Coração do Serafim
Categoria: Coração do Serafim
Reserva Adicional: 45 Espírito
Requer: Nível 65
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Os ataques dos inimigos têm 20% de chance de considerar todas as suas resistências como sendo 90% enquanto uma habilidade reforçada está ativa
Uma maquinaria intrincada, imperceptivelmente
entrelaçada a uma base biológica. Era delicada
ao toque. Nele, seria sua maior conquista.
entrelaçada a uma base biológica. Era delicada
ao toque. Nele, seria sua maior conquista.
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Seraph's Heart
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 45 |
| Os ataques dos inimigos têm 20% de chance de considerar todas as suas resistências como sendo 90% enquanto uma habilidade reforçada está ativa |
| Nível | RequerNível |
|---|---|
| 1 | 0 |
Attribute /4
Coração do Serafim
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Id | SeraphsHeartSupport |
| BaseType | Coração do Serafim |
| Class | Gemas de Suporte |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemSeraphsHeart |
Coração do Serafim
Categoria: Coração do Serafim
Reserva Adicional: 45 Espírito
Requer: Nível 65
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Os ataques dos inimigos têm 20% de chance de considerar todas as suas resistências como sendo 90% enquanto uma habilidade reforçada está ativa
Uma maquinaria intrincada, imperceptivelmente
entrelaçada a uma base biológica. Era delicada
ao toque. Nele, seria sua maior conquista.
entrelaçada a uma base biológica. Era delicada
ao toque. Nele, seria sua maior conquista.
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Seraph's Heart
Supported Gem /16
Clamor Ancestral
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Barragem
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
Flechas de Ponta de Gelo
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
Oferenda Óssea
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Campo Galvânico
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
Liberar
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
Mantra da Destruição
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede
Chamas Roxas de Chayula por um período.
Liberar
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
Uivo Ártico
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Calamidade Ambulante
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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