Chaînes temporelles
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau (0–20)
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
La Malédiction ralentit les cibles de (40–59) %
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
La Malédiction dissipe les autres effets touchant les cibles 25 % plus lentement

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Temporal Chains
Version 0.2.0
Temporal Chains
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (42–251) Mana
Cast Time: 0.70 sec
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Curse all enemies in an area, Slowing them and making other effects on them expire more slowly.
Curse applies after 1.5 seconds delay
Curse radius is (1.5–3.1) metres
Curse Slows targets by (22–28)%
Curse duration is (6–7.4) seconds
Curse makes other effects on targets expire 25% slower

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% increased Curse Magnitudes
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
La Malédiction dissipe les autres effets touchant les cibles 25 % plus lentement
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtBase DamageDurée de la malédiction : 6 secondesRayon de la malédiction : 1.5 mètresLa Malédiction ralentit les cibles de 40 %La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau 20
10441100%, 100%61.54020
23946100%, 100%6.21.64123
361452100%, 100%6.21.74225
4102157100%, 100%6.21.84329
5142863100%, 100%6.41.84432
6183569100%, 100%6.41.94536
7224176100%, 100%6.424639
8264882100%, 100%6.62.14743
9315789100%, 100%6.62.24847
10366596100%, 100%6.62.34952
114174103100%, 100%6.82.35056
124682110100%, 100%6.82.45161
135292118100%, 100%6.82.55266
1458103126100%, 100%72.65372
1564113134100%, 100%72.75474
1666116142100%, 100%72.85576
1772126151100%, 100%7.22.85678
1878137160100%, 100%7.22.9570
1984147169100%, 100%7.23580
2090157178100%, 100%7.43.1590
21188100%, 100%7.43.2600
22198100%, 100%7.43.3610
23208100%, 100%7.63.4620
24219100%, 100%7.63.4630
25230100%, 100%7.63.5640
26241100%, 100%7.83.6650
27253100%, 100%7.83.7660
28265100%, 100%7.83.8670
29277100%, 100%83.9680
30289100%, 100%83.9690
31302100%, 100%84690
32316100%, 100%8.24700
33329100%, 100%8.24.1700
34344100%, 100%8.24.1710
35358100%, 100%8.44.2710
36373100%, 100%8.44.2720
37388100%, 100%8.44.2720
38404100%, 100%8.64.3730
39420100%, 100%8.64.3730
40437100%, 100%8.64.4740
Attribute /8

Chaînes temporelles

NomDescriptions détaillées
AcronymCurse
BaseType Chaînes temporelles
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy, , ,
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains
ActiveSkillsCodetemporal_chains
Chaînes temporelles
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (41–178) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
Délai d'application de la Malédiction : 1.5 secondes
La Malédiction ne s'applique pas aux Ennemis au-dessus du Niveau (0–20)
Rayon de la malédiction : (1.5–3.1) mètres
La Malédiction ralentit les cibles de (40–59) %
Durée de la malédiction : (6–7.4) secondes
La Malédiction dissipe les autres effets touchant les cibles 25 % plus lentement
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Malédiction a (0–10)% d'Augmentation d'Amplitude
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Temporal Chains
Microtransactions /1
Effet de Chaînes temporelles : Sanguin
Vos Chaînes temporelles prennent l'effet : Sanguin
Supported By /37
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Zone agrandie I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Zone agrandie II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
    Incantation rapide I
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide II
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide III
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé Récemment.
    Zone concentrée
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Écho de sortilèges
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou de l'emplacement ciblé. Les Sorts modifiés font écho, entraînant une répétition de leurs effets après un court délai. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation, les aptitudes Déléguées ni les aptitudes qui sont Déclenchées.
    Éruption arcanique
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Fatalité imminente
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même, leur permettant de déclencher Explosion de fatalité sur les ennemis Maudits lorsque la Malédiction modifiée expire.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Floraison calamiteuse
    Modifie les Malédictions, propageant leurs effets lorsqu'un ennemi Maudit meurt.
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Malédiction intensifiée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, amplifiant leur puissance.
    Dégénérescence
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les corps des ennemis maudits se décomposent, ce qui a pour effet de leur faire subir des Dégâts de Chaos sur la durée.
    Malédiction concentrée
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de Maudire les ennemis plus rapidement après leur lancement.
    Malédiction rituelle
    Modifie les aptitudes de Malédiction, leur permettant de couvrir une zone plus vaste. En contrepartie, elles mettent plus de temps à Maudire les ennemis.
    Démolisseur d'armure I
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Démolisseur d'armure II
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Uruk's Smelting
    Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
    Ralentissement intense
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Cascade de sorts
    Modifie les Sorts qui affectent une zone autour de vous ou d'un emplacement ciblé, permettant à ces Sorts de cibler des zones supplémentaires de part et d'autre de la zone ciblée, le long d'un axe choisi au hasard. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes Déléguées.
    Sol maudit
    Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones qui Maudissent les ennemis tant qui se trouvent à l'intérieur.
    Doedre's Undoing
    Supports Curse Skills. Supported Curse Skills create Hazardous areas which explode when Enemies enter them, Cursing Enemies and dealing Chaos Damage based on your Intelligence.
    Inscription brûlante
    Modifie n'importe quelle aptitude pouvant créer des Inscriptions runiques lorsqu'elle est lancée, permettant à ces Inscriptions runiques de déclencher Inscription ardente lorsqu'elles expirent. Inscription ardente est un Sort qui crée du Sol embrasé en fonction de votre Mana maximal.
    Exposition intensifiée
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Incantation réfléchie
    Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
    Vastitude
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Calamité durable
    Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Inhibiteur
    Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges pour être utilisées.
    Kalisa's Crescendo
    Supports Curse Skills. Enemies Cursed by Supported Skills are Pacified for the final portion of the Supported Curse's duration.
    Atziri's Allure
    Supports Curse Skills, causing those Curses to ignore the usual Curse Limit, but be reflected back to you.
    Zarokh's Refrain
    Supports Spells that affect an area around you or a target location. Supported Spells echo twice, causing their effects to happen again after a short delay, but Supported Skills are given a short Cooldown. Cannot support Channelling skills, Remote skills, skills which already have a Cooldown, or skills which are Triggered.
    Chaînes temporelles
    Cette Malédiction vous [Slow|Ralentit] et fait expirer les autres effets sur vous plus lentement.
    buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains
    action_speed_+%_final_from_temporal_chains
    Temporal Chains
    Attribute /4

    curse_temporal_chains

    NomDescriptions détaillées
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeaction speed +% final from temporal chains
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebuff time passed +% other than temporal chains
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Chaînes temporelles Monster /4
    NomModificateursSpectre
    CliqueticôteY
    Ciara, la Tisseuse de Malédictionsmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Doran, le Dextremonster dropped item rarity +% [1500]Y
    DémonY
    TemporalChains Ref /0
    Chaînes temporelles
    Chaînes temporelles est une Malédiction qui Ralentit les cibles affectées. De plus, les autres effets qui les affectent expirent plus lentement. Sauf indication contraire, Chaînes temporelles Ralentit de 26%.
    Edit

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