Gratificación demorada
Categoría: Gratificación demorada
Grado: 2
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades que requieren que se cumpla alguna condición para poder usarse. Las habilidades asistidas se pueden usar una vez adicional después de que se haya cumplido su condición, pero es más difícil cumplir esa condición.
Las habilidades condicionales asistidas se pueden usar una vez adicional en un plazo de 10 segundos desde que se usan después de cumplir sus requisitos
Es un 150% más difícil cumplir los requisitos condicionales de las habilidades asistidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Delayed Gratification


Version 0.2.0
Delayed Gratification
Tier: 2
Level: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Dex
Supports Skills which require some Condition to be met for use. Supported Skills can be used an additional time after their Condition has been met, but meeting that Condition is harder.
Supported Conditional Skills can be used an additional time within 10 seconds of using them after meeting their requirements
Conditional requirements of Supported Skills are 150% harder to meet
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de habilidad /7
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% Es un 150% más difícil cumplir los requisitos condicionales de las habilidades asistidas Las habilidades condicionales asistidas se pueden usar una vez adicional en un plazo de 10 segundos desde que se usan después de cumplir sus requisitos |
Nivel | RequiereNivel | Des |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Gratificación demorada
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Condicional |
BaseType | Gratificación demorada |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDelayedGratification |
Gratificación demorada
Categoría: Gratificación demorada
Grado: 2
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Des
Asiste habilidades que requieren que se cumpla alguna condición para poder usarse. Las habilidades asistidas se pueden usar una vez adicional después de que se haya cumplido su condición, pero es más difícil cumplir esa condición.
Las habilidades condicionales asistidas se pueden usar una vez adicional en un plazo de 10 segundos desde que se usan después de cumplir sus requisitos
Es un 150% más difícil cumplir los requisitos condicionales de las habilidades asistidas
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Delayed Gratification


Gratificación demorada Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | hazards16 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/trapsmax.png |
PassiveSkillsHash | 45329 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Supported Gem /8
Báculo cargado
Consume todas tus cargas de poder para cargar tu bastón con electricidad. Esto agrega daño de rayo y una onda expansiva de rayo a los ataques de tu bastón. Si vuelves a usar la habilidad mientras este efecto beneficioso está activo, aumentará la duración y el daño del efecto beneficioso.
Campana de tempestad
Acumulas combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para que la campana de tu báculo crezca de tamaño y caiga al suelo. La campana inflige daño a los enemigos al chocar contra el suelo y puede recibir impactos de tus habilidades para crear una onda expansiva dañina. Los estados alterados elementales que se apliquen a la campana otorgan daño adicional del tipo correspondiente a las ondas expansivas, y los impactos que habrían empujado aumentan el área de efecto de las ondas expansivas.
Martillo de los dioses
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
Mantra de destrucción
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
Avatar desatado
Obtienes furia desatada cuando aplicas estados alterados elementales a los enemigos con impactos. Cuando alcanzas el máximo de furia desatada, la consumes para entrar en estado desatado durante un tiempo, lo cual aumenta enormemente tu proeza elemental.
Furia de la serpiente del viento
Consume todas tus cargas de frenesí para ejecutar una gigantesca arremetida de lanza que empuja a los enemigos. Por cada carga de frenesí consumida, una serpiente de viento seguirá la estela de la lanza. Las serpientes también infligen daño y empujan a los enemigos.
Lanza de Solaris
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige mucho daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea un suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
Grito ancestral
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Key296 | Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1 Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1 Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1 | Daño de los peligros aumentado un 40% Los peligros no se pueden activar durante 3 segundos después de crearse |
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