Estandarte de Guerra
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–86) For, (4–86) Des
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
Estandarte de Guerra
Estandarte de Guerra
Requer 200 de Glória para usar
Gera 100% de poder de monstro como Glória para esta habilidade ao atingir com um ataque
Aura do Estandarte tem 4.5 metros de raio
Aura concede 25% mais dano com Ataques
Aura concede Precisão aumentada em 50%
Aura concede 25% de aumento de velocidade de ataque
Estandarte dura (6–9.8) segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
War Banner
Version 0.2.0
War Banner
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requer: Level (1–90), (3–112) Str, (3–112) Dex
While active, killing enemies with Attacks or standing near a Unique enemy generates Valour. Using this Skill consumes its Valour to place an inspiring Banner with an Aura that grants you and nearby Allies Attack damage and Accuracy while the Banner lasts. The Banner cannot gain Valour while placed, and you cannot place a Banner while you already have a Banner placed.
Hidden
Attack kills generates Valour equal to the enemy's Power
Gains 1 Valour per second while a
Unique enemy is in your Presence
10% more Aura Magnitudes per Valour
Banner Aura radius is 4.5 metres
Aura grants (5–6)% more Attack damage
Aura grants 30% increased Accuracy Rating
Banner duration is (6–6.95) seconds, or until you leave the Aura

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–2)% more Aura Magnitudes per Valour
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
Requer 200 de Glória para usar
Gera 100% de poder de monstro como Glória para esta habilidade ao atingir com um ataque
NívelRequerNívelForDesBase Damage
1044100%, 100%, 100%
2377100%, 100%, 100%
3699100%, 100%, 100%
4101313100%, 100%, 100%
5141717100%, 100%, 100%
6182020100%, 100%, 100%
7222424100%, 100%, 100%
8262828100%, 100%, 100%
9313232100%, 100%, 100%
10363737100%, 100%, 100%
11414141100%, 100%, 100%
12464646100%, 100%, 100%
13525151100%, 100%, 100%
14585757100%, 100%, 100%
15646262100%, 100%, 100%
16666464100%, 100%, 100%
17727070100%, 100%, 100%
18787575100%, 100%, 100%
19848080100%, 100%, 100%
20908686100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /7

Estandarte de Guerra

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Estandarte de Guerra
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemWarBanner
ActiveSkillsCodewar_banner_reservation
Estandarte de Guerra
Tier: 4
Nível: (1–20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–86) For, (4–86) Des
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
Estandarte de Guerra
base deal no damage [1]
Estandarte de Guerra
Requer 200 de Glória para usar
Gera 100% de poder de monstro como Glória para esta habilidade ao atingir com um ataque
Aura do Estandarte tem 4.5 metros de raio
Aura concede 25% mais dano com Ataques
Aura concede Precisão aumentada em 50%
Aura concede 25% de aumento de velocidade de ataque
Estandarte dura (6–9.8) segundos
active skill can generate glory even if an instance of this skill is active [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
War Banner
Supported By /32
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration, Banner, NoAttackInPlace
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Refração I
    Suporta habilidades de Estandarte, fazendo com que aqueles afetados pelas Auras que elas criam ganhem Revestimento Refrativo, um Buff que faz com que a Armadura se aplique parcialmente ao Dano de Acertos Elementais.
    Refração II
    Reforça as habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
    Refração III
    Reforça habilidades de estandarte, aplicando a penalidade Dissolução Refrativa aos inimigos na área, que diminui as resistências elementais.
    Paixão de Daresso
    Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a Glória necessária para usá-las.
    Estandarte da Guerra
    Você tem precisão aumentada, velocidade de ataque aumentada e causa mais dano com ataques.
    attack_speed_+%
    accuracy_rating_+%
    base_resist_all_elements_%
    attack_damage_+%_final_from_war_banner
    War Banner
    Attribute /3

    bloodstained_banner_buff_aura

    NomeExibir Descrições Completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeattack damage +% final from war banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Accuracy Rating +%
    Codeaccuracy rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Resist all Elements
    Codebase resist all elements %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Estandarte da Guerra
    O Dano Físico sofrido por você é aumentado.
    physical_damage_taken_+%
    War Banner
    Attribute /3

    bloodstained_banner_debuff_aura

    NomeExibir Descrições Completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codephysical damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.