Modificadores /51
Tier: 1
Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia Reduzida em 40%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia Reduzida em 75%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
50% menos Área de Efeito e Velocidade de Projéteis
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Buffs expiram três vezes mais rápido e [Debuffs|Debuffs] expiram três vezes mais devagar
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
40% menos Defesas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
75% menos Defesas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
-15% de Resistências Elementais e -10% ao Máximo das Resistências Elementais
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
-30% de Resistências Elementais e -10% ao Máximo das Resistências Elementais
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros não concedem cargas de Frascos e Patuás ao morrer
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Em cada sala de encontros, o dano sofrido aumentará lentamente em 1% por segundo, máximo de 50%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros ganham 20% de aumento na Velocidade de Habilidade
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros ganham 20% do dano como dano extra de Caos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Monstros ganham 50% do dano como dano extra de Caos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 300%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Monstros sempre causam Acertos Críticos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Acertos dos Monstros sempre infligem Sangramento e Envenenamento
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros têm +40% em todas as Resistências
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros não podem ser Desacelerados ou Atordoados
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros são protegidos por Escudo de Energia
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros aplicam Cipós Aprisionadores ao Acertar
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Chefes causam mais dano e recebem menos dano
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Raros Monstros têm 2 Modificadores adicionais
30% mais Monstros Raros
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Seus Projéteis voam em direções aleatórias
Monstros disparam Projéteis adicionais
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Você e seus Lacaios não causam dano por 2 segundos a cada 8 segundos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros liberam explosivos Voláteis letais ao morrer. Monstros Raros deixam explosivos maiores
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Corações sangrentos aparecem que aplicam laços, Desacelerando você. Quebrar o laço irá Atordoar você
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Corações sangrentos aparecem e aplicam laços, Desacelerando você. Quebrar o laço irá Atordoar você e fará com que você se torne vulnerável a dano por uma duração
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Runas aparecerão, convocando tempestades de Raio letais se você permanecer nelas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Grandes Runas aparecerão, convocando tempestades de Raio letais se você permanecer nelas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 3
Muitas runas grandes aparecerão, convocando tempestades de Raio letais se você permanecer nelas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Anéis da Perdição aparecem no chão, crescendo ao longo do tempo e explodindo em dano Físico quando alcançam a área máxima
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Anéis e círculos da Perdição aparecem no chão, crescendo ao longo do tempo e explodindo em dano Físico quando alcançam a área máxima
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Globos de sangue se manifestam próximos, te perseguindo. Quando acima de você, eles caem, causando dano Físico
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Globos de sangue se manifestam próximos, te perseguindo. Quando acima de você, eles caem, causando dano Físico e criando solo sangrento nocivo
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Um antigo maquinário Vaal atacará intrusos próximos.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Uma antiga maquinação Vaal irá desferir uma série de ataques contra intrusos próximos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 3
Uma antiga maquinação Vaal irá desferir uma série poderosa de ataques contra intrusos próximos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Objetos em forma de pirâmide aparecem, projetando quatro lasers rotativos que infligem Sangue Corrompido ao Acertar.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Objetos em forma de pirâmide aparecem, projetando quatro lasers rotativos rápidos que infligem Sangue Corrompido ao Acertar.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém várias estátuas que te Petrificam se você permanecer em seu campo de visão por um período.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém várias estátuas que te Petrificam por um longo período se você permanecer em seu campo de visão por um curto período.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio está envolta por uma névoa de sangue que torna os monstros dentro dela imunes a dano.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Uma sombra invulnerável o persegue, infligindo Ruína com seus ataques Corpo a Corpo.
Falhe nos testes ao alcançar 7 Ruínas.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Uma sombra invulnerável o persegue, ganhando velocidade e infligindo Ruína com ataques Corpo a Corpo e de Projéteis.
Falhe nos testes ao alcançar 7 Ruína.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 3
Uma sombra invulnerável o persegue, ganhando ainda mais velocidade e infligindo Ruína com ataques poderosos Corpo a Corpo e de Projéteis.
Falhe nos testes ao alcançar 7 Ruína.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam Projéteis de Fogo à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam saraivadas de Projéteis de Fogo à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam Projéteis de Raio à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam uma onda de Projéteis de Raios à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém espinhos que causam dano Físico em quem pisa neles.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém muitos espinhos que causam dano Físico em quem pisa neles.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
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