Estandarte Desafiador
Nível: 8
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Des
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
ㅤ+(0—30)% de área de efeito
Estandarte Desafiador
Efeitos adicionais da qualidade:
Estandarte Desafiador
Requer 200 de Glória para usar
Raio de alcance da aura do estandarte: 6 metros
Aura concede velocidade de movimento aumentada em 30%
Estandarte dura (6—9.8) segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Defiance Banner
Recommended Support Gems /5
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 8
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | For | Des | Base Damage | Estandarte dura 6 segundos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.2 |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.4 |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.6 |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6.8 |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7 |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.2 |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.4 |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.6 |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7.8 |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.2 |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.4 |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.6 |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8.8 |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9 |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.2 |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.4 |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.6 |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9.8 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 | |||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.2 | |||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.4 | |||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.6 | |||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10.8 | |||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11 | |||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.2 | |||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.4 | |||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.6 | |||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.8 | |||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11.9 | |||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 | |||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.1 | |||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.2 | |||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.3 | |||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.4 | |||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.5 | |||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.6 | |||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.7 | |||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12.8 |
Attribute /9
Estandarte Desafiador
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Aura, Glória, Armadura, Evasão, Estandarte |
| Id | DefianceBanner |
| BaseType | Estandarte Desafiador |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemDefianceBanner |
| ActiveSkillsCode | defiance_banner_reservation |
Estandarte Desafiador
Nível: 8
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—86) For, (4—86) Des
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
ㅤ+(0—30)% de área de efeito
Estandarte Desafiador
Estandarte Desafiador
Requer 200 de Glória para usar
Raio de alcance da aura do estandarte: 6 metros
Aura concede velocidade de movimento aumentada em 30%
Estandarte dura (6—9.8) segundos
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Defiance Banner
Supported By /39
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Refração I
Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Refração II
Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
Refração III
Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área delas, o que reduz as resistências elementais.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Paixão de Daresso
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a glória necessária para usá-las.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
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