Focos Único /8
+(10—20) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) de Inteligência
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
Regeneração de Mana aumentada em (30—40)%
20% de aumento do Raio de Iluminação
Dano Mágico aumentado em (8—12)% a cada 10 de Espírito
+(20—30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (40—50)%
+10 de Inteligência
+(7—13)% de Resistência a Caos
Acertos Críticos com Magias aplicam (1—3) Contador de Fraqueza contra Críticos
+(30—40) de Escudo de Energia máximo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20—30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos Lacaios são iguais as suas
+(60—100) de Vida máxima
+(60—100) de Mana máxima
Você conta como em Vida Baixa enquanto em 35% da Mana máxima ou abaixo
Você conta como em Mana Baixa enquanto em 35% da Vida máxima ou abaixo
Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
+5% de Resistência a Raio máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em 40%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 40% enquanto parado
Escudo de Energia aumentado em (100—200)%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30—50)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (30—50)% mais rápido
20% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
+25% de chance de ser Envenenado
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Vida máxima
Magias Não Canalizadoras custam um adicional de 6% da sua Vida máxima
Magias Não Canalizadoras têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 3% por cada 100 de Vida máxima
Magias Não Canalizadoras têm Dano aumentado em 6% por cada 100 de Vida máxima
Focos Item /23
Focos
Focos são itens de Conjuração Mágica que são equipados na sua mão secundária e requerem Inteligência para equipar.

Focos podem conceder quantidades significativas de Escudo de Energia e bônus poderosos para suas Magias.
Foco de Tecido
Requer: Nível 6, 11 Int
Foco de Chifres
Requer: Nível 10, 17 Int
Foco Talhado
Requer: Nível 16, 25 Int
Foco Tonal
Requer: Nível 22, 33 Int
Foco de Cristal
Requer: Nível 26, 38 Int
Foco Vodu
Requer: Nível 33, 48 Int
Foco Emplumado
Requer: Nível 36, 52 Int
Foco Rúnico
Requer: Nível 45, 64 Int
Foco Espiralado
Requer: Nível 51, 73 Int
Foco Elegante
Requer: Nível 52, 74 Int
Foco Sintonizado
Requer: Nível 57, 81 Int
Foco do Mago
Requer: Nível 65, 91 Int
Foco de Grinalda
Requer: Nível 45, 64 Int
Foco de Chifre de Veado
Requer: Nível 48, 69 Int
Foco Tilintante
Requer: Nível 51, 73 Int
Foco Ornamentado
Requer: Nível 54, 77 Int
Foco do Cultista
Requer: Nível 59, 83 Int
Foco Consagrado
Requer: Nível 61, 86 Int
Foco Druídico
Requer: Nível 65, 91 Int
Foco de Linha Ley
Requer: Nível 70, 99 Int
Foco Sagrado
Requer: Nível 75, 107 Int
Foco Tasaliano
Requer: Nível 80, 115 Int
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Gema
Conjurador
Fogo
Gelo
Raio
Caos
Físico
Vida
Defesas
Elemental
Ataque
Lacaio
Aura
Mana
Velocidade
Crítico
Dano
Resistência
Atributo
Afecção
Maldição
Talismã
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe Vaal Corrompido Encantamento /5
111DefesasEscudo de Energia aumentado em #%
111Requisito de Nível reduzido em #%
111Mana+# de Mana máxima
111Dano ConjuradorDano Mágico aumentado em #%
111DefesasInício da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido
51Total
Focus Ref /16
Focos
Focos são itens de Conjuração Mágica que são equipados na sua mão secundária e requerem Inteligência para equipar.

Focos podem conceder quantidades significativas de Escudo de Energia e bônus poderosos para suas Magias.
+(10—15) de Inteligência
+(50—100) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15—25)%
+(15—25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35—44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (69—88)%
Essência da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (55—64)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (109—128)%
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (75—89)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (149—188)%
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(1.51—2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34—39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(2.11—2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40—46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(3.11—3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47—53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13—16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)%
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17—20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26—31)%
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25—28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38—43)%
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco ou Varinha: (18—20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28—32)% de aumento de eficiência de custo de mana
Dano aumentado em 30% por Maldição em Você
Efeito das Maldições reduzido em 30% em você
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 60%
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
Escudo de Energia do Foco Equipado aumentado em 75%
Personagem: Feiticeira
Você pode equipar um foco ao usar um cajado
Bônus recebidos do foco equipado reduzidos em 50%
Armaduras Equipáveis
As armaduras equipáveis são equipamentos que você pode usar para obter diferentes tipos de defesa, incluindo elmos, peitorais, luvas, botas, escudos e focos.
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