Pedra Fundamental Passive /25
Seus Acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
Você pode portar Machados, Maças e Espadas de Duas Mãos em uma mão
Exigência de Atributos das armas é Triplicado
Seu Ponto de Atordoamento é dobrado
Não pode Rolar
75% do Dano é Convertido para Dano de Fogo
Não Causa Dano exceto de Fogo
Remove toda a Mana
Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custo de Vida
Excesso da Recuperação de Vida vinda da Regeneração é aplicada ao Escudo de Energia
Escudo de Energia não Recarrega
Quantidade ilimitada de Totens Convocados
Cada Totem reserva 100 de Espírito
30% menos Bônus de Dano Crítico quando em Vida Cheia
30% mais Bônus de Dano Crítico em Vida Baixa
Vida Máxima torna-se 1, Imune a Dano de Caos
Converte todo o Escudo de Energia para Mana
Todo o Dano é sofrido na Mana antes da [Vida]
50% menos Recuperação Mana
Você pode aplicar uma Maldição adicional
O Atraso de Ativação de Maldições é Dobrado
Todo o bônus do Amuleto Equipado se aplica aos seus Lacaios ao invés de você
Se você fosse ganhar uma Carga, Aliados em sua Presença ganham tal Carga ao invés
Ganha [Carga] de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Frenesi ao invés de Cartas de Tolerância
Ganha Carga de Tolerância ao invés de Cargas de Poder
Recarrega Vida ao invés de Escudo de Energia
Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada ao Escudo de Energia ao invés
Pode Evadir todos os Acertos
70% menos Evasão
25% mais Velocidade de Habilidades enquanto a Mão Secundária estiver vazia e você não tiver uma arma de Uma Mão equipada em sua Mão Principal
Sofre 75% menos Dano Degenerativo caso tenha começado a sofrer Dano Degenerativo no último segundo
Sofre 50% mais Dano Degenerativo caso não tenha começado a sofrer Dano Degenerativo no último segundo
Não Pode usar Patuás
30% mais Recuperação com Frascos
Dreno de Vida é instantâneo
Não pode usar Frascos de Vida
Converte toda a Evasão para ArmaduraArmadura
Chance de [Bloqueio] é dobrada\bVocê sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
Acertos que causem Dano de Fogo removem Exposição a Fogo e infligem Exposição a Raio
Acertos que cauem Dano de Gelo removem a Exposição a Gelo e infligem Exposição a [Fogo]
Acertos que causem Dano de Raio removem a Exposição a Raio e infligem Exposição a Gelo
Rolamento não pode Evitar Dano
Sofre 30% menos Dano dos Acertos enquanto Rolando
Joia Atemporal Pedra Fundamental /18
Carne Divina
Pedra Fundamental
Todo o Dano sofrido passa o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental sofrido como Dano de Caos
+5% de Resistência a Caos máxima
Ambição Imortal
Pedra Fundamental
Alma Corrompida
Pedra Fundamental
Força do Sangue
Pedra Fundamental
[DNT] Ded.
Temperado pela Guerra
Pedra Fundamental
50% do Dano de Raio e Gelo sofrido como Dano de Fogo
50% menos Resistência a Gelo
50% menos Resistência a Raio
Desacorrentado
Pedra Fundamental
Mana Recuperada da Regeneração não é aplicada
1 de Fúria Regenerada por cada 25 de Regeneração de Mana por Segundo
Habilidades Custam +3 de Fúria
O Traidor
Pedra Fundamental
Não Pode usar Patuás
30% mais Recuperação com Frascos
Dança da Morte
Pedra Fundamental
Não pode usar Elmos
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
Premonição
Pedra Fundamental
Você está Cego
Cegueira não afeta seu Raio de Iluminação
25% mais Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo enquanto Cego
Transcendência
Pedra Fundamental
Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofrido de Acertos ao invés do Dano Físico
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
Convicção Interior
Pedra Fundamental
3% mais Dano Mágico por Carga de Poder
Ganha Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Poder do Propósito
Pedra Fundamental
80% da Mana Máxima é Convertida em duas vezes essa quantidade de Armadura
Decadência Suprema
Pedra Fundamental
Vida Recuperada dos Frascos também é Aplicada ao Escudo de Energia
30% menos Vida Recuperada de Frascos
Soberba Suprema
Pedra Fundamental
Aliados Próximos e Inimigos Compartilham Cargas com você
Inimigos te Acertando tem 10% de chance de ganhar uma Carga de
Frenesi, Tolerância ou Poder
Ostentação Suprema
Pedra Fundamental
Ignora Exigências de Atributos
Não Ganha nenhum bônus inerente de Atributos
Ensinamentos Circulares
Pedra Fundamental
Bônus inerente da [Strenght|Força] é igual a 1% de aumento do Escudo de Energia por cada 2 de Força ao invés
Princípios da Cavalaria
Pedra Fundamental
Bônus inerente da Destreza é igual a 1% de aumento da Armadura por cada 2 de Destreza ao invés
Treinamento da Foice Negra
Pedra Fundamental
Bônus inerente da Inteligência é igual a 1% de aumento da Evasão por cada 2 de Inteligência ao invés