Implicit Mana: 100% 보조 대상 스킬이 원래 해야 하는 5당\n생명력 최대치의 2%
앗지리의 성찬식 이름 상세 설명 표시
Acronym 점유 , 유지형 , 생명력 , 정신력
Id AtzirisCommunionSupport
DropLevel 52
BaseType 앗지리의 성찬식
Class
ItemType Metadata/Items/Gem/SupportGemAtzirisCommunion
Allow Type: Persistent
재의 전령 활성화된 동안, 비- 으로 충분한 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 피해에 기반하여 주변의 적들을 시킵니다.
마그마 장벽 활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 이 증가하고 에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 를 올린 상태로 하는 다음 가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 하고 플레이어에게 을 부여합니다.
주운 판금 활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 를 하면 적의 에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 와 를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
긴요한 시기 활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 와 을 제거합니다.
압도적인 존재감 활성화된 동안 해 있는 적들에게 및 이 더 쉽게 유발되도록 하는 를 방출합니다.
광폭 활성화된 동안 가 강화되지만, 를 잃지 않는 동안에는 생명력을 잃습니다.
재의 전령 활성화된 동안, 비- 으로 충분한 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 피해에 기반하여 주변의 적들을 시킵니다.
철의 수호 활성화된 동안, 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
천둥의 전령 활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
독성 운반자 활성화된 동안 주는 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 을 피해로 방출하고 주위 적들에게 을 유발합니다.
로아 탈것 또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 과 투척, 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 당하면 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
바람의 무희 활성화된 동안, 단계의 수에 따라 를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 .
연금술사의 은혜 활성화된 동안 지속적으로 충전을 부여하고, 플레이어의 로 인한 생명력 및 마나 회복이 해 있는 에게도 적용되게 합니다.
역병의 전령 활성화된 동안 된 적을 처치하면 이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 합니다.
신기루 궁수 활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 을 사용하다가 사라집니다.
전투 격분 활성화된 동안 플레이어가 적을 시키거나 하거나 하면 을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
천둥의 전령 활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
단련 플레이어에게 해 있는 과 플레이어에게 을 추가로 부여하는 를 방출합니다.
한기의 방어구 활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 피해를 줍니다.
불의 순수함 플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
얼음의 순수함 플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
번개의 순수함 플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
부정함 플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
신성 모독 장착한 스킬을 끔찍한 로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
해골 전사 활성화 시 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
해골 강탈자 활성화 시 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 에 따라 더 많은 피해를 주고 속도가 빨라집니다.
해골 돌격병 활성화 시 하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 적을 시킬 수 있고, 에 따라 을 내지릅니다. 이 은 주변 적들을 하고 적과 동료의 을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
해골 저격수 활성화 시 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
해골 서리 마법사 활성화 시 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 에 따라 플레이어의 을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
해골 폭풍 마법사 활성화 시 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
해골 방화범 활성화 시 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 을 내리면 다른 를 폭발시킵니다.
해골 성직자 활성화 시 능력이 있는 해골 성직자를 소환합니다. 해골 성직자는 다른 소환수를 치유하고 쓰러진 해골을 부활시킵니다.
고조되는 음모 연무의 큰까마귀 떼가 주위를 돌며, 일정 범위 내에 지속 피해를 줍니다. 큰까마귀의 수는 쓰러뜨린 적이 많아지거나 위험한 적이 해 있으면 늘어나지만, 떼 전체가 하나의 소환수로 간주됩니다. 큰까마귀 중 일부에게 을 하면 떼에서 떨어져 나가 적들을 공격합니다.
감전 시 시전 활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
동결 시 시전 활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
점화 시 시전 활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
원소 상태 이상 시 시전 활성화된 동안 적을 시키거나 시키거나 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
치명타 시 시전 활성화된 동안 시 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 을 발동합니다.
마나 잔류물 쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 이 생성되고, 에 걸린 대상에게 시키면 몇 초마다 마나 이 생성됩니다. 마나 을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 수 있습니다.
격노의 유령 활성화된 동안 직접 사용하는 이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 합니다. 적들은 이 를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
으스스한 연회 활성화된 동안, 가 죽을 때 최대 생명력의 일정 비율을 으스스한 에 저장합니다. 으스스한 잔류물은 획득 가능하며, 으스스한 부활을 사용하면 획득한 생명력을 소모하여 최대 그만큼의 생명력에 해당하는 죽은 를 시킵니다.
소환수 사망 시 시전 활성화된 동안 플레이어의 가 되면 를 얻고, 최대 에 도달하면 장착된 을 발동합니다. 레벨이 많이 낮은 는 생성량 페널티를 받습니다. 를 생성하는 은 장착할 수 없습니다.
점멸 활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 으로 교체합니다.
적의 활성화된 동안, 해 있는 적들에게 지속적으로 를 유발하는 를 방출합니다.
원소 융합 순수하고 예측 불가능한 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 는 자주 바뀌며, 동일한 가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
희생 활성화된 동안 플레이어의 스킬이 하는 언데드 를 대신 사용할 수 있지만, 가 하는 속도가 느려집니다.
대마법사 활성화된 동안, 비- 이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 피해를 줍니다.
고사시키는 존재 활성화된 동안 해 있는 적들에게 주기적으로 을 유발하는 를 방출합니다.
굶주린 무리 활성화된 동안 적이 접근해 있으면 곤충 무리가 플레이어의 몸에서 나와 주변의 적들을 쫓아갑니다. 곤충 무리는 대상 지정이 불가능한 로, 적들을 하고 시킵니다.
요양 활성화된 동안, 사용 즉시 이 시작되고 일정 시간 동안 그 이 중단되는 것을 막아 주는 를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 는 이 최대치가 되면 제거되며, 이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
노호 활성화된 동안 아무 스킬로나 해 있는 된 적을 처음 할 때, 그 스킬이 해 있는 다른 된 적에게도 일정 한도까지 합니다.
주문투척 활성화된 동안, 플레이어가 을 시전하면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
원소 착취 활성화된 동안, 대상을 시키거나 시키거나 할 때 일정 확률로 을 생성합니다.
굴절의 거울 플레이어의 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 투사체로 거울을 시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
얼음의 전령 활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
늑대 무리 활성화 시 늑대 무리를 소환합니다. 늑대 무리는 늑대의 수와 무관하게, 의 수를 세거나 제한하는 효과에 대해 한 마리의 로 취급됩니다.
방어 기원 활성화된 동안 이 적의 으로 피해를 받으면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
회피 구르기 시 시전 활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
지속되는 환상 활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 을 부여하는 이 떨어집니다.
혼의 춤 활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 되면 즉시 연막을 소모하고 에 따라 을 회복합니다.
생명 잔류물 적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 시키면 몇 초마다 생명력 이 생성됩니다. 생명력 을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 수 있습니다.
전쟁 깃발 활성화된 동안 적을 공격하면 이 축적됩니다. 이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 의 피해, 속도와 를 증가시키는 를 발산합니다.
저항의 깃발 활성화된 동안 적을 공격하면 이 축적됩니다. 이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 에게 , , 이동 속도를 부여하는 를 발산합니다.
공포의 깃발 활성화된 동안 적을 공격하면 이 축적됩니다. 이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 에게 , 와 충전을 부여하는 를 발산합니다.
최후의 신기루 나비라 무적의 물의 진 인 나비라를 소환해 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 나비라는 을 내릴 때만 행동하며, 플레이어와 에게 으로 회복의 축복을 내립니다.
불타는 검 루잔 무적의 불의 진 인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 하고, 을 내리면 파괴적인 을 시전합니다.
더럽혀진 사막 켈라리 무적의 모래의 진 인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 잠재력을 지닌 빠른 공격을 가합니다.
켈라리의 악담 켈라리의 힘을 이용해 별도의 조작 없이 범위 내에 있는 을 하여, 시신 딱정벌레 가 튀어나오게 합니다. 시신 딱정벌레들은 을 받을 때까지 플레이어를 따라다닙니다. 을 내리면 딱정벌레들이 대상을 덮친 후 폭발합니다.
운명 정렬 활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 로 사용할 수 있는 을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없고 피해를 주는 비- 비- 스킬만 시전할 수 있습니다.
시간의 균열 활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 을 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다. 위상 형상으로 지연된 예정 피해가 있을 경우 사용 시 모두 제거합니다.
마술의 수호 따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 한 를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
원소 기원 활성화된 동안, 플레이어가 적을 , , 시키면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
소모 활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 및 적에게 주는 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 을 획득합니다.
균열 속으로 주위에 균열을 생성하여 주변 을 볼 수 있게 합니다. 이 스킬이 활성화된 동안 플레이어는 균열 안에 있는 것으로 간주됩니다.
충전 제어 활성화된 동안 활성화된 에 따라 강력한 를 얻습니다. 하지만 를 유지하면 몇 초마다 을 소모합니다.
파편 청소부 활성화된 동안 적의 , , , 를 소모하여 을 재장전하고, 의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
수확자의 기원 활성화된 동안, 플레이어가 적을 으로 처치하면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
피의 전령 활성화된 동안 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 을 합니다.
막기 시 시전 활성화된 동안 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 을 발동합니다.
피 종기 해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 를 적용합니다.
야생 보호자 곰 혼백 를 불러냅니다. 곰 혼백은 적들에게 달려들어 하고 강타로 생명력을 하며, 주기적으로 포효하여 적을 합니다. 곰 혼백을 불러내도 제한까지 남은 수는 줄어들지 않습니다.
공허의 집중 활성화된 동안, 실체 없는 종이 주기적으로 플레이어 근처에 나타납니다. 시 종이 즉시 파괴되며 충격파가 생성되어 주변 적들에게 피해를 주고 상태인 적에게는 을 유발합니다. 종은 항상 상태이고, 이 가능하며, 종에 대한 은 항상 합니다.
신기루 명사수 활성화된 동안 원거리 을 발사하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 을 사용하다가 사라집니다.
지정 사격 장착된 스킬을 몇 초마다 주변의 징표가 없는 적에게 적용합니다. 장착된 를 하면 징표가 없는 적에게 징표가 다시 적용됩니다. 징표 재적용은 몇 초에 한 번씩만 일어납니다.
얼음의 전령 활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
고사시키는 존재 활성화된 동안 해 있는 적들에게 주기적으로 을 유발하는 를 방출합니다.
삼위일체 모든 와 어우러져 플레이어가 으로 주는 가장 높은 에 따라 화염, 냉기, 번개 을 축적합니다. 보유한 유형별 이 많을수록 플레이어의 가 강화됩니다.
명중 시 화염 주문 활성화된 동안 으로 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
무기 현현 주 의 복제품을 불멸의 로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 을 획득합니다.
지원 사격 플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
공허 환상 활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
가시밭 활성화된 동안 플레이어가 주는 피해의 일부가 저장됩니다. 을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 피해를 주는 를 생성합니다.
야만적인 광분 활성화된 동안 적을 하면 광분이 축적됩니다. 이 스킬을 사용하면 광분이 방출되며 짐승 같은 광란 상태에 빠져, 피해와 을 획득하지만 지속적으로 생명력을 잃고 강제로 동물 형상으로 변하게 됩니다. 인간 형상으로 돌아오면 광란이 즉시 끝납니다. 광란 상태에서는 광분을 획득할 수 없습니다.
껍질피부 활성화된 동안 적으로부터 에 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 를 얻습니다. 여러 번의 으로 얻은 는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 는 의 를 초과할 수 없습니다.
야생의 기원 활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
고결한 방어막 활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
지맥 활성화된 동안 근처에 강렬한 룬 에너지가 깃든 지점이 드러납니다. 이러한 지점 위에 서 있으면 피해가 대폭 높아지지만, 가 계속 소진됩니다. 가 고갈되면 에너지가 일시적으로 소멸합니다.
베리시움 현신 활성화된 동안 이 하면 가 소모되며 베리시움 현신이 소환됩니다. 베리시움 현신은 단명하는 로, 명령을 무시하고 주위 적들을 합니다. 적들은 이 와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다.
칼구르의 잔류물 활성화된 동안 적을 시키거나 처치하면 일정 확률로 이 생성됩니다. 이 로 플레이어의 가 수 있습니다.
폭발성 변형 활성화된 동안 을 획득하면 치명적인 폭발이 되어, 획득한 의 유형에 따라 의 위치에 피해를 줍니다.
24h Value 24h volume traded 185 신성한 오브 1 atziris-communion 2,107 atziris-communion
15002 엑잘티드 오브 1 atziris-communion 2 atziris-communion
24h Value 24h volume traded 185 신성한 오브 1 atziris-communion 2,107 atziris-communion
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