거나 피격당하지 않으면 은신 효과를 얻습니다.
WitchPainOffering
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰고 가시가 남아 있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 빠르고 더 위력적으로 만듭니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
MonkWindPalm
적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
MonkChargedStaff
모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 충전하고 육척봉 공격번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
BloodChannel
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
BruteMagmaBarrier
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
RhoaMountSkillIcon
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
WitchReservationRaginSpirits
활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
RangerWindDancerSkill
활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
BuffedHeraldSupportGem
유지형 버프 스킬에 적용되어, 스킬이 부여하는 버프를 강력하게 만듭니다.
WitchPowerOffering
해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
WitchGrimFeast
활성화된 동안, 부활 소환수가 죽을 때 최대 생명력의 일정 비율을 으스스한 잔류물에 저장합니다. 으스스한 잔류물은 획득 가능하며, 으스스한 부활을 사용하면 획득한 생명력을 소모하여 최대 그만큼의 생명력에 해당하는 죽은 소환수부활시킵니다.
CastOnMinionDeath
활성화된 동안 플레이어의 유지형 소환수처치되면 에너지를 얻고, 최대 에너지에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다. 레벨이 많이 낮은 소환수에너지 생성량 페널티를 받습니다. 소환수를 생성하는 주문은 장착할 수 없습니다.
BruteScavengedPlating
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
SorceressBlinkReservation
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
ShankgonneSkill
회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 실명점화를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 유탄이 있을 경우 폭발합니다.
MaliceWeaponSkill
활성화된 동안, 접근해 있는 적들에게 지속적으로 치명타 약화를 유발하는 오라를 방출합니다.
AncestorTotemSkill
활성화된 동안 동료 히드라가 몸에서 솟아나와 주변의 감전, 동결, 점화 상태의 적들에게 주기적으로 장착된 투사체 주문을 시전합니다.
BloodChannel
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
MonkMantraofDestruction
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
precisionsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
precisionsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
claritysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
claritysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
vitalitysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
vitalitysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
herbalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
herbalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
cannibalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
cannibalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
WarBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
DefianceBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
DreadBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
FreezingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
ShockingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
MonkInvokerUnboundAvatar
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
BruteWarbringerEncasedJade
비취 중첩을 모두 소모하여, 소모한 비취 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 수호를 부여합니다. 수호가 부여되어 있는 동안에는 비취 중첩을 획득할 수 없습니다.
DruidOracleSpellfluxSkill
활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 무기 세트로 사용할 수 있는 주문을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 주문을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 강화됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없는 비-집중 유지 비-버프 스킬만 시전할 수 있습니다.
SorceressTemporalistTemporalRift
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.
WitchTransformDemon
악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
WitchunterSpellAegis
따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 명중원소 피해를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
TimeOfNeedSkill
활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
ElementalInvocationSkill
활성화된 동안, 플레이어가 적을 동결, 감전, 점화시키면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
AttritionSkill
활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 희귀고유 적에게 주는 명중 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 마무리 타격을 획득합니다.
ElementalConfluxSkill
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
MonkBreachWalk
주위에 균열을 생성하여 주변 차율라의 화염을 볼 수 있게 합니다. 이 스킬이 활성화된 동안 플레이어는 균열 안에 있는 것으로 간주됩니다.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.
MercEmergencyReload
석궁의 모든 탄약 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 탄약강화하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
SorceressBlinkReservation
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
MercShardDespoiler
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
OverwhelmingPressureSkill
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
AlchemistsBoonSkill
활성화된 동안 지속적으로 플라스크 충전을 부여하고, 플레이어의 플라스크로 인한 생명력 및 마나 회복이 접근해 있는 동료들에게도 적용되게 합니다.
MeleeInvocationSkill
활성화된 동안, 플레이어가 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
HarvesterSkill
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
ArchmageSkill
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
BeserkSkill
활성화된 동안 격노가 강화되지만, 격노를 잃지 않는 동안에는 생명력을 잃습니다.
HeraldOfAgonySkill
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 그 생명력에 따라 주위 적들에게 물리 공격 피해를 주고 그 과정에서 시신은 파괴됩니다. 또한 폭발은 일정 확률로 출혈가중합니다.
WitchWitheringPresence
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
WitchRavenousSwarm
활성화된 동안 적이 접근해 있으면 곤충 무리가 플레이어의 몸에서 나와 주변의 적들을 쫓아갑니다. 곤충 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 적들을 공격하고 중독시킵니다.
LingeringMirageSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
RangerCombatFrenzySkill
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
CastOnMeleeBlockSkill
활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnMeleeBlockSkill
활성화된 동안 막아내면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 저주를 발동합니다.
thornskinsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
thornskinsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
mysticismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
mysticismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
direstrikesupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
direstrikesupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
upwellingsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
upwellingsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
warmbloodedsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
coolheadedsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
strongheartedsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 원소 저항을 낮추는 디버프인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
timerotsupport
[DNT-UNUSED] Timerot
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
접근해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 타락한 피를 적용합니다.
RangerDeadeyeMirageSkill
활성화된 동안 원거리 투사체 공격을 발사하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
DeadeyeMarkMetagemSkill
장착된 징표 스킬을 몇 초마다 주변의 징표가 없는 적에게 적용합니다. 장착된 징표소모하면 징표가 없는 적에게 징표가 다시 적용됩니다. 징표 재적용은 몇 초에 한 번씩만 일어납니다.
HeraldOfAshSkill
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
HeraldOfThunderSkill
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
WitchWitheringPresence
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
CastOnCharm
활성화된 동안 호신부 중 하나를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
HuntressTrinitySkillIcon
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
CastLightningSpellOnHitSkill
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 번개 주문을 발동합니다.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
ConvalescenceSkillIcon
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
MonkVoidIllusion
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
WardingSteel
활성화된 동안, 방어도 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 물리 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
ElementalPowerSkillWand
모든 권능 충전을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 원소 피해를 획득하고 다른 피해 유형으로 원소 상태 이상을 적용할 수 있게 됩니다. 권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
ChillingAuraSkillStaff
접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
DruidLunarBlessing
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
DruidTundraHunter
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
blankbluesupport
[DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
WrathAuraWeaponSkill
활성화된 동안 아무 스킬로나 접근해 있는 감전된 적을 처음 명중할 때, 그 스킬이 접근해 있는 다른 감전된 적에게도 일정 한도까지 명중합니다.
WarriorAncestralCry
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
SoulLink
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
FlameLink
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
iconbasicattack
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
WeaponFeastofFlesh
주변의 시신소모하여, 소모시신의 수에 따라 짧은 시간에 걸쳐 생명력과 마나를 회복합니다.
RangerToxicDomain
주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
SpellslingerWeaponSkill
활성화된 동안, 플레이어가 주문을 시전하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
ThunderfistUniqueSkill
비무장 근접 공격으로 명중하면, 번개가 떨어지며 주변의 모든 적들에게 비무장 공격 피해를 줍니다.
HinekorasSightUnique
히네코라가 당신의 미래-과거를 들여다보고 나쁜 운명을 피할 기회를 줍니다. 히네코라가 일정 시간의 후견지명이 지난 후 선견지명을 부여하여, 회피 구르기 도중 명중을 긴급회피하지 않게 해 줍니다. 회피 구르기 도중 명중당하면 히네코라가 당신의 생명력을 그 명중으로 피해를 받기 직전 최대 생명력으로 회복하고, 죽음을 막아 주는 시야 너머의 시야를 부여합니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중 유지하여 방어구에 룬 결계를 불어넣습니다. 룬은 일정 횟수의 명중으로부터 플레이어를 보호하고 공격자에게 가시 피해를 줍니다.
SiphonElements
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
DruidBriarpatch
활성화된 동안 플레이어가 주는 물리 공격 피해의 일부가 저장됩니다. 주문을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 주문 피해를 주는 가시 지대를 생성합니다.
CeaselessRageSkill
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
DruidWildBeast
활성화된 동안 적을 공격하면 광분이 축적됩니다. 이 스킬을 사용하면 광분이 방출되며 짐승 같은 광란 상태에 빠져, 피해와 맹공을 획득하지만 지속적으로 생명력을 잃고 강제로 동물 형상으로 변하게 됩니다. 인간 형상으로 돌아오면 광란이 즉시 끝납니다. 광란 상태에서는 광분을 획득할 수 없습니다.
DruidWalkingCalamity
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
AtzirisRule
플레이어의 접근 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 주문 투사체로 거울을 명중시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 투사체는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
DruidBarkSkin
활성화된 동안 적으로부터 에너지 보호막명중 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 방어도를 얻습니다. 여러 번의 명중으로 얻은 방어도는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 방어도장착 중인 방어구 아이템들아이템 방어도를 초과할 수 없습니다.
DruidFeralInvocation
활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 형태 변환 공격으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 에너지가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
적을 명중하는 식물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적 명중 시 맹독성 농포가 발동됩니다.
blankredsupport
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
스킬 젬 /63
SorceressIceNova
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 얼음 지대를 남깁니다.
SorceressFrostWall
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
SorceressLightningWarp
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
VileDisruption
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 물리 피해를 주고 꿰뚫기를 유발합니다.
ValakosLuckLightningCoilSkill
활성화된 동안 번개 피해를 받으면 충전이 축적됩니다. 충전이 가득 차면 충전을 모두 소진하고 이 스킬을 발동하여, 연쇄되고 주변의 적들에게 튀는 번갯불을 생성합니다.
SorceressArc
시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 번개 주입소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.
SorceressArcticArmour
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
RangerBarrageSkill
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
DruidRollingMagma
와이번으로 형태 변환하여 마그마 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다. 화염 벽을 통과하는 연쇄 횟수가 초기화됩니다. 용암 균열 또는 화산이 충격을 받으면 강타당한 것처럼 활성화됩니다.
BruteEarthquake
지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고, 적을 감속시키는 요철 지대를 남깁니다. 요철 지대는 잠시 후 강력한 여진을 일으키며 폭발합니다. 기존 지대 위에는 요철 지대를 생성할 수 없으며, 이미 활성화되어 있는 지대의 수가 한도에 도달했을 경우에는 요철 지대를 생성할 수 없습니다.
WitchContagion
하나의 적에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 전염과 다른 모든 지속 카오스 피해를 주는 디버프가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 소환수 또는 폭발이 명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
SorceressFrostbolt
천천히 움직이는 관통 투사체를 발사합니다. 투사체는 적을 냉각시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
WitchWarriorSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
WitchReaverSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 명령을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 격노에 따라 더 많은 공격 피해를 주고 공격 속도가 빨라집니다.
WitchBruteSkeleton
활성화 시 부활하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 기절 준비가 된 적을 기절시킬 수 있고, 명령에 따라 함성을 내지릅니다. 이 함성은 주변 적들을 위협하고 적과 동료의 동결을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
WitchArcherSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
WitchFrostSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
WitchStormSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
WitchArsonistSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
WitchClericSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 성직자를 소환합니다. 해골 성직자는 다른 소환수를 치유하고 쓰러진 해골을 부활시킵니다.
IllusionaryWolf
[DNT] Activate to summon an ancient, Reviving Azmerian Wolf that can howl to convene a great hunt on Command.
SigilofPowerWeaponSkill
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
DruidTornado
적들을 빨아들이고 지속 물리 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 원소 지대 효과와 겹치는 회오리는 그 지대의 디버프를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
GalvanicFieldWeaponSkill
감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
RangerFrostEscapeShot
뒤쪽으로 도약하며, 탈출을 시작한 위치 주변의 적들을 냉각 또는 동결시키는 얼어붙은 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 시 얼음 파편을 생성합니다.
MonkFreezingBackflip
뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 동결의 파도를 내보내, 동결 준비가 된 적들을 즉시 동결시킵니다.
SorceressManaTempest
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
DarkTempest
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
MonkShatteringPalm
적에게 질주하여 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다.
DruidWyvernSwipe
와이번으로 형태 변환하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 얻습니다. 버프를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
ShockGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출하여, 적에 대한 모든 번개 명중이 일정 시간 동안 전기 처형 축적에 반영되게 합니다.
MonkWindPalm
적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
MonkChargedStaff
모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 충전하고 육척봉 공격번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
ChaosBoltWeaponSkill
대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
WitchBoneStorm
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
WitchProfaneRitual
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
WitchPowerOffering
해골을 뼈 가시로 뀁니다. 가시가 남아 있는 동안 강력한 주문 피해 버프를 부여받습니다. 소환수에게는 영향을 미치지 않습니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 죽으면 효과가 즉시 끝납니다.
BruteMoltenBlast
지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
PowerShot
석궁으로 볼트를 발사합니다.
RangerBrewConcoctionFireSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다.
MonkMantraofDestruction
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
FreezingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
ShockingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
ElementalConfluxSkill
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
MercEmergencyReload
석궁의 모든 탄약 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 탄약강화하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
MercShardDespoiler
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
RangerFreezingSalvoSkill
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다. 효과 범위 내에 있는 각각의 얼음 파편을 대상으로 최대 현재 미사일 수까지 추가적인 미사일을 발사하여, 파편을 즉시 기폭시킵니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
FangsofFrostSkillIcon
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
HuntressBucklerParry
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 자신을 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
DruidFlameBreath
와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
ElementalPowerSkillWand
모든 권능 충전을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 원소 피해를 획득하고 다른 피해 유형으로 원소 상태 이상을 적용할 수 있게 됩니다. 권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
DruidLunarAssault
늑대인간으로 형태 변환하고 발톱을 휘둘러 전방에 달빛과 얼음의 호를 초승달 모양으로 투사합니다.
DruidLunarBlessing
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
DruidTundraHunter
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 다음 연발 사격 가능 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편을 생성하게 합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
DruidWalkingCalamity
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
DruidBarkSkin
활성화된 동안 적으로부터 에너지 보호막명중 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 방어도를 얻습니다. 여러 번의 명중으로 얻은 방어도는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 방어도장착 중인 방어구 아이템들아이템 방어도를 초과할 수 없습니다.
스킬 젬 화질 /27
SorceressFlameWall
유발하는 인화성 강도 (0—20)% 증폭
SorceressLightningWarp
유발하는 감전강도 (0—10)% 증가
Flammability
저주 강도 (0—10)% 증가
Frostbite
저주 강도 (0—10)% 증가
Conductivity
저주 강도 (0—10)% 증가
elementalweakness
저주 강도 (0—10)% 증가
enfeeble
저주 강도 (0—10)% 증가
WitchEssenceDrain
디버프 지속시간 (0—1)
vulnerability
저주 강도 (0—10)% 증가
Despair
저주 강도 (0—10)% 증가
RangerPoisonBurstArrow
유발하는 중독강도 (0—20)% 증폭
BrutePerfectStrike
유발하는 인화성 강도 (0—20)% 증폭
FireballSkillStaff
유발하는 인화성 강도 (0—20)% 증폭
LivingBombWeaponSkill
유발하는 인화성 강도 (0—20)% 증폭
Soulrend
디버프 지속시간 (0—0.1)
ElementalConfluxSkill
버프가 영향을 받는 원소의 피해 (0—10)% 증폭 제공
MonkIceAmbush
유발하는 냉각강도 (0—20)% 증폭
FangsofFrostSkillIcon
(0—15)% 확률로 흘려보내기 디버프를 소모하지 않음
ChillingAuraSkillStaff
유발하는 냉각강도 (0—20)% 증폭
GhostfuseArrow
유발하는 인화성 강도 (0—100)% 증폭
DruidWyvernSwipe
버프가 피해의 (0—10)%를 번개 피해로 획득 효과 부여
DruidTundraHunter
버프동료에게 동결 축적 (0—20)% 증가 부여
DruidLunarBlessing
버프가 피해의 (0—10)%를 냉기 피해로 획득 효과 부여
DruidWalkingCalamity
버프가 피해의 (0—10)%를 화염 피해로 획득 효과 부여
보조 젬 /33
chancetopoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
overchargesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 감전의 효과가 커지지만 감전을 자신에게 반사합니다.
ignitionsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
ignitionsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
ignitionsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커지고 유발된 점화가 피해를 더 빨리 줍니다.
searingflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
searingflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
eternalflamesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
frostfiresupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적을 점화할 때 동결소모하여 점화 효과를 향상시킵니다.
BuffedHeraldSupportGem
유지형 버프 스킬에 적용되어, 스킬이 부여하는 버프를 강력하게 만듭니다.
curseeffectsupport
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
deadlypoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
deadlypoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
deepcutssupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
deepcutssupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
corruptingcrysupport
함성에 적용됩니다. 함성이 플레이어의 생명력을 소모하여 효과 범위 내의 적들에게 막대한 양의 타락한 피를 유발합니다.
intenseagonysupport
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
drainedailmentsupport
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬이 지속 피해 디버프를 적용하는 적에게 걸린 상태 이상을 소모하여 훨씬 많은 지속 피해를 줍니다.
encumberancesupport
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
ablationsupport
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
dansemacabresupport
공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 버프 효과가 증가하고 주는 피해가 커지지만, 시전 시 해골 소환수 1마리를 추가로 대상으로 지정합니다. 대상으로 지정할 추가적인 해골 소환수가 없을 경우, 피해 또는 버프 효과가 부여되지 않습니다.
concoctsupport
직접 사용하고 명중으로 적들에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 생명력 플라스크 충전에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
concoctsupport
플레이어가 직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여, 소모한 생명력 플라스크 충전의 양에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
commiseratesupport
직접 사용하거나 발동시켜 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 상태 이상을 부여할 때 상태 이상에 걸려 있으면, 보조 대상 스킬이 부여하는 해당 상태 이상이 더 강력해지고 플레이어의 해당 상태 이상은 제거됩니다.
timerotsupport
[DNT-UNUSED] Timerot
retortsupport
직접 사용하거나 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 흘려보내기 디버프소모하여 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이미 흘려보내기 디버프소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
incisionsupport
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 적에게 절개가 유발되어, 적이 출혈에 걸릴 확률이 점점 증가합니다. 대상에게 출혈을 유발하면 대상의 모든 절개가 제거됩니다.
perfectionsupport
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 완벽한 타이밍에 수행하는 데 성공하면, 강력한 피해 버프인 완벽을 얻습니다. 하지만, (완벽이 적용되지 않는 스킬이라도) 완벽한 타이밍을 수행하는 데 실패하면 완벽을 모두 잃습니다.
mixedmaladiessupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
grudgesupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 어느 스킬로든 격노를 쓰면 버프를 획득합니다. 보조 대상 스킬을 사용하면 이 버프가 소모되고 격노를 얻습니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
blankgreensupport
[DNT] Tangmazu Lineage
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입되고 감전 확률이 증가합니다.
아이템 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락디버프감속 효력 (20—30)% 감소boots 1
default 0
1고유디버프감속 효력 (30—40)% 감소boots 1
default 0
몬스터 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 자유7접미어자신에게 걸린 디버프감속 효력 50% 감폭default 1
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
1고유base life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
생명력
형성된1고유maven map boss buffed [0]
소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
생명력 방어력
마비시키는 손길1환영affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도
침식하는 손길1환영affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해
희석시키는 손길1환영affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
형성된1고유maven map boss buffed [50]
소의 손길에 닿은1고통원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
monster additional strength ratio % for armour [100]
격노하는 소에게 사냥당하는1고통원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff warden [0]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff voodoo [0]
1AzmeriDusthas azmeri dust buff primal [0]
소의 혼백1고통방어도 60% 증가
원소 상태 이상 한계치 60% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
지도 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 덧없음1고유플레이어에게 적용된 버프30% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
- 덧없음1고유플레이어에게 적용된 버프50% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
- 덧없음1고유플레이어에게 적용된 버프70% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
- 덧없음1고유플레이어에게 적용된 버프70% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 덧없음1고유플레이어에게 적용된 버프20% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
expedition_logbook 1
default 0
- 덧없음68고유플레이어에게 적용된 버프30% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
expedition_logbook 1
default 0
- 덧없음73고유플레이어에게 적용된 버프50% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
expedition_logbook 1
default 0
- 덧없음78고유플레이어에게 적용된 버프70% 더 빠르게 만료됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
expedition_logbook 1
default 0
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 덧없음46접미어플레이어에게 적용된 버프20% 더 빠르게 만료됨
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
- 덧없음68접미어플레이어에게 적용된 버프30% 더 빠르게 만료됨
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
- 덧없음73접미어플레이어에게 적용된 버프50% 더 빠르게 만료됨
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
- 덧없음78접미어플레이어에게 적용된 버프70% 더 빠르게 만료됨
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
기타 속성 부여 /24
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 완고1SanctumRelic접미어디버프감속 효력 (8—11)% 감소small_sanctum_relic 1
default 0
- 가차없음55SanctumRelic접미어디버프감속 효력 (12—15)% 감소small_sanctum_relic 1
default 0
- 패스파인더76SanctumRelic접미어디버프감속 효력 (16—20)% 감소small_sanctum_relic 1
default 0
- 체감1Jewel접미어플레이어에게 적용되는 디버프(5—10)% 더 빠르게 만료됨intjewel 1
dexjewel 1
default 0
- 재촉1Jewel접미어디버프감속 효력 (5—10)% 감소dexjewel 1
default 0
- 함성1Jewel접두어함성 버프 효과 (5—15)% 증가strjewel 0
default 0
- 꺼림칙함1Jewel접미어흘려보내기 디버프 지속시간 (10—15)% 증가dexjewel 1
default 0
- 체감1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에게 적용되는 디버프(3—5)% 더 빠르게 만료됨도 부여int_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
- 재촉1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 디버프감속 효력 (2—5)% 감소도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
- 함성1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 함성 버프 효과 (3—7)% 증가도 부여str_radius_jewel 0
default 0
- 꺼림칙함1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 흘려보내기 디버프 지속시간 (5—10)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 공격 피해 (3—5)~(8—12) 추가 피해 원소 화염 공격
1Jewel고유플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 주문 피해 (2—3)~(5—8) 추가 피해 원소 화염 시전
1Jewel고유골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
1Abyss고유플레이어에게 적용되는 디버프(4—8)% 더 빠르게 만료됨heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유디버프감속 효력 (5—10)% 감소heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
무광의1Abyss접두어함성 버프 효과 (4—8)% 증가
함성 사용 시 피해 (5—10)% 증가
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
- 아마나무65Abyss접미어디버프감속 효력 (12—20)% 감소 amanamuboots 1
default 0
amanamu_mod 1
- 울라만65Abyss접미어최근 4초 이내 호신부를 사용한 경우 디버프감속 효력 (17—25)% 감소 호신부 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
- 울라만65Abyss접미어흘려보내기 디버프 강도 (20—30)% 증가 ulamanstr_shield 0
str_int_shield 0
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
- 울라만65Abyss접미어흘려보내기 디버프 지속시간 (25—35)% 증가 ulamanstr_shield 0
str_int_shield 0
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
아마나무의65Abyss접두어공물 스킬의 버프 효과 (12—20)% 증가 amanamufocus 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어집정관 버프 지속시간 (25—35)% 증가 amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1Abyss접두어플레이어가 부여하는 불경한 힘 버프의 강도 (28—56)% 증가
불경한 힘 획득
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
아이템 /4
BodyDex03
재빠른 추적자 외투
회피: 406
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 65, 121 민첩
디버프감속 효력 (20—30)% 감소
BodyDex01
사슬 외투
회피: 406
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 68, 121 민첩
디버프감속 효력 (20—30)% 감소
LightningRuneSpecial3
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
GreaterSoulCoreSpeed
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프감속 효력 15% 감소
고유 /7
EdyrnsTusks
방어도 (120—160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15—20)~(25—30) 물리 가시 피해
Dunkelhalt
스킬 부여: 흘려보내기
막기 확률 (20—30)% 증가
회피 +(20—30)
피격막아낼 시 피해의 50%를 받음
CalgyrasArc
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
지능 +(10—20)
흘려보내기 범위 무한
흘려보내기 디버프 지속시간 50% 증가
parry skill art variation from item [1]
Nocturne
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
PrismGuardian
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150—200)% 증가
민첩 +(20—30)
모든 원소 저항 +(10—20)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
HammerOfTheChurch
물리 피해 (300—350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
PrisonersManacles
방어도에너지 보호막 (200—300)% 증가
생명력 최대치 +100
능력치 요구사항 100% 증가
번개 저항 +(20—40)%
1초마다 생명력 (15—30) 재생
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20—30)% 증가
적에게 이동 불가 유발 불가
Passive /88
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
방어도+30%가 화염 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 점화효과 30% 감소
방어도+30%가 번개 피해에도 적용
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
회피 20% 증가
디버프감속 효력 10% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
회피 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
디버프감속 효력 20% 감소
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 6% 감소
플레이어에게 적용되는 점화효과 50% 감소
자신이 유발한 점화가 자신에게 반사됨
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 10% 증가
드루이드: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 8% 증가
명중10%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
점화 강도 20% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가
인화성 강도 80% 증가
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
동결 축적 30% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 20% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
동결 축적 20% 증가
적에게 적용되는 냉각동결 지속시간 15% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
저주 활성화 속도 40% 가속
플레이어의 저주 지속시간이 50% 경과하면 저주 강도 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
저주 강도 10% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
공격 피해 16% 증가
스킬 효과 지속시간 16% 증가
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
인화성 강도 40% 증가
동결 축적 20% 증가
감전 확률 20% 증가
위치: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
위치: 물리 피해 20% 증가
화염 피해 15% 증가
점화 강도 10% 증가
피해가 화염 저항 10% 관통
인화성 강도 60% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
인화성 강도 80% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
화염 피해 16% 증가
인화성 강도 30% 증가
공격 피해 16% 증가
인화성 강도 100% 증가
플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속
집정관 버프의 영향을 받는 동안 동결냉각에 면역
감전 지속시간 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소
위축되지 않은 적이 접근 거리에 들어오면 8초 동안 위축
위축 강도 20% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
주문으로 유발되는 꿰뚫기강도 20% 증가
물리 피해 20% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
물리 피해 25% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 5% 증가
물리 피해 25% 증가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈강도 40% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가
감전 지속시간 40% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 10% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
오라 스킬의 강도 6% 증가
오라 스킬의 강도 12% 증가
드루이드: 치명타 피해 보너스 10% 증가
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 범위 피해 10% 증가
오라 스킬의 강도 14% 증가
자신의 오라 버프동료들에게는 영향을 주지 않음
스킬 효과 지속시간 16% 감소
디버프감속 효력 10% 감소
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 15% 증가
디버프감속 효력 8% 감소
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프20% 더 빠르게 만료됨
스킬 효과 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
디버프감속 효력 20% 감소
플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
플레이어에게 적용되는 디버프25% 더 빠르게 만료됨
공격 속도 5% 감소
플레이어가 유발하는 상태 이상강도 30% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 20% 증가
범위를 떠난 후 깃발 버프2초 더 유지됨
카오스 저항 +10%
피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소
플레이어가 피해를 주는 상태 이상을 보유한 동안 플레이어에게 피해를 주는 상태 이상이 추가로 유발될 수 없음
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 20% 증가
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
집정관 회복 시간이 25% 빠르게 만료
집정관 버프로 모든 원소 저항+20%
집정관 버프로 이동 속도도 10% 증가
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 20% 가속
집정관 버프의 영향을 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 40% 증가
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
점화 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
감전 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
접근 효과 범위 15% 증가
오라 스킬의 강도 10% 증가
지능 +10
출혈 상태에서 방어도 50% 증가
플레이어에게 적용되는 출혈 강도 50% 감소
집정관 회복 시간이 30% 느리게 만료
집정관 버프가 치명타 피해 보너스 +50%도 부여
집정관 버프가 치명타 명중 확률 +30%도 부여
플레이어가 유발하는 출혈가중
기본 출혈 지속시간 1초
플레이어가 유발하는 출혈강도 50% 증폭
화염 주문이 화염 피해의 100%를 카오스 피해전환
화염 주문카오스 피해인화성점화 강도반영
화염 주문으로 유발된 점화가 화염 피해 대신 카오스 피해를 줌
지도 내 성소에서 부여하는 버프의 지속시간 50% 증가
지도 내 성소에서 부여하는 버프효과 50% 증가
전직 Passive /7
캐릭터: 위치
플레이어와 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 주는 모든 피해가
인화성점화 강도반영
캐릭터: 위치
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
전직: 리치
캐릭터: 위치
최대 마나 100당 플레이어가 부여하는 불경한 힘 버프의 강도 4% 증가
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
받는 피해의 20%를 생명력 대신 마나로 소모
잃은 마나 10%당 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 증가
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
대상이 플레이어의 감전 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 감폭
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
대상이 플레이어의 냉각 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어의 냉각이 대상을 최대 35% 감속
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 감폭
무궁한 주얼 Passive /13
VaalDefensive
오라 효과
바알 Passive
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 (2—4)% 증가
VaalDefensive
저주 효과
바알 Passive
저주 강도 2% 증가
VaalNotableDefensive
위엄있는 존재감
바알 주요
오라 스킬의 효과 범위 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 (7—10)% 증가
VaalNotableDefensive
고대의 사술
바알 주요
저주 강도 (4—6)% 증가
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 20% 증가
EternalEmpireDefensiveNotable
루나리스의 의식
영원자 주요
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
EternalEmpireDefensiveNotable
힘의 마석 수술
영원자 주요
플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
EternalEmpireDefensiveNotable
우월성
영원자 주요
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 12% 증가
KalguuranStrNotable
타오르는 통솔력
Kalguuran 주요
인화성 강도 40% 증가
소환수 모든 원소 저항 +15%
KalguuranStrNotable
강철과 마법
Kalguuran 주요
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 10% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 20% 증가
KalguuranDexNotable
경정맥 노리기
Kalguuran 주요
일반 정확도 30% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
KalguuranDexNotable
소모전
Kalguuran 주요
생명력 흡수량 10% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 증가
AbyssDexNotable
기회주의적 민첩
심연 주요
공물 점수 25당 민첩 +2
공물 점수 10당 흘려보내기 디버프 지속시간 2% 증가
AbyssDexNotable
빠른 부패
심연 주요
공물 점수 10당 플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 2% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 공물 점수 10당 1% 감소
무궁한 주얼 Passive Additions /5
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 (2—4)% 증가vaal_small_aura_effect
바알주요
저주 강도 2% 증가vaal_small_curse_effect
카루이주요
함성 버프 효과 8% 증가karui_notable_add_warcry_buff_effect
마라케스주요
자신의 비-저주 오라 스킬 강도 8% 증가maraketh_notable_add_aura_effect
마라케스주요
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상강도 10% 증가maraketh_notable_add_ailment_effect
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