Passive Overrides /25
Characters | From | To |
---|---|---|
Bruxa | Dano Mágico aumentado em 10% Bruxa: Dano Mágico aumentado em 8% Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 8% | Dano Mágico aumentado em 8% Lacaios causam Dano aumentado em 8% |
Bruxa | Dano Mágico aumentado em 8% Bruxa: Dano Mágico aumentado em 8% Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 8% | Dano Mágico aumentado em 8% Lacaios causam Dano aumentado em 8% |
Bruxa | Dano Mágico aumentado em 20% +10 de Inteligência Bruxa: Dano Mágico aumentado em 16% Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 16% Bruxa: +10 de Inteligência | Dano Mágico aumentado em 16% Lacaios causam Dano aumentado em 16% +10 de Inteligência |
Bruxa | Dano Elemental aumentado em 8% Bruxa: Dano Mágico aumentado em 8% Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 8% | Dano Mágico aumentado em 8% Lacaios causam Dano aumentado em 8% |
Bruxa | Dano de Fogo aumentado em 10% Bruxa: Dano Físico aumentado em 10% | Dano Físico aumentado em 10% |
Bruxa | Dano de Fogo aumentado em 18% Chance de Incendiar aumentada em 30% Bruxa: Chance de Crítico para Magias aumentada em 15% Bruxa: Dano Físico aumentado em 18% | Chance de Crítico para Magias aumentada em 15% Dano Físico aumentado em 18% |
Bruxa | Dano de Gelo aumentado em 10% Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 10% | Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
Bruxa | Dano de Gelo aumentado em 18% Acúmulo de Congelamento aumentado em 30% Bruxa: Lacaios causam Dano aumentado em 15% Bruxa: Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 3% | Lacaios causam Dano aumentado em 15% Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 3% |
Bruxa | Dano de Raio aumentado em 10% Bruxa: Dano de Caos aumentado em 10% | Dano de Caos aumentado em 10% |
Bruxa | Dano de Raio aumentado em 18% Chance de Eletrizar aumentada em 30% Bruxa: Dano de Caos aumentado em 18% Bruxa: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% | Dano de Caos aumentado em 18% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% |
Bruxa | Regeneração de Mana aumentada em 10% Bruxa: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10% | Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10% |
Bruxa | Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido Bruxa: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10% | Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10% |
Bruxa | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Início da Recarga do Escudo de Energia 25% mais rápido Bruxa: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15% Bruxa: Lacaios Revivem 15% mais rápido | Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15% Lacaios Revivem 15% mais rápido |
Bruxa | Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido Bruxa: Regeneração de Mana aumentada em 10% | Regeneração de Mana aumentada em 10% |
Caçadora | Dano de Projétil aumentado em 10% Caçadora: Dano de Ataque aumentado em 10% | Dano de Ataque aumentado em 10% |
Caçadora | Dano de Projétil aumentado em 8% Caçadora: Dano de Ataque aumentado em 8% | Dano de Ataque aumentado em 8% |
Caçadora | Dano de Projétil aumentado em 10% Caçadora: Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% Caçadora: Dano de Projétil aumentado em 10% | Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% Dano de Projétil aumentado em 10% |
Caçadora | Velocidade do Projétil aumentada em 8% Velocidade de Ataque aumentada em 8% +10 de Destreza Caçadora: Velocidade de Ataque aumentada em 8% Caçadora: Área de Efeito aumentada em 8% Caçadora: +10 de Destreza | Velocidade de Ataque aumentada em 8% Área de Efeito aumentada em 8% +10 de Destreza |
Caçadora | 15% de chance de Perfurar um Inimigo Dano de Projétil aumentado em 15% Caçadora: 30% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds Caçadora: 30% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds | 30% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight seconds 30% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight seconds |
Caçadora | Dano com Acertos aumentado em 33% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais Caçadora: +30 de Precisão Caçadora: 10% de aumento da Precisão Global | +30 de Precisão 10% de aumento da Precisão Global |
Caçadora | Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15% Caçadora: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 15% | Limiar de Afecções Elementais aumentado em 15% |
Caçadora | Duração do efeito do Frasco aumentada em 15% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15% Caçadora: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 25% Caçadora: Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia | Limiar de Afecções Elementais aumentado em 25% Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia |
Caçadora | 8% de aumento da Precisão Global Caçadora: Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto Aparando | Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto Aparando |
Caçadora | +30 de Precisão 10% de aumento da Precisão Global Caçadora: Dano do Aparo aumentado em 30% Caçadora: Evasão aumentada em 30% enquanto Aparando | Dano do Aparo aumentado em 30% Evasão aumentada em 30% enquanto Aparando |
Caçadora | Chance de infligir [Afecções] aumentada em 10% Caçadora: 8% de aumento da Precisão Global | 8% de aumento da Precisão Global |
Character Default /96
Type | Code | Value |
---|---|---|
Character | level | 1 |
Character | is_player | 1 |
Character | energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Character | character_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_% | 240 |
Character | base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Character | maximum_physical_damage_reduction_% | 90 |
Character | object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 75 |
Character | base_maximum_spell_block_% | 75 |
Character | max_viper_strike_orbs | 4 |
Character | max_fuse_arrow_orbs | 5 |
Character | max_fire_beam_stacks | 8 |
Character | base_evasion_rating | 27 |
Character | base_maximum_chance_to_evade_% | 95 |
Character | life_per_level | 12 |
Character | mana_per_level | 4 |
Character | accuracy_rating_per_level | 3 |
Character | evasion_rating_per_level | 300 |
Character | base_critical_hit_damage_bonus | 100 |
Character | strength_per_level | 0 |
Character | dexterity_per_level | 0 |
Character | intelligence_per_level | 0 |
Character | max_endurance_charges | 3 |
Character | max_frenzy_charges | 3 |
Character | max_power_charges | 3 |
Character | maximum_righteous_charges | 5 |
Character | maximum_blood_scythe_charges | 5 |
Character | base_number_of_traps_allowed | 15 |
Character | base_number_of_remote_mines_allowed | 15 |
Character | max_charged_attack_stacks | 6 |
Character | max_talisman_degen_stacks | 20 |
Character | max_frost_nova_stacks | 20 |
Character | max_rampage_stacks | 1000 |
Character | damage_+%_per_10_rampage_stacks | 2 |
Character | movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks | 1 |
Character | pvp_shield_damage_+%_final | -15 |
Character | minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+% | -90 |
Character | minions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final | -90 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final | 0 |
Character | minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final | -90 |
Character | traps_explode_on_timeout | 1 |
Character | maximum_rage | 30 |
Character | max_delve_degen_stacks | 5000 |
Character | max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Character | melee_variation | 1 |
Character | base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
Character | enable_movement_skill_animation_skipping | 1 |
Character | melee_hit_damage_stun_multiplier_+% | 50 |
Character | non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+% | -33 |
Character | additional_insanity_effects_while_delirious | 1 |
Character | max_steel_ammo | 12 |
Character | chance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge | 3 |
Character | stun_threshold_+%_per_brutal_charge | 10 |
Character | elemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge | 12 |
Character | actor_scale_+%_limit | 100 |
Character | mines_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | traps_invulnerable_for_duration_ms | 2000 |
Character | damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
Character | base_max_fortification | 20 |
Character | base_presence_radius | 40 |
Character | mtx_max_killstreak_stacks | 1000 |
Character | mtx_max_killcounter_stacks | 30000 |
Character | melee_strike_bonus_attack_distance | 2 |
Character | melee_defer_damage_prediction | 1 |
Character | accuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled | -90 |
Character | base_weapon_swap_duration_ms | 250 |
Character | poise_decay_%_per_second | 50 |
Character | enable_weapon_sets | true |
Character | base_number_of_weapon_sets | 2 |
Character | quadruped_head_turn_duration_ms | 100 |
Character | has_quadruped_head_control | 0 |
Character | base_pay_cost_over_start_of_skill_animation | 1 |
Character | base_knockback_speed_+% | -30 |
Character | base_maximum_number_of_stored_corpses | 10 |
Character | base_block_angle_degrees | 210 |
Character | base_heavy_stun_duration_ms | 3000 |
Character | global_resummon_time_ms | 7500 |
Character | disable_minion_formation | 1 |
Character | can_evade_spells | 1 |
Character | crossbow_ammo_switch_time_ms | 300 |
Character | light_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 50 |
Character | x_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot | 4000 |
Character | rage_loss_delay_ms | 2000 |
Character | stun_base_duration_override_ms | 500 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_normal_monsters | 200 |
Character | object_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_magic_monsters | 100 |
Character | fixed_frost_wall_limit | 60 |
Character | player_allow_dodge_roll_cancel | 1 |
Character | maximum_cold_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_fire_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_lightning_infusion_stacks | 6 |
Character | maximum_chaos_infusion_stacks | 6 |
Character | base_infusion_duration_ms | 15000 |
Character | maximum_caltrops_allowed | 20 |
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Character Class
Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.
Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.
- Warrior (STR) - Maces and Slams
- Marauder (STR) - Axes
- Sorceress (INT) - Elemental spells
- Witch (INT) - Occult spells and Summons
- Ranger (DEX) - Bows
- Huntress (DEX) - Spears
- Mercenary (STR/DEX) - Crossbows
- Duelist (STR/DEX) - Swords
- Monk (DEX/INT) - Quartstaff and Unarmed
- Shadow (DEX/INT) - Daggers and Traps
- Druid (STR/INT) - Primal and Transformation
- Templar (STR/INT) - Flails
Confirmed no Scion.
The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.
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