시간의 사슬
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (41–178)
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
1.5초 지연 후 저주 적용
저주(0–20)레벨을 초과하는 적에게는 적용되지 않음
저주 반경 (1.5–3.1)미터
저주가 대상을 (40–59)% 감속
저주 지속시간 (6–7.4)
저주가 대상에게 걸린 다른 효과들의 만료 속도 25% 감속

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 강도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temporal Chains
Version 0.2.0
Temporal Chains
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Curse all enemies in an area, Slowing them and making other effects on them expire more slowly.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse Slows targets by (22–28)%
Curse duration is (6–7.4) seconds
Curse makes other effects on targets expire 25% slower

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
저주가 대상에게 걸린 다른 효과들의 만료 속도 25% 감속
1.5초 지연 후 저주 적용
레벨요구 사항레벨지능비용Base Damage저주 지속시간 6저주 반경 1.5미터저주가 대상을 40% 감속저주20레벨을 초과하는 적에게는 적용되지 않음
10441100%, 100%61.54020
23946100%, 100%6.21.64123
361452100%, 100%6.21.74225
4102157100%, 100%6.21.84329
5142863100%, 100%6.41.84432
6183569100%, 100%6.41.94536
7224176100%, 100%6.424639
8264882100%, 100%6.62.14743
9315789100%, 100%6.62.24847
10366596100%, 100%6.62.34952
114174103100%, 100%6.82.35056
124682110100%, 100%6.82.45161
135292118100%, 100%6.82.55266
1458103126100%, 100%72.65372
1564113134100%, 100%72.75474
1666116142100%, 100%72.85576
1772126151100%, 100%7.22.85678
1878137160100%, 100%7.22.9570
1984147169100%, 100%7.23580
2090157178100%, 100%7.43.1590
21188100%, 100%7.43.2600
22198100%, 100%7.43.3610
23208100%, 100%7.63.4620
24219100%, 100%7.63.4630
25230100%, 100%7.63.5640
26241100%, 100%7.83.6650
27253100%, 100%7.83.7660
28265100%, 100%7.83.8670
29277100%, 100%83.9680
30289100%, 100%83.9690
31302100%, 100%84690
32316100%, 100%8.24700
33329100%, 100%8.24.1700
34344100%, 100%8.24.1710
35358100%, 100%8.44.2710
36373100%, 100%8.44.2720
37388100%, 100%8.44.2720
38404100%, 100%8.64.3730
39420100%, 100%8.64.3730
40437100%, 100%8.64.4740
Attribute /8

시간의 사슬

이름상세 설명 표시
AcronymCurse
BaseType 시간의 사슬
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
ActiveSkillsCodetemporal_chains
시간의 사슬
등급: 7
레벨: (1–20)
소모: 마나 (41–178)
시전 속도: 0.70 초
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
1.5초 지연 후 저주 적용
저주(0–20)레벨을 초과하는 적에게는 적용되지 않음
저주 반경 (1.5–3.1)미터
저주가 대상을 (40–59)% 감속
저주 지속시간 (6–7.4)
저주가 대상에게 걸린 다른 효과들의 만료 속도 25% 감속
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

퀄리티로 인한 추가 효과:
저주 강도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Temporal Chains
포인트 아이템 /1
핏빛 시간의 사슬 이펙트
시간의 사슬에 핏빛 이펙트를 적용합니다.
Supported By /37
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    주문 메아리
    플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 메아리쳐, 잠시 후에 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    촉발
    직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    임박한 멸망
    직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    사술의 꽃
    저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    고조된 저주
    저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
    쇠퇴의 사술
    저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
    집중된 저주
    저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
    의식의 저주
    저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    연속 주문
    플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 해당 주문이 대상 지역에서 무작위로 선택된 축을 따라 양쪽에 있는 추가 지역까지 대상으로 지정합니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬에는 적용되지 않습니다.
    저주받은 지대
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
    도이드리의 파멸
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
    용암 명문
    시전 시 룬 명문을 생성하는 스킬에 적용되어, 룬 명문이 만료될 때 용암 명문을 발동시키게 합니다. 용암 명문은 플레이어의 최대 마나에 따라 점화 지대를 생성하는 주문입니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    변치 않는 사술
    직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    칼리사의 크레센도
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 저주에 걸린 적들이 보조 대상 저주 지속시간의 마지막 구간 동안 진정됩니다.
    앗지리의 매혹
    저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 플레이어에게 반사됩니다.
    자로크의 절제
    플레이어 또는 목표 지점 주위의 범위에 영향을 미치는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 두 번 메아리쳐 잠시 후에 효과가 반복되지만, 보조 대상 스킬에 짧은 재사용 대기시간이 부여됩니다. 집중 유지 스킬이나 원격 스킬, 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    시간의 사슬
    저주가 플레이어를 [Slow|감속]시키고, 플레이어에게 적용된 다른 효과가 더 천천히 만료되게 합니다.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    action_speed_+%_final_from_temporal_chains
    Temporal Chains
    Attribute /4

    curse_temporal_chains

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeaction speed +% final from temporal chains
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    시간의 사슬 Monster /4
    이름속성 부여Spectre
    덜그럭늑골Y
    저주를 엮는 자 시아라monster dropped item rarity +% [1500]Y
    능수능란한 자 도란monster dropped item rarity +% [1500]Y
    다이몬Y
    TemporalChains Ref /0
    시간의 사슬
    시간의 사슬은 영향을 받은 대상을 감속시키고 다른 효과들이 만료되는 속도를 느리게 하는 저주입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 시간의 사슬의 감속 효과는 26%입니다.
    Edit

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