Modificadores da Árvore do Atlas /91
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
Chefe Final do Mapa têm +25% de chance de derrubar uma Pedra Guia
Arbiter has 10% chance to drop a valuable Socket Currency
Árbitro têm 10% de chance de derrubar uma Gema valiosa
Áreas com Chefes de Mapas têm 30% de chance de conter Corrupção quando adentradas
Áreas com Chefes de Mapas contêm uma Essência adicional
Areas with Map Bosses are Irradiated
Áreas com Chefes de Mapas contém um Altar adicional
Áreas com Chefes de Mapas contêm um Cofre adicional
25% increased Rarity of Items dropped by the Arbiter
Arbiter drops 3 additional tier 15 Waystones
Quantidade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em 15%
Raridade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em 25%
Chefes de Mapas concedem 50% mais Experiência
Quantidade: 5
+1 à Dificuldade do Árbitro
Quantidade: 10
+1 à Dificuldade do Chefe do Mapa
Quantidade: 2
Chefes de Mapas têm 10% de chance de derrubar uma Pedra Guia de um tier superior
Habilidades dos Altares Ritualísticos em seus Mapas causam Dano aumentado em 25%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em 50%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem 50% mais rápido
Altares Ritualísticos em seus Mapas criam um Espírito da Selva
Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros 25% mais rápido
Favores Ritualísticos em seus Mapas têm chance de conter Presságios aumentada em 50%
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 20% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 20% de serem Raros
Favores Ritualísticos em seus Mapas têm chance de conter uma Audiência com o Rei aumentada em 50%
Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores uma vez adicional
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 25%
map ritual additional daemon [1]
Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos
Monstros revividos nos Rituais em seus Mapas têm Dureza aumentada em 20%
e Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos
Monstros Revividos dos Rituais em seus Mapas não têm penalidade ao Tributo concedido
Rituais nos seus Mapas contêm 2 grupos adicionais de Monstros da Selva
Quantidade: 8
+1 à Dificuldade da Crux da Inexistência
Encontros Delirium em seus Mapas têm 30% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional
Manifested Delirium Demons in your Maps deal 30% increased Damage
Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em 50%
Névoa do Delírio em seus Mapas se dissipa 50% mais rápido
Delirium Fog in your Maps spawns 50% increased Fracturing Mirrors
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
Slaying Rare Monsters in your Maps pauses the Delirium Mirror Timer for 4 seconds
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em 50%
Névoa do Delírio em seus Mapas se dissipa 30% mais lentamente
Névoa do Delírio em seus Mapas tem escalonamento da dificuldade dobrado com a distância do Espelho
100% increased Stack size of Simulacrum Splinters found from non-Unique Monsters in your Maps
Waystones found in your Maps have 20% chance to have random Instilled Emotions applied
Quantidade: 8
+1 à Dificuldade do Simulacro
Efeito dos Restos aumentado em 35% em você
Somente 1 Explosivo
Raio do Explosivo é aumentado em 150% nos seus Mapas
Monstros da Expedição em seus mapas aparecem com 20% de Vida a menos
Alcance do Posicionamento do Explosivo aumentado em 100% nos seus Mapas
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
Quantidade dos Itens Monetários de Atualização dos Vendedores derrubados pelos Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Quantidade de Artefatos derrubados por Monstros em seus Mapas aumentado em 50%
Cadeias de Detonação de Expedições em seus Mapas viajam 50% mais rápido
Encontros de Expedições em seus Mapas contêm 3 Marcas de Baú adicionais
Baús da Expedition em seus Mapas somem depois de 5 segundos
Quantidade dos Diários de Bordo de Expedições derrubados por Monstros Rúnicos em seus Mapas aumentada em 50%
Diários de Borto da Expedição encontrados em seus Mapas sempre têm 3 Modificadores Implícitos
Seus Mapas têm quantidade de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 50%
Restos em seus mapas têm um Modificador Prefixo adicional
Restos em seus mapas têm um Modificador Sufixo adicional
Quantidade: 8
+1 à Dificuldade do Diário de Bordo
Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 75%
Jogadores sofrem Dano aumentado em 20% dos Monstros de Fendas em seus Mapas
Seus Mapas que contém Fendas têm 15% de chance de conterem uma Fenda adicional
Seus Mapas que contêm Fendas têm 5% de chance de conterem três Fendas adicionais
Seus Mapas que contém Fendas têm 2% de chance de conter dez Fendas adicionais
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
Monstros Raros de Fendas em seus Mapas têm o Modificador Devorador de Almas
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 40%
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 15%
Fendas em seus Mapas abrem e fecham 30% mais rápido
Fendas em seus Mapas abrem e fecham 30% mais lentamente
Punhos Fechados em seus Mapas derrubam o dobro de Fragmentos
Punhos Fechados em seus Mapas infligem Pesadelo Desperto em você quando abertos
Punhos Fechados em seus Mapas têm 25% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 50% mais Punhos Fechados
Quantidade: 8
+1 à Dificuldade do Domínio Distorcido
Monstros Raros e Únicos em seus Mapas têm 1 a 2 Modificadores adicionais
Pedras Guia têm 25% mais efeito dos Modificadore Prefixo ou 25% mais efeito dos Modificadores Sufixo ao abrir Mapas
Pedras Guia Corrompidas são Corrompidas uma vez adicional quando usadas para atravessar um Mapa
Efeito das Pedras Guia aumentado em 3% por cada Torre Precursora afetando a área do Mapa
Monstros Aprisionados em seus Mapas têm 15% de chance de terem 2 Essências adicionais
20% de chance de dobrar o Efeito das Tábuas Precursoras em seus Mapas
10% increased number of Monster Packs in your Maps
30% increased Quantity of Precursor Tablets found in your Maps
Seus Mapas têm +10% de chance de conter uma Essência
Mapas com Biomas Aquáticos e Pantanosos têm chance aumentada em 40% de derrubar Moedas Básicas
Mapas com Bioma de Montanha têm chance de derrubar Ouro aumentada em 40%
Mapas com Bioma Florestal têm chance de derrubar Joias aumentada em 40%
Mapas com Bioma Desértico têm chance de derrubar Baryas e Ultimatos Talhados aumentada em 40%
Mapas com Bioma de Grama têm chance de derrubar Moedas de Encaixe aumentada em 40%
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 20%
Efeitos dos Modificadores das Pedras Guia aumentado em 2% por cada Modificador Explícito
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas em seus Mapas têm 20% de chance de ser um tier superior
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 5%
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 8%
Seus Mapas têm +10% de chance de conter um Cofre
Monstros Mágicos nos seus Mapas aumentados em 25%
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
Efeito dos Buffs de Altares aumentado em 50% nos Jogadores em seus Mapas
Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em 50%
Modificadores Explícitos em Cofres nos seus Mapas têm Efeito aumentado em 50%
Seus Mapas têm +20% de chance de conter um Altar
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
Monstros Raros em seus Mapas aumentados em 15%
Quantidade: 10
3% increased effect of Explicit Modifiers on your Waystones
Quantidade: 10
Tamanho dos Grupos nos seus Mapas aumentado em 3%
Quantidade: 3
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 2%
Quantidade: 6
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Quantidade: 2
Seus Mapas têm +4% de chance de conter um Cofre
Quantidade: 5
Efeito das Tábuas Precursoras em seus Mapas aumentado em 8%
Quantidade: 3
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 6%
Seus Mapas têm +5% de chance de conter um Altar
Seus Mapas têm +3% de chance de conter um Cofre
Quantidade: 5
Pedras Guia encontradas em seus Mapas têm 10% de chance de ser um tier superior
Quantidade: 3
3% increased number of Monster Packs in your Maps
Quantidade: 3
Seus Mapas têm +4% de chance de conter uma Essência
Monstros Mágicos nos seus Mapas aumentados em 10%
Quantidade: 2
Seus Mapas têm +6% de chance de conter um Altar
Monstros Raros em seus Mapas aumentados em 5%

Community Wiki

Edit

Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified number of # level maps (t3 is 10). There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (30 points)

As you cleanse corruption from higher and higher tiers of the Atlas, you will gain points that you can spend in the Atlas tree.

This tree allows you to juice the danger and rewards of all areas in the endgame.

You could increase the number of monsters, number of rares, the number of Precursor Artifacts or strongboxes, even the quantity of item drops.

Now, as you explore the endgame world map, you'll notice the various different biomes, from snow capped mountains to dense jungle valleys.

Most maps are restricted to certain biomes. As you continue to explore deeper into the Atlas, there are all sorts of things to discover. These cities are constructed by different peoples of Wraeclast and have specific items that can be found there.

  • in the center
  • The core passive tree can increase the difficulty of the map, increase the probability of specific mechanisms appearing, and even the quantity of items.
Name Stats
Bountiful Bloodlines
Notable
20% increased Magic Monsters in your Maps
Constant Crossroads
Notable
20% increased Quantity of Waystones found in your Maps
Deadly Evolution
Keystone
Rare and Unique Monsters in your Maps have 1 to 2 additional Modifiers
Local Knowledge Swamp and Water Biome Maps have 40% increased chance to drop Basic Currency
Mountain Biome Maps have 40% increased chance to drop Gold
Forest Biome Maps have 40% increased chance to drop Jewels
Desert Biome Maps have 40% increased chance to odrop Baryas and Inscribed Ultimatums
Grass Biome Maps have 40% increased chance to drop Socket Currency
Resonant Lattice Imprisoned Monsters in your Maps have 25% chance to have 3 additional Essences
"Boss" passive tree: (10 points)

Now, you may have noticed while looking at the Atlas that some areas have these icons above them. The icon indicates the area contains some kind of special encounter.

This icon indicates the area has a powerful boss. Because only one in four maps contain a map boss, we're able to make them much more powerful and much more rewarding than they were, in Path of Exile 1.

These bosses come from the campaign, but have had the difficulty increased with changes to AI and some of their abilities.

It's worth noting that because you can see where the bosses are, you can choose to take them on or avoid them.

If you do choose to hunt bosses, though, then you'll be rewarded with special points for the boss hunting section of the Atlas skill tree.

The points here will allow you to specialize in boss killing, giving you much greater rewards for defeating them.

For each different type of content in the endgame, we're adding specialized trees in order to make it so you don't feel the need to respec your points when you change between different types of content.

We'll be showing you seven of these by the end of this presentation, so there's still a lot more to come. Now, bosses are not the only icon you will see on the Atlas. Let's take a look at one of the endgame systems.

  • Obtained by hunting map bosses
  • There are additional temples in areas with bosses.
  • +1 regional map boss level.
Name Stats
Spoils of War
Notable
25% increased Quantity of Items dropped by Map Bosses
"Breach" passive tree: (8 points)
  • Obtained by defeating the Breach Pinnacle boss
  • The Gripping Hands in the map have a 25% chance of being guarded by a group of magic monsters, and the rifts in the map have 50% more Gripping Hands.
  • The Gripping Hand in the map will drop twice the amount of crack fragments. When the Gripping Hand is turned on, it will be infected with the "Lucid Dreams" debuff.
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Twisted Domain Difficulty +1 to Twisted Domain Difficulty
Grasping Hands
Notable
Clasped Hands in your Maps have 25% chance to be guarded by a pack of magic monsters
Breaches in your Maps have 50% more Clasped Hands
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
From the Mists
Notable
Rituals in your Maps contain 2 additional packs of Wildwood Monsters
[DNT] Ritual Monsters Sacrificed at Ritual Altars in your Maps grant 5% increased Tribute
Crux of Nothingness Difficulty +1 to Crux of Nothingness Difficulty
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Screaming Voices
Notable
Waystones found in your Maps have random Instilled Emotions applied
Agoraphobia
Notable
Delirium Fog in your Maps has doubled difficulty scaling with distance from the Mirror
Simulacrum Splinters found in your Maps are doubled
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • There are 4 difficulties in total. To obtain all talent points, you need to successfully challenge the 4th difficulty, and there are limited drops.
Name Stats
Extreme Archaeology Number of Explosives is one
150% increased Explosive Radius in your Maps
Expedition Monsters in your Maps spawn with an additional 20% of Life missing
100% increased Explosive Placement Range in your Maps
[DNT] Expedition 4% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters
"Pinnacle Boss" passive tree: (6 points)

None


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.