Fraqueza contra Críticos
Ataques têm chance de golpe crítico adicional com base na intensidade da Fraqueza a Críticos.
enemy_additional_critical_strike_chance_permyriad_against_self
Critical Weakness
Attribute /7

critical_weakness

NomeExibir Descrições Completas
AcronymArma
IdFirebolt
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks20
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeenemy additional critical strike chance permyriad against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
CriticalWeakness Ref /11
Fraqueza a Críticos
Fraqueza Crítica faz com que acertos contra alvos afetados tenham +0,5% de Chance de Acerto Crítico, e pode acumular até 20 vezes. A menos que especificado de outra forma, cada contador dura 4 segundos.
+(20—30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (40—50)%
+10 de Inteligência
+(7—13)% de Resistência a Caos
Acertos Críticos com Magias aplicam (1—3) Contador de Fraqueza contra Críticos
+(80—120) de Escudo de Energia máximo
+(20—30) de Destreza
Inimigos em sua Presença são Cegados
A cada segundo, inflige Fraqueza contra Críticos nos inimigos em sua Presença por (15—20) segundos
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60—100)%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Aparar aplica 10 Contadores de Fraqueza contra Críticos
Dano do Aparo aumentado em 100%
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
Ascensão: Atiradora
Personagem: Patrulheira
Aplica 10 Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
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