クリティカルウィークネス
ヒットは[CriticalWeakness|クリティカルウィークネス]の強度に基づいて追加の[Critical|クリティカルヒット]率を獲得する
enemy_additional_critical_strike_chance_permyriad_against_self
Critical Weakness
Attribute /6

critical_weakness

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Acronym武器
IsCharged1
BuffGroupsID31
MaxStacks20
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeenemy additional critical strike chance permyriad against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics7
CriticalWeakness Ref /11
クリティカルウィークネス
クリティカルウィークネスは、影響を受けた対象に対するヒットのクリティカル ヒット率を+0.5%する。スタックの最大数は20。特別な記載がない場合は、それぞれのスタックは4秒持続する。
最大エナジーシールド +(20—30)
スペルダメージが(40—50)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(7—13)%
スペルによるクリティカルヒット(1—3)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
最大エナジーシールド +(80—120)
器用さ +(20—30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネス(15—20)秒間付与する
スキルを付与: パリィ
回避力(60—100)%増加する
全ての元素耐性 +(10—15)%
パリィは10スタックのクリティカルウィークネスを適用する
パリィダメージが100%増加する
トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
クマシェープシフトして地面を力強くスラムし、対となるショックウェーブを放つ。憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。
プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネスを継続して付与するオーラを放つ。
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
アセンダンシー: デッドアイ
キャラクター: レンジャー
敵に付与した呪印消費した時にその敵にクリティカルウィークネス10スタック付与する
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