Libertar
Tier: 1
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 150%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Magias Suportadas ganham um Selo a cada 200% do tempo de conjuração, máximo de 2 Selos
Magias Suportadas perdem Selos quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente por cada Selo perdido
Habilidades Suportadas causam 50% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Unleash
Version 0.1.0
Unleash
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 150%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Supported Spells gain a Seal every 200% of cast time, to a maximum of 2 Seals
Supported Spells are Unsealed when cast, and their effects Reoccur for each Seal lost
Supported Skills deal 50% less Damage when Reoccurring
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 150%
NívelRequerNívelInt
106
Attribute /3

Liberar

KeyValue
BaseType Liberar
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
Libertar
Tier: 1
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 150%
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Magias Suportadas ganham um Selo a cada 200% do tempo de conjuração, máximo de 2 Selos
Magias Suportadas perdem Selos quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente por cada Selo perdido
Habilidades Suportadas causam 50% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Unleash
Liberar
Nível: 1
Custo: (20–0) Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível 1, 1 Int
Infunda-se com magia temporal por uma curta duração, Empoderando a próxima Magia que você conjurar para que se repita várias vezes. Não pode Empoderar habilidades de Canalização ou habilidades com Recarga.
Concede 2 Selos à próxima Magia Liberável que você conjurar
A Recarga desta habilidade é igual a 900% do Tempo de Conjuração Total da Magia à qual o Selos foi concedido
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Level Effect /40
Implicit
Custo: 20
NívelRequerNívelIntBase DamageConcede Selos à próxima Magia Liberável que você conjurar
A Recarga desta habilidade é igual a 900% do Tempo de Conjuração Total da Magia à qual o Selos foi concedido
101100%, 100%900
2100%, 100%890
3100%, 100%880
4100%, 100%870
5100%, 100%860
6100%, 100%850
7100%, 100%840
8100%, 100%830
9100%, 100%820
10100%, 100%810
11100%, 100%800
12100%, 100%790
13100%, 100%780
14100%, 100%770
15100%, 100%760
16100%, 100%750
17100%, 100%740
18100%, 100%730
19100%, 100%720
20100%, 100%710
21100%, 100%700
22100%, 100%690
23100%, 100%680
24100%, 100%670
25100%, 100%660
26100%, 100%650
27100%, 100%640
28100%, 100%630
29100%, 100%620
30100%, 100%610
31100%, 100%605
32100%, 100%600
33100%, 100%595
34100%, 100%590
35100%, 100%585
36100%, 100%580
37100%, 100%575
38100%, 100%570
39100%, 100%565
40100%, 100%560
Attribute /7

Liberar

KeyValue
AcronymCooldown, Buff
BaseType Liberar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Liberar
Nível: 1
Custo: (20–0) Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível 1, 1 Int
Infunda-se com magia temporal por uma curta duração, Empoderando a próxima Magia que você conjurar para que se repita várias vezes. Não pode Empoderar habilidades de Canalização ou habilidades com Recarga.
Concede 2 Selos à próxima Magia Liberável que você conjurar
A Recarga desta habilidade é igual a 900% do Tempo de Conjuração Total da Magia à qual o Selos foi concedido
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Liberar
Nível: (1–20)
Custo: 20 Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível (1–90)
Infunda-se com magia temporal por uma curta duração, Empoderando a próxima Magia que você conjurar para que se repita várias vezes. Não pode Empoderar habilidades de Canalização ou habilidades com Recarga.
Concede 2 Selos à próxima Magia Liberável que você conjurar
A Recarga desta habilidade é igual a (710–900)% do Tempo de Conjuração Total da Magia à qual o Selos foi concedido
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Level Effect /40
Implicit
Custo: 20
NívelRequerNívelBase DamageConcede Selos à próxima Magia Liberável que você conjurar
A Recarga desta habilidade é igual a 900% do Tempo de Conjuração Total da Magia à qual o Selos foi concedido
10100%, 100%900
23100%, 100%890
36100%, 100%880
410100%, 100%870
514100%, 100%860
618100%, 100%850
722100%, 100%840
826100%, 100%830
931100%, 100%820
1036100%, 100%810
1141100%, 100%800
1246100%, 100%790
1352100%, 100%780
1458100%, 100%770
1564100%, 100%760
1666100%, 100%750
1772100%, 100%740
1878100%, 100%730
1984100%, 100%720
2090100%, 100%710
21100%, 100%700
22100%, 100%690
23100%, 100%680
24100%, 100%670
25100%, 100%660
26100%, 100%650
27100%, 100%640
28100%, 100%630
29100%, 100%620
30100%, 100%610
31100%, 100%605
32100%, 100%600
33100%, 100%595
34100%, 100%590
35100%, 100%585
36100%, 100%580
37100%, 100%575
38100%, 100%570
39100%, 100%565
40100%, 100%560
Attribute /7

Liberar

KeyValue
AcronymCooldown, Buff
BaseType Liberar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Liberar
Nível: (1–20)
Custo: 20 Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível (1–90)
Infunda-se com magia temporal por uma curta duração, Empoderando a próxima Magia que você conjurar para que se repita várias vezes. Não pode Empoderar habilidades de Canalização ou habilidades com Recarga.
Concede 2 Selos à próxima Magia Liberável que você conjurar
A Recarga desta habilidade é igual a (710–900)% do Tempo de Conjuração Total da Magia à qual o Selos foi concedido
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • Ritmo Arcano
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recarga, concedendo usos extras dessa recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Avanço Rápido
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Persistência
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Premeditação
    Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas causem mais dano.
    Intenção Assassina
    Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas Abatam os inimigos.
    Demolidor
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Ingenuidade
    Suporta habilidades com Recarga, aumentando a velocidade com que essas Recargas se Recuperam.
    Despedaçar
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Indobrável
    Suporta habilidades Mágicas que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Mana, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de conjuração da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Supported Gem /42
  • Allow Type: CanRapidFire, Spell, AND
  • Excluded Type: SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Triggered, HasReservation, Vaal, Instant, Channel, Cooldown, Attack, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, NOT, AND
  • Tiro de Fogo
    Lança um Projétil flamejante na direção de um alvo. O Projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
    Nova Glacial
    Conjura uma onda de gelo em todas as direções, Empurrando inimigos com base em sua proximidade. Conjurar Nova Glacial próximo a um Projétil de Disparo Congelante fará com que ela se origine do Disparo Congelante em vez de você, e cause mais acúmulo de Congelamento.
    Detonar Morto
    Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
    Morto Volátil
    Consome um Cadáver para criar uma bola de fogo que procura inimigos e explode.
    Faísca
    Lança uma rajada de Projéteis faiscantes que viajam de forma errática pelo chão até atingirem um inimigo ou expirarem.
    Nova Elétrica
    Libera uma Nova de dano de Raio para Eletrucutar os inimigos.
    Grilhões Temporais
    Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
    Debilitar
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
    Desespero
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
    Teleporte Relampejante
    Teleporte para dentro do corpo do alvo, fazendo com que ele exploda violentamente. Destaca inimigos que podem ser Abatidos, e só pode ser usado nesses inimigos ou em Projéteis de Esfera Trovejante. O alvo é destruído, e a explosão causa Dano de Raio aos inimigos ao redor e cria Solo Eletrizado.
    Tormenta Flamejante
    Chuva de projéteis flamejantes sobre a área alvo. Incêndios em inimigos à sua frente são Consumidos para alimentar a Tempestade de Fogo, criando projéteis aprimorados.
    Arco Elétrico
    Um arco de Raio parte do conjurador até um inimigo alvo e Ricocheteia para outros inimigos próximos.
    Flamabilidade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Fogo.
    Hipotermia
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Gelo.
    Condutividade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Raio.
    Esfera Trovejante
    Dispara um Projétil de orbe de movimento lento que atravessa os inimigos. O orbe em si não Acerta os inimigos, mas dispara repetidamente feixes de Raio em alvos próximos.
    Contagiar
    Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem Contágio ao acertar.
    Drenar Essência
    Dispara um Projétil que aplica um poderoso debuff de dano degenerativo de Caos aos inimigos que ele acertar.
    Disparo Congelante
    Dispara um Projétil Perfurante lento que deixa uma trilha de Solo Resfriado em seu caminho, causando dano de Gelo explodingo ao colidir com o terreno.
    Pacto Sombrio
    Sacrifique a Vida de um Lacaio Revivido para causar dano de Caos em uma área ao seu redor. Se você não tiver Lacaios, sua própria Vida será sacrificada em seu lugar.
    Vulnerabilidade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto período, fazendo com que Acertos contra eles ignorem uma parte de sua Armadura.
    Rasgalma
    Dispara um Projétil Perfurante que busca inimigos. Inimigos atingidos são afetados por um Debuff que os Atrasa e causa dano degenerativo de Caos por um curto período.
    Parede Flamejante
    Cria uma parede de Fogo à frente do personagem, que Incendeia tudo dentro de sua área. Qualquer Projétil disparado através da parede por você e Aliados causa dano adicional de Fogo e aplica Incêndio ao acertar.
    Feitiço Explosivo
    Detone uma Maldição em cada inimigo em uma área, causando explosões de dano de Caos, mas removendo a Maldição. Só é possível detonar Maldições cuja duração já tenha passado da metade.
    Ensanguentar
    Expele seu próprio sangue como tentáculos sangrentos Encadeadores em um cone à sua frente. Inimigos atingidos pelos tentáculos sofrem dano Físico e são afetados por um Debuff que causa dano Físico degenerativo.
    Ceifar
    Conjura uma foice sangrenta que varre a área alvo, causando dano Físico aos inimigos e aplicando Fraqueza a Críticos.
    Olho Invernal
    Dispare um único Projétil Ocular que não Acerta inimigos. O Olho libera Projéteis cortantes constantemente nocivos em espiral enquanto voa, além de uma rajada extra de estilhaços no final de seu trajeto. Se o Olho passar por uma superfície de Solo Elemental, ele absorverá o efeito dessa superfície, fazendo com que os estilhaços causem mais dano do Tipo correspondente.
    Condutor Elétrico
    Chame um raio para atingir todos os inimigos em um cone à sua frente. Causa significativamente mais dano em inimigos Eletrizados, mas Consome a Eletrização deles após causar dano. Se uma Eletrização for Consumida, raios adicionais serão distribuídos entre os alvos atingidos. Mirar perto de você fará com que você salte para trás ao conjurar.
    Cometa
    Convoque uma massa de gelo do céu, causando alto dano na localização alvo. Mirar próximo a você fará com que salte para trás ao conjurar.
    Relâmpago
    Chama um feixe Eletrizante de Raio para atingir inimigos em uma pequena área.
    Tiro do Caos
    Dispara uma rajada de energia de Caos no alvo.
    Jaula Óssea
    Erga um anel de estacas ósseas ao seu redor. As estacas são destruídas quando inimigos as tocam, causando dano e Aprisionando esses inimigos.
    Desenterrar
    Erga estacas ósseas do solo à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos de Corpos na área são arrancados e remontados em Lacaios Construtos Ósseos de curta duração que lutam por você.
    Bola de Fogo
    Lance uma grande bola de Fogo que explode ao impacto, criando uma nova de pequenos disparos flamejantes.
    Estalo Gélido
    Estilhace o gelo em um inimigo Congelado, Consumindo o Congelamento para causar uma grande quantidade de Dano de Gelo aos inimigos pegos na explosão. Também pode ser conjurada em um Disparo Gélido para fazê-lo explodir imediatamente. Quaisquer inimigos Congelados atingidos pela explosão do Disparo Gélido sofrerão o dano do Estalo Gélido e terão seu Congelamento Consumido.
    Fragmentos Congelantes
    Lance Projéteis gélidos em um arco amplo. Vários Projéteis podem atingir o mesmo inimigo.
    Ritual Profano
    Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
    Explosão Óssea
    Conjure um círculo de inscrições ritualísticas que duram por uma curta duração. Quando a duração termina, estacas ósseas surgem dos inimigos na área, causando dano e potencialmente Sangramento.
    Fuzilamento Flamejante
    Conjure uma Brasa flamejante que paira sobre você. Após uma curta duração, a Brasa se lança em direção a um inimigo, causando dano de Fogo em uma área no impacto e priorizando o último inimigo alvo. Repetir essa magia redefine a duração de todas as Brasas ativas. Múltiplas Brasas disparadas no mesmo Fuzilamento tentarão atingir inimigos diferentes.
    Marca Congelante
    Marque um alvo, tornando-o mais suscetível a ser Congelado. Quando o alvo Marcado morrer, uma nova de Gelo explode de seu corpo. Esta nova não usa o Dano de sua Arma, e sim seu próprio Dano base de Ataque.
    Marca Voltaica
    Marque um alvo, tornando-o mais suscetível a ser Eletrizado. Quando o alvo Marcado morrer, uma nova de Raio explode de seu corpo. Esta nova não usa o Dano de sua Arma, e sim seu próprio Dano base de Ataque.
    Marca do Cão Sangrento
    Marque um alvo, fazendo com que ele sofra acúmulo de Atordoamento Pesado da Perda de Sangue. Se sofrer Perda de Sangue suficiente enquanto estiver Marcado, a Marca é consumido e ele liberará uma explosão sangrenta quando for morto ou Fortemente Atordoado. A duração da Marca não avança enquanto o alvo Marcado estiver sofrendo de Perda de Sangue.
    Edit

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