Estandarte do Desafio
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–86) For, (4–86) Des
Estandarte Desafiador
Estandarte Desafiador
Requer 200 de Glória para usar
Aura do Estandarte tem 4.5 metros de raio
Aura concede Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Estandarte dura (6–9.8) segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Defiance Banner


Version 0.2.0
Defiance Banner
Tier: 8
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Armour, Evasion and movement speed while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Banner Aura radius is 4.5 metres
Aura grants 5% increased movement speed
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gema Bruta Espiritual Tier 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 Requer 200 de Glória para usar Gera 100% de poder de monstro como Glória para esta habilidade ao atingir com um ataque |
Nível | RequerNível | For | Des | Base Damage |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |||
22 | 100%, 100%, 100% | |||
23 | 100%, 100%, 100% | |||
24 | 100%, 100%, 100% | |||
25 | 100%, 100%, 100% | |||
26 | 100%, 100%, 100% | |||
27 | 100%, 100%, 100% | |||
28 | 100%, 100%, 100% | |||
29 | 100%, 100%, 100% | |||
30 | 100%, 100%, 100% | |||
31 | 100%, 100%, 100% | |||
32 | 100%, 100%, 100% | |||
33 | 100%, 100%, 100% | |||
34 | 100%, 100%, 100% | |||
35 | 100%, 100%, 100% | |||
36 | 100%, 100%, 100% | |||
37 | 100%, 100%, 100% | |||
38 | 100%, 100%, 100% | |||
39 | 100%, 100%, 100% | |||
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
Estandarte do Desafio
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Estandarte do Desafio |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemDefianceBanner |
ActiveSkillsCode | defiance_banner_reservation |
Estandarte do Desafio
Tier: 8
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–86) For, (4–86) Des
Estandarte Desafiador
base deal no damage [1]
Estandarte Desafiador
Requer 200 de Glória para usar
Aura do Estandarte tem 4.5 metros de raio
Aura concede Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Estandarte dura (6–9.8) segundos
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Defiance Banner


Supported By /32
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Refração I
Suporta habilidades de Estandarte, fazendo com que aqueles afetados pelas Auras que elas criam ganhem Revestimento Refrativo, um Buff que faz com que a Armadura se aplique parcialmente ao Dano de Acertos Elementais.
Refração II
Reforça as habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Refração III
Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área, que diminui as resistências elementais.
Paixão de Daresso
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a Glória necessária para usá-las.
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