Blasfêmia
Nível: 8
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Bônus
Efeitos adicionais da qualidade:
Maldições
Habilidades encaixadas têm +1 metros ao raio de alcance base
Insira uma ou mais gemas de habilidade nos encaixes desta Gema Meta no painel de habilidades. As habilidades encaixadas serão incorporadas ao efeito da Gema Meta.
Blasphemy
Recommended Support Gems /4
De /1
Gema Espiritual Bruta Nível 8
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Int | Base Damage | Maldições reforçadas têm -50% de intensidade |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 50 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 50 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 49 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 49 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 47 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 47 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 45 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 45 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100%, 100% | 43 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100%, 100% | 43 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 41 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100%, 100% | 41 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 39 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 39 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 38 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 38 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 37 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 37 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 35 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 35 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 35 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 35 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 33 |
Attribute /8
Blasfêmia
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Aura, Buff, Maldição, Magnitude, Espírito |
| Id | Blasphemy |
| BaseType | Blasfêmia |
| Class | Meta Skill Gem |
| TargetTypes | Any |
| Type | Area, Buff, HasReservation, Aura, AreaSpell, OngoingSkill, Persistent, Meta, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, IsBlasphemy, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBlasphemy |
| ActiveSkillsCode | blasphemy |
Blasfêmia
Nível: 8
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Bônus
base deal no damage [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
Maldições
Habilidades encaixadas têm +1 metros ao raio de alcance base
Insira uma ou mais gemas de habilidade nos encaixes desta Gema Meta no painel de habilidades. As habilidades encaixadas serão incorporadas ao efeito da Gema Meta.
Blasphemy
Supported By /32
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Maldição Intensificada
Reforça habilidades de maldição, amplificando seu poder.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Microtransações /66
Cost: 50
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Sua Aura recebe um Efeito Celestial.
Sua Aura recebe o Efeito Nova Celestial.
Sua Aura recebe o Efeito Nova Celestial.
Sua Aura recebe o Efeito Nova Celestial.
Blasfêmia
Você está aplicando os efeitos das habilidades de maldição encaixadas nos inimigos em uma área.
Blasphemy
Attribute /4
blasphemy_reservation
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Suporte: Blasfêmia Monster /1
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Ciara, a Tece-maldições | monster dropped item rarity +% [1500] |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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