ベイン
混沌継続ダメージを受けている。
base_chaos_damage_taken_per_minute
explode_on_death_%_chance_dealing_25%_life_as_chaos_damage
Bane
Attribute /3
dark_ritual
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base chaos damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | explode on death % chance dealing 25% life as chaos damage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
ベイン
範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Bane

Attribute /5
Bane
Key | Value |
---|---|
BaseType | Bane |
TargetTypes | Enemy, Ground, , |
Type | Spell, Area, Duration, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Meta |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | dark_ritual |
Supported By /27
効果拡大
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
アーケインテンポ
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
効果濃縮
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
スペルエコー
プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキル、リモートスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
ブルータリティ
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
アーケインサージ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
アンリーシュ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
ミニオンパクト
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
破壊者
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
混沌マスタリー
混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
スウィフトアフリクション
ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
激痛
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
状態異常吸収
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
混沌凍結
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
妨害
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
スペルカスケード
プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるスペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。スキルまたは[Remote|リモートスキルはサポートできない。
剥ぎ取り
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
熟考詠唱
敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
広大
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
絶頂
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。ミニオンによってサポートされるスキルはサポートできない。
辛辣
敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、ダメージ性状態異常以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このデバフの最も強力なインスタンスのみが適用される。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
不屈
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
インヒビター
Supports any Skill you use yourself or that you Trigger. Supported Skills cannot consume Charges by any means. Cannot Support Skills which require Charges to be used.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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