Supported Gem /35
단련
플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 플레이어의 마나에 따라 에너지 보호막을 부여하는 오라를 방출합니다. 오라는 플레이어 자신에게는 영향을 주지 않습니다.
한기의 방어구
점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
불의 순수함
플레이어에게 접근해 있는 동료들의 화염 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다. 오라는 플레이어 자신에게는 영향을 주지 않습니다.
얼음의 순수함
플레이어에게 접근해 있는 동료들의 냉기 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다. 오라는 플레이어 자신에게는 영향을 주지 않습니다.
번개의 순수함
플레이어에게 접근해 있는 동료들의 번개 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다. 오라는 플레이어 자신에게는 영향을 주지 않습니다.
재의 전령
활성화된 동안, 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
얼음의 전령
활성화된 동안 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
천둥의 전령
활성화된 동안 감전된 적을 공격 피해로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
독성 운반자
주는 모든 중독 피해를 저장합니다. 역병 폭발 스킬을 사용하면 저장된 중독 효과를 모두 방출합니다.
지속되는 환상
구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다.
혼의 춤
주기적으로 유령 연막을 얻습니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
마나 잔류물
쇄도하는 번개를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 플레이어가 감전 상태의 적들을 처치하거나 감전 상태의 적에게 치명타를 명중시키면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
마그마 장벽
방패를 올리면 짧은 시간 동안 마그마를 주입합니다. 이 기간 동안 공격을 막으면 공격자에게 마그마를 뿌리고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
격노의 유령
활성화된 동안 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
바람의 무희
단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 근접 공격에 적중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
으스스한 연회
시신을 먹고 에너지 보호막을 보강합니다. 활성화된 동안, 접근해 있을 때 사망한 적과 부활하는 소환수가 일정 확률로 으스스한 잔류물을 떨어뜨립니다. 으스스한 잔류물을 획득하면 에너지 보호막을 얻으며, 이 에너지 보호막은 최대 에너지 보호막을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
주운 판금
적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구를 완전히 파괴하면 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도와 가시를 얻습니다.
점멸
구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 거리에서 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
적의
접근해 있는 적들에게 지속적으로 치명타 약화를 유발하는 오라를 방출합니다.
전쟁 깃발
활성화된 동안 공격으로 적을 처치하거나 고유 적 근처에 서 있으면 기백이 생성됩니다. 이 스킬을 사용하면 기백을 소모하여 격려의 깃발을 꽂습니다. 깃발이 지속되는 동안 깃발의 오라가 플레이어와 주변 동료들의 공격 피해와 정확도를 증가시킵니다. 깃발은 꽂혀 있는 동안에는 기백을 얻을 수 없으며, 이미 꽂은 깃발이 있는 상태에서는 깃발을 꽂을 수 없습니다.
저항의 깃발
활성화된 동안 공격으로 적을 처치하거나 고유 적 근처에 서 있으면 기백이 생성됩니다. 이 스킬을 사용하면 기백을 소모하여 격려의 깃발을 꽂습니다. 깃발이 지속되는 동안 깃발의 오라가 플레이어와 주변 동료들의 방어도와 회피, 이동 속도를 증가시킵니다. 깃발은 꽂혀 있는 동안에는 기백을 얻을 수 없으며, 이미 꽂은 깃발이 있는 상태에서는 깃발을 꽂을 수 없습니다.
공포의 깃발
활성화된 동안 공격으로 적을 처치하거나 고유 적 근처에 서 있으면 기백이 생성됩니다. 이 스킬을 사용하면 기백을 소모하여 격려의 깃발을 꽂습니다. 깃발이 지속되는 동안 깃발의 오라가 플레이어와 주변 동료들의 기절 한계치, 원소 상태 이상 한계치, 플라스크 충전을 증가시킵니다. 깃발은 꽂혀 있는 동안에는 기백을 얻을 수 없으며, 이미 꽂은 깃발이 있는 상태에서는 깃발을 꽂을 수 없습니다.
긴요한 시기
주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주와 원소 상태 이상을 제거합니다.
소모
활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 희귀 및 고유 적에게 주는 명중 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 마무리 타격을 획득합니다.
원소 융합
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
충전 주입
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
파편 청소부
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
압도적인 존재감
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절 및 원소 상태 이상이 더 쉽게 유발됩니다.
연금술사의 은혜
활성화된 동안 지속적으로 플라스크 충전을 부여하고, 플레이어의 플라스크로 인한 생명력 및 마나 회복이 접근해 있는 동료들에게도 적용되게 합니다.
희생
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수를 시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수가 부활하는 속도가 느려집니다.
대마법사
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
광폭
활성화된 동안 격노가 강화되고 격노에 따라 플레이어에게 생명력 흡수가 부여되지만, 격노하는 동안 생명력을 잃습니다.
역병의 전령
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
고사시키는 존재
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발합니다.
전투 격분
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
활력
support_vitality_life_regeneration_rate_per_minute_%
Vitality
Attribute /4
support_vitality
Key | Value |
---|---|
IsInvisible | 1 |
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Code | support vitality life regeneration rate per minute % |
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StatSemantics | Percentage |