Banir
Você está sofrendo dano degenerativo de caos.
base_chaos_damage_taken_per_minute
explode_on_death_%_chance_dealing_25%_life_as_chaos_damage
Bane
Attribute /3
dark_ritual
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | explode on death % chance dealing 25% life as chaos damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Banir
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Bane
Attribute /5
Bane
Key | Value |
---|---|
BaseType | Bane |
TargetTypes | Enemy, Ground, , |
Type | Spell, Area, Duration, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Meta |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | dark_ritual |
Supported By /23
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Ritmo Arcano
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Eco Mágico
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou em um local alvo. As Magias suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos aconteçam novamente após um curto período. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades Remotas.
Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Ampulheta
Suporta qualquer habilidade nociva que você mesmo usar, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Pacto do Lacaio
Suporta habilidades de dano que você mesmo usar, drenando a vida de seus Lacaios ao serem usadas para aumentar o dano da habilidade.
Demolidor
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Maestria do Caos
Suporta habilidades de Caos, concedendo um nível adicional.
Aflição Rápida
Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
Agonia Intensa
Suporta Magias que causam dano degenerativo não proveniente de Afecções, fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com Debuffs infligidos em inimigos com vida cheia.
Drenar Afecções
Suporta Magias que causam dano degenerativo não proveniente de Afecções, fazendo com que consumam Afecções em inimigos aos quais aplicam Debuffs de dano degenerativo para causar substancialmente mais dano degenerativo.
Congelamento Caótico
Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos não proveniente de Afecções. Inimigos que recebem dano degenerativo de Debuffs causados por habilidades suportadas sofrerão acúmulo de Congelamento proveniente do dano de Caos dos Acertos de qualquer fonte.
Atrasar
Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos não proveniente de Afecções, fazendo com que o dano degenerativo que infligem também Atrase inimigos.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Cascata Mágica
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Despedaçar
Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
Conjuração Planejada
Suporta habilidades Mágicas que Acertem inimigos e que você mesmo conjure, aumentando o dano ao custo da velocidade de conjuração.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
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