Collected Points /7
| Desc |
|---|
- completar um Abismo nos mapas; - completar uma Profundeza Abissal nos mapas; - derrotar Androth ou Tasgul em uma Profundeza Abissal; - derrotar Kulemak em sua forma final. Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.} |
Pontos adicionais são obtidos ao completar Nexus da Corrupção em Tiers mais altos de Pedras Guia. 10 pontos adicionais também são obtidos ao completar Mapas Únicos diferentes. Você deve ser o Dono do Mapa para ganhar pontos.} |
- Eliminando um chefe de mapa em um mapa de nível 79+ com ao menos 6 modificadores - Eliminando um chefe de mapa em um mapa de nível 80+ com ao menos 6 modificadores - Eliminando um chefe de mapa de anomalia em um mapa de nível 79+ com ao menos 6 modificadores - Eliminando um chefe de mapa de cidadela em um mapa de nível 79+ com ao menos 6 modificadores - Completando a missão Pináculo das Chamas O mapa deve ser seu para ganhar pontos.} |
Pontos adicionais são obtidos ao completar o Domínio Distorcido nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso. Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.} |
Pontos adicionais são obtidos ao completar o Simulacrum nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso. Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.} |
Pontos adicionais são obtidos ao derrotar Olroth nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso. Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.} |
Pontos adicionais são obtidos ao completar o Cerne do Nada nas dificuldades Normal, Cruel e Impiedoso. Você deve ser o dono do mapa para receber pontos.} |
Modificadores da Árvore do Atlas /124
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de gerar monstros leais a Kurgal
SubTree: Abyss
Abismos em seus mapas têm uma chance aumentada em 50% de gerar monstros leais a Ulaman
Efetividade de monstros abissais em seus mapas aumentada em 25%
SubTree: Abyss
SubTree: Abyss
Monstros abissais em seus mapas têm uma chance aumentada em 100% de ter modificadores de lich nato
SubTree: Abyss
Modificadores explícitos em suas Pedras-guia se aplicam às Profundezas Abissais na área de mapa
SubTree: Abyss
Quantidade: 9
SubTree: Boss
SubTree: Boss
Áreas com Chefes de Mapas têm 30% de chance de conter Corrupção quando adentradas
SubTree: Boss
Quantidade: 2
SubTree: Ritual
Habilidades dos Altares Ritualísticos em seus Mapas causam Dano aumentado em 25%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em 50%
Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem 50% mais rápido
SubTree: Ritual
Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros 25% mais rápido
SubTree: Ritual
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de serem Raros
SubTree: Ritual
Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores uma vez adicional
Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em 25%
map ritual additional daemon [1]
SubTree: Ritual
Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos
SubTree: Ritual
Monstros revividos nos Rituais em seus Mapas têm Dureza aumentada em 20%
e Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos
e Dano aumentado em 10% por cada vez que foram Revividos
Monstros Revividos dos Rituais em seus Mapas não têm penalidade ao Tributo concedido
SubTree: Ritual
Quantidade: 16
Fragmentos de Súplica oferecidos nos altares de ritual dos seus mapas têm +10% de quantidade por pilha
SubTree: Delirium
Monstros raros sempre manifestam Demônios do Delírio em seus mapas
Quantidade de itens largados por monstros raros com Demônios do Delírio manifestados em seus mapas aumentada em 10%
Monstros raros com Demônios do Delírio manifestados em seus mapas concedem experiência aumentada em 30%
SubTree: Delirium
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
SubTree: Delirium
Chefes Delirantes nos seus Mapas têm Vida máxima aumentada em 50%
Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em 100%
SubTree: Delirium
Névoa do Delírio em seus Mapas se dissipa 30% mais lentamente
SubTree: Delirium
Névoa do Delírio em seus Mapas tem escalonamento da dificuldade dobrado com a distância do Espelho
50% de aumento nas pilhas de Fragmentos de Simulacrum obtidas de monstros não únicos em seus mapas
SubTree: Delirium
SubTree: Expedition
Número de Explosivos é um
Raio do Explosivo aumentado em 150% nos seus Mapas
Alcance do Posicionamento dos Explosivos aumentado em 100% em seus Mapas
Raio do Explosivo aumentado em 150% nos seus Mapas
Alcance do Posicionamento dos Explosivos aumentado em 100% em seus Mapas
SubTree: Expedition
Quantidade de Moedas Exóticas derrubadas por Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
SubTree: Expedition
Quantidade de Artefatos derrubados por Monstros em seus Mapas aumentado em 50%
Cadeias de Detonação de Expedições em seus Mapas viajam 50% mais rápido
SubTree: Expedition
Encontros de Expedições em seus Mapas contêm 3 Marcas de Baú adicionais
Baús da Expedition em seus Mapas somem depois de 5 segundos
SubTree: Expedition
Diários de Borto da Expedição encontrados em seus Mapas sempre têm 4 Modificadores Implícitos
SubTree: Expedition
Seus Mapas têm quantidade de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em 30%
SubTree: Expedition
Restos em seus mapas têm um Modificador Prefixo adicional
Restos em seus mapas têm um Modificador Sufixo adicional
SubTree: Expedition
Quantidade: 8
Quantidade dos Diários de Bordo de Expedições derrubados por Monstros Rúnicos em seus Mapas aumentada em 10%
SubTree: Breach
Quantidade dos Fragmentos de Fendas derrubados por Monstros de Fendas em seus Mapas aumentada em 40%
Jogadores sofrem Dano aumentado em 20% dos Monstros de Fendas em seus Mapas
SubTree: Breach
Seus Mapas que contém Fendas têm 10% de chance de conterem uma Fenda adicional
Seus Mapas que contêm Fendas têm 3% de chance de conterem três Fendas adicionais
Seus Mapas que contém Fendas têm 1% de chance de conter dez Fendas adicionais
SubTree: Breach
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
SubTree: Breach
Fendas em seus Mapas têm densidade de Monstros aumentada em 10%
Fendas em seus Mapas abrem e fecham 30% mais rápido
SubTree: Breach
Punhos Fechados em seus Mapas têm 60% de chance de derrubar o dobro de Fragmentos
Punhos Fechados em seus Mapas infligem Pesadelo Desperto em você quando abertos
SubTree: Breach
Punhos Fechados em seus Mapas têm 20% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 30% mais Punhos Fechados
SubTree: Breach
Quantidade: 8
Quantidade de Fragmentos de Fendas encontrados em Punhos de Fendas em seus Mapas aumentada em 15%
Seus Mapas têm chance 40% mais chance de conter Conteúdo Extra Aleatório
20% menos quantidade dos Grupos de Monstros em seus Mapas
Pedras Guia têm 25% mais efeito dos Modificadore Prefixo ou 25% mais efeito dos Modificadores Sufixo ao abrir Mapas
Pedras Guia Corrompidas são Corrompidas uma vez adicional quando usadas para atravessar um Mapa
20% de chance de itens em Exilados Renegados nos seus Mapas terem o máximo de Encaixes
25% de chance de Modificadores em Monstros de Essências nos seus Mapas serem substituídos por Essências
Raridade de Itens derrubados por Monstros Possuídos aumentada em 25% nos seus Mapas
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Espíritos Azmerianos
Efeito dos modificadores explícitos em suas Pedras-guia aumentado em 3% para cada tabuleta afetando a área do mapa
20% de chance de dobrar o Efeito das Tábuas Precursoras nos seus Mapas
Quantidade de Tábuas Precursoras encontradas em seus Mapas aumentada em 30%
Seus Mapas têm chance aumentada em 50% de conter Exilados Renegados
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Essências
Mapas com Biomas Aquáticos e Pantanosos têm chance aumentada em 40% de derrubar Moedas Básicas
Mapas com Bioma de Montanha têm chance de derrubar Ouro aumentada em 40%
Mapas com Bioma Florestal têm chance de derrubar Joias aumentada em 40%
Mapas com Bioma Desértico têm chance de derrubar Baryas e Ultimatos Talhados aumentada em 40%
Mapas com Bioma de Grama têm chance de derrubar Moedas de Encaixe aumentada em 40%
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 10%
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 2% por cada Modificador Explícito
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
Seus Mapas têm chance aumentada em 100% de conter Cofres
25% mais Monstros Mágicos
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Exilados Renegados
Exilados Renegados nos seus Mapas não podem ter Armas Únicas equipadas
Exilados Renegados nos seus Mapas não podem ter Acessórios Únicos equipados
Exilados Renegados nos seus Maps não podem ter Armaduras Únicas equipadas
Maestria: Bestiary
Exilados Renegados nos seus Mapas têm chance aumentada em 100% de usar Itens que exigem Inteligência
Quantidade: 5
Seus Mapas têm chance aumentada em 40% de conter Espíritos Azmerianos
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Vívidos aumentada em 100%
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Selvagens aumentada em 100%
Chance de Espíritos Azmerianos em seus Mapas serem Espíritos Primitivos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Conjuração aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Velocidade aumentada em 100%
100% de chance aumentada de as essências encontradas em seus mapas virem com modificadores de aliados
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Conjuração aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Atributos aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Vida aumentada em 100%
Chance de Essências encontradas em seus Mapas adicionarem modificadores de Mana aumentada em 100%
100% de chance aumentada de as essências encontradas em seus mapas virem com modificadores de raridade
Efeito Altares Iluminados em seus Mapas aumentado em 100%
Efeito dos Altares Buscadores em seus Mapas aumentado em 100%
Quantidade: 9
Efeito dos Modificadores Explícitos em suas Pedras Guia aumentado em 3%
Quantidade: 4
Efeito dos Modificadores Explícitos da Tábua Precursora aumentado em 8% nos seus Mapas
Quantidade: 8
Quantidade das Pedras Guia encontradas em seus Mapas aumentada em 4%
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Essências
Seus Mapas têm chance aumentada em 20% de conter Espíritos Azmerianos
10% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em 5%
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Atlas Passive
"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.
"Core" passive tree: (40 points)
- Complete a Nexus of Corruption to earn points in this tree.
- Additional points are earned for completing Nexus' of Corruption at higher Waystone Tiers.
- 10 Additional points are also earned for completing different Unique Maps.
- You must be the Map Owner to earn points.
"Map Boss" passive tree: (10 points)
- 2: Slaying a Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 4: Slaying a Map Boss in an area level 80+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 6: Slaying a Anomaly Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 8: Slaying a Citadel Map Boss in an area level 79+ Map that has at least 6 Modifiers.
- 10: Completing the Pinnacle of Flame Quest.
Use
Vaal Orb on T15 may become T16
"Breach" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Breach Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Petition Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Simulacrum Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
- First time complete grants 2 points
- Put 50/100/150
Runic Splinter into Realm Gate and defeat grants 4/6/8 points
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