촉발
Tier: 1
레벨: 1
소모 배율: 150%
요구 사항: 레벨 (1–90)
보조 요구사항: +5 지능
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 주문이 시전 시간의 200%가 경과할 마다 최대 봉인 2개 획득
보조 대상 주문 시전 시 봉인이 해제되고, 해제되는 봉인 하나당 주문 효과 발생
보조 대상 주문 시전 시 봉인이 해제되고, 해제되는 봉인 하나당 주문 효과 발생
재발생 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 50% 감폭
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Unleash
Level Effect /1
Implicit |
---|
소모 배율: 150% |
레벨 | 요구 사항레벨 | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
촉발
등급: 1
레벨: 1
소모 배율: 150%
요구 사항: 레벨 (1–90)
보조 요구사항: +5 지능
직접 시전하는 주문에 적용됩니다. 시전 시 주문 효과가 반복됩니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
보조 대상 주문이 시전 시간의 200%가 경과할 마다 최대 봉인 2개 획득
보조 대상 주문 시전 시 봉인이 해제되고, 해제되는 봉인 하나당 주문 효과 발생
보조 대상 주문 시전 시 봉인이 해제되고, 해제되는 봉인 하나당 주문 효과 발생
재발생 시 보조 대상 스킬로 주는 피해 50% 감폭
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Unleash
보조 젬 /2
Tier | Gems |
---|---|
1 | 강화된 피해, 강화 마무리 타격 |
2 | 재사용 대기시간 감소 |
수신 /1
Level Effect /1
레벨 | 요구 사항레벨 | Int | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 |
Attribute /7
촉발
촉발
레벨: 1
재사용 대기시간: 0.50 초
시전 속도: 0.75 초
요구 사항: 레벨 (1–0), 1 지능
짧은 시간 동안 지팡이에 비전 에너지를 주입하여, 다음 주문을 강화하고 반복되게 합니다.
다음으로 시전하는 촉발 가능 주문에 인장 2개 부여
이 스킬의 재사용 대기시간이 인장이 부여된 주문의 총 시전 시간의 650%가 됨
이 스킬의 재사용 대기시간이 인장이 부여된 주문의 총 시전 시간의 650%가 됨
base skill effect duration [4000]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
퀄리티로 인한 추가 효과:
재사용 대기시간 회복 속도 (0–10)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Unleash
Supported By /13
시전 속도 증가
주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
비전 쇄도
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
새로운 활력
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용되어, 재사용 횟수를 추가해 줍니다.
즉시 시전 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 감폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 증폭
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
강화된 피해
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
강화 마무리 타격
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
방어구 파괴 증폭
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
가탈
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
재사용 대기시간 감소
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다.
과도한 노출
적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전
적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
Supported Gem /53
화염 화살
대상에게 불타는 투사체를 날립니다. 투사체는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
얼음 폭발
플레이어를 중심으로 얼음 폭발이 퍼져나가 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 뒤로 밀쳐냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나가고 동결 축적량이 증폭됩니다.
시체 폭발
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
시체 불덩이
시신을 소모하여 적을 추적하고 폭발하는 화염구를 생성합니다.
전기불꽃
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체을 날립니다.
충격 폭발
번개 폭발을 방출하여 적을 전기 처형합니다.
시간의 사슬
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
쇠약화
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
절망
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
번개 차원 이동
대상의 육신 안으로 순간이동하여 대상을 격렬하게 폭발시킵니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조되고, 이들 적 또는 구형 번개 투사체에만 사용할 수 있습니다. 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 주며, 감전 지대를 생성합니다.
화염 폭풍
목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 전방의 적에게 적용된 점화가 소모되며 화염 폭풍의 연료가 되어, 소모되는 점화 하나당 1개의 볼트가 향상됩니다.
권능 착취
적의 생기를 뽑아내려 합니다. 마무리 타격 범위 내의 적들이 강조 표시되고 명중 시 즉사하며 권능 충전을 부여합니다. 마무리 타격 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
연쇄 번개
시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다.
인화성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
체온저하
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
전도성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
구형 번개
천천히 움직이며 번개로 주변의 적들에게 반복적인 피해를 주는 투사체를 1개 발사합니다.
뼈 공물
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하는 방패로 사용합니다. 방패는 각각의 소환수에게 다음으로 명중되는 피해를 모두 흡수한 후 폭발합니다.
뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 사망하면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
폭풍 보주
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다.
전염
하나의 적에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 전염과 다른 모든 지속 카오스 피해를 주는 디버프가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 소환수 또는 폭발이
명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
정수 흡수
명중한 적에게 강력한 지속 카오스 피해 디버프를 유발하는 투사체를 발사합니다.
서리 구체
천천히 움직이며 얼음 지대를 남기고, 냉기 피해를 주고, 지형과 충돌하면 폭발하는 관통 투사체를 발사합니다.
어둠의 서약
부활 소환수의 생명력을 희생하여 주변 지역에 카오스 피해를 줍니다. 소환수가 없으면 자신의 생명력이 대신 희생됩니다.
취약성
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중이 방어도의 일부를 무시하게 합니다.
영혼 분리
적들을 추적하는 관통 투사체를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 이동 방해를 하고 카오스 피해를 주는 디버프를 유발합니다.
화염 벽
캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것에 화상 피해를 줍니다. 벽에 접촉하는 적은 짧은 시간 동안 지속되는 화상 디버프를 받습니다. 플레이어나 아군이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 화염 피해가 추가되고, 명중 시 지속되는 화상 디버프를 줍니다.
사술 폭발
범위 내의 적에게 걸린 저주를 폭발시켜 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거하지 않습니다.
방혈
자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 연쇄 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 명중한 적은 물리 피해를 받고 지속 물리 피해를 주는 디버프가 유발됩니다.
낫질
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다.
겨울의 눈
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 원소 지대 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 주변의 적들에게 부여하고 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
번개 도관
전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 내리칩니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭되지만, 피해를 준 후 감전 효과가 소모됩니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
충격장
감전 확률을 증가시키는 버프를 부여합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
혜성
하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다.
신성화
주변에 신성화 지대를 생성합니다.
낙뢰
감전시키는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
고통의 공물
해골을 뼈다귀로 만들어진 가시로 꿰뚫고 가시가 남아있는 동안 주변의 소환수들을 격분시켜, 스킬을 더 자주 사용하고 더 많은 피해를 주게 합니다.
뼈 가시 자체도 소환수로 간주됩니다. 뼈 가시가 사망하면 효과가 즉시 종료됩니다.
충전 지팡이
모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 주입하고 육척봉 공격에 번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
카오스 화살
대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
뼈 창살
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다.
발굴
전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 시신들의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 소환수가 되어 전투를 돕습니다.
태양의 보주
주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 보주를 생성합니다. 보주에 아주 가까이 있는 적들은 화상 피해도 받습니다.
화염구
커다란 화염의 구체를 날립니다. 구체는 충돌 시 폭발하며 더 작은 화염 화살의 폭발을 일으킵니다.
한파
동결 상태의 적을 산산이 조각내고, 동결을 소모하여 폭발에 휘말린 적에게 대량의 냉기 피해를 줍니다. 동결 상태의 적이 서리 구체의 폭발에 명중하면 한파 피해를 받고 동결이 소모됩니다.
동결의 파편
호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
부패
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 연소 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
부정한 의식
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
마나 고갈
적에게서 힘을 흡수하여 일시적으로 이동 방해하고 마나를 흡수합니다.
뼈 폭발
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나옵니다.
살아있는 폭탄
적 안에 화염의 씨앗을 심어, 지속시간에 걸쳐 자라게 합니다. 지속시간이 만료되면 씨앗은 폭발하여 해당 적과 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
불씨 일제 사격
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다.
부패
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 연소 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
동결의 징표
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 냉기 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.
전도성 징표
대상에게 징표를 찍어 감전에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 번개 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 공격 피해를 사용합니다.