Gratificação Adiada
Categoria: Gratificação Adiada
Nível: 2
Requisitos do Reforço: +5 Des
Reforça habilidades que exigem o atendimento de alguma condição para serem usadas. Essas habilidades podem ser usadas mais uma vez após a condição ser atendida, mas atender a essa condição se torna mais difícil.
Após cumprir os requisitos, as habilidades condicionais reforçadas podem ser utilizadas mais uma vez em até 10 segundos
Requisitos condicionais das habilidades reforçadas são 150% mais difíceis de atender
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Delayed Gratification
Gemas de Habilidade /6
De /1
Gema de Reforço Bruta Nível 2
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Requisitos condicionais das habilidades reforçadas são 150% mais difíceis de atender |
| Após cumprir os requisitos, as habilidades condicionais reforçadas podem ser utilizadas mais uma vez em até 10 segundos |
| Nível | RequerNível | Des |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Gratificação Adiada
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Condicional |
| Id | DelayedGratificationSupport |
| BaseType | Gratificação Adiada |
| Class | Gemas de Reforço |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDelayedGratification |
Gratificação Adiada
Categoria: Gratificação Adiada
Nível: 2
Requisitos do Reforço: +5 Des
Reforça habilidades que exigem o atendimento de alguma condição para serem usadas. Essas habilidades podem ser usadas mais uma vez após a condição ser atendida, mas atender a essa condição se torna mais difícil.
Após cumprir os requisitos, as habilidades condicionais reforçadas podem ser utilizadas mais uma vez em até 10 segundos
Requisitos condicionais das habilidades reforçadas são 150% mais difíceis de atender
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Delayed Gratification
Supported Gem /14
Totem do Guerreiro Ancestral
Você gasta 3 cargas de tolerância para criar um totem que conjura guerreiros espirituais. Cada guerreiro usa uma habilidade de maça encaixada uma vez e depois desaparece. Ele não pode usar habilidades de canalização ou com tempo de recarga.
Martelo dos Deuses
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
Clamor Ancestral
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Furor da Serpente dos Ventos
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Lança de Solaris
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Totem Mágico
Você consome uma combinação de 3 cargas de poder e/ou de tolerância para criar um totem que conjura as magias encaixadas. Não é possível usar habilidades com tempo de recarga.
Sino Tempestuoso
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
Mantra de Destruição
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede
Chamas Roxas de Chayula por um período.
Avatar Liberto
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
Calamidade Ambulante
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Céu em Queda
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












