Modificadores /51
Tier: 1
Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia Reduzida em 40%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia Reduzida em 75%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
50% menos Área de Efeito e Velocidade de Projéteis
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Buffs expiram três vezes mais rápido e Debuffs expiram três vezes mais devagar
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
40% menos Defesas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
75% menos Defesas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
-15% de Resistências Elementais e -10% ao Máximo das Resistências Elementais
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
-30% de Resistências Elementais e -10% ao Máximo das Resistências Elementais
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros não concedem cargas de Frascos e Patuás ao morrer
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Em cada sala de encontros, o dano sofrido aumentará lentamente em 1% por segundo, máximo de 50%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros ganham 20% de aumento na Velocidade de Habilidade
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros ganham 20% do dano como dano extra de Caos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Monstros ganham 50% do dano como dano extra de Caos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 300%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Monstros sempre causam Acertos Críticos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Acertos dos Monstros sempre infligem Sangramento e Envenenamento
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros têm +40% em todas as Resistências
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros não podem ser Desacelerados ou Atordoados
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros são protegidos por Escudo de Energia
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros aplicam Cipós Aprisionadores ao Acertar
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Chefes causam mais dano e recebem menos dano
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros Raros têm 2 Modificadores adicionais
Monstros Raros aumentados em 30%
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Seus Projéteis voam em direções aleatórias
Monstros disparam Projéteis adicionais
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Você e seus Lacaios não causam dano por 2 segundos a cada 8 segundos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Monstros liberam explosivos Voláteis letais ao morrer. Monstros Raros deixam explosivos maiores
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Corações sangrentos aparecem que aplicam laços, Desacelerando você. Quebrar o laço irá Atordoar você
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Corações sangrentos aparecem e aplicam laços, Desacelerando você. Quebrar o laço irá Atordoar você e fará com que você se torne vulnerável a dano por uma duração
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Runas aparecerão, convocando tempestades de Raio letais se você permanecer nelas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Grandes Runas aparecerão, convocando tempestades de Raio letais se você permanecer nelas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 3
Muitas runas grandes aparecerão, convocando tempestades de Raio letais se você permanecer nelas
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Anéis da Perdição aparecem no chão, crescendo ao longo do tempo e explodindo em dano Físico quando alcançam a área máxima
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Anéis e círculos da Perdição aparecem no chão, crescendo ao longo do tempo e explodindo em dano Físico quando alcançam a área máxima
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Globos de sangue se manifestam próximos, te perseguindo. Quando acima de você, eles caem, causando dano Físico
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Globos de sangue se manifestam próximos, te perseguindo. Quando acima de você, eles caem, causando dano Físico e criando solo sangrento nocivo
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Um antigo maquinário Vaal atacará intrusos próximos.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Uma antiga maquinação Vaal irá desferir uma série de ataques contra intrusos próximos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 3
Uma antiga maquinação Vaal irá desferir uma série poderosa de ataques contra intrusos próximos
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Objetos em forma de pirâmide aparecem, projetando quatro lasers rotativos que infligem Sangue Corrompido ao Acertar.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Objetos em forma de pirâmide aparecem, projetando quatro lasers rotativos rápidos que infligem Sangue Corrompido ao Acertar.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém várias estátuas que te Petrificam se você permanecer em seu campo de visão por um período.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém várias estátuas que te Petrificam por um longo período se você permanecer em seu campo de visão por um curto período.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio está envolta por uma névoa de sangue que torna os monstros dentro dela imunes a dano.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
Uma sombra invulnerável o persegue, infligindo Ruína com seus ataques Corpo a Corpo.
Falhe nos testes ao alcançar 7 Ruínas.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
Uma sombra invulnerável o persegue, ganhando velocidade e infligindo Ruína com ataques Corpo a Corpo e de Projéteis.
Falhe nos testes ao alcançar 7 Ruína.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 3
Uma sombra invulnerável o persegue, ganhando ainda mais velocidade e infligindo Ruína com ataques poderosos Corpo a Corpo e de Projéteis.
Falhe nos testes ao alcançar 7 Ruína.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam Projéteis de Fogo à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam saraivadas de Projéteis de Fogo à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam Projéteis de Raio à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém torres que periodicamente disparam uma onda de Projéteis de Raios à frente.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 1
A área do desafio contém espinhos que causam dano Físico em quem pisa neles.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Tier: 2
A área do desafio contém muitos espinhos que causam dano Físico em quem pisa neles.
Não é sábio entrar em lugares desconhecidos tão rápido. Deixe-me formular um plano, depois falamos.
Ultimatum Doodad Category /8
Baú Pilhado
Cria um objeto em seu refúgio
Caixa de Relíquia
Cria um objeto em seu refúgio
Caixa Pilhada
Cria um objeto em seu refúgio
Mesa de Mapa
Cria um objeto em seu refúgio
Papeis Espalhados
Cria um objeto em seu refúgio
Pilar do Relicário
Cria um objeto em seu refúgio
Móveis Envoltos
Cria um objeto em seu refúgio
Lençol Descartado
Cria um objeto em seu refúgio
Ultimatum MTX /1
Decoração de Refúgio: Mestre das Provações
Cria um objeto no seu refúgio. O Mestre das Provações comenta sobre suas tentativas de forja com Orbes do Caos e Vaal, e grava quantas você usou em seu Refúgio Pessoal durante a liga, ou em todas as ligas.
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