Focos Único /8
+(10—20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
Regeneração de Mana aumentada em (30—40)%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Dano Mágico aumentado em (8—12)% a cada 10 de Espírito
+(20—30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (40—50)%
+10 de Inteligência
+(7—13)% de Resistência a Caos
Acertos Críticos com Magias aplicam (1—3) Contador de Fraqueza contra Críticos
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20—30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos Lacaios são iguais as suas
+(60—100) de Vida máxima
+(60—100) de Mana máxima
Você conta como em Vida Baixa enquanto em 35% da Mana máxima ou abaixo
Você conta como em Mana Baixa enquanto em 35% da Vida máxima ou abaixo
Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
+5% de Resistência a Raio máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em 40%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 40% enquanto parado
Escudo de Energia aumentado em (100—200)%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30—50)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (30—50)% mais rápido
20% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
+25% de chance de ser Envenenado
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Vida máxima
Magias Não Canalizadoras custam um adicional de 6% da sua Vida máxima
Magias Não Canalizadoras têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 3% por cada 100 de Vida máxima
Magias Não Canalizadoras têm Dano aumentado em 6% por cada 100 de Vida máxima
Focos Item /23
Focos
Focos são itens de Conjuração Mágica que são equipados na sua mão secundária e requerem Inteligência para equipar.

Focos podem conceder quantidades significativas de Escudo de Energia e bônus poderosos para suas Magias.
Foco de Tecido
Requer: Nível 6, 11 Int
Foco de Chifres
Requer: Nível 10, 17 Int
Foco Talhado
Requer: Nível 16, 25 Int
Foco Tonal
Requer: Nível 22, 33 Int
Foco de Cristal
Requer: Nível 26, 38 Int
Foco Vodu
Requer: Nível 33, 48 Int
Foco Emplumado
Requer: Nível 36, 52 Int
Foco Rúnico
Requer: Nível 45, 64 Int
Foco Espiralado
Requer: Nível 51, 73 Int
Foco Elegante
Requer: Nível 52, 74 Int
Foco Sintonizado
Requer: Nível 57, 81 Int
Foco do Mago
Requer: Nível 65, 91 Int
Foco de Grinalda
Requer: Nível 45, 64 Int
Foco de Chifre de Veado
Requer: Nível 48, 69 Int
Foco Tilintante
Requer: Nível 51, 73 Int
Foco Ornamentado
Requer: Nível 54, 77 Int
Foco do Cultista
Requer: Nível 59, 83 Int
Foco Consagrado
Requer: Nível 61, 86 Int
Foco Druídico
Requer: Nível 65, 91 Int
Foco de Linha Ley
Requer: Nível 70, 99 Int
Foco Sagrado
Requer: Nível 75, 107 Int
Foco Tasaliano
Requer: Nível 80, 115 Int
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets. Desecrated Mods on different Item Class was queried from Trade.
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /5
111DefesasEscudo de Energia aumentado em #%
111Requisito de Nível reduzido em #%
111Mana+# de Mana máxima
111Dano ConjuradorDano Mágico aumentado em #%
111DefesasInício da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido
51Total
Focus Ref /16
Focos
Focos são itens de Conjuração Mágica que são equipados na sua mão secundária e requerem Inteligência para equipar.

Focos podem conceder quantidades significativas de Escudo de Energia e bônus poderosos para suas Magias.
+(10—15) de Inteligência
+(50—100) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15—25)%
+(15—25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35—44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (69—88)%
Essência da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (55—64)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (109—128)%
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (75—89)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (149—188)%
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(1.51—2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34—39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(2.11—2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40—46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(3.11—3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47—53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13—16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)%
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17—20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26—31)%
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25—28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38—43)%
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco ou Varinha: (18—20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28—32)% de aumento de eficiência de custo de mana
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 60%
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 75%
Personagem: Feiticeira
Você pode equipar um foco ao usar um cajado
Bônus recebidos do foco equipado reduzidos em 50%
Armaduras Equipáveis
As armaduras equipáveis são equipamentos que você pode usar para obter diferentes tipos de defesa, incluindo elmos, peitorais, luvas, botas, escudos e focos.
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