Skill Gem /16
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
Você se teletransporta para dentro do corpo do alvo, fazendo-o explodir violentamente. Isso mostra quais inimigos podem ser aniquilados e só funciona contra eles. O alvo é destruído, e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
Esmaga o solo, causando dano em uma área e deixando para trás Solo Afiado que desacelera os inimigos. O Solo Afiado irrompe em um poderoso Abalo Secundário depois de um tempo. Não é possível criar Solo Afiado sobre uma área que já possua Solo Afiado, ou se você já tiver o número máximo de áreas ativas.
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
Arranque rocha derretida do chão e lance-a no alvo. O [Projétil|Projétil] explode ao colidir, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em um cone atrás dele.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área, com grande chance de eletrificar.
Dispara uma flecha gélida que espalha um cone de estilhaços de gelo ao atingir um alvo.
Avance em direção a um inimigo e execute um golpe dilacerante, infligindo Sangramento em todos os inimigos atingidos.
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem Qualidade /20
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Magnitude das Eletrizações infligidas aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Aumenta em (0–20)% a intensidade do veneno infligido
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Intensidade de incêndio aumentada em (0–20)%
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Magnitudes de Auras aumentada em (0–15)%
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Magnitude de Empalamentos aumentada em (0–10)%
Inflige +(0–100)% de intensidade de inflamabilidade
Support Gem /23
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, tornando suas Eletrizações mais eficazes, mas refletindo-as para você.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano a inimigos Congelados, mas consomem o Congelamento deles. Não pode suportar habilidades que Consomem Congelamento.
Suporta habilidades de Maldição, amplificando seu poder.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem menos dano, mas inflijam Envenenamentos mais potentes.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem menos dano, mas inflijam Sangramentos mais potentes.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem menos dano, mas inflijam sangramentos mais potentes.
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Suporta habilidades que você mesmo usar e que causam dano com Accertos aos inimigos. Habilidades suportadas consomem uma porcentagem das cargas máximas de Frascos de Vida, infligindo Sangramentos mais poderosos com base nas cargas do Frasco de Vida consumidas .
Reforça as suas próprias habilidades que causam dano aos inimigos com ataques. As habilidades reforçadas gastam uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima, mas causam um sangramento muito mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
Reforça as suas próprias habilidades ou as que são ativadas e causam acertos danosos. Essas habilidades infligem afecções mais poderosas se você já as tiver ao causá-las e também removem de você qualquer afecção que inflijam.
Suporta habilidades de Ataque Corpo a Corpo. As habilidades suportadas aplicam Alvo Fácil ao Empurrar inimigos, fazendo com que o próximo Acerto com Projéteis de Ataques que receberem cause dano aumentado.
Suporta Habilidades de Ataque. Habilidades Suportadas infligem Incisão ao Acertar, tornando os inimigos progressivamente mais propensos a sofrer Sangramento. Toda Incisão é removida de um alvo ao infligi-lo com Sangramento.
Suporta Habilidades que podem causar Acertos nocivos. O Sangramento causado por esses Acertos é mais eficaz contra inimigos Envenenados, e o Envenenamento causado por Habilidades Suportadas é mais eficaz contra inimigos Sangrando.
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, adicionando dano de caos e fazendo esse dano contribuir com os incêndios.
Item mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ignição | 15 | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (51–60)% | no_fire_spell_mods 0 Varinhas 1 Cajados 1 trap 1 Normal 0 |
da Combustão | 30 | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (61–70)% | no_fire_spell_mods 0 Varinhas 1 Cajados 1 trap 1 Normal 0 |
de Incineração | 45 | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (71–80)% | no_fire_spell_mods 0 Varinhas 1 Cajados 1 trap 1 Normal 0 |
de Combustão | 60 | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (81–90)% | no_fire_spell_mods 0 Varinhas 1 Cajados 1 trap 1 Normal 0 |
da Conflagração | 75 | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (91–100)% | no_fire_spell_mods 0 Varinhas 1 Cajados 1 trap 1 Normal 0 |
1 | Corrompido | Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em (20–30)% | Luvas 1 | |
1 | Corrompido | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (20–30)% | Cajados 1 Varinhas 1 | |
1 | Único | Magnitudes de Maldições aumentada em (5–10)% Conjurador Maldição | Elmos 1 |
Monstros mods /17
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ignição | 12 | Sufixo | Seus Acertos empre Incendeiam Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio | |
da Ignição | 1 | Sufixo | Seus Acertos empre Incendeiam Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio | |
do Congelamento | 12 | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10% | |
do Congelamento | 1 | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10% | |
1 | Único | 34% menos Magnitude dos Resfriamentos que você infligir | ||
Empunhadura do Blasfemador | 1 | Torment | Você pode aplicar uma Maldição adicional Reflete Maldições Magnitudes de Maldições aumentada em 50% apply X random curses on hit [2] Conjurador Maldição | |
Toque do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +25% de Resistência a Gelo Duração de Resfriamentos aumentada em 50% nos Inimigos Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento elemental Gelo Resistência Afecção | |
1 | Único | Sempre Incendeia Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
Punho do Herege | 1 | Torment | 25% de chance de Eletrizar Todo o Dano Elemental dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento elemental Gelo Raio Afecção | |
1 | Único | Monstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 100% Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 100% Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 100% | ||
Tocado pela Serpente | 1 | Torment | Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento | |
Caçado pela Serpente Antiga | 1 | Torment | Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento dropped items are converted to int items [1] | |
Tocado pelo Primata | 1 | Torment | Acúmulo de Congelamento aumentado em 100% Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos | |
Caçado pelo Símio Uivante | 1 | Torment | Acúmulo de Congelamento aumentado em 100% Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos dropped items are converted to int items [1] | |
Espírito da Serpente | 1 | Torment | Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento | |
Espírito do Primata | 1 | Torment | Acúmulo de Congelamento aumentado em 60% Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos |
Diversos mods /42
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Acrimonioso | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em (5–15)% Dano Afecção | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
Comandante | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (3–7)% Aura | intjewel 1 Normal 0 |
Rancoroso | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em (10–20)% Dano Crítico Afecção | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
Enfeitiçador | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitudes de Maldições aumentada em (2–4)% Conjurador Maldição | intjewel 1 Normal 0 |
da Ignição | 1 | Jewel | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (10–20)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Intensidade de incêndio aumentada em (5–15)% | strjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
Venenosa | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em (5–15)% Dano Afecção | dexjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (10–15)% elemental Raio Afecção | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
Hemorrágico | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em (5–15)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | strjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Intensidade de Atrofia aumentada em (5–10)% Caos | intjewel 1 Normal 0 | |
Acrimonioso | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em (3–7)% Dano Afecção | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
Comandante | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (1–3)% Aura | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
Rancoroso | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em (5–10)% Dano Crítico Afecção | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
Enfeitiçador | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitudes de Maldições aumentada em 1% Conjurador Maldição | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
da Ignição | 1 | Jewel | Sufixo | Intensidade de inflamabilidade aumentada em (2–3)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Intensidade de incêndio aumentada em (3–7)% | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
Venenosa | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em (3–7)% Dano Afecção | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (5–7)% elemental Raio Afecção | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
Hemorrágico | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em (3–7)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Prefixo | Intensidade de Atrofia aumentada em (3–5)% Caos | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 3% Aura | ||
1 | Jewel | Único | Magnitudes de Maldições aumentada em 4% Conjurador Maldição | ||
1 | Abyss | Prefixo | Chance de infligir Sangramentos aumentada em 15% Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em (5–10)% bleed Afecção | ||
1 | Abyss | Prefixo | Chance de Envenenar aumentada em 15% Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em (5–10)% poison Afecção | ||
1 | Abyss | Prefixo | Dano Elemental aumentado em (4–8)% Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em (4–8)% elemental Afecção | ||
1 | Abyss | Prefixo | Dano de Caos aumentado em (4–8)% Intensidade de Atrofia aumentada em (3–6)% Caos | ||
1 | Abyss | Prefixo | Área de Efeito da Presença aumentada em (8–15)% Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (2–4)% Aura | ||
1 | Abyss | Prefixo | Aumenta em (10–20)% a intensidade da sua Devastação Abissal | ||
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Magnitude das Afecções infligidas por você aumentada em (10–20)% Dano Afecção | |
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Magnitude do Debuff do Aparo aumentada em (20–30)% | |
(Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Magnitudes de Maldições aumentada em (8–16)% Conjurador Maldição | |
(Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Intensidade de eletrificação aumentada em (20–30)% se você usou uma carga de frenesi recentemente Afecção | |
(Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Intensidade de incêndio aumentada em (20–30)% se você usou uma carga de tolerância recentemente Afecção | |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (8–16)% | |
(Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir aumentada em (31–49)% Afecção | |
(Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em (27–38)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | |
(Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano de Raio aumentado em (86–99)% Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em (14–23)% elemental Raio Afecção | |
(Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (86–99)% Intensidade de incêndio aumentada em (14–23)% elemental Fogo Afecção | |
1 | Abyss | Sufixo | Magnitudes de Maldições aumentada em (11–18)% Maldição | ||
1 | Abyss | Prefixo | Magnitude dos buffs do Poder Profano concedido por você aumentado em (13–31)% Você tem Poder Profano | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar Monstros Envenenam ao Acertar | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Intensidade de inflamabilidade aumentada em 100% Monstros têm Acúmulo de Congelamento aumentado em 100% Monstros têm chance de Eletrizar aumentada em 100% |
Único /18

Dano de Fogo aumentado em (80–120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Evasão aumentada em (30–50)%
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Acúmulo de Congelamento aumentado em (40–50)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (4–6)%
(20–30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Dano de Fogo aumentado em (20–40)%
Dano de Gelo reduzido em (10–20)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
(-20–-10)% de Resistência a Gelo
Intensidade de inflamabilidade é dobrada
Evasão aumentada em (50–70)%
+(60–100) de Mana máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganhe 1% do dano de Gelo como dano extra de Fogo por cada 1% de Magnitude do Resfriamento no inimigo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+100 de Vida máxima
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (35–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (25–32) a (40–50) de Dano de Fogo
+(30–50) de Precisão
+20% de Resistência a Fogo
30% de aumento do Raio de Iluminação
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano de Gelo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (3–5) a (6–9) de Dano de Fogo em Ataques
+(30–50) de Mana máxima
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
(10–20)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Envenenado Contribui com a Magnitude do Resfriamento em você
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Sangrando Contribui com a Magnitude de Resfriamentos em você
+(7–13)% de Resistência a Caos
Regeneração de Mana aumentada em (15–30)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
use unique blackflame ignite effect [1]
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–300)%
+100 de Vida máxima
Requisito de Nível aumentado em 100%
+(20–40)% de Resistência a Raio
(15–30) de Vida Regenerada por segundo
Não Pode Imobilizar Inimigos
Dano Físico aumentado em (120–150)%
+(2–3) ao Nível de todas as Habilidades Corpo a Corpo
+(20–30) de Inteligência
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (150–200)%

Alcance dos Projéteis reduzido em 50%
Adiciona (76–98) a (126–193) de Dano de Fogo
Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 30%
-30 de Dano Físico sofrido de Acertos
Acertos de ataque infligem [Ghostflame|Chama Espectral] por 8 segundos

Intensidades do modificador profanado aumentadas em (60–80)%
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated prefix]
[Unrevealed Desecrated suffix]
Passive /47
Incêndios que você causar são refletidos para você
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
Inimigos Incendiados por você têm -5% de Resistêcia a Fogo
Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Duração de Resfriamentos aumentada em 20% nos Inimigos
Regeneração de Mana aumentada em 15%
25% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Recupera 2% da Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Área de Efeito das Maldições aumentada em 40%
Inimigos Amaldiçoados por você são Desacelerados , com Velocidade de Movimento Reduzida em 15%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Chance de Eletrizar aumentada em 20%
Bruxa: Chance de Crítico para Magias aumentada em 20%
Bruxa: Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Fogo aumentado em 15%
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Duração de Eletrizações aumentada em 25%
Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Dano Físico aumentado em 20%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em 25%
Duração de Resfriamentos aumentada em 40% nos Inimigos
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 10%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Chance de Eletrizar aumentada em 25%
Acúmulo de Eletrocussão aumentado em 25%
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 20% nos Inimigos
Afecções Danificadoras Não Podem Ser infligidos em você enquanto você tiver um
+10 de Destreza
Área de Efeito da Presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Magias de fogo convertem 100% do dano de fogo em dano de caos
Esse dano de caos contribui para as intensidades de inflamabilidade e de incendiar
Incêndios gerados por magias de fogo causam dano de caos em vez de dano de fogo
Esse dano de caos contribui para as intensidades de inflamabilidade e de incendiar
Incêndios gerados por magias de fogo causam dano de caos em vez de dano de fogo
Ascendancy Passive /6
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Todo o dano causado por você e seus aliados em sua presença
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por duas das suas Eletrizações ao mesmo tempo
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por dois dos seus Resfriamentos ao mesmo tempo
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Joia Atemporal Passive /12

Efeito de Aura
Vaal Passive
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (2–4)%


Presença Comandante
Vaal Notável
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (7–10)%

Feitiço Antigo
Vaal Notável
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 20%


Cirurgia da Gema Virtuosa
Eterno Notável

Superioridade
Eterno Notável
Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 12%

Liderança Ardente
Kalguuran Notável

Aço e Feitiçaria
Kalguuran Notável



Putrefação Rápida
Abismo Notável
Duração de afecções danosas em inimigos reduzida em 1% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /4
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em (2–4)% | vaal_small_aura_effect |
Vaal | Notável | Magnitudes de Maldições aumentada em 2% | vaal_small_curse_effect |
Maraketh | Notável | Magnitudes de Auras que não sejam Maldições das suas Habilidades aumentada em 8% | maraketh_notable_add_aura_effect |
Maraketh | Notável | Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir aumentada em 10% | maraketh_notable_add_ailment_effect |
Edit
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