Grilhões Temporais
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (41–178) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
A maldição não é aplicada a inimigos acima de nível (0–20)
Maldições têm (1.5–3.1) metros de raio
Maldição Desacelera os alvos em (40–59)%
Maldições duram (6–7.4) segundos
Maldição faz com que outros efeitos em alvos expirem 25% mais devagar

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temporal Chains
Version 0.2.0
Temporal Chains
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Curse all enemies in an area, Slowing them and making other effects on them expire more slowly.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse Slows targets by (22–28)%
Curse duration is (6–7.4) seconds
Curse makes other effects on targets expire 25% slower

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Maldição faz com que outros efeitos em alvos expirem 25% mais devagar
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageMaldições duram 6 segundosMaldições têm 1.5 metros de raioMaldição Desacelera os alvos em 40%A maldição não é aplicada a inimigos acima de nível 20
10441100%, 100%61.54020
23946100%, 100%6.21.64123
361452100%, 100%6.21.74225
4102157100%, 100%6.21.84329
5142863100%, 100%6.41.84432
6183569100%, 100%6.41.94536
7224176100%, 100%6.424639
8264882100%, 100%6.62.14743
9315789100%, 100%6.62.24847
10366596100%, 100%6.62.34952
114174103100%, 100%6.82.35056
124682110100%, 100%6.82.45161
135292118100%, 100%6.82.55266
1458103126100%, 100%72.65372
1564113134100%, 100%72.75474
1666116142100%, 100%72.85576
1772126151100%, 100%7.22.85678
1878137160100%, 100%7.22.9570
1984147169100%, 100%7.23580
2090157178100%, 100%7.43.1590
21188100%, 100%7.43.2600
22198100%, 100%7.43.3610
23208100%, 100%7.63.4620
24219100%, 100%7.63.4630
25230100%, 100%7.63.5640
26241100%, 100%7.83.6650
27253100%, 100%7.83.7660
28265100%, 100%7.83.8670
29277100%, 100%83.9680
30289100%, 100%83.9690
31302100%, 100%84690
32316100%, 100%8.24700
33329100%, 100%8.24.1700
34344100%, 100%8.24.1710
35358100%, 100%8.44.2710
36373100%, 100%8.44.2720
37388100%, 100%8.44.2720
38404100%, 100%8.64.3730
39420100%, 100%8.64.3730
40437100%, 100%8.64.4740
Attribute /8

Grilhões Temporais

NomeExibir Descrições Completas
AcronymMaldição
BaseType Grilhões Temporais
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
ActiveSkillsCodetemporal_chains
Grilhões Temporais
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (41–178) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
Maldição é aplicada após um atraso de 1.5 segundos
A maldição não é aplicada a inimigos acima de nível (0–20)
Maldições têm (1.5–3.1) metros de raio
Maldição Desacelera os alvos em (40–59)%
Maldições duram (6–7.4) segundos
Maldição faz com que outros efeitos em alvos expirem 25% mais devagar
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Temporal Chains
Microtransações /1
Efeito: Grilhões Temporais Sanguíneos
Seus Grilhões Temporais recebem o efeito Sanguíneo.
Supported By /37
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Eco Mágico
    Suporta Magias que afetam a área ao seu redor ou um local alvo. As Magias Suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente após um curto atraso. Não suporta habilidades de Canalização, habilidades Remotas ou habilidades que sejam Ativadas.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Libertar
    Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Destruição Iminente
    Suporta habilidades de Maldição que você conjura, fazendo com que elas acionem Explosão Destruidora em inimigos Amaldiçoados quando a Maldição expirar.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Propagar Feitiço
    Suporta Maldições, propagando seus efeitos quando um inimigo Amaldiçoado morrer.
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Maldição Intensificada
    Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
    Feitiço Decadente
    Suporta habilidades de Maldição. Os corpos dos inimigos amaldiçoados se deterioram, sofrendo dano degenerativo de Caos.
    Maldição Focada
    Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que Amaldiçoem inimigos mais rapidamente após serem conjuradas.
    Maldição Ritualística
    Suporta habilidades de Maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para Amaldiçoar inimigos.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Cascata Mágica
    Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
    Solo Amaldiçoado
    Reforça as habilidades de maldição. Elas amaldiçoam os inimigos que permanecem nelas.
    Destruição de Doedre
    Reforça habilidades de maldição. Essas habilidades criam áreas de ameaça que explodem quando adentradas por inimigos, amaldiçoando-os e causando dano de caos com base em sua Inteligência.
    Inscrição Ardente
    Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Expansão
    Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
    Feitiço Perpétuo
    Suporta Habilidades de Maldição que você mesmo conjurar. Habilidades Suportadas consomem Cargas de Poder ao serem usadas, ganhando duração significativa de Maldições caso o faça.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    Crescente de Kalisa
    Reforça habilidades de maldição. Os inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
    Charme de Atziri
    Reforça habilidades de maldição, fazendo com que as maldições ignorem o limite padrão, mas sejam refletidas em você.
    Lamento de Zarokh
    Reforça habilidades de magia que afetam uma área ao seu redor ou o local selecionado. As magias reforçadas ecoam duas vezes, repetindo o efeito após um breve período, mas ganham um tempo de recarga curto. Não funciona com habilidades canalizáveis, remotas ou que já tenham tempo de recarga ou sejam ativáveis.
    Grilhões Temporais
    A maldição [Slow|Desacelera] você e faz com que outros efeitos em você expirem mais lentamente.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    action_speed_+%_final_from_temporal_chains
    Temporal Chains
    Attribute /4

    curse_temporal_chains

    NomeExibir Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeaction speed +% final from temporal chains
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Grilhões Temporais Monster /4
    NomeModificadoresSpectre
    Arranca-costelasY
    Ciara, a Tecelã de Maldiçõesmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Doran, o Ágilmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    DemônioY
    TemporalChains Ref /0
    Grilhões Temporais
    Grilhões Temporais é uma Maldição que Desacelera os afetados e faz com que outros efeitos sobre eles expirem mais lentamente. A menos que especificado de outra forma, Grilhões Temporais Desacelera em 26%.
    Edit

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