[DNT] Blood Rage
dummy_stat_display_nothing
gain_x_rage_on_hit_while_affected_by_blood_rage_1s_cooldown
Attribute /3

new_blood_rage

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codedummy stat display nothing
IsPublic0
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codedummy stat display nothing
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IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codegain x rage on hit while affected by blood rage 1s cooldown
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
[DNT] Blood Rage
new_blood_rage
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Attribute /5

[DNT] Blood Rage

KeyValue
BaseType [DNT] Blood Rage
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical
BuffIcon
ActiveSkillsCodenew_blood_rage
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical
  • Ritmo Arcano
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Libertar
    Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Demolidor
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Maestria Física
    Suporta habilidades Físicas, concedendo um nível adicional.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Estilhaço
    Suporta habilidades que Acertam inimigos, fazendo com que esses Acertos Quebrem a Armadura com base em uma parte do Dano Físico causado.
    Despedaçar
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Edit

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