Libertar
Categoria: Desencadeamento
Tier: 1
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 150%
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Magias Suportadas ganham um Selo a cada 200% do tempo de conjuração, máximo de 2 Selos
Magias Suportadas perdem Selos quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente por cada Selo perdido
Habilidades Suportadas causam 50% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Unleash
Version 0.2.0
Unleash
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 150%
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Supported Spells gain a Seal every 200% of cast time, to a maximum of 2 Seals
Supported Spells are Unsealed when cast, and their effects Reoccur for each Seal lost
Supported Skills deal 50% less Damage when Reoccurring
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 150%
Habilidades Suportadas causam 50% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Magias Suportadas ganham um Selo a cada 200% do tempo de conjuração, máximo de 2 Selos\nMagias Suportadas perdem Selos quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente por cada Selo perdido
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /3

Liberar

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Liberar
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
Libertar
Categoria: Desencadeamento
Tier: 1
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 150%
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Magias Suportadas ganham um Selo a cada 200% do tempo de conjuração, máximo de 2 Selos
Magias Suportadas perdem Selos quando conjuradas, e seus efeitos Ocorrem Novamente por cada Selo perdido
Habilidades Suportadas causam 50% menos Dano quando Ocorrendo Novamente
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Unleash
Liberar
Nível: (1–20)
Custo: 0 Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
(1010–1200)% do tempo de conjuração da Habilidade repetida é adicionada à recarga da habilidade
Magias Empoderadas são repetidas 2 vezes adicionais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Version 0.2.0
Unleash
Level: 1
Cost: (20–0) Mana
Cooldown Time: 1.00 s
Cast Time: 0.75 sec
Requer: Level 1, 2 Int
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Maximum Buff duration is 4 seconds
900% of repeated Skill's cast time is added to this skill's cooldown
Empowered Spell repeats 2 times

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
Magias Empoderadas são repetidas 2 vezes adicionais
NívelRequerNívelIntCustoBase Damage1200% do tempo de conjuração da Habilidade repetida é adicionada à recarga da habilidade
1040100%, 100%1200
2390100%, 100%1190
36140100%, 100%1180
410210100%, 100%1170
514280100%, 100%1160
618350100%, 100%1150
722410100%, 100%1140
826480100%, 100%1130
931570100%, 100%1120
1036650100%, 100%1110
1141740100%, 100%1100
1246820100%, 100%1090
1352920100%, 100%1080
14581030100%, 100%1070
15641130100%, 100%1060
16661160100%, 100%1050
17721260100%, 100%1040
18781370100%, 100%1030
19841470100%, 100%1020
20901570100%, 100%1010
210100%, 100%1000
220100%, 100%990
230100%, 100%980
240100%, 100%970
250100%, 100%960
260100%, 100%950
270100%, 100%940
280100%, 100%930
290100%, 100%920
300100%, 100%910
310100%, 100%905
320100%, 100%900
330100%, 100%895
340100%, 100%890
350100%, 100%885
360100%, 100%880
370100%, 100%875
380100%, 100%870
390100%, 100%865
400100%, 100%860
Attribute /7

Liberar

NomeExibir Descrições Completas
AcronymBuff, Empower
BaseType Liberar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Liberar
Nível: (1–20)
Custo: 0 Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
(1010–1200)% do tempo de conjuração da Habilidade repetida é adicionada à recarga da habilidade
Magias Empoderadas são repetidas 2 vezes adicionais
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Liberar
Nível: (1–20)
Custo: 0 Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível (1–90)
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
(1010–1200)% do tempo de conjuração da Habilidade repetida é adicionada à recarga da habilidade
Magias Empoderadas são repetidas 2 vezes adicionais

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Version 0.2.0
Unleash
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: 1.00 s
Cast Time: 0.75 sec
Requer: Level (1–90)
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Maximum Buff duration is 4 seconds
(710–900)% of repeated Skill's cast time is added to this skill's cooldown
Empowered Spell repeats 2 times

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
Magias Empoderadas são repetidas 2 vezes adicionais
NívelRequerNívelCustoBase Damage1200% do tempo de conjuração da Habilidade repetida é adicionada à recarga da habilidade
100100%, 100%1200
230100%, 100%1190
360100%, 100%1180
4100100%, 100%1170
5140100%, 100%1160
6180100%, 100%1150
7220100%, 100%1140
8260100%, 100%1130
9310100%, 100%1120
10360100%, 100%1110
11410100%, 100%1100
12460100%, 100%1090
13520100%, 100%1080
14580100%, 100%1070
15640100%, 100%1060
16660100%, 100%1050
17720100%, 100%1040
18780100%, 100%1030
19840100%, 100%1020
20900100%, 100%1010
210100%, 100%1000
220100%, 100%990
230100%, 100%980
240100%, 100%970
250100%, 100%960
260100%, 100%950
270100%, 100%940
280100%, 100%930
290100%, 100%920
300100%, 100%910
310100%, 100%905
320100%, 100%900
330100%, 100%895
340100%, 100%890
350100%, 100%885
360100%, 100%880
370100%, 100%875
380100%, 100%870
390100%, 100%865
400100%, 100%860
Attribute /7

Liberar

NomeExibir Descrições Completas
AcronymBuff, Empower
BaseType Liberar
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Liberar
Nível: (1–20)
Custo: 0 Mana
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.75 Seg
Requer: Nível (1–90)
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Duração Máxima do Buff é de 4 segundos
(1010–1200)% do tempo de conjuração da Habilidade repetida é adicionada à recarga da habilidade
Magias Empoderadas são repetidas 2 vezes adicionais
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Unleash
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Fúria Arcana
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Fôlego Renovado I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Fôlego Renovado III
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais e fazendo com que restaurem vida. Não funciona com habilidades ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Mobilidade
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
    Intenção Assassina
    Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas Abatam os inimigos.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Velocidade de Recarga I
    Reforça as habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Velocidade de Recarga II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Conjuração Planejada
    Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
    Deliberação
    Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada por você ou que seja ativada. Essas habilidades não podem gastar cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    Supported Gem /39
  • Allow Type: Unleashable, Spell, AND
  • Excluded Type: Persistent, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Triggered, HasReservation, Vaal, Instant, Channel, Cooldown, Attack, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, NOT, AND
  • Tiro de Fogo
    Lança um Projétil flamejante na direção de um alvo. O Projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
    Nova Glacial
    Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
    Detonar Morto
    Faz um Cadáver explodir violentamente, causando dano nos inimigos ao redor.
    Morto Volátil
    Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.
    Faísca
    Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
    Nova Debilitante
    Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
    Grilhões Temporais
    Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
    Debilitar
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
    Desespero
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
    Teleporte Relampejante
    Você se teletransporta para dentro do corpo do alvo, fazendo-o explodir violentamente. Isso funciona apenas contra inimigos que podem ser aniquilados ou contra projéteis de Esfera de Raios. O alvo é destruído, e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido.
    Tormenta Flamejante
    Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, ela fica muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
    Arco Elétrico
    Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
    Inflamabilidade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Fogo.
    Hipotermia
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Gelo.
    Condutividade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Raio.
    Fraqueza Elemental
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
    Esfera Trovejante
    Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
    Contagiar
    Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem Contágio ao acertar.
    Drenar Essência
    Dispara um Projétil que aplica um poderoso debuff de dano degenerativo de Caos aos inimigos que ele acertar.
    Disparo Congelante
    Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
    Pacto Sombrio
    Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
    Vulnerabilidade
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
    Rasgalma
    Dispara um Projétil Perfurante que busca inimigos. Inimigos atingidos são afetados por um Debuff que os Atrasa e causa dano degenerativo de Caos por um curto período.
    Parede Flamejante
    Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
    Feitiço Explosivo
    Detone uma Maldição em cada inimigo em uma área, causando explosões de dano de Caos, mas removendo a Maldição. Só é possível detonar Maldições cuja duração já tenha passado da metade.
    Ensanguentar
    Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
    Cometa
    Você invoca uma grande quantidade de gelo do céu, causando muito dano no local escolhido. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Se possível, consome uma Infusão Quente para causar uma explosão devastadora de fogo e gelo.
    Relâmpago
    Chama um feixe Eletrizante de Raio para atingir inimigos em uma pequena área.
    Tiro do Caos
    Dispara uma rajada de energia de Caos no alvo.
    Jaula Óssea
    Erga um anel de estacas ósseas ao seu redor. As estacas são destruídas quando inimigos as tocam, causando dano e Aprisionando esses inimigos.
    Desenterrar
    Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
    Bola de Fogo
    Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
    Fragmentos Congelantes
    Lance Projéteis gélidos em um arco amplo. Vários Projéteis podem atingir o mesmo inimigo.
    Ritual Profano
    Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
    Explosão Óssea
    Conjure um círculo de inscrições ritualísticas que duram por uma curta duração. Quando a duração termina, estacas ósseas surgem dos inimigos na área, causando dano e potencialmente Sangramento.
    Fuzilamento Flamejante
    Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
    Agonia Inevitável
    Após um breve período, você amaldiçoa os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade da maldição. Quando a penalidade expira, eles sofrem novamente todo o dano acumulado de uma só vez.
    Banquete de Carne
    Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
    Dardos de Gelo
    Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
    Unleash Ref /1
    Liberar
    Liberar é um efeito que permite que Magias acumulem Selos, permitindo que a Magia se repita ao ser conjurada. Existe um limite de 2 Selos por Magia.
    Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em 25%
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.