Collected Points /6
Desc
{{{Pontos de Habilidades de Chefes de Mapa Adquiridos}}}
{É possível obter pontos:
- Eliminando um chefe de mapa em um mapa de nível 79+ com ao menos 6 modificadores
- Eliminando um chefe de mapa em um mapa de nível 80+ com ao menos 6 modificadores
- Eliminando um chefe de mapa de anomalia em um mapa de nível 79+ com ao menos 6 modificadores
- Eliminando um chefe de mapa de cidadela em um mapa de nível 79+ com ao menos 6 modificadores
- Completando a missão Pináculo das Chamas
O mapa deve ser seu para ganhar pontos.}
{{{Pontos de Habilidades de Fenda Adquiridos}}}
{Complete a missão "Invasão Extraplanar" para obter pontos nesta árvore.
Pontos adicionais são obtidos ao completar o Domínio Distorcido nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso.
Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.}
{{{Pontos de Habilidades de Delírio Adquiridos}}}
{Complete a missão "O Trapaceiro Sombrio" para obter pontos nesta árvore.
Pontos adicionais são obtidos ao completar o Simulacrum nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso.
Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.}
{{{Pontos de Habilidades de Expedição Adquiridos}}}
{Complete a missão "A Grande Missão" para obter pontos nesta árvore.
Pontos adicionais são obtidos ao derrotar Olroth nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso.
Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.}
{{{Pontos de Habilidade do Árbitro Adquiridos}}}
{Complete o Monólito Ardente para ganhar pontos nesta árvore.
Pontos adicionais são ganhos ao concluir a área em maiores Dificuldades.
Você deve ser o Dono do Mapa para ganhar pontos.}
{{{Pontos de Habilidades de Ritual Adquiridos}}}
{Complete a missão "Altares Misteriosos" para obter pontos nesta árvore.
Pontos adicionais são obtidos ao completar o Cerne do Nada nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso.
Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.}
Modificadores da Árvore do Atlas /114
Quantidade de Pedras Guia derrubadas por Chefes de Mapas aumentada em 10%
Áreas com Chefes de Mapas têm 30% de chance de conter Corrupção quando adentradas
Áreas com Chefes de Mapas contêm uma Essência adicional
Áreas com Chefes de Mapas contém um Altar adicional
Áreas com Chefes de Mapas contêm um Cofre adicional
A corrupção contamina uma salvaguarda antiga
Quantidade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em 15%
Raridade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em 25%
Chefes de Mapas concedem 50% mais Experiência
Quantidade: 2
Quantidade de Pedras Guia derrubadas por Chefes de Mapas aumentada em 4%
Habilidades dos Altares Ritualísticos em seus Mapas causam Dano aumentado em 25%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em 50%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem 50% mais rápido
Altares Ritualísticos em seus Mapas criam um Espírito da Selva
Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros 25% mais rápido
Favores Ritualísticos em seus Mapas têm chance de serem Presságios aumentada em 100%
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de serem Raros
Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores uma vez adicional
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 25%
map ritual additional daemon [1]
Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos
Monstros revividos nos Rituais em seus Mapas têm Dureza aumentada em 20%
e Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos
Monstros Revividos dos Rituais em seus Mapas não têm penalidade ao Tributo concedido
Rituais nos seus Mapas contêm 2 grupos adicionais de Monstros da Selva
Quantidade: 16
Fragmentos de Súplica oferecidos nos altares de ritual dos seus mapas têm +10% de quantidade por pilha
Encontros de Delírio em seus mapas têm 30% de chance de gerar uma recompensa adicional
Demônios Delirantes Manifestados nos seus Mapas causam Dano aumentado em 30%
Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em 50%
Névoa do Delírio em seus Mapas se dissipa 50% mais rápido
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
Matar Monstros Raro nos seus Mapas pausa o Contador do Espelho Delirante por 4 segundos
Chefes Delirantes nos seus Mapas têm Vida máxima aumentada em 50%
Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em 100%
Névoa do Delírio em seus Mapas se dissipa 30% mais lentamente
Névoa do Delírio em seus Mapas tem escalonamento da dificuldade dobrado com a distância do Espelho
50% de aumento nas pilhas de Fragmentos de Simulacrum obtidas de monstros não únicos em seus mapas
Pedras Guia encontradas em seus Mapas têm 20% de chance de terem Emoções Instiladas aleatórias aplicadas
Efeito dos Restos aumentado em 35% em você
Número de Explosivos é um
Raio do Explosivo aumentado em 150% nos seus Mapas
Alcance do Posicionamento dos Explosivos aumentado em 100% em seus Mapas
Quantidade de Moedas Exóticas derrubadas por Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
Quantidade de Artefatos derrubados por Monstros em seus Mapas aumentado em 50%
Cadeias de Detonação de Expedições em seus Mapas viajam 50% mais rápido
Encontros de Expedições em seus Mapas contêm 3 Marcas de Baú adicionais
Baús da Expedition em seus Mapas somem depois de 5 segundos
+1 ao nível dos Diários de Expedição encontrados em seus mapas
Diários de Borto da Expedição encontrados em seus Mapas sempre têm 4 Modificadores Implícitos
Seus Mapas têm quantidade de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 30%
Restos em seus mapas têm um Modificador Prefixo adicional
Restos em seus mapas têm um Modificador Sufixo adicional
Quantidade: 8
Quantidade dos Diários de Bordo de Expedições derrubados por Monstros Rúnicos em seus Mapas aumentada em 10%
Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 40%
Jogadores sofrem Dano aumentado em 20% dos Monstros de Fendas em seus Mapas
Seus Mapas que contém Fendas têm 10% de chance de conterem uma Fenda adicional
Seus Mapas que contêm Fendas têm 3% de chance de conterem três Fendas adicionais
Seus Mapas que contém Fendas têm 1% de chance de conter dez Fendas adicionais
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
Monstros Raros de Fendas em seus Mapas têm o Modificador Devorador de Almas
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 25%
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 10%
Fendas em seus Mapas abrem e fecham 30% mais rápido
Fendas em seus Mapas abrem e fecham 30% mais lentamente
Punhos Fechados em seus Mapas têm 60% de chance de derrubar o dobro de Fragmentos
Punhos Fechados em seus Mapas infligem Pesadelo Desperto em você quando abertos
Punhos Fechados em seus Mapas têm 20% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 30% mais Punhos Fechados
Quantidade: 8
Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 15%
Seus Mapas têm chance 40% mais chance de conter Conteúdo Extra Aleatório
20% menos quantidade dos Grupos de Monstros em seus Mapas
Pedras Guia têm 25% mais efeito dos Modificadore Prefixo ou 25% mais efeito dos Modificadores Sufixo ao abrir Mapas
Pedras Guia Corrompidas são Corrompidas uma vez adicional quando usadas para atravessar um Mapa
Itens em Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 50% de serem Corrompidos
20% de chance de itens em Exilados Renegados nos seus Mapas terem o máximo de Encaixes
25% de chance de Modificadores em Monstros de Essências nos seus Mapas serem substituídos por Essências
Quando um Monstro em seus Mapas for Possuído por um Espírito Sagrado,
ele também é Possuído por outro Espírito aleatório
25% de chance de Altares nos seus Mapas terem um Efeito adicional
Cofres em seus Mapas têm 15% de chance de poderem ser abertos duas vezes
Raridade de Itens derrubados por Monstros Possuídos aumentada em 25% nos seus Mapas
Monstros Possuídos em seus Mapas têm 25% de chance de libertarem os Espíritos ao morrer
33% de chance de todos os grupos ao redor dos Altares nos seus Mapas serem Mágicos
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Espíritos Azmerianos
37% de chance de, ao Corromper Monstros de Essências em seus Mapas,
Corrompê-los uma vez adicional
Cofres em seus Mapas têm chance de criarem Grupos de Monstros Mágicos aumentada em 50%
Cofres em seus Mapas têm chance de criar Grupos de Monstros Raros aumentada em 50%
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3% por cada Torre Precursora afetando a área do Mapa
Essências encontradas em seus Mapas têm chance de serem Essências Grandiosas aumentada em 30%
30% de chance de lacaios dos Monstros de Essência em seus Mapas serem Mágicos
20% de chance de dobrar o Efeito das Tábuas Precursoras nos seus Mapas
Quantidade de Tábuas Precursoras encontradas em seus Mapas aumentada em 30%
Seus Mapas têm chance aumentada em 50% de conter Exilados Renegados
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Essências
Mapas com Biomas Aquáticos e Pantanosos têm chance aumentada em 40% de derrubar Moedas Básicas
Mapas com Bioma de Montanha têm chance de derrubar Ouro aumentada em 40%
Mapas com Bioma Florestal têm chance de derrubar Joias aumentada em 40%
Mapas com Bioma Desértico têm chance de derrubar Baryas e Ultimatos Talhados aumentada em 40%
Mapas com Bioma de Grama têm chance de derrubar Moedas de Encaixe aumentada em 40%
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 10%
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 2% por cada Modificador Explícito
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas em seus Mapas têm 20% de chance de ser um tier superior
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Cofres
25% mais Monstros Mágicos
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
Duração dos Buffs concedidos por Altares em seus Mapas aumentada em 50%
Efeito dos Buffs concedidos por Altares em seus Mapas aumentado em 50%
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Raros aumentada em 60%
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Únicos aumentada em 30%
Maestria: Ultimatum
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Altares
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Exilados Renegados
Quantidade: 2
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Altares
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Cofres
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Altares
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Cofres
Exilados Renegados nos seus Mapas não podem ter Armas Únicas equipadas
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de terem Armaduras Únicas equipadas
Exilados Renegados nos seus Mapas não podem ter Acessórios Únicos equipados
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de terem Armas Únicas equipadas
Exilados Renegados nos seus Maps não podem ter Armaduras Únicas equipadas
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de terem Acessórios Únicos equipados
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de usar Itens que exigem Destreza
Maestria: Bestiary
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de usar Itens que exigem Inteligência
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de usar Itens que exigem Força
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Essências
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Vívidos aumentada em 100%
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Selvagens aumentada em 100%
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Primitivos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Ataque aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Caos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Conjuração aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores Físicos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Velocidade aumentada em 100%
100% de chance aumentada de as essências encontradas em seus mapas virem com modificadores de aliados
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Conjuração aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Gelo aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Fogo aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Raio aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Atributos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Defesa aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Vida aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Mana aumentada em 100%
100% de chance aumentada de as essências encontradas em seus mapas virem com modificadores de raridade
Chance de Altares em seus Mapas serem Altares da Ganância aumentada em 100%
Efeito Altares da Ganância em seus Mapas aumentado em 100%
Chance de Altares em seus Mapas serem Altares Iluminados aumentada em 100%
Efeito Altares Iluminados em seus Mapas aumentado em 100%
Chance de Altares em seus Mapas serem Altares Buscadores aumentada em 100%
Efeito dos Altares Buscadores em seus Mapas aumentado em 100%
Cofres em seus Mapas têm chance aumentada em 150% de serem Cofres Ornamentais
Cofres em seus Mapas têm chance aumentada em 150% de serem Cofres do Pesquisador
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Cofres do Cartógrafo aumentada em 150%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 10
Tamanho dos Grupos nos seus Mapas aumentado em 3%
Quantidade: 2
Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 2%
Quantidade: 5
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Quantidade: 4
Efeito dos Modificadores Explícitos da Tábua Precursora aumentado em 8% nos seus Mapas
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Quantidade: 2
Número de Grupos de Monstros em seus Mapas aumentado em 3%
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Essências
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Espíritos Azmerianos
10% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em 5%

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Atlas Passive

"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.

"Core" passive tree: (40 points)
  • Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
  • Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
  • 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
  • You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
  • 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
  • 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.

Use Vaal Orb on T15 may become T16

"Breach" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
  • First time complete grants 2 points
  • Put 50/100/150 Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points

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